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PRONAC 191235Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Hy Brasil RPG

DIEGO BASSINELLO IGNACIO
Solicitado
R$ 194,5 mil
Aprovado
R$ 194,5 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 800,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Livros ou obras de referência - valor Literário
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
19

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2020-02-03
Término
2021-02-25
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

HY BRASIL é um conjunto de livros narrativos que visa trazer para o cenário brasileiro uma visão muito singular de nosso país através de um cenário desenvolvido junto com as regras para utilizá-lo. As regras são escritas em livros e lidas por grupos de pessoas, que através delas, criam persoangens que são interpretados dentro do cenário imaginado coletivamente pelo grupo. O projeto visa trazer 3 livros principais contendo as regras básicas, 4 livros de aventuras dentro do cenário criado e 1 livro com as regras adaptadas para o público infante juvenil disponibilizado gratuitamente para diversas escolas públicas do Brasil. Todos serão também disponibilizados em arquivos digitais gratuitos. As cópias físicas terão valor muito abaixo do mercado nacional de livros narrativos.

Sinopse

Os 3 Livros de Regras: Três livros narrativos com regras para se jogar com grupos de amigos, imaginando coletivamente uma aventura e interpretando o personagem criado pelo jogador dentro daquele universo dividido por todos do grupo. Cada livro possui um propósito, sendo um deles as regras mais básicas sobre como criar um personagem e tocar um jogo, o segundo envolvendo a construção de antagonistas de maneira interessante e contendo o conteúdo relacionado aos poderes dos personagens e o último um livro contendo todo o cenário onde a história se passa, falando sobre diferentes características, povos e tribos presentes ali. As 4 Aventuras: Qautro livros de até 80 páginas contendo uma aventura pronta diferente em cada. Cada uma das aventuras pode ser jogada por um grupo de pessoas e tem o intuito de expandir o cenário dos livros HY BRASIL, trazendo novas tribos, acontecimentos e mistérios para o grupo. Todo o conteúdo acima é focado em um público maior de 18 anos.SOBRE AS NARRATIVAS: A narrativa do livro é dividida entre temas, sendo que o primeiro livro de regras trata o leitor como um aventureiro e fala com ele como se ocorresse uma conversa entre duas pessoas, os outros dois livros seguem a mesma estética. As 4 aventuras possuem uma narrativa descritiva, explicando o que ocorre em determinada área e quais elementos existem nesta área, de forma que os participantes e leitores possam se reunir e interpretar personagens dentro da área e interagindo com os elementos presentes ali.SOBRE A RELEVÂNCIA DO TEMA PARA A CULTURA BRASILEIRA: Os livros de Regras abrangem tudo necessário para que os leitores possam se reunir e dividir um cenário criado de maneira coletiva dentro das estruturas apresentadas nos livros. Estas estruturas são históricas apresentando tanto embasamento quanto características, iconografias e elementos em geral que bebem em fontes históricas, despertando a curiosidade dos leitores acerca da história latino americana e mundial. Os livros são importantes pois funcionam como uma forma de fomentar História, geografia e literatura de maneira interativa, promovendo o interesse dos jogadores pelos temas citados, o que é um grande trunfo, principalmente no que diz respeito aos livros gratuitos entregues a escolas da rede pública. O Livro Infante Juvenil: Um livro de até 100 páginas contendo todas as regras para HY BRASIL, mas adaptadas para o público infante juvenil, assim como todas as ilustrações do mesmo, que devem ser distribuidos de maneira gratuita para escolas de todo o território nacional. Os Vídeos de Instrução: Seis vídeos contendo diferentes conteúdos relacionados às regras dos livros, explicando-as de maneira didática para que todos consigam compreender, inclusive deficientes auditivos, que poderão se apoiar nas legendas ou nas libras, disponíveis junto dos vídeos. As Palestras (Contrapartida Social): Sete palestras sobre desenvolvimento de jogos narrativos analógicos e como inserí-los no mercado, todas em universidades públicas em alguns estados brasileiros (Paraná, São Paulo, Santa Catarina, Rio de Janeiro e Minas Gerais) e abertos ao público.

Objetivos

OBJETIVO GERAL:Trazer um produto 100% brasileiro criado por artístas em ascendência (ilustradores, escritores, produtores) para um público brasileiro carente de material nacional, assim como de nossa cultura latino-americana. Além de desenvolver um produto de grande qualidade, que seja vendido por um valor acessível, em um mercado em constante ascensão com valores cada vez maiores. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:-Quinhentas cópias de cada um dos 3 livros principais(livro de regras, livro de cenário e livro de antagonistas) em capa dura no formato 17x26 de até 120 páginas, totalizando 1500 livros. -Mil cópias de cada uma das quatro aventuras (um total de 4000 livros) narráveis escritas em livros de até 80 páginas no formato 17x26 com capa mole e ilustrado para preencher o cenário criado nos livros anteriores. -Mil cópias do livro de regras adaptado para o público infante juvenil, que será doado para as escolas. -Produção dos 6 vídeos didáticos ensinando a utilizar o livro e suas regras, com adição de tradutor/interprete de libras e legendas. -Como parte da contrapartida social, haverá um total de 5 palestras, abertas ao público, abordando como tema "Desenvolvimento de jogos analógicos narrativos e sua inserção no mercado", em universidades públicas(1 em São Paulo, 1 em Minas Gerais, 1 no Paraná, 1 no Rio de Janeiro e 1 em Santa Catarina). -Criação de 3 audiolivros, disponibilizados gratuitamente pela Amazon, para deficientes visuais, adaptando todas as regras dos três livros principais.

Justificativa

O Mecanismo Incentivo a Projetos Culturais foi escolhido com base em sua origem, uma vez que em sua concepçao previa-se que ele servisse para dar suporte a profissionais que estão iniciando no mercado artístico, utilizando portanto esta ferramenta para conceber meu primeiro projeto artístico de grande importância neste cenário no Brasil. Ressaltamos também a escolha do Mecanismo neste projeto através do Art. 1º o inciso I, uma vez que é parte de nossos objetivos desenvolver um conjunto de livros com embasamento histórico para que seja acessível por um baixo custo e de maneira gratuita para estudantes da rede pública, o inciso IV, uma vez que é parte imprecindível do projeto traçar um cenário amplamente compatível com a cultura histórica brasileira trazendo temas de grande valor histórico, o inciso VII, pois pretende-se esmiuçar as culturas nativas da faixa territorial brasileira no período pré colonial, e por último o inciso IX, já que o objetivo geral é transformar nossas diferentes culturas em um grande plano de fundo recreativo, promovendo desta forma o interesse dos brasileiros pelas raízes de nossa nação. Já com relação ao Art. 3º, prevejo que o Inciso II a) cabe perfeitamente para o projeto justamente pelo fato de em natureza ele tratar da produção de um conjunto de livros e até mesmo no Inciso III d) que pesa no uso de folclore, com consultoria histórica, revisado para servir de plano de fundo nas aventuras produzidas pelos escritores e até pelos próprios leitores.

Especificação técnica

3 livros principais: LIVRO CAPA DURA Formato Fechado: 170 x 260 mm Formato Aberto: 340 x 260 mmCapa, formato 397 x 299 mm em Couche Fosco Suzano LD FSC 170 g/m2, 4x1 cores 2 Papelão, formato 174 x 265 mm em Grafort LD FSC 25, 0x0 coresPapelão dorso, formato 15 x 265 mm em Grafort LD FSC 25, 0x0 cores2 Guarda, formato 340 x 260 mm em Off Set Suzano LD FSC 180 g/m2, 4x4 coresMiolo 120 págs. em Polen Soft LD FSC 80 g/m2, 1x1 cores Acabm: Corte Inicial(Miolo, Guarda, Papelão dorso, Papelão, Capa), Dobra CRUZADA 24p(Miolo),Dobra PARALELA(Guarda), Colagem de Guarda(Guarda), Laminação Fosca Total FrenteFrente da capa(Capa), Intercalado, Costura de Caderno, Prova Digital Indigo(Capa,Guarda, Miolo), Frete CIF Livro Infante Juvenil: Descrição: Livro Capa Cartão -Formato Fechado: 170 x 260 mm Formato Aberto: 340 x 260 mmEspecificações: Capa, formato 344 x 260 mm em Cartao Triplex Supremo Suzano FSC 300 g/m2, 4x4 cores Miolo 100 págs. em Polen Soft LD FSC 80 g/m2, 1x1 cores Acabm: Corte Inicial(Miolo, Capa), Dobra PARALELA(Miolo), Dobra CRUZADA 24p(Miolo),Laminação Fosca Total Frente Frente capa(Capa), Intercalado, Costura de Caderno,Blocagem, Prova Digital Indigo(Capa, Miolo), Frete CIF As 4 Aventuras:Descrição: Livro Capa Cartão -Formato Fechado: 170 x 260 mm Formato Aberto: 340 x 260 mmEspecificações: Capa, formato 343 x 260 mm em Cartao Triplex Supremo Suzano FSC 300 g/m2, 4x4 cores Miolo 80 págs. em Polen Soft LD FSC 80 g/m2, 1x1 cores Acabm: Corte Inicial(Miolo, Capa), Dobra CRUZADA 8p(Miolo), Dobra CRUZADA 24p(Miolo),Laminação Fosca Total Frente Frente capa(Capa), Intercalado, Costura de Caderno,Blocagem, Prova Digital Indigo(Capa, Miolo), Frete CIF Os 6 Vídeos de InstruçõesVídeos gravados em Full HD (1080x720p) com conteúdo em libras e legendas em português. Audiolivro:Arquivo em Mp3 disponibilizado gratuitamente para download em sites relacionados como Dungeonist e Amazon.

Acessibilidade

ACESSIBILIDADE FÍSICA: PRODUTO - LIVROS DE REGRAS Produto terá valor abaixo da média do mercado nacional de livros narrativos. PRODUTO - LIVRO INFANTE JUVENILAs regras devem ser atualizadas para o público infante juvenil que terá mil cópias disponibilizadas gratuitamente para escolas do Brasil. PRODUTO - LIVRO DIGITALA versão digital dos livros de regras será disponibilizado de maneira gratuita para qualquer um que quiser baixá-lo da internet. PRODUTO - PALESTRA (CONTRAPARTIDA SOCIAL)Cinco palestras em diferentes universidades públicas de São Paulo, Rio de Janeiro, Paraná, Santa Catarina e Minas gerais, todas abertas ao público, sobre desenvolvimento de jogos narrativos analógicos e a inserção dos mesmos no mercado. As palestras terão um tradutor e interprete de Libras em tempo real para auxiliar a compreensão do conteudo por parte dos deficientes auditivos. PRODUTO - VÍDEOSSeis vídeos explicando as funcionalidades dos livros e disponibilizado de maneira gratuita no Youtube. ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: PRODUTO - VÍDEOSDeficientes auditivos - disponibilização de 6 vídeos com conteúdo relacionado ao livro com painel com legendagem e libras. PRODUTO - LIVRODeficientes visuais - disponibilização de versão do livro de regras em audiolivro de maneira gratuita para download na internet.

Democratização do acesso

É pretendido a negociação com alguma editora brasileira para distribuir e comercializar os livros por valores abaixo do mercado editorial de livros narrativos, as vendas devem ser efetuadas através da Internet. Em caso de falha ao negociar com as editoras, pretende-se vender os produtos por meios digitais como a Amazon.com.br e em livrarias do Brasil, sempre mantendo o preço abaixo do mercado editorial de livros narrativos, trabalhando com 50% da média ou um valor ainda menor, como 25%. (X - outras medidas sugeridas pelo proponente, a serem apreciadas pela Secretaria Especial de Cultural.) As versões Infante Juvenis serão disponibilizadas gratuitamente para escolas por todo o Brasil.(I - doar, além do previsto na alínea "a", inciso I do artigo 20, no mínimo, 20% (vinte por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, bibliotecas, museus ou equipamentos culturais de acesso franqueado ao público, devidamente identificados;) Está previsto no Projeto a elaboração de pequenos eventos com mesas narrativas, trazendo o produto para áreas carentes dos estados do Sudeste, e possível negociação com coletivos de outros estados para que o mesmo ocorra em outras regiões do Brasil como Brasília, Bahia, Paraná, Minas Gerais, entre muitos outros, disponibilizando desta forma o conteúdo necessário para tal, como cópias físicas, de maneira gratuita. (V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas, além da previsão do art. 22;)

Ficha técnica

CURRÍCULOS RESUMIDOS: PROPONENTE: Diego Bassinello -Superior incompleto em Desenho Industrial pela faculdade Mackenzie.-Curso técnico de Desenho de Comunicação pela escola Carlos de Campos.-Desenvolvedor do Canal de Jogos Narrativos Câmara Obscura RPG ( https://www.twitch.tv/camaraobscurarpg ).-Possui mais de 100 horas de jogos, e mais de 400 horas de conteúdo criado junto dos jogadores.-Atuou como tradutor e diagramador de produtos relacionados a livros narrativos disponibilizados de maneira digital e gratuitas.-Atuou como criador de conteúdo de livros narrativos disponibilizados de maneira digital e gratuita.(Todos os links e referências anexados nos documentos desta proposta). ATIVIDADES REMUNERADAS EXERCIDAS NO PROJETO:-Escrever todas as regras e conteúdo dos 3 livros principais.-O proponente realizará a função de Coordenador Geral no projeto, sendo também responsável pela total gestão administrativa e financeira do projeto-Diagramação de todo o projeto. NÃO REMUNERADO:-Produção do conteúdo audio-visual, bem como sua edição, captação e finalização.-Escrever todo o conteúdo para o livro infante juvenil.-Palestras relativas à contrapartida social. PARTICIPANTE II: Gustavo Tertoleone -Superior completo em Cinema/Audiovisual pela faculdade Metrocamp.-Certificado de Língua Inglesa - Cambridge - nível C1-Desenvolvedor de conteúdo para jogos narrativos e RPGs no canal Regra da Casa e no podcast Café com Dungeon.-Roteirista da história em quadrinhos Nobre|Lobo.-Escritor de conteúdo para jogos narrativos disponibilizados gratuitamente pelo site https://www.dungeonist.com/marketplace/-Escritor de conteúdo para jogos narrativos disponibilizados em seu fanzine Vomitations of the Grotesque Princess pelo site https://www.apoia.se/vomitations ATIVIDADES REMUNERADAS EXERCIDAS NO PROJETO:-Escrever todas as regras e conteúdo dos 3 livros principais.-Escrever um dos 4 livros de aventuras. NÃO REMUNERADO:-Produção do conteúdo audio-visual, bem como sua edição, captação e finalização.-Escrever todo o conteúdo para o livro infante juvenil.-Palestras referentes à contrapartida social.-Edição da versão audiolivro do livro de regras.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.