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A Bienal de Arte Digital se consolidou no ano de 2018 sendo a primeira Bienal Internacional de Artes focalizada em arte tecnológica e novas mídias no Páis.A Bienal de Arte Digital proposta para 2020 tem como tema; "Condições de Existência". O projeto que atingiu mais de 43 mil pessoas, discutindo sobre a era das biotecnologias na arte, pretende ampliar suas ações na cidade do Rio de Janeiro em parceria com o Instituto de Arte e Cultura Oi Futuro. São esperados um público superior a 60 mil pessoas durante 60 dias de ações. As ações se resumem a um seminario internacional de arte e tecnologia, uma exposição internacional de arte digital, ações de formação de público com profissionais e artista bem como shows, espetáculos e performances mutlidisciplinares em arte e novas mídias. O projeto tem por objetivo sistémico dar continuidade a sua agenda de intercâmbios internacionais entre diversos artistas e instituições com foco em arte, ciência e tecnologia.
Produto Principal - Exposição Bienal de Arte Digital 2020 Na Bienal 2018 "Linguagens Hibridas" a curadoria por meio de um conselho curatorial multidisciplinar, selecionou trabalhos entre as mais de 670 propostas enviadas por edital público de participação de artistas e produtores criativos. Exposição, Performances, Simpósio Internacional e ações formativas, contaram com nomes relevantes de brasileiros (Diana Domingues, Lucia Santaella, Giselle Beiguelman) e estrangeiros (Joe Davis, Mark Klink, Soliman Lopez) entre muitos outros. Na Bienal 2020 "Condições de Existência", o objetivo é abordar para além das questões de linguagens e das proposições entre arte e sociedade. Pretendemos nesse momento um olhar filosófico sobre a contemporaneidade e suas possibilidades em um mundo demasiadamente complexo. A percepção para além da técnica e antropotécnica, do humano, do ôntico, do ontológico, do inumano do biotecnológico e computacional. Como existir em mundo da repetição e da super produção técnica? "o ser humano vive, enquanto tal, na repetição e dá forma e conteúdo à própria vida através de um ritualismo mais ou menos consciente, feito de exercícios repetitivos." (Peter Sloterdijk). "(...) os seres humanos sensíveis ao seu apelo deveriam começar a trabalhar sobre si mesmos. Viver é preparar-se, transformar-se, aceder ao estatuto do sábio, responder à tensão vertical que impõe modificar a própria existência" (Peter Sloterdijk). Os dois trechos extraídos do sociólogo alemão, são norteadores entre outros, como o do Brasileiro e importante filósofo Ivan Domingues, com estudos sobre Bio-tecnologias e a condição humana, "somos feitos de carbono, e o corpo não tem nada sagrado e sua pureza foi violada desde a queda de Adão. O ser humano, por outro lado, é um ser plástico, capaz de ser modulado e moldado, com potenciais e limitações variadas, sendo a maior delas a mortalidade; nunca limitações que são constantemente estendidas e empurradas, inclusive por atividade técnica". Tanto Sloterdijk quanto Domingues, relatam uma filosofia sobre a técnica na vida, mas com posições nem sempre convergentes. É sobre essa dualidade que a Bienal de Arte Digital irá tratar a sua posição curatorial da edição "Condições de Existência" onde o papel da filosofia ganha uma centralidade, a partir do desgaste e da incapacidade momentânea de outros campos em avançar em algumas temáticas. Técnica, Antropotécnica, Humano, Inumano, Óntico e o Ontológico são algumas zonas de interseção pretendidas à discussão. A Bienal como papel de agenda internacional e de verticalização do pensamento sobre Arte, Ciência e Tecnologia no Brasil, dentro do campo das Humanidades Digitais, pretende contribuir por meio de uma narrativa expográfica que abrace o sentido de "existência" em um mundo cada vez mais complexo. Formato A Bienal pretende dar continuidade aos 4 pilares principais de atuação. Performances, Simpósio Internacional, Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência, Atividades Formativas que incluem a formação de publico (crianças, jovens e adultos) através de uma programação abrangente e multicultural. Seleção Curatorial Em caráter inovador, a Bienal em 2018 disponibilizou um edital público de participação de trabalhos, além de convidados diretos a partir de um conselho curatorial formado por diferentes atores (acadêmicos, artistas, produtores e pensadores). As artes tecnológicas dede 1970 possuem um modo próprio de atuação em redes descentralizadas. É com esta abertura democrática que manteremos o processo de seleção curatorial. Portanto, um novo conselho curatorial será formado por 5 pessoas de importante trajetória em seus campos à convite da direção. Um edital público internacional de participação de propostas artísticas será disponibilizado por 60 dias como ocorreu na 1ª edição. Além desse processo público, à cargo da direção e conselho curatorial, serão convidados nomes de importante relevância para as Performances, Simpósio Internacional e Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência. O processo curatorial possui etapas de publicização de resultados e metodologia, conforme realizado em sua 1ª edição, mostrando transparência e legitimidade das ações
TRAJETÓRIA E 2ª EDIÇÃOA Bienal pretende movimentar internacionalmente entre 45 e 60 dias a cidade do Rio de Janeiro. A 2ª edição da BIENAL DE ARTE DIGITAL 2020 sob o tema "Condições de Existência". A sua 2ª edição acontecerá no segundo SEMESTRE 2020 onde pretendemos co-realizar o projeto ocupando todo o espaço do instituto e o IAB (logradouro ao lado destinado a locações de eventos) com atividades múltiplas, ampliando a ocupação com propostas de Arte, Ciência e Tecnologia. A 2ª Bienal dará continuidade a agenda internacional estabelecida na primeira edição. A Bienal pretende movimentar internacionalmente a cidade do Rio de Janeiro com um público aguardado de 15 a 20 mil pessoas. Breve Histórico RecenteA Bienal de Arte Digital realizou sua primeira edição no ano de 2018 com cerca de 43 mil pessoas entre as cidades de Belo Horizonte (Conjunto Moderno da Pampulha - Unesco) e Rio de Janeiro (Centro Cultural Oi Futuro) durante 70 dias.Contou com mais de 30 artistas presentes de 12 países (de um total de 675 propostas de participação enviadas via edital púbico), promovendo mais de 600 horas de programação. Realizou 2 seminários internacionais sobre arte, ciência e tecnologia com participação de universidades, instituições de pesquisa, arte e cultura. Foram promovidos mais de 3 mil atendimentos ao público por meio de ações formativas como visitas guiadas, oficinas práticas, e ações de mediação cultural de curta duração. A 1ª Bienal obteve em retorno de imagem e mídia, mais de 8 milhões de reais por meio de mídia espontânea em jornais, revistas e canais de televisão aberta e fechada. TEMA E CURADORIACondições de Existência(ver mais detalhes em "detalhes técnicos e anexos) OBJETIVOS O objetivo principal Para a 2ª Bienal de Arte Digital e Ì?democratizar e ampliar o acesso a produção de cultura digital através da arte, ciência e tecnologia, por meio de uma agenda internacional iniciada em 2018 com instituições importantes no cenário nacional e internacional como universidades, laboratórios de pesquisa, institutos de arte, espaços de memória, acervos bem como embaixadas e consulados de diversos países dos quais farão apresentados os seus interesse em aportar a 2ª edição da Bienal, compreendo sua dimensão para América do Sul. A Bienal é um projeto estratégico para o contexto da arte por meios tecnológicos no Brasil e na América do Sul, tendo em vista a rede sul-americana em formação para colaboração na edição 2020, representada por entidades do Chile, Argentina, Uruguai, Peru e Colômbia. Objetivos Específicos Sobretudo preencher a lacuna de um evento propositadamente elaborado para o Brasil com um encontro a cada dois anos da agenda nacional e internacional de cultura e arte tecnológicas e novas mídias e em consolidação nos últimos 15 anos por meio do FAD - festival de arte e eventos conexos como SAD seminário de artes digitais e publicações científicas nos últimos 4 anos através do debate promovido pelas ações educativas e expositivas principalmente. FORMATO A Bienal pretende dar continuidade aos 4 pilares principais de atuação. Performances, Simpósio Internacional, Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência, Atividades Formativas que incluem a formação de publico (crianças, jovens e adultos) através de uma programação abrangente e multicultural. Seleção Curatorial (ver mais detalhes em "detalhes técnicos e anexos) Em caráter inovador, a Bienal em 2018 disponibilizou um edital público de participação de trabalhos, além de convidados diretos a partir de um conselho curatorial formado por diferentes atores (acadêmicos, artistas, produtores e pensadores). As artes tecnológicas dede 1970 possuem um modo próprio de atuação em redes descentralizadas. É com esta abertura democrática que manteremos o processo de seleção curatorial. Portanto, um novo conselho curatorial será formado por 5 pessoas de importante trajetória em seus campos à convite da direção. Um edital público internacional de participação de propostas artísticas será disponibilizado por 60 dias como ocorreu na 1ª edição. Além desse processo público, à cargo da direção e conselho curatorial, serão convidados nomes de importante relevância para as Performances, Simpósio Internacional e Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência. O processo curatorial possui etapas de publicização de resultados e metodologia, conforme realizado em sua 1ª edição, mostrando transparência e legitimidade das ações. Ações/Atividades 1) Promover e realizar Edital público de participação: ação se refere a chamada internacional de trabalhos destinada a artistas, criadores e produtores de conteúdo em arte e tecnologia. É um método já explorado pelo projeto (675 propostas de todo o mundo foram enviadas em 2017). O Edital de participação tem duração de 90 dias, antecedendo cerca de 10 meses a realização da Bienal com publicização em todo o mundo através de uma rede de parceiros internacionais. Objetivo: realização de edital público internacional Meta: 500 trabalhos inscritos. 2) Promover, produzir e realizar exposição internacional de trabalhos: ação se refere a produção e realização de uma exposição de caráter internacional* de aproximadamente 30 trabalhos artísticos, com a presença de artistas, criadores e produtores de conteúdo em arte e tecnologia. A duração da exposição (média duração) está prevista para 60 dias (2 meses) na cidade do Rio de Janeiro em parceria com o Instituto Cultural Oi Futuro. * reserva-se 50% das vagas para artistas brasileiros Objetivo: realização de uma exposição internacional de aproximadamente 40 trabalhos, com duração de 60 dias. Meta: 20 a 30 trabalhos exibidos, durante 2 meses. 3) Promover, produzir e realizar seminário internacional de arte e tecnologia: ação se refere a produção e realização de um seminário internacional com curadores, artistas, críticos, pesquisadores, profissionais e acadêmicos de distintas áreas do conhecimento. São previstos 10 convidados de renome em suas áreas em um total de 3 dias de atividades para a sua realização concomitantes com as demais ações. Objetivo: realização de um seminário internacional de aproximadamente 10 palestras, com duração de 3 dias. Meta: 10 conferencistas 4) Promover, produzir e realizar apresentações e intervenções artísticas de arte e tecnologia: ação se refere a produção e realização de shows ou performances de apresentações audiovisuais, no formato de grupos ou coletivos artísticos de diferentes expressões artísticas, em locais públicos ou privados que façam uso das tecnologias na arte. São previstos 2 ações por dia (grupos, coletivos) em um total de 3 dias de atividades para a sua realização concomitantes com as demais ações. Objetivo: apresentações e intervenções artísticas de aproximadamente 6 trabalhos, com duração de 3 dias. Meta: 6 trabalhos exibidos. 5) Promover, produzir e realizar ações formativas artísticas de arte e tecnologia de curta duração: ação se refere a produção e realização de oficinas, laboratórios práticos, de práticas artísticas em arte e uso de novas tecnologias com artistas, profissionais, acadêmicos, produtores de conteúdo entre outros. São previstos 2 ações por dia em um total de 3 dias de atividades para a sua realização concomitantes com as demais ações. Objetivo: realizar ações formativas artísticas de aproximadamente 6 oficinas e/ou laboratórios de práticas. Meta: 6 trabalhos oficinas e/ou laboratórios de práticas6) Organizar, produzir e promover a produção de publicação de livro/catálogo da Bienal de Arte Digital 2020: A publicação deve contemplar o registro textual e fotográfico do projeto em sua completude de ações propostas. São previstas 1.500 unidades a serem produzidas e distribuídas à bibliotecas, centros de referência e universidades. Objetivo: produzir e promover a produção e organização de publicação de livro/catálogo, com ISBN, tiragem 1.500 unidades. Meta: 1 publicação organizada com textos, fotos, ISBN e indexação remissiva, com distribuição gratuita.
Fundamentos Recentes A Bienal surgiu com uma ação após 10 anos de atividades do FAD - Festival de Arte Digital. Sua realização em 2018 em corealização com o Oi Futuro foi de extrema importância do seu propósito. Pontuar uma agenda de discussão de arte, ciência e tecnologia no Brasil, com níveis de internacionalização bem como de dar continuidade a formação de público e reflexão sistémica sobre diversos campos que atuam no âmbito das humanidades e culturas digitais. A Bienal teve um público total de 43 mil pessoas considerando as etapas do Rio de Janeiro e Belo Horizonte. Foram cerca de 675 proposta participantes, com a seleção final de 20 trabalhos. O Simpósio Internacional ganhou destaque e repercussão dentro e fora do Brasil. Foram aferidos a geração de mais de 8 milhões de reais em valoração de mídia aos patrocinadores da 1ª edição. Diversas instituições manifestaram interesse na contribuição da 2ª edição da Bienal no Brasil e no exterior, principalmente numa rede de colaboradores da América do Sul, como Chile, Argentina, Peru, Colômbia, e Uruguai. Estas parcerias institucionais (universidades, institutos, e orgãos federativos) serão sensibilizados para a 2ª edição nos próximos meses. A Bienal conseguiu romper uma barreira de nicho das artes reunindo interesses de diversos editoriais como política, economia, meio-ambiente, filosofia. Assinados editoriais importantes de formação de opinião no Brasil como canais Globosat, Folha de S.Paulo. Não somente pelas ações diretas, a Bienal gerou ações de reflexo social. Tanto em Belo Horizonte como no Rio de Janeiro, organizações sociais, construíram conosco uma rede de colaboradores que oportunizou a jovens de algumas comunidades atendidas por estas instituições de trabalharem no projeto em contato direto com os artistas e produtores. Este jovens geraram mais de 4 mil atendimentos nas visitas especiais de grupos especiais e escolares nas exposições de Belo Horizonte e Rio de Janeiro. A Bienal gera subprodutos importantes não previstos, que vão além do livro e registro audiovisual para internet. Após o registro de 2018, o conteúdo audiovisual documentário, recebeu proposta de documentário para TV (canais de assinatura), que está em implementação na fase de piloto. A intenção desde já, é que o registro da Bienal 2020, se transforme em uma segunda temporada desse projeto de conteúdo audiovisual brasileiro sobre arte e cultura digital. Nós colocamos esse patrimônio a disposição da Oi e Oi Futuro. Fator Histórico, Artístico e Cultural A criação e exibição no Brasil de trabalhos experimentais de arte criados a partir de tecnologia digital ainda sofrem pre julgamentos sobre seu valor artístico e cultural. Apesar do crescimento nos últimos anos exatamente por conta de ações como o FAD e a própria Bienal a partir de 2018 que intensifica a visibilidade e atenção de público e crítica. A Bienal, acompanhando uma tradição da cultura digital, possui ampla abertura de participação. São mais de 100 profissionais contemplados, para um publico aproximado de quase 80 mil pessoas nos últimos anos. Em síntese, pretendemos com a edição da Bienal de Arte Digital " Condições de Existência", consolidar o evento como agente brasileiro com caráter de representação internacional e fundamental na reflexão e criação de novos pensamentos, reflexões e produção de formatos para a arte, novas mídia, tecnologias e contruções a ciência. Estaremos investindo na continuidade da formação de massa critica, conhecimento técnico e produtos culturais. No Brasil, a Bienal já nasceu detentora de um dos maiores banco de dados e acervo digital de artistas e profissionais de arte e ciências, provocando um mapeamento muito importante da economia criativa do setor no País. A Bienal de Arte Digital continua sendo um projeto inédito em seu formato, e que se submete a apreciação nas esferas de Cultura no País de modo a ser qualificado como gerador de programas de conteúdos culturais diversos e promotor do acesso da população a manifestações artísticas e culturais. A Bienal possui programação gratuita a toda população. Na sociedade contemporãnea, o acesso a informação e ao conhecimento esta cada vez mais facilitado pelas novas tecnologias, a globalização e a velocidade na transmissão de dados. Sabe se, entretanto, que esse acesso carece sobretudo de qualificação de agentes difusores. O problema é complexo não ficando por ai, pois não basta ter acesso ao meio, como se pode presumir, mas importante também é o conteúdo disponível para o acesso.O investimento em conhecimento concorre para o desenvolvimento econômico e não apenas para a Cultura do País. Produzir manifestações culturais relevantes que criam condições para facilitar os acessos e a reflexão crítica. Fomentar a percepção de arte e da ciência como caminhos para a compreensão sensível de um mundo cada vez mais complexo. Esse é o nosso desafio. Premiações Em 2012 o projeto foi contemplado pelo prêmio Funarte de Arte Contemporânea 2012, pela ação pioneira do festival no fomento a cultura digital no Brasil. Em 2014, seu proponente e idealizador foi contemplado pelo prêmio Brasil Criativo, sob chancela da Secretaria da Economia Criativa , na categoria Expressões Culturais Arte Digital com o projeto educativo de escola livre itinerante de artes digitais. Caráter Formativo A formação de jovens criadores é outro objetivo alcançado pela Bienal, através da exposição conjuntamente com o trabalho de educativo de visitas no simpósio, com palestras ministradas por artistas, acadêmicos e envolvidos na área e no laboratório através de oficinas. O Projeto em sua totalidade, oferece ao público o melhor da produção brasileira e internacional de Arte eletrônica, contribuindo para o incentivo à exibição e propondo uma reflexão sobre a nova produção de arte eletrônica e digital no Brasil e no Mundo. Os debates e oficinas abordarão temas relacionados ao fazer artístico com a ferramenta digital. O destaque aqui dado ao suporte não é gratuito, não é um deslumbramento tecnológico. A reflexão proposta nas ações formativas (vide proposta de programação) abrangerá realizadores experientes como diretores, técnicos e produtores audiovisuais nacionais e/ou internacionais. Buscará ainda no pensamento formal da academia, ou seja, de pesquisadores ligados à universidade, outra via de sistematização e crítica produtiva sobre o fazer da arte digital através de mediação técnica contemporânea, ou de técnicas não tão contemporâneas mas que problematizam questões relacionadas aos nossos dias. Caráter EstratégicoPropor a formação e reconexão de uma rede de arte tecnológica na América do Sul com visibilidade internacional através de duas agendas e potências artísticas e culturais, intimamente ligadas ao pensamento do Cone Sul como posicionamento estratégico frente narrativas hegemônicas; Realizar a circulação, como forma de ampliação do acesso e democratização, de um dos projetos mais importantes na discussão e produção de arte tecnológica; Fortalecer o projeto enquanto propositura de ações em coletivo como um dos mais importantes do País em continuidade de ações; Realizar dois primeiros eventos de enorme pioneirismo e destaque para cidade e o País; Focalizar na reflexão e fruição da arte na contemporaneidade que se dá pelas tecnologias; Continuar a formação de público, que transmuta na convergência entre os "não digitais" e os "nativos digitais" produzindo níveis de interação social entre eles; Difundir arte tecnológica brasileira e seus agentes como também propositora de iniciativas de eventos internacionais de impacto; Desenvolver modos sustentáveis de ações paralelas mediante modelos de negócios possíveis ao campo do conhecimento e da arte, dinamizando também redes paralelas e conexas como turismo de arte, lazer e negócios;
DAS AÇÕES PREVISTASCentro Cultural Oi Futuro: Atividades previstasAs atividades principais da Bienal de Arte Digital 2020, vão estar concentradas no Oi Futuro distribuídas da seguinte forma; Simpósio Internacional - 3 (três) dias de atividades no Teatro Oi Futuro Objetivo: Verticalização do pensamento e reflexão de temáticas centrais ao tema da Bienal e também inerentes a sociedade por meio de uma agenda internacional com presença de nomes de importante relevância através dos diversos campos convergentes como artes, filosofia, humanidades digitais, ciência da informação, ciência da computação, ciências biológicas, economia, engenharias entre outros. Dia 1 (inaugural) - Manhã - Abertura do Simpósio Internacional - Convidado Brasileiro & Convidado Internacional Dia 1 (tarde) - Keynotes Principais convidados brasileiros e internacionais - 2 (dois) convidados Dia 2 - manhã - Keynotes Principais convidados brasileiros e internacionais - 1 (um) convidado Dia 2 - tarde - Conferência Temática - 1 2 (dois) convidados Dia 3 - manhã - Keynotes Principais convidados brasileiros e internacionais - 1 (um) convidado Dia 3 - tarde - Conferência Temática - 2 - 2 (dois) convidados Performances - 3 (três) noites de atividades no Oi Futuro e IAB (Instituto de Arquitetos do Brasil) Objetivo: Performances artísticas formadas por apresentações individuais, grupos e coletivos, que trabalham sob a temática central da Bienal por meio de diversas formas de expressão como Dança, Teatro, Body Performance, Vjing, Audiovisual Expandido, Live Cinema, Arte Sonora, VideoMapping entre outros. Noite 1 (inaugural) Parte 1 - 1 (um) Abertura das performances - Performance Principal - Convidado - Local - IAB Noite 1 (inaugural) Parte 2 - 1 (um) Intervenção Performer Edital & Abertura de Exposição (3 galerias) - Local - Oi Futuro Noite 2 - Performance 1 - 1 (um) Convidado brasileiro e/ou internacional - Convidado - Local - IAB Noite 2 - Performance 2 - 1 (um) Artista edital brasileiro e/ou internacional - Local - Oi Futuro Noite 3- Performance 3 - 1 (um) Convidado brasileiro e/ou internacional - Convidado - Local - IAB Noite 3 - Performance 4 - 1 (um) artista edital brasileiro e/ou internacional - Local - Oi Futuro Exposição Bienal - entre 45 a 60* dias de exibição no Oi Futuro e IAB (Instituto de Arquitetos do Brasil) * definição conjunta com a equipe Oi Futuro Objetivo: Exposição de longa duração sob a temática central "Condições de Existência" que contará com dois convidados prioritários sob o tema que compõe a Galeria 1 do Oi Futuro. Outros artistas convidados e via edital, complementam a ocupação do Oi Futuro acompanhando a temática central e propondo sub-temáticas da mesma. Artes Visuais, Arte Eletrônica, Arte Computacional, VideoArte, Arte Generativa, Arte Sonora, BioArte, são linguagens que caracterizam a exposição. Oi Futuro - Galeria 1 - 2 artistas Convidados (brasileiro e/ou internacional) - 45 a 60 dias Oi Futuro - Galeria 2 - 4 artistas Edital (brasileiro e/ou internacional) - 45 a 60 dias Oi Futuro - Galeria 3 - 2 artistas Edital (brasileiro e/ou internacional) - 45 a 60 dias Oi Futuro - Terraço - 1 artista Edital (brasileiro e/ou internacional) - 45 a 60 dias Oi Futuro - Pátio de Entrada - 1 artista Convidado (brasileiro e/ou internacional) - 45 a 60 dias IAB - Pátio Central - 3 artistas Convidados (brasileiro e/ou internacional) - 7a 15 dias * Trabalhos de Intervenção Interativos IAB - Pátio Central - 7 artistas Edital (brasileiro e/ou internacional) - 7a 15 dias * Trabalhos de Intervenção Interativos Ações Formativas - 3 (três) dias de atividades no Oi Futuro e Lab OiFuturo Objetivo da ação: Estabelecer teoria e prática sob a temática principal da Bienal. As ações do período da manhã envolvem reflexão teórica e exercício de prática para com elas. Dia 1 - Manhã - Workshop 1 - Atividades de Seminário e Pratica de Pensamento - (Convidado / MasterClass Internacional) Dia 1 - Tarde - Workshop 2 - Atividades de Pratica de Produção Técnica - Edital Dia 2 - Manhã - Workshop 3 - Atividades de Seminário e Pratica de Pensamento - Edital Dia 2 - Tarde - Workshop 4 - Atividades de Pratica de Produção Técnica - (Convidado / MasterClass Nacional ) Dia 3 - Manhã - Workshop 5 - Atividades de Seminário e Pratica de Pensamento - Edital Dia 3 - Tarde - Workshop 6 - Atividades de Pratica de Produção Técnica - Edital Características/ Tipologia dos produtosCaracterística do Produto - Livro: Catálogo de arte e textos. (ensaios, teses, estudos) Aproximadamente 150 paginas em papel de reflorestamento. Acabamento em capa tipo papel cartão, lombada quadrada, brochura. Capa e capítulos em cores. Miolo e textos em preto e branco. Português / Inglês / Espanhol Tiragem de 1.500 unidades. Versão Digital Ilimitada. (formato PDF , ePub)Registro do ISBN e Ficha Indexada Catalográfica. Característica do Produto - Registro Audiovisual: 1 video documentário de 27 minutos com entrevistas, depoimentos com artistas, professores, profissionais, pensadores, críticos, e formadores de opinião.Qualidade Full HD - Formato TV e InternetModelo Entrevistas e Documentário6 mini documentários seriados de 5 minutosObra com Registro Ancine ESTRATÉGIAS DE COMUNICAÇÃO, DIVULGAÇÃO E PROMOÇÃO Meios Tradicionais (Estratégicos e Acessibilidade) O material físico de divulgação da Bienal de Arte Digital, composto de peça única de cartaz e programa, será distribuído em grande parte do município do Rio de Janeiro em pontos culturais, Museus, Centros de Referência, Centros de Cultura, Institutos de Ensino Superior, Universidade e Escolas Públicas Municipais e Estaduais e Eventos artísticos, culturais, científicos e congêneres. A distribuição cumpre um papel importante importante de acessibilidade e formação de público em locais de forte interesse ao evento. Meios Digitais (Redes e Comunidades) A Bienal investe fortemente no âmbito digital de campanhas em redes sociais e na contratação de equipe de comunicação especializada em estratégia digital desde o FAD 2010. O trabalho é focado em estabelecer o engajamentos das comunidades digitais em torno do projeto, por meio de envolvimento por temáticas de interesse de forma orgânica e sensória através da análise de métricas computacionais. Além disso são investidos recursos em campanhas de forma patrocinada para ampliação de percepção e formação de opinião e público por aproximação de interesses. Assessoria de Imprensa (Editorias) O projeto conta com assessoria e plano de comunicação para imprensa especializada com abrangência nacional e focalização nas Cidades do Rio de Janeiro e São Paulo. O Trabalho de assessoria atualmente tem se convertido na combinação de métricas de comportamento de análise de redes e uma personificação nos canais de mídia tradicional. A relação com jornalistas e comunicadores é essencial na etapa de programação da Bienal, envolvendo convites especiais para cobertura e editoriais exclusivos para meios de impressa de massa (TVs). Por esse motivo, a Bienal conta com uma equipe multidisciplinar de assessoria de comunicação que abrange o relacionamento com a imprensa mais tradicional. Assessoria de Comunicação Institucional (Relacionamento Institucional) A Bienal de arte atua em níveis institucionais e produz uma relação de parceria com as instituições estratégicas do evento como consulados, embaixadas, entidades governamentais (secretarias e fundações), empresas, institutos de cultura e organizações coletivas como ocorrerá com IAB em 2020. A assessoria de comunicação busca potencializar conjuntamente com os parceiros e suas assessorias corporativas alcançar canais segmentados de público bem como propor parcerias de mídia promocional em canais internos e de stakeholders destas instituições.
PRINCIPAL Produto Principal: Exposição e demais atividades Realizar o a Bienal de Arte Digital entre 45 e 60 dias de exposição tendo a cidade do Rio de Janeiro como sede do evento pelo segunda edição consecutiva e única BIenal de Artes da cidade. Performances, Simpósio Internacional, Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência, Atividades Formativas que incluem a formação de publico (criancas, jovens e adultos) através de uma programação abrangente e multiculturalAtividades gratuitas â€? (Não há cobrança de ingressos para a Bienal) O acesso será gratuito. Previsto nas condições de acesso e democratização. A Bienal, não cobra por ingressos ou inscrições em nenhuma de suas atividades previstas. SECUNDÁRIOS Característica do Produto - Livro:Catálogo de arte e textos. (ensaios, teses, estudos)Aproximadamente 150 paginas em papel de reflorestamento.Acabamento em capa tipo papel cartão, lombada quadrada, brochura.Capa e capítulos em cores. Miolo e textos em preto e branco.Português / Inglês / EspanholTiragem de 1.500 unidades.Versão Digital Ilimitada. (formato PDF , ePub)Registro do ISBN e Ficha Indexada Catalográfica. Característica do Produto - Registro Audiovisual:1 video documentário de 27 minutos com entrevistas, depoimentos com artistas, professores, profissionais, pensadores, críticos, e formadores de opinião.Qualidade Full HD - Formato TV e InternetModelo Entrevistas e Documentário6 mini documentários seriados de 5 minutosObra com Registro Ancine
Produto Livro Acessibilidade ao Conteudo Produto Livro para Deficiente Visual- Produto Livro A MEDIDA DE ACESSIBILIDADE SE DARÁ ATRAVÉS DE VERSÃO DIGITAL DE AUDIODESCRIÇÃO VIA SITE OFICIAL, POR MEIO DE APLICATIVO DE ACESSO A PÚBLICO PCD INTEGRADO AO SITE. Acessibilidade FísicaAções em locais privadosA Bienal de Arte Digital 2020 será sediada nos espaços culturais do Instituto Oi Futuro. O mesmo tem acesso aos portadores de necessidades especiais ou mobilidade reduzida, dispondo de rampa e elevadores, além de banheiros adaptados. Como ocorrido na edição anterior. Ações em locais públicos (se houver) A Bienal de Arte Digital 2020 poderá, dependendo da proposição artística enviada através de edital pelo participante proponente (obra ou performance do tipo ocupação temporária), fazer uso de espaço público (praça) ou demais ambientes não caracterizados como centros culturais ou galerias de arte (demais espaços). Diante desta situação, o projeto irá se comprometer a produzir as condições de acessibillidade física ao público. Acessibilidade de Conteúdo Informação e Serviços em canais própriosO público conta com canal de comunicação por email, telefone, mensagem direta em redes sociais das instituições que são sede da edição do projeto bem como em seu site e redes sociais. Em caso de necessidade especial, estes canais também estão disponíveis para informações de acesso e reserva de espaços ou acompanhamento das atividades previstas na programação por meio de visitas de grupos especiais. Ações e Atividades O universo de propostas artísticas, seja de caráter de espetáculo, oificinas ou exposições é abrangente no caso de exposições como a Bienal de Arte Digital. Há uma diversidade de proposições, que não seguem um padrão estético, objetual e de proposição de interação/participação. Nestes casos, quando possível de aplicação (no caso de exposições de trabalhos com visitação) o projeto irá propor semanalmente visitações a grupos especiais com focalização especiais de cada grupo visitante, havendo proposição por meio de nossa equipe de mediação, de atividades para atendimento destes casos e grupos.O contato e agendamento é realizado pelos canais oficiais do projeto. AÇÕES DE Acessibilidade Ação 1 de acessibilidade: Uma ação de acessibilidade cultural será a inclusão de: - 1 sub eixo temático (palestra e/ou oficina) na Bienal de Arte Digital: Artes Eletrônica e Digital aos portadores de necessidades especiais: a percepção, produção e consumo de arte por portadores de necessidades especiais. Com este foco, será destinado o convite de profissionais que atuam com a acessibilidade em exposição de arte e tecnologia para um público segmentado. Busca-se problematizar e discutir como a arte digital deve ser assistiva e democrática a diferentes públicos. A palestras inaugural do Simpósio Internacional contará com audiodescrição e tradução em libras.Comprovação de meta via registro audiovisual. Ação 2 de acessibilidade: - A Bienal contará com ao menos um membro por turno de sua equipe de mediadores com necessidades especiais, oportunizando e democratizando o acesso e inclusão social para estes agentes. Ao total serão 2 agentes com o perfil. Para esta edição, propomos uma ação formativa para deficientes visuais. Esta ação irá propor meios e formas de produção de arte tecnológica por meio de apropriações sensórias e sonoras. Ação também fará parte das oficinas.Comprovação de meta via termo de contrato temporário Ação 3 de acessibilidade: - A Bienal contará com descrição em braile da ficha técnica dos trabalhos. Além disso, a Bienal contará com Acessibilidade via QRCode com audiodescrição para todas as obras para demais portadores de necessidades especiais. Comprovação de meta via registro audiovisual e contrato de empresa prestadora de serviço. Ações Gerais (Demais ações padrões) Como ocorrido em outros anos, a acessibilidade é fator primordial para a escolha dos espaços que irão sediar o projeto, com condições estruturantes a essa demanda. Os locais previstos para sediar a edição 2020 possuem acesso aos portadores de necessidades especiais como ocorrido nos anos anteriores das outras edições do festival, incluindo banheiros, rampas, elevadores. Tratam-se de espaços culturais amplamente capacitados neste sentido, pois estão sob normativas e fiscalização constantes. Os usuários também contam com canal de comunicação por email e telefone, das instituições que vão sediar a edição do projeto, para descreverem as necessidades quando necessárias e obterem informações de acesso e reserva de espaços para o acompanhamento das atividades previstas na programação. O Projeto se compromete na inserção não somente de oportunidades de trabalho há interessados como conceito de acesso, mas por meio de ações sempre gratuitas com retorno direto a população. produto LIVRO,
Democratização Gratuidade de Ingressos e atendimentos As atividades ( Palestras e performances) são gratuitas e serão amplamente promovidas à população. No Rio de Janeiro, planeja-se o uso de retirada de ingressos online, reservados os casos especiais como idosos, e portadores de necessidade especiais. Para participação nas atividades formativas no Lab Oi Futuro se faz necessária a inscrição e comprovações necessárias de interesse para contemplação de vagas. A doação (reserva) de ingressos, para grupos especiais (entidades setoriais, ONGs com atuação em arte e educação) serão ofertadas mediante os objetivos de acessibilidade e democratização junto a estas entidades. Parte do conteúdo audiovisual de registro e memória, de caráter de geração de conhecimento e informação, em sua integralidade são produtos secundários, e vão estar disponíveis em canais audiovisuais por meio da internet de forma gratuita, estabelecendo o papel de acervo, memória e formação de público, como já ocorre com demais ações do projeto. Regra Geral - Produto PrincipalA Bienal de Arte Digital está prevista para ocupação do Centro Cultural Oi Futuro no Rio de Janeiro, destacandoâ€?se como local principal de suas ações. A Bienal trabalha em grande parte das propostas artísticas por meio de edital público próprio, onde artistas e proponentes enviam suas proposições de ocupação, podendo haver o uso de logradouros públicos de acordo com a proposta artistica recebida e aprovada pelo consleho curador. Todavia, o acesso aos locais é sempre viabilizado de forma gratuita, sem cobrança de ingressos. Atividades gratuitas â€? (Não há cobrança de ingressos para a Bienal) O acesso será gratuito. Previsto nas condições de acesso e democratização. A Bienal, não cobra por ingressos ou inscrições em nenhuma de suas atividades previstas. Regras Específicas - Produto Principal Acesso com foco educacional e mediação - escolas e grupos Ações do educativo da Bienal, fazem a promoção e o agendamento de escolas públicas e grupos especiais para o acesso as atividades através de contato direto da equipe do nosso programa de formação. É gratuito mediante agendamento. Visitas guiadas â€? Exposição público amploA Bienal está aberta para a inclusão de toda a população através da gratuidade de acesso as ações. O projeto promove visitas guiadas gratuitamente a todos os interessados e uma coordenação para escolas, cursos técnicos, universidades, faculdades e grupos especiais. É gratuito mediante agendamento. Acesso ao programa de apresentações â€? público amploToda a população através da gratuidade tem acesso as ações de espetáculos e apresentações artísticas (shows, performances). É gratuito mediante retirada de ingressos in loco ou através da internet (canais oficiais). É observado a impropriedade dos espetáculos (idade minima) Acesso ao programa do seminário internacional â€? Seminário - estudantes e profissionaisToda a população através da gratuidade tem acesso ao seminário internacional (palestras e debates). É gratuito mediante inscrição prévia nas atividades através de plataforma na internet (canais oficiais). É observado a impropriedade (idade minima), bem como motivação/ justificativa de interesse nas temáticas propostas. Regra Geral - Produto Secundário: Livro/Catálogo Livro/Catálogo da Bienal. (Distribuição de beneficiários, patrocinadores e divulgação) Serão distribuidos de forma gratuita, parte das unidades produzidas do livro/catálogo da Bienal de Arte Digital 2020. O Critério para distribuição acompanha prioritariamente de acordo com o artigo 44 do Decreto no 5.761, de 2006, incluindoâ€?se a Biblioteca Nacional Posteriormente serão beneficiados pela distribuição de produto cultural do projeto as seguintes instituições: Biblioteca Nacional; (contrapartida obrigatória) Biblioteca Central do Município Sede em que atua o projeto; Biblioteca Central do Estado Sede em que atua o projeto; Escolas Técnicas de Educação Artística no município em que atua o projeto (limitadas a 10 escolas); Centro de referência audiovisual do município em que atua o projeto ; Centro de Formação Tecnológica do município e do Estado em que atua o projeto (limitadas a 10 centros); Artistas envolvidos no projeto na edição (conforme número de artistas participantes e conferencistas); Parceiros institucionais nacionais e internacionais (conforme número de atuantes no projeto); Universidades e Fundações de edução do Estado e Federais presentes na unidade federativa sede do projeto;Universidades e Fundações Públicas de Outros Estados (conforme decisão da direção do projeto);Observações: 1) Serão beneficiados os usuários destes sistemas e instituições acima mencionados.2) A doação será por meio de protocolo e entrega e confirmação de envio por AR correios ECT. Não há nenhum tipo de cobrança para os beneficiados.3) Totalizamâ€?se nesta proposta a distribuição sem custo (gratuita) às entidades citadas o número total de 400 (quatrocentas) unidades dos exemplares produzidos. 4) Tal número pode sofrer alteração atendimentos, superando o número inicial aqui proposto. Caso ocorra, sua solicitação de readequação será solicitada a esta Secretaria Especial de Cultura. Regras Específicas - Produto Secundário: Livro Livro/Catálogo da Bienal. (Acervo) Seguindo critério de memória e acervo das atividades culturais, destina-se 20% do total de unidades para acervo próprio. (300 unidades) Livro/Catálogo da Bienal. (Venda de Cópias Físicas) Seguindo critérios de sustentabilidade, o projeto disponibilizará 800 unidades dos exemplares produzidos para venda direta a instituições privadas de todo tipo. (Universidades, Escolas técnic Bibliotecas e Acervos Particulares, centros de referência e público em geral) Serão disponibilizados dois critérios de valor, sendo; Valor integral (Valor máximo de R$ 50,00) Valor Promocional* (Valor máximo R$ 35,00)*Estudantes e demais conforme a Lei,desde que comprovados, terão acesso ao valor promocional. Os critérios de distribuição e venda q qualquer tempo são excusivos da Empresa proponente no decorrer dos anos, até que se esgote a cota destinada à venda. Regra Geral - Produto Secundário: Registro Audiovisual e Documentários Após, registro, edição e finalização de produto audiovisual serão destinadas as seguintes cotas e acesso aos mesmos;6 (seis) mini documentários seriados serão distribuídos gratuitamente via Youtube e Vimeo (plataformas digitais);O prazo para execução dos mesmos poderá ocorrer até 12 meses posterior ao encerramento do projeto junto a esta secretaria.1 (um) video documentário de 27 minutos será vinculado em Tv (fechada) (à negociar). Este produto é facultativo, devendo ser considerado a sua formalização contratual com emissoras de Tv em rede de sistema fechado de televisão. Não há prazo para veiculação desse produto, tendo em vista sua fase negocial com canais especializados. Há no entanto a predileção de que até dentro de 36 meses após o encerramento do projeto junto a esta Secretaria, o conteúdo poderá ser disponibilizado também via canais digitais (vimeo/youtube) de forma gratuita, no caso de não ser formalizado nenhum contrato de exibição ao mesmo para Tv (aberta ou fecahada).
CONTEÚDO ARTE E TECNOLOGIA - Proponente Descritivo de Ações e Atividades da Empresa Fundada em 2001, pelo então sócio representante como Empresa Individual; Atuou no agenciamento artísitico profissional de 2001 a 2003 com o nome fantasia Agência Filtro, focalizada em Artes Eletrônicas e Novas Mídias; Entre 2003 e 2004, realizou os cursos de Iniciação a Produção Musicial e Audiviosual em Software como atividades de extensão junto à Faculdade Estácio de Sá; Entre 2004 e 2008 a empresa fundou o Selo Digital Audiovisual e fonográfico sob o nome Fantasia Conteúdo Records com artistas brasileiros e estrangeiros; Entre 2007 e 2015 idealizou e coproduziu o Festival de Arte Digital; Entre 2010 e 2016 a empresa atuou prestando consultoria à projetos de Arte em novas mídias para Empresas Brasileiras como a Red Bull do Brasil;
 Em 2016 a empresa em ATO constitutivo, transforma-se em uma micro empresa EIRELI, o qual seu Diretor TADEUS MARIANO MUCELLI MOTTA é sócio único; Em 2016 a empresa agora denominada como CONTEÚDO ARTE E TECNOLOGIA, assume a autoria enquanto forma jurídica do FAD - Festival de Arte Digital e seus prjetos conexos como a BIENAL DE ARTE DIGITAL e o SAD - Seminário de Artes Digitais, frente aos mecanismos de incentivo à cultura no País; Em 2017 a empresa desenvolve o FAD - festival de Arte Digital em sua 1a edição Bienal de Arte e Tecnologia frente ao Ministério da Cultura do qual a exposição ocorreu tanto em BH quanto no Rio de Janeiro com cerca de 43 mil pessoas; TADEUS MUCELLI - Direção Geral Executiva e Coordenação de Curadoria Doutorando em Ciências da Informação - ECI/UFMG - 2018
Mestre em Artes - Artes Visuais / Arte Digital - UEMG - 2017 Educação Tecnológica Graduado em Gestão Tecnológica - ênfase em organziações do 3o Setor - UEMG - 2015 Experiência(ver anexo de equipe do projeto) GUSTAVO LAWALL - Produção e Supervisão Técnica Administração de Empresas na Estácio de Sá em 2001Event Management na Melbourne Politechnic em 2017 Experiência(ver anexo de equipe do projeto) LEANDRO GABRIEL COELHO PEREIRA - Produção Técnica Possui graduação em Educação Artística UEMG (1990 e 1994) Pós-graduado em Arte Educação pelo Centro de Pesquisa de Minas Gerais (1996). Experiência(ver anexo de equipe do projeto) GABRIEL CEVALLOS - Direção de arte e TécnicaGraduado em produção audiovisual pela PUCRS, ano 2010Pós-Graduando - especialização em curadoria pela UFRGS 2018 Experiência(ver anexo de equipe do projeto) KÁTIA CARNEIRO - Coordenação de ComunicaçãoComunicação Social pela Universidade Federal Fluminense Experiência(ver anexo de equipe do projeto) ALEXANDRE MILAGRES - Direção de ações formativas e simpósio Formação:
2003: Gradução em Comunicação Social (Publicidade e Propaganda) pela PUC Minas 2009: Mestrado em Comunicação Social pela UFMG / FAFICH Experiência (ver anexo de equipe do projeto) CAMILA DEMICO MEDINA - assistente de cordenação educativo Mestrado em Comunicação e Cultura. Programa de Pós-Graduação em Comunicação, linha de pesquisa Tecnologias da Comunicação e Estéticas, ECO-UFRJ, Rio de Janeiro. Jan. 2019. Graduação em Produção Cultural. Universidade Federal Fluminense, Rio de Janeiro. 2011 – 2016. Experiência(ver anexo de equipe do projeto) DENISE ESCUDERO - Produção Cultural Formada em Direito pela Universidade Candido Mendes (RJ) Experiência(ver anexo de equipe do projeto) CRISTIANA ROCHA - Produção Cultural Formada em gestão de eventos (UNESA– Universidade Estácio de Sá) Experiência(ver anexo de equipe do projeto) NURIA BERTACHINI - Assessoria Jurídica e Coordenação Institucional Pós Graduação (Master) em Sociologia Jurídica – Out/2004 a Mar/2006 - Oñati International Institute for the Sociology of Law (Oñate, Espanha)Bacharelado em Direito – Fev/1998 a Dez/2002 - Pontifícia Universidade Católica de Minas GeraisFundação Getúlio Vargas - FGV – Curso: Governança Corporativa (em curso, conclusão em mai/2019)Sociedade Brasileira de Direito Público - Curso: O Terceiro Setor e o Direito Público (São Paulo, Out/2008) Experiência(ver anexo de equipe do projeto) MARCELA BUENO - Estratégia e Comunicação Digital Graduada em Comunicação Integrada com ênfase em Publicidade e Propaganda pela Puc-Minas em 2003 Pós graduada em Produção para Mídias Digitais pelo IEC PUC-Minas e em Gestão de Inteligência e Marketing Digital pela UNA, Experiência(ver anexo de equipe do projeto) FÁBIO GOMIDES - Assitência de Assessoria de Imprensa Formado pelo Unicentro Newton Paiva e CBA em Marketing pelo IBMEC BH. Experiência(ver anexo de equipe do projeto) BRUNA FINELLI - Produção Audiovisual Mestre em Estudos Culturais pela Universidade FUMEC 2016Graduada no Curso de Bacharelado em Artes Plásticas pela UEMG Universidade do Estado de Minas Gerais ESCOLA GUIGNARDFormada em Direção de Fotografia na Academia Internacional de Cinema em 2011. Experiência(ver anexo de equipe do projeto) IVAN RAMOS - Relações Internacionais e Gestão Cultural Economia - Universidade Cândido Mendes -2006Arts & Cultural Management - 2014 - HKU University of the Arts Utrecht Experiência(ver anexo de equipe do projeto) ALEXANDRE BAXTER - Registro Audiovisual e Documentarista Comunicação Social | UNI-BH - 2004 - Belo Horizonte Direção de Fotografia para Cinema | Stein - 2009 - São Paulo Experiência(ver anexo de equipe do projeto) VITOR GARCIA - Designer e Projeto expográfico Formado em Design Gráfico pela Escola de Design da Universidade Estadual de Minas Gerais. Experiência(ver anexo de equipe do projeto) LUCIENE CARVALHO FARIA ELLER - Admnistrativo/Financeiro MagisteÌ?rio - ColeÌ?gio Municipal de Belo HorizonteEducação ArtiÌ?stistica Para Escolas de 1o e 2o graus - Fafich Educação Piagetiana -EscolaPiagetiana Lauro de Oliveira Contabilidade TeÌ?cnica- SenacGestão Cultural Fundação CloÌ?vis SalgadoGestão de Projetos Fundação João PinheiroPrestação de Contas de ConveÌ‚nios - Tribunal de Contas da União Empreendedorismo Individual – SEBRAE Experiência(ver anexo de equipe do projeto) ALINE PAULA DE MELO RODRIGUES - Revisão, Tradução Formação Bacharel em Letras – Universidade Federal de Juiz de Fora (2009) É mestre em Estudos Literários pela Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF).Possui especialização em Estudos Literários, pela mesma instituição, e em Teatro e Dança na Educação pela Faculdade Angel Vianna (RJ).É Bacharel em Letras com ênfase em Tradução e possui Licenciatura Plena em Língua Inglesa Experiência(ver anexo de equipe do projeto)
PROJETO ARQUIVADO.