| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 08902291000115 | CSN MINERACAO S.A. | 1900-01-01 | R$ 250,0 mil |
| 28672087000162 | SAINT-GOBAIN CANALIZAÇÃO LTDA | 1900-01-01 | R$ 150,0 mil |
| 14139773000168 | M.A. LOPES MOREIRA PROGRAMACAO DE SISTEMAS | 1900-01-01 | R$ 80,0 mil |
O HACKTUDO _ Sul Fluminense é um festival artístico que será realizado na cidade de Volta Redonda, localizada no interior do Estado do Rio de Janeiro, mais especificamente na região Sul-Fluminense. O HACKTUDO _ Sul Fluminense é uma edição especial, voltada a cidades periféricas e de interior, do festival homônimo realizado no Rio de Janeiro, aprovado e incentivado por esta Lei Federal de Incentivo a Cultura em 2018 e 2019, e que incentiva o encontro entre a produção das artes visuais com as artes digitais disruptivas através de inovações artísticas aliadas à tecnologia e inovação no campo principal de exposições interativas e estáticas. Além disso, o projeto também visa proporcionar capacitações, oficinas, desafios, maratonas, mostras e performances privilegiando a arte eletrônica através da conexão dos ambientes físico e virtual.
O HACKTUDO – Sul Fluminense é uma edição especial virtual do festival, que pretende incentivar o interior do Estado do Rio de Janeiro, região carente de projetos e realizações artísticas e culturais. O festival em si, antes de mais nada, é um encontro virtual para ensinar, disseminar, engajar e integrar o público sobre as novidades do mundo da tecnologia através de atividades artísticas e culturais. Seu principais pilares são: Inovação, criatividade, entretenimento artístico-digital e cultura digital. Já seus principais eixos são: experiências capacitadoras online, exposições de artes visuais online, painéis online, apresentações e oficinas online ministradas por artistas e especialistas nacionais e internacionais direcionadas para instrumentos multimídias através da conexão dos ambientes físico e virtual. O festival, através do seu principal pilar de inovação, tem grande potencial de apresentar e estimular novas ideias e suas devidas aplicações nas mais diversas áreas existentes da sociedade, mas principalmente no âmbito cultural conscientizador. Novas tecnologias aplicadas na cultura artística podem vir a incentivar profissionais, alunos e outros interessados a passar à utilizá-las em suas trajetórias e no seu cotidiano. E esse exemplo se estende a diversas outras áreas de atuação, tais como: educação, saúde, segurança, meio ambiente, entretenimento, comércio. As possibilidades são realmente infinitas. Estes exemplos demonstram a importância do olhar contemporâneo da arte que vem a servir os seres humanos de novas perspectivas, agindo como ferramentas para a sua iluminação acerca de acontecimentos, mudanças, quebra ou manutenção de paradigmas, que simplesmente "acontecem" nos cotidianos de nossas vidas. Por esse motivo, o HACKTUDO – Sul Fluminense em sua edição online irá montar uma exposição virtual com os trabalhos do artista plástico Cafi. Suas obras que compõem a série ?No Céu da Placa-Mãe? buscam mostrar como as novas tecnologias influenciam nossas vidas, nossos comportamentos e as artes. A ?Placa-mãe? é retratada não apenas em sua presença dentro de aparatos tecnológicos, mas em sua presença em todos os aparatos existentes. ?Placa Mãe?, a mãe de todas as peças, a matriz de toda a tecnologia (ou seria da humanidade?). A exposição filosofa: Em tudo existe uma ?placa mãe?? O objetivo é fazer o público refletir a respeito da digitalização do mundo. A proposta não é distanciar o ser humano do virtual, mas sim trazer uma compreensão do porque e para onde vai o pensamento e as ações do coletivo humano a cerca das mudanças tecnológicas. A partir desse conceito, as lentes do fotógrafo investigam e percorrem as matrizes de nossas vidas e de nosso mundo, seja a matriz de um rio, seja a matriz de um computador, seja a matriz de uma estrela, seja a matriz de nossos corpos. A ideia é que as pessoas impactadas passem a observar a miscigenação do mundo real e tecnológico com mais critérios perante a introdução das novas tecnologias em nossas vidas. A exposição é apresentada virtualmente através de obras de ampliações fotográficas. Uma exposição online de arte cibernética também será realizada, apresentando a interação entre a inteligência artificial e arte, apresentando obras de artistas que trabalham nesta área. As obras cibernéticas expostas virtualmente são visíveis, móveis, articuladas e algumas vezes divertidas. Elas possuem uma dimensão humana, animal ou objetificada. A exposição virtual apresentará obras que trabalham novas ferramentas e, com isso, oferecem a oportunidade de repensarmos, mais uma vez, o que é obra de arte e qual o papel do artista. Outra atividade prevista no festival é a Mostra Maker virtual. Extensão da ideia do ?faça você mesmo?, esta cultura moderna (cultura maker) que tem em sua base a ideia de que pessoas comuns podem construir, consertar, modificar e criar os mais diversos tipos de obras com suas próprias mãos. Nesse sentido, a mostra é uma exposição virtual de projetos artísticos e criativos que se utilizam das inovações e novas tecnologias, apresentados em mesas lado a lado. O público poderá interagir e conhecer projetos de diversos segmentos: artes visuais, artes digitais, design, impressão 3D, dentre outros.
Em virtude da disseminação da pandemia causada pelo novo coronavírus, responsável pela doença COVID-19, a equipe do projeto HACKTUDO Sul-Fluminense - Festival de Cultura Digital, cuja tramitação cumpriu as etapas de análise e foi aprovado com pareceres favoráveis da Fundação Nacional de Artes (FUNARTE) e da Comissão Nacional de Incentivo à Cultura (CNIC), estudou as consequências da realização do projeto em seu formato original, físico e presencial, e concluiu que a mesma seria inviável nas condições atuais.Após acompanhar as decisões do âmbito federal, do Ministério da Saúde; e estadual, do Governo do Estado do Rio de Janeiro, que publicaram decisões e decretos proibindo a realização de eventos culturais para evitar a aglomeração de pessoas, com o intuito de conter a propagação da COVID-19, a direção da Ovo Produções e do HACKTUDO Sul _ Fluminense - Festival de Cultura Digital decidiu então propor a adequação do formato do projeto. As modificações, como poderão ser vistas a seguir, não alteraram a eminência artístico-cultural do projeto, que manteve seu potencial de continuidade e ainda potencializou seu alcance. Assim como também seu objeto foi mantido, tendo inclusive a integralidade de sua programação mantida para realização, apenas com alterações de formato. Seguem os novos objetivos, com base na solicitação de readequação:Objetivo geral:- Realizar 01 exposição virtual de trabalhos artístico-visuais (exposição virtual ?No Céu da Placa Mãe?, primeiro produto principal do projeto), realizar 01 exposição virtual de trabalhos artístico-interativos (Mostra Maker virtual, segundo produto principal do projeto), realizar 01 exposição virtual de trabalhos de arte cibernética (ExpoRobô virtual - terceiro produto principal do projeto) e realizar atividades culturais virtuais diversas (produtos paralelos do projeto) privilegiando a criatividade, inovação e novas tecnologias no campo da arte, cultura e da comunicação;- Promover um encontro virtual na agenda nacional de eventos de artes digitais e novas mídias;- Identificar como ocorre o processo de geração e difusão de criatividade, inovação e novas tecnologias no mercado da arte e da cultura;- Estimular a criação de um ambiente especializado e cooperativo de criatividade e inovação entre artistas visuais e artistas em geral, especialistas em criatividade e inovação, especialistas em tecnologia, crianças, jovens, adultos, estudantes, universitários e o público em geral;- Inspirar experimentações na cultura digital, no campo da inovação e novas tecnologias através da arte, e suas aplicações na intersecção das artes visuais, artes gráficas, computação e artes em geral;- Unir jovens para o desenvolvimento de ideias e projetos que tenha como objetivo desenvolver soluções criativas, inovadores, artísticas e tecnológicas que tragam benefícios para a população, impactando positivamente no círculo social;Objetivos específicos:- Realizar 03 exposições artísticas virtuais de trabalhos integrados de artes visuais, digitais e cibernéticas;- Realizar cerca 8 palestras e 3 debates virtuais em sua programação;- Realizar 3 oficinas virtuais capacitadoras de criatividade, inovação e novas tecnologias no campo da arte, cultura e da comunicação; - Realizar 1 palestra virtual educativa e formativa-cultural com temáticas sobre as artes visuais ou conexas, impactando 400 professores e alunos de qualquer nível, sendo deste um grupo de 200 pessoas ou mais composto por jovens estudantes ou professores do ensino público, iniciativa esta que conta como a ação de contrapartida social do projeto;
O HACKTUDO _ Sul Fluminense é um festival que propõe incentivar o interior do Estado do Rio de Janeiro, região carente de projetos e realizações artísticas e culturais, incluindo a região em um calendário de realização de projetos culturais que são referência, renomados e respeitados por especialistas e profissionais da área das artes, criatividade, inovação, cultura digital e tecnologia, através da realização de um festival composto por múltiplas atividades culturais como exposições, mostras, oficinas, palestras, debates, capacitações, desafios e maratonas. A criação, exibição, fomento e realização de atividades culturais que conectem as artes com a criatividade, inovação e tecnologia no Brasil ainda é incipiente, mas cada vez mais todas as atividades artísticas sofrem interferência da cultura digital e de suas inovações. Inegavelmente essa maior acessibilidade à inovação e equipamentos tecnológicos na sociedade tem transformado nossas relações pessoais e consequentemente artísticas e culturais, trazendo benefícios e soluções facilitadoras no acesso à capacitação cultural e artística por meio da tecnologia. Através do HACKTUDO _ Sul Fluminense, crianças, jovens, adultos e idosos poderão se conectar (através de múltiplas atividades) com as novas formas de cultura e se aproximar (através de interações e experimentações) das artes digitais e da cultura digital. Com o intuito de difundir as artes, e incentivar o interior do Estado do Rio de Janeiro, região carente de projetos e realizações artísticas e culturais, oportunizando o acesso da população (são esperadas 2.000 pessoas no festival), o HACKTUDO _ Sul Fluminense se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações. Tendo como finalidade de acordo com o Art. 3º da Lei 8313/91 os seguinte incisos: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; E por último, baseado no Art 2º do DECRETO Nº 5.761 DE 2006, o projeto pretende: II - estimular a expressão cultural dos diferentes grupos e comunidades que compõem a sociedade brasileira; III - viabilizar a expressão cultural de todas as regiões do País e sua difusão em escala nacional; V - incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais. VIII - apoiar as atividades culturais de caráter inovador ou experimental;
ESTRATÉGIA DE COMUNICAÇÃO: Para a divulgação, o HACKTUDO – Sul Fluminense possui um amplo plano de comunicação que inclui: a criação de uma nova programação visual, a produção de variados formatos de impressos e de mídia externa, a contratação de diversos formatos de mídia digital, a contratação de anúncios de diferentes plataformas, a criação de um vídeo relatório e de um relatório geral, o registro fotográfico de todas as atividades, a criação de uma estratégia de produção e viralização de conteúdo espontâneo (fotos, vídeos e textos) através de diferentes Redes Sociais e a valoração e a clipagem de toda a mídia realizada do festival.
HACKTUDO Sul – Fluminense - Festival de Cultura Digital- Festival de Cultura Digital: versão virtual e digital;- Atividades onlines hospedadas e difundidas no portal oficial do festival: www.hacktudo.com.br/sf, além de portais paralelos como: ferramentas de streamings, redes sociais do festival e no site www.youtube.com.br;- Data: fevereiro de 2021;- Gratuito;
O projeto, de acordo com o pedido de readequação de formato, tem previsão para ser realizado virtualmente, com atividades online hospedadas e difundidas no portal oficial do festival: www.hacktudo.com.br/sf, além de portais paralelos como: ferramentas de streamings, redes sociais do festival e no site www.youtube.com. Para tanto, a Ovo Produções, proponente deste projeto, se compromete em oferecer ações para o acesso geral ao evento, conforme plano de distribuição, que possam atender as necessidades de acesso de PNE, dentre as quais destacamos:- O portal da internet será adaptado para deficientes visuais, contando com recursos como o alto contraste entre a cor da fonte e a cor do fundo a fim de melhorar a visualização. Serão inseridos ainda links e atalhos para acesso imediato ao conteúdo, ao topo e ao fim da página, além de adaptações que permitem a navegação utilizando o teclado e o uso de caracteres ampliados. Acreditamos que com essas ações ampliaremos o acesso comunicacional ao projeto;- Do total de palestras do projeto, realizaremos 4 delas com tradução em Libras, ampliando seu conteúdo para deficientes auditivos;
Entendemos que a democratização do acesso à cultura é essencial para a propagação de bens culturais e formação de plateia e a consequente profissionalização dos novos talentos. Para o acesso geral ao evento virtual, conforme plano de distribuição, prevemos a adoção das seguintes ações de democratização seguindo o exposto no Art 21 da INSTRUÇÃO NORMATIVA Nº 2, DE 23 DE ABRIL DE 2019, a saber: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22; IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias;Para as contrapartidas sociais que serão executadas de forma online, conforme plano de distribuição, prevemos a adoção das seguintes ações de democratização seguindo o exposto no Art 21 da INSTRUÇÃO NORMATIVA Nº 2, DE 23 DE ABRIL DE 2019, a saber:V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas, além da previsão do art. 22;
Ovo Produções - Função no projeto: Direção Geral e Direção de Produção – Captar recursos, gerenciar todas as etapas do projeto, desde a pré-produção até a prestação de contas, contratar pessoal/fornecedores; realizar pagamentos; fazer a prestação de contas e relação com patrocinadores. A Ovo Produções é especializada na idealização, direção, produção, coordenação, e captação de projetos culturais. Em nosso portfólio destacam-se projetos em diversos segmentos artísticos, principalmente no âmbito da Economia Criativa, tais como as artes cênicas, música, exposições de artes visuais, dança e eventos em geral.Cafi – Expositor artístico-homenageado Falecido em dezembro de 2019, Cafi foi um dos maiores fotógrafos e artistas plásticos do país. Com 50 anos de profissão, foi responsável por diversos trabalhos dentro da fotografia e artes plásticas, realizando capas de disco; direção de arte para exposições; ensaios fotográficos antológicos; obras plásticas; pinturas; etc. Realizou a direção de arte da expo 50 anos de Juscelino Kubistchek, 50 anos de Getúlio Vargas, e foi responsável pela direção de arte do museu inaugurado em homenagem a Luiz Gonzaga. Prof. Luis Felipe Carvalho – Curador da Mostra Maker Coordenador do Núcleo de Ensino e Pesquisa de Empreendedorismo da PUC-Rio (NUPEM), é especializado em gestão e empreendedorismo pela WHU Otto Beisheim School of Management na Alemanha. André Simões – Programador e Curador das Oficinas Engenheiro de Computação e empreendedor com 8+ anos de experiência em negócios de internet. Listado pela revista Forbes Brasil como um dos 30 jovens abaixo de 30 anos mais transformadores do Brasil. Co-fundador e CPO do Passei Direto, uma rede acadêmica colaborativa com mais de 4 milhões de estudantes. Miguel Colker – Diretor Geral do projeto e Sócio-Diretor da Ovo Produções Formado em Comunicação (PUCRio), com MBA/Gerenciamento de projetos, desde cedo tem sua vida ligada as artes e comunicação. Em 2009 formou a Araucária Agência Cultural, da qual é sócio e um dos diretores. É idealizador e diretor geral do HACKPUC e HACKTUDO – Festival de Cultura Digital, festivais que são realizados no município do Rio de Janeiro desde 2014, contando com 6 edições. Rodrigo Wodraschka Porto - Diretor Financeiro/Administrativo Formado em Administração pela Universidade Estácio de Sá e especialista em Gestão Financeira, Auditoria e Controladoria (curso de MBA pela FGV/RJ). Iniciou sua carreira aos 18 anos prestando serviços à empresa Caixa Econômica Federal. Trabalhou em grandes organizações como a Gol Linhas Aéreas Inteligentes, o banco Itaú/Unibanco, entre outras. Desenvolvedor de processos e gestor financeiro, alavancou os números da recém empresa Japinha Delivery. Hoje, na Araucária, é responsável pelo departamento financeiro e administrativo, além de prestar consultoria financeira para “start ups” e pequenas empresas.
Prestação de Contas final apresentada, aguardando análise.