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PRONAC 192444Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

MEMORIA DO FUTEBOL - RJ

W3 PRODUCAO CINEMATOGRAFICA AUDIOVISUAL LTDA
Solicitado
R$ 200,0 mil
Aprovado
R$ 200,0 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Produção de websérie
Enquadramento
Artigo 26
Tipologia
Projetos normais
Ano
19

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2019-09-16
Término
2021-12-31
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

MEMÓRIA DO FUTEBOL RJ, é um projeto audiovisual que será realizado no formato de web série e será apresentado na plataforma YOU TUBE. Serão gravados 16 progamas divididos em 2 módulos de 15 minutos cada. Os programas serão realizados com perguntas e respostas do tipo QUIZ, voltado para a memória do futebol. Os programas sendo divididos em dois blocos de 30 minutos, com veiculação inicialmente na internet e redes sociais.

Sinopse

O projeto será formatado seguindo uma pesquisa sobre os times escolhidos para o Quiz. Dentro da proposta será organizado e preparado centenas de perguntas, de vários níveis de dificuldades para manter o interesse tanto do participante como dos espectador. Paralelamente a isto, será preparado o formulário de inscrição para os participantes acessarem pelo site. Todo o projeto será montado com a ideia dos times escolhidos para as disputas. Assim, teremos os participantes vestidos com as camisas do seu time. Como se trata de um assunto de grande interesse da população, acreditamos que será visto e acessado por pessoas de todas as faixas etárias e de todas as classes sociais.

Objetivos

OBJETIVO GERAL: Não podemos deixar de admitir que o futebol faz parte da cultura e está no sangue do povo brasileiro. Acreditamos que o futebol, ao lado da música popular, seja a manifestação cultural brasileira que, pela sua qualidade, mais influência culturas de outros países. Em filmes e romances estrangeiros que fazem referência a futebol, geralmente se faz alguma citação à seleção brasileira ou a algum de nossos craques. O futebol teria numa sociedade como a brasileira, em grande parte formada de elementos primitivos em sua cultura, uma importância toda especial. E é natural que tome aqui o caráter particularmente brasileiro que tomou. O projeto Memórias do Futebol RJ vem com a mesma garra que se disputa uma jogada, vem para resgatar o futebol arte, mágico, que tanto nos encantou com a genialidade de seus ícones, como: Pelé, Nilton Santos, Garrincha, Ademir da Guia, Zico, Goleirão Manga e vários outros que abrilhantaram o nosso sentimento. Além de difundir histórias do futebol, que é o esporte amado pelo brasileiro, colaborar com o conhecimento histórico-cultural, favorecer a socialização e motivação de uma forma diferenciada, estaremos promovendo uma disputa saudável entre os participantes, que normalmente torcem nos gramados pelos seus times e neste projeto, participarão do programa com a oportunidade de vestir literalmente a "camisa do time" para demonstrar seus conhecimentos "futebolisticos". OBJETIVO ESPECÍFICO: Esse projeto não é apenas composto por perguntas e respostas, ele é a inovação da cultura esportiva em nosso país. A websérie, uma novidade trazida pela tecnologia digital dos meios de comunicação de massa, vem impulsionando uma grande flexibilização da produção audiovisual, na mesma medida do incremento de plataformas de exibição, da demanda por novas programações, e da disputa entre agentes criadores e realizadores de audiovisual; Este não é apenas um projeto de entretenimento, ele é um projeto cultural, pois trabalha com o saber, com o conhecimento do participante. Através de um "teste game", através do quiz, vamos demonstrar se o participante é apenas um torcedor de seu time ou um conhecedor de futebol, despertando assim o interesse de participação de outros internautas; Neste ponto é interessante pensar que isso incentivará o participante a pesquisar, ter mais conhecimento para ter uma boa atuação no projeto... isso também é cultura. Desta forma entendemos que também estamos contribuindo para a cultura de uma forma diferenciada, incitando a pesquisa e conhecimento e isto indiscutivelmente é cultural; O participante também poderá participar, mandando perguntas para ser utilizado dentro do programa.

Justificativa

Acreditamos que nosso projeto, terá uma boa aceitação e participação, mas não podemos deixar de mencionar que é um projeto não comercial... o que move o projeto é a inovação juntamente com o atrativo chamado "internet" e "rede social" x "futebol". Assim, por não ser comercialmente interessante, nosso projeto como apontado no item IX "prioriza um produto cultural originário do nosso País", precisamos contar com o apoio da Lei de Incentivo à Cultura para tornar realidade nosso projeto.

Estratégia de execução

Faremos um dia com palestras e debates com o diretor do projeto e de um jogador de futebol. Nesta palestra será falado a motivação do diretor para a criação do projeto, assim como o jogador falará sobre seus sonhos, suas realizações. A ideia é neste “encontro” é criarmos uma inteiração com o público, ao mesmo tempo que falaremos de futebol, falaremos de cultura, saúde, escola e vida!

Especificação técnica

n/a

Acessibilidade

o projeto será apresentado inicialmente via web, teremos audiodescrição, libras e legenda descritiva, desta forma a acessibilidade de seu conteúdo estará garantida.

Democratização do acesso

o projeto será apresentado inicialmente via web na plataforma you tube, teremos audiodescrição, libras e legendagem descritiva, desta forma a democratização de acesso estará garantida. A Ação Formativa Culturais será realizada em escolas com a presença do diretor do projeto e convidados (que serão jogadores e/ou artistas) a ideia é fazermos uma mesa de debates com os alunos após a apresentação de palestra. A a mesa de debates, as perguntas e respostas, faremos com a participação dos alunos e professores um QUIZ CULTURAL, que será um ambiente de enriquecimento cultural onde a troca de conhecimentos será fundamental. Os alunos participarão deste "Mini Quiz", preparado não só para divertir mas para demonstrar o valor cultural e a importância desta "brincadeira audiovisual", que além de utilizar a velha modalidade de "jogo", amplia a visão quando se propoe ser utlizado na internet, televisão, e porque não como "jogos culturais" nas nas escolas?

Ficha técnica

DIREÇÃO E CRIAÇÃO Walter Bernardo e Nayana Fontella, ambos publicitários com experiência em programas de linha de show em televisão como: Caldeirão do Huck, Domingão do Faustão, Esquenta... e em preparação de produção de novelas: Amor à Vida e Além do Horizonte. Além de vários outros trabalhos de produção cultural. PRODUÇÃO EXECUTIVA Zélia Balbina Puri Produtora Executiva, Pesquisadora, Auditora Tecnóloga Fiscal e Tributária (formada pela Universidade Gama Filho). Atriz, Escritora/Poeta, Embaixadora da Paz. No audiovisual, atua desde 1982 na área de Produção (Produção Executiva e Administrativa/Financeira), inclusive serviços de consultoria e assessoria técnica em utilização de Leis de Incentivo em projetos culturais. Ø Produtora dos Projetos “Tempo de Escuta” e “Poesia em Movimento”, apresentados mensalmente na Fundição Progresso nos anos de 1015/2016/2018. Atualmente apresentados em Escolas, Feiras e Eventos. Ø Coordenadora do projeto “Sarausamba”, apresentado em Maricá – RJ. ÚLTIMOS TRABALHOS Ø Krenak – Sobreviventes do Vale – DocTV-2019 – direção Andrea Marranquiel – Produção Executiva Ø Beleza GG – (série de TV) – Bernardo Boscoli – 2018 – Controller Ø A Vida Invisível – Karim Aïnouz – 2018 – Assessoria (Ancine) Ø Encantados – de Tizuka Yamasaki – 2014 - Controller Ø A Volta – Ronaldo Uzeda – 2017 – Assis.Produção Executiva/Controller Ø Cabelo Bom – direção Swahili Vidal 2017 – Produção Ø Eu Sou Brasileiro – Alessandro Barros – 2017 - Controller Ø O Próximo Samba – Marcelo Lavandoski – 2016 – Produção Ø Insônia (Série De Tv) – Darcy Burger – 2016 – Controller

Providência

PROJETO ARQUIVADO.