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PRONAC 192799Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

RolimàRacer

Pan Eventos e Projetos Culturais Ltda.
Solicitado
R$ 728,4 mil
Aprovado
R$ 728,4 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Produção de websérie
Enquadramento
Artigo 26
Tipologia
Projetos normais
Ano
19

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2019-12-17
Término
2020-12-31
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

Websérie de animação infantil, público alvo de 6 a 10 anos, serão 26 episódios de 1,30 minutos no formato de finalização em HD, que serão publicados semanalmente em sequência. Será criado um jogo eletrônico e como contrapartida social teremos a exibição do Filme na comunidade Maré- RJ.

Sinopse

Com originalidade o fato de trazer aos dias de hoje uma brincadeira de criança antiga, mostrando para o público infantil um pouco de suacultura e história. Podendo até estimular esse público a resgatar para realidade este tipo de brincadeira, quase extinta, originalmentebrasileira. Além de cativar o público mais velho que já brincou com carrinhos de rolimã e faz também uma reflexão sobre as diferentes classes sociais.

Objetivos

Objetivo Geral Websérie de animação infantil, público alvo de 6 a 10 anos, voltado para crianças que estão saindo daidade pré-escolar. Nosso objetivo é levar ao ar valores importantes, como amizade, companheirismo, não violência, coragem e respeito às diferenças. Objetivo Específico Criação de uma serie de animação para crianças com 26 episódios de 1,30 minutos. Montagem de um Game que será dsponibilizado gratuitamente na internet. Exibição da serie ROLIMÃ RACER, na Comunidade da Maré do Rio de Janeiro através da Associção Real Maré F.C. Palestra de animação na Comunidade da Maré do Rio de Janeiro através da Associção Real Maré F.C.

Justificativa

O projeto enquadra-se em todos os incisos. I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dosdireitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursoshumanos e conteúdos locais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismoda cultura nacional;V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira;VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro;VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações;VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores deconhecimento, cultura e memória;IX - priorizar o produto cultural originário do País.Objetivos do Art. 3º da referida norma serão alcançados:III - preservação e difusão do patrimônio artístico, cultural e histórico, mediante:d) proteção do folclore, do artesanato e das tradições populares nacionais;IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante:a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos;

Estratégia de execução

obs: Todo o evento será fotografado e gravado. Exibição da atividade formativa como um debate: onde os beneficiários da Contrapartida Social sejam estudantes e professores de instituição pública de ensino. Ação Formativa : Palestra de Animação - DEBATE Palestrante: Ismael Lito Pós Graduação em Animação Digital pela UVA. Graduado em Desenho Industrial pela Puc-RJ. Foi bolsista do núcleo de Pesquisa de Design da PUC-RJ. Mais de 20 anos de experiencia em Design, Animação e 3D. Foi Diretor de Arte na área de novas mídias da GLOBOSAT por 8 anos. Sócio da Pancultural, responsável pela direção artística da série da TV Suiça "Les Explorateurs de la Planète", criação 3d para série animada "Tainá", Diretor do curta de animação “Paleolito” vencedor de 15 prêmios e indicado ao Grande Prêmio do Cinema Brasileiro. Atua como professor da UVA Universidade Veiga de Almeida, no Curso de Design Gráfico nas Disciplinas de: Modelagem, Animação 3D, Efeitos Visuais, Animação de Personagem. A palestra - debate Você que sempre quis dar vida aos seus desenhos não pode perder a palestra de Introdução à Animação. O animador Ismael Lito, que atua como professor na Veiga de Almeida e trabalhou em inúmeros projetos como Tainá, Paleolito, Rolimã e Exploradores do Planeta, dará todas as dicas para criar uma animação fluída e gostosa de se assistir, mostrando principais ferramentas utilizadas no mercado da Animação. PúblicoEstudantes e professores de instituição pública de ensino, estudantes de Animação, Cinema, Design Gráfico, profissionais da área e interessados em geral . LocalAssociação Real Maré - Comunidade da Maré. Duração 2 horas

Acessibilidade

A websérie será disponibilizado com legenda permitindo assim que deficientes auditivos tenham acesso ao conteudo. Deficientes visuais terão acesso através do audio descrição. Para garantir que os portadores de necessidades especiais tenham ciência das condições de acessibilidade será feita anuncios no inicio da exibição convidando os portadores de necessidade especiais a assitirem a websérie e orientando-os como utilizar as ferramentas. Alem disso, no cartaz do filme estaremos demonstrando como o portador de necessidades especiais deverao proceder para ter acesso as condicoes de acessibilidade conferidas e eles. cada episódio da websérie irá contar com as seguintes medidas de acessibilidade integradas na obra audiovisual: Audiodescrição Legendagem descritiva ou Legenda para surdos e ensurdecidos (LSE) e Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS. produto jogo eletrônico - irá contar com as seguintes medidas de acessibilidade integradas na obra audiovisual: Audiodescrição Legendagem descritiva ou Legenda para surdos e ensurdecidos (LSE) e Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS. contrapartida social. irá contar com as seguintes medidas de acessibilidade integradas na obra audiovisual: Audiodescrição Legendagem descritiva ou Legenda para surdos e ensurdecidos (LSE) e Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS. Formação de plateia: Palestra. irá contar com as seguintes medidas de acessibilidade integradas na obra audiovisual: Audiodescrição Legendagem descritiva ou Legenda para surdos e ensurdecidos (LSE) e Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS.

Democratização do acesso

Produto - Websérie de Animação será disponibilizada no Youtube : Em atendimento ao disposto no Artigo 21 da IN nº 2/2019 do Ministério da Cidadania, adotaremos: I - doar, além do previsto na alínea "a", inciso I do artigo 20, no mínimo, 20% (vinte por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, bibliotecas, museus ou equipamentos culturais de acesso franqueado ao público, devidamente identificados;além da previsão do art. 22; A entidade vai doar 200 ingressos para o publico em geral e adjacencias. Para promover o acesso ao produto cultural nas estreias informações vão estar no site oficial www.rolimaracer.com.br (art.21 da IN nº02/2019) III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do Artigo 22, no site oficial www.rolimaracer.com.br (art.21 da IN nº02/2019) V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, além da previsão do art. 22; AMPLIAÇÃO DE ACESSO: A Instituição vai realizar gratuitamente, atividades paralelas ao projeto como a realização de uma exibição na Comunidade da Maré no Rio de Janeiro , aberto ao publico (Art.21 da IN nº 02/2019). A websérie ficará disponibilizada no Youtube. O jogo eletrônico será gratuito. A nossa ação de formação de plateia tera a realização de uma palestra sobre animação que será gratuita.

Ficha técnica

Equipe / Curriculo de profissionais envolvidosFicha Técnica:Coordenação Geral: Maria Isabel LitoCoordenação de Produção: Armando LitoCoordenação Artística Cultural: Ismael LitoSom e Luz: MAC AUDIOCoordenação Artística: Ismael LitoDesigner: Gabriel CalegarioDublagem: JorgeDesstezRoteiro: Juliana PerezProgramdor: Marcio Vivas obs: possíveis nomes dependemos da agenda dos profissionais , com relação aos outros prestadores de serviço iremos pesquisar após a captação dos recursos. Armando LitoBacharel em Administração da Faculdade de Ciências Políticas e Econômicas do Rio de Janeiro. Administra a PAN desde junho de 1997 com uma equipe de jovens universitários, talentosos e dinâmicos que possuem experiência no mercado cultural com conhecimento das leis, portarias e instruções normativas do Ministério da Cultura e dos Esportes, Secretarias de Cultura do Estado e Município que regem as leis de incentivo fiscal, relacionamento com patrocinadores,e todos os profissionais envolvidos direta ou indiretamente na produção dos 150 projetos sócio – culturais e esportivos ligados a empresa. Como Gerente de Administração atua em projetos como o Espaço Tom Jobim, riocenacontemporanea, Artcena, Rio International CelloEncounter e o Centro Interativo de Circo. Ismael LitoGraduado em Desenho Industrial pela PUC-RJ, em 2000. Cursa atualmente a Pós Graduação em Animação e Modelagem Digital (UVA).Possui especializações em Design de Games 3d (PUC-RJ) , Técnicas de Animação (Anima Mundi) e Gerenciamento de Design (PUC-RJ). “ - Ganhei meu primeiro prêmio com doze anos de idade. Fui contemplado com uma bolsa e durante o curso de desenho industrial, trabalhava no Núcleo de Pesquisa de Design da PUC-RJ. estagiei na GLOBOSAT CANAIS.Ao término do contrato de estágio, No ano de 2001, retorno a GLOBOSAT CANAIS, responsável pelo design de todos os sites.Como profissional autônomo e na qualidade de sócio da PAN, realizei TAINÁ, CENTRO CULTURA CARTOLA, VIGBAN, INSETLIGGUE, dentre outros,fui convidado a integrar o quadro da PROMON ip, como web designer.Dos cinco prêmios acumulados em concursos destaco a capa do cd da Banda OFFSPRING - MTV e SONY BRASIL, o primeiro Prêmio IBEST de internet, em animação e cartaz e o da Fundação Emílio Odebrecht.” Jorge Desttez fundador da Voice Brasil um dos principais laboratórios de dublagem do Rio de Janeiro, com mais de 20 anos de experiência adquirida em dublagem e sonorização. Marcio Vivas Sócio da empresa FinalBoss, há mais de 11 anos no mercado nacional, produz jogos e aplicações para celulares,tablets e redes sociais. Clientes como Mc Donalds, Peugeot, Varilux,CCAA Juliana Peres Jornalista PUC, pós-graduada em Film and Television Business FGV, roteirista da TV Globo desde 2006. Novelas Páginas da Vida e Viver a Vida, na série Divã e especial Roberto Carlos 2012.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.