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O projeto AudioVisuArte, idealizado por João Politof, produzirá três (03) curtas-metragens (até 15min de duração) através de capacitação audiovisual (curso) itinerante de adolescentes e jovens entre 16 e 22 anos, que serão selecionados através de cadastros e entrevistas. A exibição dos curtas-metragens será realizada em eventos de lançamento e posteriormente distribuídos através dos meios mais populares da atualidade e adequados às regiões contempladas. Formato de captura e finalização dos filmes:Vídeo digital Tamanho 1080P ou 720P; Codec h264; Arquivo .MP4 ou QuickTime; Cadência de 29,97FPS ou 24FPS.
Não se aplica, visto que os temas das obras a serem produzidas serão elaborados ao longo da execução, durante o curso.
Objetivo geral: João Politof, também conhecido localmente como João Cabeça, é neto de um dos comerciantes mais antigos e queridos da região, o Joãozinho da Farmácia. Nascido e criado em Papucaia, distrito de Cahoeiras de Macacu, conheceu a área de audiovisual e apaixonou-se pela arte. Seu sonho é poder compartilhar este conhecimento para jovens que não teriam a mesma oportunidade que ele teve ou ainda não conheceram a área, para que eles possam descobrir novas aptidões e até buscar a profissionalização neste mercado que promete se aquecer cada vez mais nos próximos anos. O projeto AudioVisuArte tem o objetivo de, através do ensino e prática dos processos e a produção de material audiovisual, estimular os jovens talentos a produzir materiais audiovisuais com criatividade e de qualidade, assim promovendo a inclusão cultural, digital, a transmissão de valores e a disseminação do empreendedorismo dando voz aos jovens que muitas vezes vivem em condições de alto risco social. Com a popularização e consumo cada vez maior de conteúdo audiovisual, o mercado de produção de vídeos encontra-se cada vez mais aquecido. Os avanços da tecnologia e da internet aceleraram a busca por profissionais dessas áreas que serão cada vez mais requisitados. Porém, a abrangência do setor de ensino de técnicas ou profissionalizante da área audiovisual ainda se encontra bastante restrita no Brasil, onde apenas a parcela da população que possui melhores condições sociais e financeiras ou reside próximo aos grandes centros, tem melhores oportunidades no mercado. A proximidade com os processos de produção de uma obra audiovisual, dará a oportunidade para os alunos de conhecer todas as etapas, da elaboração do roteiro até a finalização de produtos audiovisuais através do ensino de técnicas a aulas práticas do ramo, onde será estimulada a criatividade e a busca por conhecimentos mais avançados para se tornar um profissional do ramo. O Objetivo Geral do projeto AudioVisuArte, é produzir três (03) obras audiovisuais no formato curta-metragem (com até 15 min. de duração) de tema a ser escolhido e desenvolvido pelos próprios alunos por meio da execução de um curso de técnicas da área audiovisual com duração de dois (02) meses, que inclui, aulas teóricas, visitas a estúdios, aulas práticas e workshops, bem como atividades e ações que promovem a linguagem audiovisual como ferramenta de inclusão social, cultural e profissional de jovens que tem acesso dificultado a este meio ou estão em situação de risco social, como ferramenta de educação e também como ferramenta de mobilização de pessoas quando aplicada em comunidades. AudioVisuArte - É um projeto gratuito de ensino audiovisual itinerante, com atividades durante seis (06) meses, que serão realizadas no estado do Rio de Janeiro, nos municípios de Cachoeiras de Macacu, Nova Friburgo e Guapimirim. Com três (03) turmas de vinte (20) alunos cada (uma por município), que serão formadas por jovens entre 16 e 22 anos selecionados devidamente. O projeto AudioVisuArte, como Curso Livre, propõe a formação básica e o desenvolvimento pessoal dos participantes a partir de uma programação de atividades compostas por profissionais do ramo, aulas teóricas, exercícios práticos, experimentações profissionais, jogos, entre outras. Tem ainda como objetivo, promover a inclusão cultural e disseminar o empreendedorismo por meio da capacitação em produção audiovisual. as atividades, em geral com aulas de 2 horas de duração, se dividem entre técnicas e socioculturais. Por meio das atividades técnicas, os jovens desenvolvem habilidades nas mais diversas áreas do audiovisual, do roteiro à edição e finalização de produtos audiovisuais. Para isso, contam com aulas práticas e teóricas, e na sequência, aplicam todo o conhecimento na realização de um curta-metragem. O aprendizado é, portanto, continuo e experimentado na prática, junto aos educadores e profissionais atuantes na área do cinema e do audiovisual. Ao final do curso, o aluno deverá ser capaz de dominar as técnicas básicas do audiovisual, conhecer os equipamentos utilizados, bem como o seu manuseio adequado, conhecer roteiros, produção e pós-produção, além de serem estimulados a observar o mundo das imagens e sons de uma outra maneira, a apreciar e disseminar a arte, cultura, natureza e a ciência através dele. OBJETIVOS ESPECÍFICOS DO PROJETO - Produzir três(03) obras audiovisuais no formato curta-metragem (com até 15 min. de duração) de tema a ser escolhido e desenvolvido pelos próprios alunos - Capacitar por volta de 60 jovens entre 16 e 22 anos, residentes nos municípios onde o projeto estará presente, em noções de produção audiovisual, apresentando o cenário do mercado de trabalho, estimulando o empreendedorismo e a geração de renda; - Promover a introdução da técnica e da linguagem audiovisual como forma de divulgar a arte e a cultura; - Garantir a imersão de um grupo de em média 1000 (mil) pessoas, residentes nos municípios em produção audiovisual, permitindo a reflexão sobre diversos temas socioculturais, artísticos e profissionais; - Apresentar os curtas produzidos pelos alunos em espaços a serem definidos durante o projeto, que comportem 200 pessoas ou mais; - Contribuir direta ou indiretamente para o desenvolvimento e avanços dos públicos beneficiados diretos ou indiretos, sejam eles sociais, culturais ou profissionais; - Destacar e valorizar a participação cidadã, a igualdade, o ambiente escolar e as diversas potencialidades dos municípios e seus moradores; - Promover o networking social e cultural entre diferentes comunidades das regiões; - Estimular a pesquisa, o uso e a multiplicação de conhecimentos ligados às novas tecnologias e às redes sociais.
Justificativa: Embora se tenha observado que com a popularização das redes sociais e dos smartphones o interesse nesta área tenha crescido muito nos últimos anos dentro de todas as classes sociais, a profissionalização ainda se encontra inacessível para uma grande parcela dos que sonham em conhece-la melhor. Devido a vários fatores, que vão desde o alto preço dos cursos e equipamentos, a distância e a falta de incentivos, o mercado audiovisual encontra-se carente de pessoas que queiram especializar-se e possam atender as demandas de empresas e pessoas com condição financeira média ou limitada. No cenário atual, apenas empresas maiores conseguem contratar serviços audiovisuais de boa qualidade, porém, observando as tendências tecnológicas e sociais mais atuais, produções audiovisuais serão cada vez mais acessíveis para os mais diversos segmentos e classes, criando ainda mais a necessidade de profissionais que acompanhem essas tendências. Ao observar e compreender essas necessidades, foi criado o projeto AudioVisuArte, que aposta no Audiovisual como a ferramenta de tecnologia da informação mais promissora para difusão da expressão artística, cultural, social e profissional da atualidade. Através da transmissão de conhecimento e capacitação, os jovens terão a oportunidade de buscar a profissionalização, conhecer o mercado de trabalho e até mesmo o empreendedorismo, sem deixar de lado as questões socioculturais e artísticas e de igualdade. Este método, que alia técnicas de produção dos filmes e contribui para a divulgação da arte e cultura, Tem como objetivo gerar resultados de transformação social e humana dos participantes que descobrirão, por meio da ferramenta do audiovisual, não apenas seus talentos, mas uma ferramenta de comunicação poderosa pela luta de seus direitos e suas comunidades, elevando assim a autoestima e a percepção de mundo. Todo o projeto AudioVisuArte conta com o apoio pedagógico, a qual faz o planejamento e acompanhamento de seu conteúdo programático e acompanha a evolução dos jovens durante o curso.
Especificações das Peças Gráficas a serem produzidas no projeto: - Banner – 0,80 X 1,20m - Cartaz – A2 - Cartazete – A3 - Convite – 10 x 15cm - Folders (Books/Relatórios) – A4 - Aquisição de domínio com e-mail para o projeto - Website - Redes sociais - Divulgação por impulsionamento do curso livre - Divulgação por impulsionamento das obras - Divulgação por impulsionamento dos resultados
Programa Pedagógico projeto AudioVisuArte AudioVisuArte está integralmente dedicada à Educação Audiovisual Popular que valoriza o método construído cotidianamente, em um processo de aperfeiçoamento das práticas a partir das experiências vivenciadas dia a dia e atividades com a família, para jovens que estão no mosaico central fluminense, Rio de Janeiro. Ao longo de 06 meses, pretendemos atender, em todas as ações do projeto, o número de 60 adolescentes, 20 em cada município. O projeto tem como princípio de, através do ensino e prática dos processos de produção audiovisual, estimular os jovens talentos a produzir materiais audiovisuais com criatividade e de qualidade, assim promovendo a inclusão cultural, digital, a transmissão de valores e a disseminação do empreendedorismo dando voz aos jovens que muitas vezes vivem em condições de alto risco social. Com o método de ensino e aprendizagem através da prática e ações, os alunos vivenciarão o processo de produção de roteiros, planejamento, gravações, pós-produção e apresentação, sempre com o acompanhamento do instrutor, que poderá avaliar os resultados dos trabalhos durante todo o processo, com resultados mais imediatos. Assim, serão estimulados o aperfeiçoamento pessoal, a criatividade e a procura por mais conhecimento dentro das áreas de interesse de cada aluno, com a intenção da obtenção de resultados cada vez mais satisfatórios, seja pessoal, cultural, artístico ou profissional. O objetivo geral do projeto, é produzir três (03) obras audiovisuais no formato curta-metragem (com até 15 min. de duração) de tema a ser escolhido e desenvolvido pelos próprios alunos por meio da execução de um curso de técnicas da área audiovisual com duração de dois (02) meses, que inclui, aulas teóricas, visitas à estúdios, aulas práticas e workshops, bem como atividades e ações que promovem a linguagem audiovisual como ferramenta de inclusão social, cultural e profissional de jovens que tem acesso dificultado a este meio ou estão em situação de risco social, como ferramenta de educação e também como ferramenta de mobilização de pessoas quando aplicada em comunidades. As atividades se dividem em oficinas técnicas e oficinas socioculturais. Por meio das oficinas técnicas, se realizam as atividades mais diretamente conectadas com a prática audiovisual em si. Já as oficinas socioculturais são espaços voltados para o desenvolvimento de aprendizados não técnicos, sem foco direto na questão da profissionalização. O conteúdo abrange desde a elaboração do roteiro, fotografia, figurino, preparação de set, edição, produção, luz, som, direção, operação de câmera e pós-produção, abrangendo edição e finalização. O objetivo é ensinar aos jovens participantes técnicas audiovisuais que serão aplicadas no mercado de trabalho especializado e prepará-los tecnicamente a criar, produzir e finalizar seus próprios curtas-metragens. Fazer um curta é uma atividade que envolve sensibilidade, criatividade, senso crítico e trabalho em equipe. As artes se mostram benéficas no desenvolvimento de crianças e jovens em todos os aspectos, tornando-o mais apto a se relacionar com o mundo, seja no meio familiar, social ou profissional. A produção de um curta tem como principal característica o exercício de pôr em prática conhecimentos variados e enriquece a formação dos realizadores. Toda a programação de atividades é construída cotidianamente, com a participação dos jovens, num processo de aperfeiçoamento das práticas pedagógicas a partir de experiências vivenciadas a cada dia. CONTEÚDOS A SEREM MINISTRADOS AudioVisuArte - É um projeto gratuito de ensino audiovisual itinerante, com atividades durante três (03) meses, que será realizado no estado do Rio de Janeiro, nos municípios de Cachoeiras de Macacu, Nova Friburgo e Guapimirim. Com três (03) turmas de vinte (20) alunos cada (uma turma por município), que serão formadas por jovens entre 16 e 22 anos selecionados devidamente. Como Curso Livre, propõe a formação técnica e o desenvolvimento pessoal dos participantes a partir de uma programação de atividades composta por aulas expositivas, exercícios práticos, experimentações profissionais, rodas de conversa, jogos lúdicos, entre outras. Com o objetivo de promover a inclusão cultural e empreendedorismo por meio da capacitação em produção audiovisual, as atividades, em geral com 3 horas de duração, se dividem entre técnicas e socioculturais. Por meio das atividades técnicas, os jovens desenvolvem habilidades nas mais diversas áreas do audiovisual, do roteiro à edição e finalização de produtos audiovisuais. Para isso, contam com aulas práticas e teóricas, e na sequência, aplicam todo o conhecimento na realização de 03 (três) curtas-metragens de até 15 minutos de duração. O aprendizado é, portanto, contínuo e experimentado na prática, junto aos educadores e profissionais atuantes na área do cinema e do audiovisual. AVALIAÇÃO DE PROCESSO Atividade: Realização das aulas de capacitação. Indicador de Progresso: Número de aulas realizadas / Nível de interesse dos participantes / Desempenho dos participantes / Índice de frequência / Qualidade dos materiais didáticos Meio de Verificação: Relatório de avaliação feito pela equipe do projeto / Entrevista com participantes / Lista de frequência. Atividade: Execução de obras audiovisuais. Indicador de Progresso: Evolução de etapas de produção e domínio do processo pelos participantes. Meio de Verificação: Acompanhamento da equipe e elaboração de relatórios. Atividade: Participação das obras audiovisuais em festivais e mostras. Indicador de Progresso: Exibições realizadas. Meio de Verificação: Acompanhamento da equipe e elaboração de relatórios. AVALIAÇÃO DOS RESULTADOS Objetivo específico: Capacitação técnica em diversas áreas da produção audiovisual. Indicadores de resultado: Número de participantes capacitados. Meio de Verificação: Relatório Final de atividades / Entrevista com participantes capacitados. Objetivo específico: Criação e finalização de 3 curtas-metragens e 15 min metragens. Indicadores de resultado: Exibição pública do material produzido. Meio de Verificação: Relatório Final de atividades / Entrevista com participantes capacitados. CONSULTOR PEDAGÓGICO O projeto conta com uma equipe multidisciplinar responsável pelo desenvolvimento do projeto pedagógico. Na coordenação pedagógica está a pedagoga Ana Carolina Moreira.
As atividades do projeto serão desenvolvidas em locais com acessibilidade a pessoas idosas, nos termos do art. 23 da Lei 10.741 de 01/10/2003 e a portadoras de deficiência, conforme disposto no art. 46 do decreto 3.298 de 20/12/1999 locais estes fiscalizados pelas Prefeituras de competência, atendendo todas as normas de acessibilidade, nos termos da legislação indicada). Ainda, as obras audiovisuais a serem produzidas conterão: Audiodescrição, legendagem descritiva e LIBRAS (Língua Brasileira de Sinais), atendendo aos requisitos da Lei 13.146 de 06/07/2015.
Democratização do acesso: A seleção para participação dos jovens nos projetos é feita de forma profissional, aberta a todos os que se enquadrem no perfil de faixa etária das cidades abrangidas pelos mesmos ou habitem na região da comunidade atendida. Serão abertas 60 vagas para as turmas de audiovisual, sendo 20 alunos por turma, e aproximadamente 1000 vagas para os eventos de exibição dos curtas produzidos e aproximadamente 600 vagas em ações formativas culturais nas escolas públicas e privadas da região. todas as vagas serão gratuitas. Estima-se que mais da metade das vagas contempladas nas ações formativas serão constituídas por alunos e professores da rede pública de ensino. Consoante, os vídeos digitais contendo as obras produzidas pelos projetos serão distribuídos gratuitamente em escolas públicas, ONG'S, instituições culturais e demais interessados. As obras audiovisuais produzidas neste Plano Anual serão ainda disponibilizadas gratuitamente, de forma on-line, nos canais do proponente no YouTube, Facebook e Instagram, democratizando, assim, o acesso as mesmas. O AÇÃO DE FORMAÇÃO DE PLATEIA Para a realização de seus curtas-metragens no projeto AudioVisuArte, os jovens passam por uma capacitação em audiovisual, mas acima de tudo, passam por um intenso processo de inclusão cultural, pois são estimulados a frequentar sessões de cinema, peças de teatro e fazem ainda outros passeios culturais. O projeto possibilita o acesso desses jovens à cultura, e estes, na maioria, sendo de baixa renda e em geral, morando em regiões periféricas ou afastada dos grandes centros, não possuem tanto acesso a arte. Todos as aulas serão presenciais e gratuitas e acontecerão dentro dos locais designados, a serem escolhidos ao longo do processo, como meio de garantir a participação do público-alvo desta contrapartida. Todas as ações aqui previstas serão ainda registradas em foto e vídeo, o qual será disponibilizado gratuitamente pela Internet, através de suas redes sociais. (contendo todas as medidas de acessibilidade – legendas descritivas, audiodescrição, libras).
Proponente do Projeto / Produtor e Instrutor - João Marcos Politof, nascido e criado em Papucaia, distrito de Cahoeiras de Macacu, conheceu a área de audiovisual e apaixonou-se pela arte. Seu sonho é poder compartilhar este conhecimento para jovens que não teriam a mesma oportunidade que ele teve ou ainda não conheceram a área, para que eles possam descobrir novas aptidões e até buscar a profissionalização neste mercado que promete se aquecer cada vez mais nos próximos anos. . Formado em Design e Marketing Digital pela ALURA. Gerenciamento de Ads e SEO pela Google Academy. Criação de Conteúdo pela Youtube Creators e Hotmart Academy. Marketing Digital pela Facebook Blueprint.. Cursando Graduação de Publicidade e propaganda (EAD - UNINTER) Pedagogia - Ana Carolina da Silva Moreira, Possui graduação em Pedagogia pela Universidade Federal Fluminense (2013), Pós-graduação Lato Sensu em Psicopedagogia Institucional Clínica e Hospitalar, pelo Instituto Educacional de Santa Catarina (2015). Atualmente é pedagoga e gerente administrativo ma Reserva Ecológica do Guapiaçu - REGUA, projeto Guapiaçu Grande Vida com patrocínio Petrobras. Tem experiência nas áreas pedagógica e administrativa, atuando principalmente nos seguintes temas: Pedagogia Organizacional, Atuação em sala de aula, Educação Ambiental, Psicopedagogia Clínica, Administração Financeira e Recursos Humanos. Secretaria e RH - Carolina Cabral Soares Silva, Graduação em Gestão de Recursos Humanos (2008/2010) Instituição: Estácio de Sá, possui conhecimentos nas áreas de informática e fotografia (Senac), Experiência Profissional Secretaria na Clinica PlanFacil, Caixa na Drogaria Brandão de Japuiba e Fotógrafa voluntária na REGUA. Comunicação/Marketing e Gerência - Leandro Hideo Yamawaki, Cursou Ciência da Computação na Universidade Plínio Leite / Anhanguera em Niterói. Possui cinco anos de experiência em elaboração de projetos, gestão Estratégica, comunicação, marketing digital empresarial e corporativo, apresentação de projetos para grandes empresas e mercado criativo. Criação de Websites institucionais, portais, e-commerce e catálogos online; Gestão de Banco de Dados em servidores locais ou em nuvem, Fotografia documental, Photoshop e Lightroom para pós-produção e tratamento de fotografias. Elaboração de materiais para divulgação. Jurídico - Janderson Trannin do Rêgo - Bacharel em Direito, 2009, Universidade Candido Mendes; Especialista em Direito revidenciário,08/12/2012, Faculdade INESP. Uma ampla experiência em advocacia contenciosa e solução de conflitos, devido aos nove anos de experiência como advogado. Experiência profissional: Assessor Técnico I, Secretaria Municipal de Ambiente de Cachoeiras de Macacu, RJ, Principal Atuação a frente desta pasta foi dar suporte na ligação de energia elétrica do loteamento Recanto dos Pássaros, na elaboração de Parecer Técnico, Trabalho de campo e principalmente encampar algumas reuniões com o corpo técnico da Ampla. Contabilidade - Empresa local
PROJETO ARQUIVADO.