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PRONAC 193602Projeto não executado por insuficiência de captação de recursosMecenato

Exposição Onde está Wally?

ORIENTAVIDA- ASSOCIACAO DE ASSISTENCIA E PROMOCAO COMUNITARIA
Solicitado
R$ 5,82 mi
Aprovado
R$ 5,82 mi
Captado
R$ 30,0 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.5%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição de Artes Visuais
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Exposições de artes visuais
Ano
19

Localização e período

UF principal
SP
Município
Potim
Início
2020-03-01
Término

Resumo

Trata-se de um projeto de exposição de artes visuais que irá celebrar o personagem Wally. Criado em 1987 pelo ilustrado Inglês Martin Handford, Wally rapidamente se tornou uma das personagens mais populares nos anos 80 e 90. A exposição abordará a história do personagem por meio de elementos visuais, lúdicos e interativos, para um público de todas as idades.

Sinopse

ONDE ESTÁ O WALLY Cidades: São Paulo, Campinas e Ribeirão Preto Início (previsão): primeiro semestre de 2020 Término (previsão): primeiro semestre de 2021 Duração: média de 10 semanas em cada cidade - média total de 30 semanas A exposição “Onde está Wally?” irá celebrar o personagem Wally. Criado em 1987 pelo ilustrado Inglês Martin Handford, Wally rapidamente se tornou numa das personagens mais populares nos anos 80 e 90. Sua obras já ultrapassaram os 55 milhões de cópias vendidas, foram traduzidas para 30 idiomas e publicadas em 38 países. Onde está Wally já virou jogo de videogame, desenho animado, vai ganhar um filme produzido por Seth Rogen e uma nova série animada com estreia prevista para o outono de 2019 na TV a cabo. Wally é um personagem que nos remete à aventura e descoberta. Os livros em que o viajante de óculos, touca e pijama branco e vermelho viajava por todos os cantos – e até no tempo, fazem parte da nossa memoria coletiva. A exposição irá reviver essas memórias, construindo uma narrativa que remete à nostalgia, mas com uma roupagem arrojada e moderna, e fazendo uso das mais recentes tecnologias. A exposição foi concebida à volta dos pilares gamificação e interatividade, promovendo a interação entre os visitantes e criando uma experiencia divertida, e, até hoje inexistente, nas demais exposições realizadas no Brasil. A exposição está dividida em três grandes setores, conforme a proposta expográfica anexada no Salic. No primeiro setor, que denominamos de “História | Exploração”, o público poderá conhecer melhor a história do personagem e de seu criador. Além disso, poderá explorar, através de interatividades, as aventuras do personagem de diversas maneiras diferentes. O segundo setor, “Imersão Multissensorial”, será o ponto alto de nossa experiência. Aqui o público vai poder viver uma aventura de Wally e, ainda, tentar resolver uma missão: desafios e brincadeiras em formato de game, seguindo o mote dos livros e do desenho animado. A exposição terminará com a área de “Photo Zone”, uma área focada em ampliar o alcance de nossa experiência de forma divertida e criativa: instalações instagramáveis e tecnologias de viralização que incentivam o compartilhamento e geram maior awareness. Por fim, salientamos que este projeto, também prevê ações de contrapartida social, mediante a realização de visitas regulares guiadas gratuitas para alunos e professores de escolas públicas de ensino fundamental e médio, visando aproximar as crianças e adolescentes e seus professores do universo artístico e cultural e oportunizar o acesso à exposição de artes visuais lúdica e interativa, com modernos recursos expográficos.

Objetivos

Objetivo Geral O objetivo geral do projeto é realizar a exposição de artes visuais "Onde está Wally?". Nosso objetivo é, através dessa exposição, oferecer ao público oportunidades de desenvolver o senso crítico individual, transmitindo a importância da observação, interpretação e emissão de opiniões sobre diferentes temáticas atuais. Consideramos a arte um dos elementos fundamentais para a educação e construção da cidadania, e um elemento de transformação social. Objetivos Específicos 1. Realização da exposição "Onde está Wally?". A exposição será realizada na cidade de São Paulo e depois irá itinerar por outras duas cidades brasileiras, nomeadamente: Campinas e Ribeirão Preto. A exposição ficará em cartaz, em média, 10 semanas em cada uma das praças. 2. Abordar a história de Wally, uma personagem popular e que faz parte da nossa memória coletiva, por meio de elementos visuais, lúdicos e interativos, para um público de todas as idades. 3. Manter a exposição em cartaz, estima-se, por 30 semanas no total, com previsão de início no 1º semestre de 2020 e de término no 1º semestre de 2021. 4. Viabilizar o acesso à exposição e seus conteúdos, oferecendo ações que mesclam diversas linguagens e abordagens, abrangendo todos os perfis de visitantes.

Justificativa

Haja vista o alto grau tecnológico, o desenvolvimento artístico e a abrangência cultural da exposição, aliados à intenção de disponibilizá-la ao maior número de pessoas possível, com ingressos a preços acessíveis, o apoio do Ministério da Cidadania mostra-se essencial para a obtenção dos recursos necessários à realização do projeto. As finalidades do projeto se enquadram no Art. 1º da Lei nº 8.313/1991, em especial nos incisos: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II _ promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III "apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respetivos criadores; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações" e VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. Os objetivos do projeto, por sua vez, estão de acordo com o Art. 3º da mesma Lei, notadamente o inciso II, alínea "c", fomento à produção cultural e artística, mediante realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore. Os personagens e temáticas abordadas na exposição fazem parte da cultura popular brasileira e são alguns dos ícones culturais mais disseminados no mundo, se tornando reconhecidos instantaneamente e internacionalmente. Personagens como "Wally?", fazem parte da memória coletiva de várias gerações e marcaram presença nos lares de milhões dos brasileiros ao longo de décadas. Todas essas variedades de temáticas e a enorme abrangência com que foram disseminadas ao redor do mundo, demonstram o valor artístico, cultural e histórico dos temas abordados pelas exposições na cultura popular mundial, o que justifica a realização deste projeto. Sendo assim, pretende-se disponibilizar ao público toda a relevância histórica, artística e cultural dos personagens tratados, por meio de exposição desenvolvida por equipe brasileira e com conteúdo produzido no Brasil, considerando todos os aspetos de democratização do acesso conforme descritos em item específico adiante.

Estratégia de execução

O projeto assegurará a democratização do acesso, respeitando-se a distribuição gratuita à população de, no mínimo, 20% dos ingressos, mediante a doação dos ingressos com caráter social, educativo ou de formação artística (Art. 20, inc. I, “a”). Além disso, os ingressos serão vendidos por 35 reais (inteira) e 17,50 reais (meia) de segunda a quinta-feira e 45 reais (inteira) e 22,50 reais (meia) de sexta-feira a domingo, preço inferior ao valor indicado como democrático, de R$ 50,00 (Art. 20, inc. I, “d”). As exposições serão realizadas em local de fácil acesso, por meio de transporte público e serão divulgadas visando atingir um público diversificado, composto por crianças, jovens e adultos, oriundos de diferentes extratos sociais. O projeto também prevê, como ação de contrapartida social, a realização de visitas guiadas regulares, de forma integralmente gratuitas para alunos e professores de escolas públicas de ensino fundamental e médio, visando aproximar as crianças e adolescentes e seus professores do universo artístico e cultural e oportunizar o acesso à exposição de artes visuais lúdica e interativa, com modernos recursos expográficos. Os participantes receberão auxílio para transporte até a exposição (vale transporte). Apesar de nosso plano de distribuição prever a venda de 315.800 ingressos, capacidade máxima das exposições, estima-se a visitação de cerca de 175.000 pessoas, sendo que, no mínimo, 35.000 serão beneficiárias dos ingressos gratuitos. Serão beneficiadas pela contrapartida social um total de 1.000 pessoas, entre alunos e professores da rede pública de ensino na cidade de São Paulo. O plano total foi cadastrado na cidade de São Paulo, para facilitar o cadastro e controle da proponente.

Especificação técnica

CONTRAPARTIDA SOCIAL Como ação de contrapartida social prevemos a realização de visitas guiadas regulares, de forma integralmente gratuita para alunos e professores de escolas públicas de ensino fundamental e médio, visando aproximar as crianças e adolescentes e seus professores do universo artístico e cultural e oportunizar o acesso à exposição de artes visuais lúdica e interativa, com modernos recursos expográficos. Os participantes receberão auxílio para transporte até a exposição (vale transporte). Serão beneficiados, conforme permite a IN 2/2019 e consta no plano de distribuição da ação, 1000 beneficiários. A visita será guiada por um coordenador educativo que irá explicar todo o conteúdo expositivo. Durante a visita serão passadas aos beneficiários informações como a biografia do artista, processo criativo, técnicas utilizadas no desenvolvimento das obras, curiosidades sobre as obras e o autor, e a relevância das obras no contexto cultural mundial e brasileiro.

Acessibilidade

Acessibilidade física: tanto a escolha do local da exposição, quanto sua montagem, possibilitarão a acessibilidade por pessoas com deficiência física, mobilidade reduzida ou idosas, contando com recursos adequados para tanto, tais como a presença de rampas de acesso, espaços e assentos adequados, sanitários acessíveis, elevadores, dentre outros recursos de acessibilidade que permitam o adequado acesso e fruição da exposição. Acessibilidade de conteúdo: A exposição contará com legenda descritiva dos espaços expositivos. A exposição contará, também, com placas táteis com textos descritivos e elementos braile em alto relevo, visando à inclusão de pessoas com deficiência visual. Para portadores de deficiência auditiva, a exposição contará com a presença de tradutores de libras. O público terá a possibilidade de agendar previamente a presença de tradutor de libras em qualquer dia da exposição. Instruções de como proceder serão inseridas no site da exposição. Todos os materiais de divulgação conterão informações sobre a acessibilidade da exposição. Todos os custos relacionados ao incremento/manutenção dessas medidas se encontram listados no orçamento.

Democratização do acesso

O projeto assegurará a democratização do acesso, respeitando-se a distribuição gratuita à população de, no mínimo, 20% dos ingressos, mediante a doação em caráter social, educativo ou de formação artística (Art. 20, inc. I, “a”), bem como por meio da comercialização a valores democráticos (Art. 20, inc. I, “d”). Em atendimento ao art. 21 da IN 2/2019 o projeto oferecerá auxilio transporte até a exposição para os alunos e professores beneficiados com a contrapartida social, além de ter como foco prioritário do projeto o público infantil e infantojuvenil (art.21, II, V, VII e X IN 2/2019). O projeto também promoverá o uso do Vale Cultura (art. 21, IX IN 2/1019), destacando que a efetiva comercialização dos ingressos, contudo, dependerá da demanda do público.

Ficha técnica

A Orientavida é a realizadora do projeto, responsável por sua coordenação e produção, executadas por sua equipe interna e por profissionais e serviços contratados. A Orientavida desenvolverá todo o projeto, recebendo pela atividade de “Direção Geral”. A seguir, destacamos alguns profissionais e artistas que atuarão no projeto. Direção Geral Maria Celeste Chad Fundadora da Orientavida, organização criada em 1999 com o principal objetivo de solucionar a vulnerabilidade socioeconómica de mulheres e famílias de baixa renda por meio de capacitação de mão de obra feminina e geração de renda, tirando-as de situação de risco e as inserindo no mercado de trabalho. Como diretora atuante da Orientavida, é responsável pela criação e desenvolvimento de todas as coleções e produtos comercializados pela organização. Também pela Orientavida, criou a campanha PENSE ROSA, uma das maiores campanhas de conscientização ao combate ao câncer de mama do Brasil. Lidera a captação de empresas parceiras para produção de artigos da ONG , tendo já fechado parcerias com marcas como: Irmãos Campana, Trussardi, Hotel Fasano, Daslu, Etna, ELLUS, Coisas da Doris, Tigresse, Liberty London, Le Postiche, Walmart, Riachuelo, TokStok, Artefacto, Le Lis Blanc, entre outras. Enquanto diretora da Orientavida, participou de feiras de moda e decoração com as coleções criadas na ONG Orientavida no Brasil e no exterior. Em 2016, criou um novo braço de projetos culturais na organização, tendo já liderado a produção de várias exposições desde então. Exposições: ‘Experiência Alice’ - Shopping JK/2016; ‘Experiência Alice’ - Fortaleza/2016, ‘Exposição Mickey 90 anos’ - Shopping JK/2019. Produção Executiva José Carlos Carvalho Economista formado pela Universidade do Minho – Portugal, com MBA pela IE Business School - Madrid. Diretor executivo da Orientada, responsável pela área de eventos culturais. Suas experiências profissionais anteriores incluem a direção financeira em dois grupos alemães, e a posição de global investment controller de uma fundação filantrópica Suíça. Além disso, atuou na direção das seguintes exposições: ‘Experiência Alice’ - Fortaleza/2016; ‘Exposição Mickey 90 anos’ – São Paulo/2019. Direção de Arte / Projeto Expositivo: Thiago Rodrigues Alves Publicitário formado pela FAAP, e graduado em design pelo SENAC, com especialização em BIG DATA pelo MIT – UVA, e Marketing Estratégico pela Anhembi Morumbi. Diretor de Criação da Casa Caucaia, atua no mercado de eventos e design de experiência há mais de 18 anos, trabalhando com clientes como Nike, Google, Facebook, Spotify, Ray-Ban, Chanel, Louis Vuitton, Cartier, Volkswagen, Renault, Toyota, Mondelez, PepsiCo, entre outros. Arquiteto Responsável / Coordenação de Arquitetura / Desenvolvimento de Projeto: Eduardo Augusto Paris Marcondes Arquiteto e Urbanista formado pela FAAP em 2001, pós-graduação em MKT de Serviços, fotógrafo autodidata. Sócio da Casa Caucaia desde sua fundação, atua como Diretor de Projetos e Gestão de Clientes, tendo desenvolvido projetos para clientes como Volkswagen, Fundação Ayrton Senna, Subaru, entre outros. Mais de oito anos atendendo a Google em diversos segmentos. como destaque para a realização de três edições de Brandcast, Google Think, Google for Brasil, Google Cloud Summit, On Board entre outros. Para além da de exposições e lançamentos. A Casa Caucaia também possui um livro lançado pela Martins Fontes.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.

2022-08-31
Locais de realização (3)
Campinas São PauloRibeirão Preto São PauloSão Paulo São Paulo