| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 35820448000136 | White Martins Gases Industriais Ltda. | 1900-01-01 | R$ 370,0 mil |
| 33000167000101 | PETROLEO BRASILEIRO S A PETROBRAS | 1900-01-01 | R$ 290,0 mil |
Idealizado e executado pela M'Baraká há 10 anos (desde 2013 com edições anuais até 2022), o "Rolé Carioca" é um projeto multiplataformas de catalogação e difusão do patrimônio histórico e cultural da cidade do Rio de Janeiro. Desde de seu lançamento em 2013, o Rolé já mapeou mais de 500 pontos de interesse histórico e cultural. O projeto realiza ações de educação patrimonial diversas, de forma a difundir e ampliar o acesso ao conteúdo gerado. Dentre os produtos gratuitos gerados a partir da pesquisa: - roteiros guiados - jogos - vídeos - roteiros / passeios guiados para o público infanto-juvenil de escolas públicas (contrapartida social)
Rolé Carioca é um projeto de catalogação e difusão do patrimônio histórico e cultural da cidade do Rio de Janeiro. Através de ações em formatos diversos, o projeto visa promover a educação patrimonial de forma participativa, contemporânea e educativa. Para este projeto, propõe-se convidar o público a conhecer mais a relação da cidade com três equipamentos culturais, a partir da produção dos seguintes produtos: Criação de roteiro mediado para 03 museus, com realização de 6 visitas mediadas e abertas ao público. Sendo, por museu, 01 aberto ao público geral e 01 voltado para professores. Produção de 1.400 unidades do jogo físico do Rolé Carioca, que serão distribuídas gratuitamente, priorizando o público de escolas públicas, a fim de estimular a educação patrimonial ao currículo escolar e explorar as múltiplas possibilidades pedagógicas do produto Desenvolvimento de nove vídeos para registro e documentação, sendo três sobre cada espaço cultural visitado pelo projeto, trata-se de vídeo curta metragem que será disponibilizado gratuitamente nas plataformas de streaming. Por fim, como contrapartida Social, a realização de 06 roteiros guiados voltados para grupos da rede pública de ensino e projetos socioculturais.
Objetivo Geral: O objetivo do "Rolé Carioca" é consolidar um sistema de catalogação e difusão de conteúdos históricos e culturais em museus da cidade do Rio de Janeiro. O projeto considera as dimensões sociais, culturais e naturais da cidade para construir plataformas práticas de difusão da memória da cidade: uma memória social, histórica e afetiva. A partir de um recorte territorial (nesta edição o Rolé está realizando o módulo Rolé Visita, quando elege museus com relevância histórica e cultural) e considerando as dimensões tempo x espaço x uso, a pesquisa feita pelos profissionais envolvidos no projeto (em sua maioria historiadores e produtores culturais), visa promover uma consciência individual e coletiva acerca do patrimônio histórico e cultural desses espaços. O projeto foi iniciado em 2013 e está em sua 10ª edição, tendo contado com o apoio da Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro, através da Lei Municipal de Incentivo à Cultura _ Lei do ISS, desde sua inauguração. As pesquisas geram roteiros que destacam pontos de interesse histórico e cultural, pensados para serem feitos a pé. Os pontos indicados nos roteiros priorizam locais e acontecimentos de interesse público e que tenham impacto na formação da cidade e na relação que os indivíduos têm com a mesma. Diferente de roteiros meramente turísticos, os itinerários criados buscam promover um entendimento ampliado da formação da cidade e do uso dado a seus equipamentos e espaços. Os dados levantados se referem não somente às edificações, mas também aos eventos históricos, hábitos e costumes, personagens e vivências. Isso se dá a partir de uma pesquisa minuciosa que valoriza tanto a história "oficial" quanto detalhes provenientes acervos, documentários, entrevistas e o uso atual dos espaços. Desta forma, o objetivo principal do projeto é, a partir da pesquisa minuciosa, difundir e fomentar o uso e o reconhecimento do patrimônio histórico e cultural de museus e/ou centros culturais da cidade. Esse conteúdo é oferecido ao público de diversas maneiras, são elas: Realização de roteiros guiados, no formato "Rolé Visita", em 3 Museus e/ou Centros Culturais da cidade do Rio de Janeiro, que serão definidos quando da pré-produção do projeto. Produção de um jogo analógico/físico com conteúdo do Rolé Carioca, para promover a educação patrimonial de forma lúdica e prática, destinado ao público infanto-juvenil. Produção de vídeos sobre os espaços culturais abordados pelo projeto, que serão disponibilizados no canal do Rolé na plataforma Youtube. Realização de roteiros/ passeios guiados, versão do Rolé Visita para alunos da rede pública de ensino e projetos socioculturais (contrapartida social, para atender o art.22 da Instrução Normativa MINC nº 02/2019) O projeto possui redes sociais e site (www.rolecarioca.com.br), que oferecem os roteiros online, adaptados para garantir maior autonomia ao usuário, sendo uma base de dados de fácil acesso. A multidisciplinaridade do Rolé Carioca difunde o patrimônio histórico e cultural do Rio de forma contemporânea e lúdica. Ademais, o projeto gera um registro em vídeo, contribuindo para preservar e disseminar a memória e história local. O Mapa de Memórias é um desdobramento digital do Rolé. Inspirado no conceito de Museu da Pessoa, e de georreferenciamento de locais, este mapa é um museu digital carioca. Seus conteúdos contam com relatos de moradores em texto, vídeo ou imagem (atualmente já são mais de 250 relatos) e mapeamento de mais de 500 pontos visitados e catalogados pelo projeto desde 2013. Por isto, este projeto tem as seguintes finalidades, de acordo com o art.2º do Decreto 10.755 de 2021: I - valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão; IV - promover a preservação e o uso sustentável do patrimônio cultural brasileiro em sua dimensão material e imaterial; V - incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais; VI - fomentar atividades culturais com vistas à promoção da cidadania cultural, da acessibilidade artística e da diversidade; Objetivos Específicos: - (Produto Principal - Roteiros Gratuitos): Realizar gratuitamente 6 eventos no formato de roteiros guiados em 3 museus da cidade do Rio de Janeiro, sendo 2 visitas por museu: 01 aberto ao público geral e 01 voltado para professores da rede pública. - Público estimado: 450 pessoas, por museu (sendo 300 na visita aberta e 150 para professores) / Total de beneficiários deste produto, considerando os 3 museus: 1.350 pessoas. - (Produto Secundário - Jogo): Produzir e distribuir gratuitamente 1400 unidades do jogo educativo analógico/físico com conteúdo do Rolé Carioca destinado ao público infanto-juvenil, a distribuição vai priorizar o público de escolas da rede pública de ensino e projetos socioculturais, como população. - Público estimado: 1400 cópias / Total: 1400 beneficiários. - (Produto Secundário - Vídeos): Produzir 9 Vídeos, sendo 03 por museu, de cerca de 10 minutos cada, sobre o patrimônio histórico e cultural local, para disponibilização gratuita na plataforma Youtube. Este produto tem como objetivo documentar e registar os resultados das pesquisas, criando um material complementar de múltiplos usos, podendo ser utilizado como ferramenta complementar para escolas e universidades, em atividades de divulgação da cidade e do turismo, e pelos próprios moradores da cidade, como forma de conhecer e usufruir de seu patrimônio histórico e cultural. O produto se torna ainda um acervo para o município. Público estimado: cerca de 5.000 pessoas (Porém, a proponente entende que pela forma de distribuição proposta deste produto, o número de beneficiários é exponencial, ao longo do tempo). - (Contrapartida Social - Roteiros/ passeios guiados): Para atender ao art.22 da Instrução Normativa MINC nº 02/2019, serão realizados 06 roteiros guiados culturais, versão do Rolé Visita voltada para alunos e professores da rede pública de ensino, e também grupos sociais. Essa atividade é adaptada para o público proposto, e possui caráter de formação cultural e artística. Serão oferecidos transporte e lanche aos beneficiários. - Público Estimado Total: 300 (sendo 50 por roteiro) - Contratar assessoria de imprensa especializada, para ampla divulgação do projeto nos locais de atuação, para gerar interesse da mídia e ter um retorno estimado em cerca de um milhão de reais em mídia espontânea; - Fazer registro fotográfico e/ou videográficos dos produtos propostos pelo projeto, a fim de promover e ampliar o alcance do projeto cultural; - Promover o Ministério do Turismo e o Governo Federal com a menção e aplicação das marcas nos produtos e peças de divulgação do projeto.
A partir de múltiplas plataformas, o projeto é uma ação prática de educação patrimonial que tem o propósito de estimular a percepção da relação mútua e consistente que surge a partir da consciência de que a cidade enquanto local praticado, só é efetiva a partir do uso que lhe é dado. O Rolé Carioca promove um diálogo entre a população, a memória, a cidade e seus equipamentos. Assim, estimula uma forma de relação em que a história fortalece a identidade da cidade e a sua preservação ao mesmo tempo que a vivência que lhe confere novos e oportunos significados. O conceito de cidade e´ mutante, assim como o pro´prio objeto em questa~o. Pode-se dizer que a cidade nunca esta´ pronta. E´ uma plataforma aberta, em constante construção. Nas palavras de Paul Claval, "a cidade é uma organização destinada a maximizar a interação social". Ao assumir essa máxima, intensificada por falas como a de Milton Santos, que afirma que "o lugar e´ a extensão do acontecer solida´rio, entendendo-se por solidariedade a obrigação de se viver junto", e conclui que "o lugar e´ enta~o o lo´cus do coletivo, do intersubjetivo". Muito resumidamente _ porém não menos precisa _ Paulo Mendes Rocha nos diz que "A raza~o da cidade esta´ em podermos conversar". Por conversar, o Rolé Carioca entende a prática coletiva da cidade, espaço representativo que nos dá uma espécie de aderência coletiva que se impõe sobre o tempo, ao mesmo passo que se adapta às inexoráveis características do presente e que tende a configurar, num fluxo meta-referenciado, as possibilidades do futuro. Se as referências acadêmicas, de certa forma, não dialogam com o usuário da cidade, é esse o gargalo que o Rolé Carioca se propõe a estimular. Suas ações são pensadas para atingir o indivíduo que pratica a cidade, motivando um olhar generoso e atento sobre seu repertório, seus usos, suas deformidades e deficiências, seu potencial e vocação, sempre trazendo para o protagonismo o usuário (da cidade) e as possibilidades contextuais que aparecem como potência na relação espaço x tempo x comunidade. O "Rolé Carioca" é hoje reconhecido por seu público e sua maior relevância para a cidade do Rio de Janeiro está em proporcionar um diálogo entre a população, seus equipamentos e a memória carioca. O projeto é referência na construção de conhecimento sobre a cultura e história da cidade e também por atuar em todas as áreas de planejamento da cidade. Nas redes sociais, o Rolé facilita o acesso às informações produzidas, misturando história e cultura de forma contemporânea. O projeto é aprovado pela mídia e público, reunindo mais de 40 mil seguidores nas redes socais e acumulando mais de 20 milhões de reais em mídia espontânea. Seus realizadores constantemente participam de entrevistas e debates sobre a cidade, além do Rolé ser constantemente convidado para seminários e palestras sobre patrimônio material e imaterial, como o programa "Cities, Cultural heritage and Digital Humanities 2018", "Mercado de Indústrias Criativas do Brasil - MICBR 2018", "Arquimemória" etc. Em 2019, o Rolé Carioca recebeu o Prêmio Rodrigo Melo Franco de Andrade _ 32º edição/2019, na categoria de iniciativas de excelência no campo do Patrimônio Material, no segmento de empresas e fundações privadas. Entender o museu como patrimônio e motivar seu uso e preservação é uma das principais contribuições do projeto "Rolé Carioca" para a cidade e seus moradores. O principal marco do projeto são os passeios gratuitos e guiados por professores de história, onde os participantes acompanham o roteiro por meio de um guia ilustrado, contendo as principais informações sobre o espaço visitado. O grande diferencial é o espírito de encontro e a oportunidade de ouvir a história a partir das palavras de experientes historiadores. Os passeios estimulam a mobilidade e a sensibilização do olhar sobre a história da cidade e são conduzidos por informações relevantes sobre a identidade cultural do Rio e do carioca, estimulando o senso de pertencimento e reconhecimento da cidade. O conteúdo também é disponibilizado em vídeos e nas redes sociais, ampliando o acesso. As plataformas digitais oferecem os roteiros online, adaptados para garantir maior autonomia ao usuário e é uma base de dados de fácil acesso, sendo ferramentas importantes de difusão, comunicação e divulgação dos conteúdos propostos pelo projeto. Por isto, o projeto "Rolé Carioca" se enquadra nos incisos abaixo, do art.1º. da Lei 8313/91: I- contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; O projeto também objetiva o referente aos Incisos II e IV do art. 3º. da referida Lei, são eles: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos; b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos; Desta forma, ao realizar o projeto cultural "Rolé Carioca" a Secretaria Especial de Cultura (SECULT) - Governo Federal reforça a importância da realização de projetos como este, que incentivam a reflexão contemporânea e participativa sobre a cidade, além de promoverem a valorização e difusão do patrimônio histórico e cultural da cidade do Rio de Janeiro.
Não se aplica
PRODUTO PRINCIPAL – ROTEIROS GUIADOS: Quantidade: 6, sendo 2 por museu da seguinte forma: 01 aberto ao público geral (expectativa de 300 pessoas)01 passeio específico para professores (expectativa de 150 pessoas)Duração: média de 2 horas, cada Distribuição: gratuita Classificação: Livre Local: Os eventos são roteiros mediados realizados em 3 museus da cidade do Rio de Janeiro. O roteiro será definido quando da pré-produção do projeto, após etapas de pesquisa, curadoria e roteirização. A princípio, o projeto prevê a realização nos seguintes museus (*): 1. Museu Histórico Nacional 2. Museu de Belas Artes 3. Museu da República (*) Museus sujeitos à alteração, quando da pré-produção do projeto. PRODUTO SECUNDÁRIO - JOGO: Quantidade: 1400 Formato: impresso, papel couchê 120g, cor 2x0 Distribuição: gratuita, de acordo com plano de distribuição apresentado, com foco especial em escolas públicas. As instituições que se beneficiarão com este produto serão definidas quando da produção do projeto. Classificação: Livre PRODUTO SECUNDÁRIO - VÍDEOS: Quantidade: 09 (sendo 03 por museu) Formato: digital Duração: de 3 a 8 minutos, cada Distribuição: gratuita, pela plataforma Youtube Classificação: Livre CONTRAPARTIDA SOCIAL – ROTEIROS GUIADOS: Quantidade: 6, sendo 50 pessoas por atividade, totalizando 300 beneficiários. Duração: média de 2 horas, cada Distribuição: gratuita Classificação: Livre Local: Os eventos são roteiros mediados realizados nos museus da cidade do Rio de Janeiro selecionados na etapa de pré-produção do projeto, após etapas de pesquisa, curadoria e roteirização. Obs.: os beneficiários desta atividade contarão com transporte e lanche, itens previstos no orçamento do projeto, a fim de promover a democratização do acesso às atividades propostas e, consequentemente, a formação artística e cultural.
O Rolé Carioca é um projeto inclusivo e prevê ações formativas com medidas de acessibilidade físicas e de conteúdo, como: I - PRODUTO: ROTEIROS GUIADOS (Produto principal) - ACESSIBILIDADE FÍSICA: • O público com necessidades especiais terá auxílio de monitores que acompanharão as visitas guiadas do projeto. Durante o período de pesquisa, cada museu escolhido será atentamente avaliado para que seja acessível e que permita maior mobilidade autônoma para idosos, pessoas com mobilidade reduzida e deficientes físicos. - ACESSIBILIDADE CONTEÚDO: • Deficientes visuais poderão participar do projeto através das descrições dos museus visitados pelos professores de história, e auxílio dos monitores ao longo da visita, quando necessário. • Àqueles que possuem deficiência auditiva, será assistido cartilhas impressas, com as informações históricas dos roteiros guiados e haverá também acompanhamento de intérprete de libras. (Rubrica orçamentária: Intérprete de libras) II - PRODUTO: JOGO (Produto secundário) - ACESSIBILIDADE FÍSICA: não se aplica - ACESSIBILIDADE CONTEÚDO: Disponibilização de QR code no jogo com audioguia para pessoas com deficiência visual. (Rubrica orçamentária: audioguia) III - PRODUTO: VÍDEOS (Produto Secundário) - ACESSIBILIDADE FÍSICA: não se aplica - ACESSIBILIDADE CONTEÚDO: • Para atender às pessoas com deficiência auditiva, os vídeos contarão com janelas de libras. • Para atender às pessoas com deficiência visual, o projeto prevê a adoção da audiodescrição nos vídeos. (Rubrica orçamentária: Intérprete de libras e audiodescrição) IV - PRODUTO: ROTEIROS GUIADOS (Contrapartida Social) - ACESSIBILIDADE FÍSICA: • O público com necessidades especiais terá auxílio de monitores que acompanharão as visitas guiadas do projeto. Durante o período de pesquisa, cada museu escolhido será atentamente avaliado para que seja acessível e que permita maior mobilidade autônoma para idosos, pessoas com mobilidade reduzida e deficientes físicos. - ACESSIBILIDADE CONTEÚDO: • Deficientes visuais poderão participar do projeto através das descrições dos museus visitados pelos professores de história, e auxílio dos monitores ao longo da visita, quando necessário. • Àqueles que possuem deficiência auditiva, será assistido cartilhas impressas, com as informações históricas dos roteiros guiados e haverá também acompanhamento de intérprete de libras. (Rubrica orçamentária: Intérprete de libras)
A fim de promover a democratização do acesso, todos os produtos propostos pelo projeto “Rolé Carioca” serão distribuídos gratuitamente ao público, da seguinte forma: I – ROTEIROS GUIADOS: (produto principal) Prevê-se a realização de 6 eventos no formato de roteiros guiados, sendo 2 por museu. Com realização de visitas mediadas e abertas ao público. Sendo, por museu, 01 roteiro aberto ao público geral e 01 roteiro voltado para professores (para que os educadores atuem como agentes multiplicadores do conteúdo proposto pelo projeto). Distribuição será totalmente gratuita Quantidade: 1350 Divulgação (até 10%): 0 Patrocinador (até 10%): 0 População: 1350 Para atender ao solicitado no Art. 21 da INSTRUÇÃO NORMATIVA Nº 2, DE 23 DE ABRIL DE 2019 o projeto prevê a adoção da seguinte medida de ampliação do acesso: IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias; II - JOGO: (produto secundário) Produto físico que visa estimular a educação patrimonial de forma lúdica, além de servir como material que explora as múltiplas possibilidades pedagógicas. A distribuição vai priorizar o público de escolas da rede pública de ensino e projetos socioculturais, como população. Distribuição será totalmente gratuita Quantidade: 1400 Divulgação (até 10%): 140 Patrocinador (até 10%): 140 População: 1.120 Para atender ao solicitado no Art. 21 da INSTRUÇÃO NORMATIVA Nº 2, DE 23 DE ABRIL DE 2019 o projeto prevê a adoção da seguinte medida de ampliação do acesso: IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias; III - VÍDEOS: (produto secundário) Produto de cerca de 10 minutos cada, sobre o patrimônio histórico e cultural local, para disponibilização gratuita na plataforma Youtube. Este produto tem como objetivo documentar e registar os resultados das pesquisas, criando um material complementar de múltiplos usos, podendo ser utilizado como ferramenta complementar para escolas e universidades, em atividades de divulgação da cidade e do turismo, e pelos próprios moradores da cidade, como forma de conhecer e usufruir de seu patrimônio histórico e cultural. Distribuição será totalmente gratuita. Quantidade: 9 Divulgação (até 10%): 0 Patrocinador (até 10%): 0 População: 9 (obs.: este produto será distribuído gratuitamente pela proponente na plataforma Youtube.) Para atender ao solicitado no Art. 21 da INSTRUÇÃO NORMATIVA Nº 2, DE 23 DE ABRIL DE 2019 o projeto prevê a adoção da seguinte medida de ampliação do acesso: IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias;
Estúdio M’Baraká – proponente do projeto, de idealização e realização própria, que atuará em campos estratégicos de todas as etapas de trabalho do projeto, de forma a assegurar a execução e entrega do produto proposto, e das demais ações complementares, tais como: direção artística, direção de produção, curadoria, design, coordenação de conteúdos, coordenação de produção e coordenação administrativa. No caso específico do projeto Rolé Carioca, cabe ressaltar que a proponente realiza o projeto há 10 anos de forma ininterrupta, tendo sido inclusive reconhecida, neste ano de 2019, pelo IPHAN, conforme pode ser verificado aqui: http://portal.iphan.gov.br/noticias/detalhes/5312/premio-rodrigo-anunciados-vencedores-de-2019 A matéria cita a idealização e realização tendo à frente Isabel Seixas, sócia diretora da M’Baraká projetos e Produções Culturais (nome fantasia Estúdio M’Baraká). Também no site da proponente é possível verificar a atuação do proponente no projeto: http://www.mbaraka.com.br/projects/14/role-carioca.html Atividades do proponente no projeto: · Diretor de Produção: planejamento do cronograma e gestão do orçamento do projeto. Seleção de peças fundamentais de cada equipe (líderes por área) e acompanhamento dos prestadores de serviço. Gestão dos recursos financeiros, materiais e humanos envolvidos no projeto, além da gestão de parcerias e acompanhamento administrativo do projeto. · Designer gráfico: A frente de todo o processo de execução visual do projeto, peças de comunicação, aplicação de marcas, relacionamento com as gráficas etc. · Coordenação geral: Gestão de fornecedores, logística, cronograma, parceiros, patrocinadores, cumprimento das etapas planejadas pela direção em todos os âmbitos do projeto. Coordena equipes e processos garantindo que a rotina do projeto seja efetivada. Para cada pedaço do projeto já produtores e outros profissionais e fornecedores sob sua coordenação. · Programador visual: Coordenação e direcionamento estético do trabalho de comunicação do projeto, garantindo o uso correto da imagem e de todo o manual de marcas do projeto. É responsável pelas diretrizes da comunicação visual do projeto, de acordo com suas premissas de branding. · Gestão Financeira e Administrativa: Gerencia os recursos materiais e financeiros do projeto, e também os recursos humanos. É responsável por executar o cronograma físico-financeiro do projeto, pelos relatórios e prestação de contas. · Outras funções podem ser adicionadas ao escopo da proponente de acordo com o corpo de funcionários atuante na mesma quando da execução do projeto. Exemplo: produção executiva, Designers, produção administrativa, entre outros. Esclarecendo sobre o currículo resumido do proponente/dirigente da instituição, seguem informações abaixo: Há 16 anos o estúdio M’Baraká atua na produção cultural, com a realização de projetos em diversas áreas artísticas, a partir da multilinguagem com abordagem crítica, criativa e multidisciplinares. Algumas delas: • Rolé Carioca (2013 a 2022 – Rio de Janeiro) / Lei Municipal de Incentivo à Cultura do Rio de Janeiro - Lei do ISS • Darwin, Origens & Evolução (2019 - Museu do Meio Ambiente, Rio de Janeiro) / Lei Federal de Incentivo à Cultura - Lei 8.313/91 • Expedição Coral (2018 - Museu Nacional, Rio de Janeiro) • Rolé Brasil (2017 – Aracaju, Salvador, Manaus, Recife, São Paulo, Rio de Janeiro e Vila Velha) / Lei Federal de Incentivo à Cultura - Lei 8.313/91 • Quando o mar virou Rio (2017 - Museu Histórico Nacional ) / Lei Municipal de Incentivo à Cultura do Rio de Janeiro - Lei do ISS • Tropicália - um disco em Movimento (2017 - CCBB RJ) / Lei Municipal de Incentivo à Cultura do Rio de Janeiro - Lei do ISS • Rolé pelo Rio Hackeado (2015 / 2016 - Museu do Amanhã) / Lei Federal de Incentivo à Cultura- Lei 8.313/91 O currículo e portfólio do proponente estão anexados nesta proposta e também podem ser verificados no site da produtora: http://www.mbaraka.com.br/ Sobre os currículos dos principais profissionais envolvidos: Isabel Seixas – Coordenação Geral Formada em Produção Cultural pela Universidade Federal Fluminense, Isabel Seixas é sócia fundadora do estúdio M’Baraká, onde atua prioritariamente nas áreas de planejamento estratégico e no desenvolvimento de projetos. Ao longos dos 16 anos do estúdio M'Baraká, desenvolveu diferentes projetos de diferentes linguagens e portes, como Festival Internacional de Circo, Exposição Virei Viral no CCBB, Festival CopaFest, Festival Live PA, Roda Skol, Rolé Carioca, diferentes peças de teatro, projetos em instituições como Centro Cultural Banco do Brasil, Caixa Cultural, Casa França Brasil, entre outros. Há 10 anos coordena o projeto Rolé Carioca, idealizado por ela. Larissa Victorio – Produção Administrativa Graduada em Economia pela Universidade Federal Fluminense, possui Especialização em Política e Planejamento Urbano e Regional pelo IPPUR/UFRJ e Mestrado em Estudos Populacionais e Pesquisas Sociais pela Escola Nacional de Ciências Estatísticas (ENCE – IBGE). Possui experiência nas áreas de Economia, Planejamento Urbano e Regional e Pesquisas Sociais, com ênfase em mercado de trabalho e Economia da Cultura, gestão e elaboração de projetos culturais. Desde 2009, atua nas áreas de produção executiva, elaboração de projetos, planejamento de projetos, controle orçamentário e prestação de contas no que tange à execução de projetos culturais de diferentes portes e linguagens como CopaFest, Festival Internacional de Circo, Mostras Darwin, Rolé Carioca, Vinil de Quinta, Mostra Cinecidades, Carnaval dos Animais, Festival Live PA, entre outros. É responsável por executar o cronograma físico financeiro do projeto, pelos relatórios e prestação de contas. Diego Rogério – Historiador Possui licenciatura em História pela Universidade Veiga de Almeida, e mestrando em ensino de história pela UNIRIO. Leciona para o ensino básico no ensino privado e possui experiência com projetos comunitários de pré-vestibular/educação popular, além de atuar nas redes sociais (@retintapreta) fazendo divulgação científica, participações em podcasts e lives. Atua desde 2022 como historiador no projeto cultural Rolé Carioca. Léo Santos – Videografista Léo Santos é produtor e roteirista associado à ABRA (Associação Brasileira de Autores Roteiristas) e diretor, autor do Documentário de longa Metragem LOGO ALI - ÁFRICA DO SUL (2018), premiado no Festival Internacional de Documentários de Ierapetra, na Grécia, em 2018 e no Festival Impact Docs, nos Estados Unidos no mesmo ano. Também é autor do documentário de curta-metragem COORDENADAS (2019). Foi diretor e coprodutor do projeto Vinil de Quinta, série de apresentações musicais que apresenta a cultura do vinil. O projeto foi realizado com recursos da Lei Aldir Blanc. Desde 2018, co-produz e atua na área de criação de roteiros e produção do Rolé Carioca, projeto de educação patrimonial em múltiplas plataformas.
Projeto encaminhado para avaliação de resultados.