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PRONAC 202005Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Geek Festival 2020 Maringá/PR

MAYKON POIATE MAGLIACAN DUTRA
Solicitado
R$ 200,0 mil
Aprovado
R$ 200,0 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Event Literá/Ações Edu-Cult Incen Leitu/SlamSarau
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
20

Localização e período

UF principal
PR
Município
Maringá
Início
2020-04-23
Término
2023-12-31
Locais de realização (1)
Maringá Paraná

Resumo

O projeto consiste na realização de um festival multicultural voltado para a cultura geek. A programação inclui apresentações de música instrumental, performances teatrais, apresentações de dança e uma feira de produtos literários.

Sinopse

Não se aplica.

Objetivos

Objetivo Geral: Apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; possibilitando a difusão e popularização de expressões culturais contemporâneas relevantes, com a oferta de programação diversificada e inovadora. Objetivos Específicos: - Estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; por meio da exploração artística de uma cultura com apelo global, pelo intercâmbio com artistas internacionais e divulgação de bens culturais contemporâneos e criativos. - Priorizar o produto cultural originário do País, pela valorização de artistas nacionais relevantes para o universo geek, mas pouco conhecidos do público geral; - Realizar evento multicultural (festival) voltado para cultura geek; - Realização de 3 apresentações de música instrumental - Realização de 02 apresentações de dança; - Realização de 02 performances cênicas; Realização de uma feira de produtos literários;

Justificativa

O Brasil é um país com diversidades culturais muito ricas. Cada região, cada estado, cada cidade, tem um sotaque, uma forma de se expressar. Mas o Brasil é também grande em extensão territorial, e distribuir essa riqueza cultural por todo o território nacional não é uma tarefa fácil, para isto cada cultura se organiza em seus territórios e vai disseminando suas histórias a nível local, regional, estadual, nacional e assim sucessivamente, e buscamos na Lei de Incentivo a Cultura, espaços (financiamento) para tão importante propagação cultural. Apesar de encontrarmos sempre iniciativas das mais variadas, sejam publicas e/ou privadas, são muitos e grandes os desafios do fazer cultural, as ações culturais existentes enfrentam grandes desafios, pois essas são, de modo geral, a expressão de seu povo. Para tanto, busca-se retratar nos eventos culturais as expressões culturais de povos e comunidades como garantias de pertencimento e interação com o local onde se vive. O evento em cena já tem local definido (Maringá/PR) e data marcada (14 e 15 de novembro de 2020) para acontecer, e visa ocupar um espaço que disseminará a cultura e produzirá conhecimento acerca da cultura Geek, que mesmo em pleno crescimento, especialmente quando leva-se em conta a popularização da internet e o foco de hollywood neste universo, produzindo diversos filmes de qualidade sobre o assunto. Vale salientar que conceito de cultura geek refere-se a pessoas que são apaixonadas por novas tecnologias, e que estão ligadas a diversas áreas do entretenimento, especialmente por games, livros, filmes e cultura pop em geral, entretanto estas culturas ainda têm poucas oportunidades de disseminação, e, buscamos com este projeto, levar isto ao conhecimento das pessoas. A necessidade do uso do Mecanismo de incentivo a projetos culturais ocorre devido à abrangência do projeto e a possibilidade de crescimento e ampliação em sua área de atuação. Com este apoio proporcionado pelo incentivo será possível disseminar de forma mais eficaz e ampla a cultura, democratizando e fomentando as experiências culturais específicas da área proposta. É de nosso entendimento que a Lei de Incentivo a Cultura é o mecanismo mais adequado de incentivo ao projeto em destaque, pois possui o objetivo de organizar um evento cultural para disseminar a cultura Geek. Ademais, oferece programação cultural de qualidade, e irá compartilhar com o público visitante o contato com um universo lúdico e artístico das ações desenvolvidas. A proposta inserida neste projeto busca através de qualificada programação cultural se alinhar as políticas públicas de democratização da cultura.O projeto enquadra-se nos incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. A proposta atende aos requisitos do artigo 3º da Lei 8.313 de 1991, mais especificamente, ao seguinte: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; [...] e) realização de exposições, festivais de arte e espetáculos de artes cênicas ou congêneres; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos. Ademais o projeto em cena beneficiará diretamente e indiretamente mais de 300 pessoas, as quais serão envolvidas na organização do evento e pretende-se atingir um público de 10.000 pessoas.

Especificação técnica

Não se aplica.

Acessibilidade

Evento: Acessibilidade física: O local do evento atende a todos os requisitos necessários pela legislação que vão desde vagas no estacionamento, plataformas elevatórias, rampas, pisos táteis, sanitários adaptados entre outros. Acessibilidade de conteúdo: Disponibilizaremos telão para os deficientes auditivos, para que estes possam acompanhar as letras das músicas, peças de teatro e danças apresentadas. O Deficiente Visual, poderá contar com uma rica experiência cultural de forma acessível e organizada, por meio de programações impressas em braile. Contrapartida Social: Acessibilidade física: O local das palestras (Escolas) atende a todos os requisitos necessários pela legislação que vão desde vagas no estacionamento, sanitários adaptados entre outros. Acessibilidade de conteúdo: Interprete de Libras e Programação em Braile.

Democratização do acesso

O projeto será apresentado diretamente para centenas de pessoas e, indiretamente para milhares, através dos meios de comunicação. • Produção de Vídeo documental e institucional do projeto; • Mídia Escrita (Local); *Disponibilização gratuita de ingressos para as pessoas de camadas sociais menos favorecidas, deficientes físicos e idosos. Atendendo a Instrução Normativa n° 2/2019: Evento: a) Pretende-se disponibilizar na internet a íntegra dos registros audiovisuais existentes do espetáculo; b) Pretende-se ainda permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos e autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão, de acordo com a disponibilidade e pauta da emissora; Contrapartida Social a) Pretende-se disponibilizar na internet a íntegra dos registros audiovisuais existentes do espetáculo; b) Pretende-se ainda permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos e autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão, de acordo com a disponibilidade e pauta da emissora;

Ficha técnica

MAYKON POIATE MAGLIACAN DUTRA - Proponente, também responsável pela Coordenação Administrativa e Financeira. Enviamos em anexo o currículo, porém por se tratar de 1º proposta cultural, a mesma não tem a exigência de apresentação de experiência prévia. IDADE: 31 ANOS ESTADO CIVIL: CASADO FILHOS: 1 FILHA DE 9 ANOS FORMAÇÃO ACADEMICA: CURSANDO MARKETING E MIDIAS DIGITAIS CURSANDO GESTÃO DE TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO TRABALHA A 9 ANOS NA GESTÃO DE TI DE UMA IMPORTADORA E DISTRIBUIDORA COM MAIS DE 150 FUNCIONÁRIOS ESTÁ LIGADO A TECNOLOGIA E AO MUNDO GEEK DESDE 2002 QUANDO COMEÇOU A ESTUDAR INFORMATICA. FOI QUEM JUNTAMENTE COM RAFAEL FUNDOU O TERRA GEEK E TEVE A IDEIA DESTE NOVO EVENTO ONDE TENTAREMOS FAZER MARINGA FICAR CONHECIDA EM TODO TERRITORIO NACIONAL PELA CULTURA GEEK AQUI PRESENTE. FERNANDA REGINA RIBEIRO DUTRA IDADE: 29 ANOS ESTADO CIVIL: CASADA FILHOS: 1 FILHA DE 9 ANOS FORMAÇÃO ACADEMICA: CURSANDO EMPREENDEDORISMO COM TALENTO NATURAL PARA EMPREENDER FERNANDA INGRESSOU COMO EMPRESÁRIA NO ANO DE 2017 E ATÉ O MOMENTO MANTEM SUA EMPRESA A TODO VAPOR. ESTÁ JUNTO CONOSCO NO EVENTO PARA AJUDAR NA COORDENAÇÃO. É CASADA COM MAYKON E COMPROU A SUA IDEIA DO EVENTO E ESTA JUNTO CONOSCO PARA FAZER A DIFERENÇA NO CENÁRIO GEEK NACIONAL. RAFAEL ANDRADE DO NASCIMENTO IDADE: 22 ANOS ESTADO CIVIL: SOLTEIRO FORMAÇÃO ACADEMICA: CURSANDO GESTÃO DE TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO RAFAEL É UM COMUNICADOR NATO, APAIXONADO POR SÉRIES E FILMES, SABE LIDAR MUITO BEM COM O PÚBLICO, E ACEITOU O DESAFIO DE TRONAR O TERRA GEEK ALGO MUITO GRANDE, TRABALHANDO JUNTOS MAYCON E RAFAEL DECIDIRAM ESTÃO SEGUIR A IDEIA DE UM EVENTO DIFERENTE COM ESTRUTURA E CONFORTO PARA OS PARTICIPANTES, EVENTO ESSE QUE COLOCARÁ MARINGA NA ROTA GEEK BRASILEIRA. DANUBIA OLIVEIRA ZAMPIERI IDADE: 21 ANOS FORMAÇÃO ACADEMICA: TECNOLOGA EM GESTÃO COMERCIAL CRIATIVA E ENTUISIASTA, POSSUI CONHECIMENTO COMERCIAL ADEQUADO, PRESTATIVA E APAIXONADA POR SERIES, AGREGARA A EQUIPE COM SEU CONHECIMENTO PARA A EQUIPE MARINGEEK. TAMBEM COMPROU A IDEIA E ESTÁ DISPOSTA A TORNAR O EVENTO MARAVILHOSO. KAMILA AUGUSTA LEÃO DE OLIVEIRA IDADE 25 FORMAÇÃO ACADEMICA: MESTRANDA EM FISICO QUIMICA PELA UEM COMUNICATIVA E PRESTATIVA, POSSUI PERSONALIDADE MULTIPOTENCIAL SENDO UMA ÓTIMAQUALIDADE PARA SOMAR NA EQUIPE DO MARINGEEK. APAIXONADA POR ARTE, POSSUI CONHECIMENTOS AMPLOS EM MÚSICA, COSPLAYS, DANÇA E CULTURA GEEK EM GERAL.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.