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SKATE É CULTURA REALIZAÇÃO DO EVENTO CULTURAL GO SKATE CWB 2020

LUIZ FELIPPE CARLOS FARINHAQUE
Solicitado
R$ 199,6 mil
Aprovado
R$ 131,4 mil
Captado
R$ 40,0 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Incentivadores (3)
CNPJ/CPFNomeDataValor
76564624000101Servopa S/A Comércio e Indústria1900-01-01R$ 22,0 mil
10285760000146Carway Sul Vaículos Ltda.1900-01-01R$ 12,0 mil
00568480000191SEVEC Veículos LTDA.1900-01-01R$ 6,0 mil

Eficiência de captação

30.4%

Classificação

Área
—
Segmento
Apresentação/Gravação de Música Instrumental
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
20

Localização e período

UF principal
PR
Município
Curitiba
Início
2022-11-01
Término

Resumo

O Go Skate CWB é um festival integrando atividades diversas, pretendemos ofertar evento artísticos em homenagem ao dia mundial do skate. Neste dia, skatistas e simpatizantes de Curitiba vão às ruas para demonstrar a força do skate na cidade, no evento teremos exposição de arte, com trabalhos de artistas locais e da região; apresentações musicais, com grupos locais e nacionais, evento voltado para crianças e adolescentes, possibilitando a integração das diversas atividades relacionadas, assim como a interação pessoas envolvidas e do público presente.

Sinopse

Ocorrerá um espetáculo para promover a união e o respeito a arte urbana, tendo como tema o dia internacional do skate. O espetáculo contará com apresentações de grupos musicais e com exposição sobre o dia mundial do skate por meio de discursos dos artistas convidados. O evento se inicia com uma passeata que percorrerá uma das principais ruas do centro de Curitiba. Na chegada (Praça Nossa Senhora de Salette) os participantes encontrarão diversos obstáculos para a prática, tendas com estandes e um palco onde acontecerão os shows. A programação completa iremos elaborar após a aprovação do projeto, visto que é de suma importância termos o projeto aprovado para dar prosseguimento. Sem o projeto, a programação do evento ficará comprometida.

Objetivos

OBJETIVO GERAL: Estimular a cultura nacional, visando promover a cultura e a prática do skate, através da realização do evento Go Skate CWB, um evento multicultural de estímulo às artes e com incentivo a jovens. Objetivos Específicos:- Realizar 1 Evento Cultural em Curitiba/PR, visando promover o reconhecimento do skate como fator de transformação social contendo: - Realizar 2 apresentações culturais no evento, com grupos locais e nacionais; - Realizar uma (1) exposição durante o evento, com trabalhos de artistas locais e da região; - Criar uma boa interação com a comunidade, trazendo atletas e novos simpatizantes do esporte, além de dar sustentação e fortalecer a cultura; - Fomentar a arte urbana na cidade de Curitiba-PR. - Fomentar o turismo paranaense. - Possibilitar que comunidades carentes deste tipo de atividade tenham acesso ao evento, quebrando e desmistificando a imagem preconceituosa, que impera na mídia com relação ao esporte e a cultura; - Proporcionar entradas gratuitas ao evento. - Possibilitar que todas as faixas da população tenham contato direto com a cultura; - Promover uma maior integração para esta população carente deste tipo de atividade trazendo, na forma de cultura, uma melhoria na qualidade de vida de todos os envolvidos. - Realizar como contrapartida social, 2 palestras com público escolar.

Justificativa

A Cultura Skate no Brasil começou nos anos 70 com cara de surf, nos anos 80, mas no final da década ela já tinha sua própria. Mesmo seguindo o comportamento californiano o skatista brasileiro amadureceu, virou dono de marca, pode ser patrocinado e seu dotes artísticos foram revelados em diversas áreas da cultura, na música, na moda e nas artes. E com isto ampliou o universo da Cultura Skate. Hoje em dia, com o surgimento dos grandes eventos de skate, sempre com grandes atrações, exibidos na grande mídia e nas redes sociais, houve uma explosão de novos adeptos a Cultura Skateboard no Brasil e no mundo. Não se sabe ao certo de onde surgiu skate, mas muitos falam que vieram do surf, outros dos patins quebrados: com suas partes, se montavam skate em uma madeira. O produto skate, como é popularmente conhecido, surgiu nos anos 1960 na Califórnia e foi criado por surfistas como uma forma de se divertir nos dias em que o mar não favorecia a pratica do surf. As rodinhas dos patins foram adaptadas a uma prancha de menores dimensões (shape) para compor o produto. A contracultura foi instituída como um movimento dos anos 1960, que propunha a mobilização popular e a contestação social e cultural por meio de práticas alternativas. Os jovens foram muito influenciados por essas idéias de contestação da sociedade, assumindo estilos e atitudes consideradas como anti-sociais aos olhos das famílias conservadoras. Por isso, o movimento expressou um espírito libertário, compondo a cultura underground, alternativa e marginal, focada principalmente nas transformações da consciência, dos valores e do comportamento. A relação entre o skate e contracultura é muitas vezes explorada pelas marcas, ou seja, exploram outros movimentos de contracultura, como o punk e o hip-hop que acabam influenciando o estilo do skate, para criar uma identidade própria. Os skatistas não praticam somente um esporte, são adeptos a um estilo de vida, que é representado e identificado por um jeito próprio de se vestir e se comportar. A iniciativa de realizar este projeto partiu da Associação dos Skatistas das Praças. Quando estes se motivaram em fazer uma passeata em comemoração ao dia mundial do skate. Os benefícios para a população são vários, todavia, destacamos trazer uma maior integração para a população carente deste tipo de atividade trazendo, na forma de cultura, uma melhoria na qualidade de vida de todos os envolvidos. Divulgar a cultura e o esporte, contrabalanceando e colaborando como um peso a mais para combater a contracultura vigente no país. Num país como o Brasil, onde o skate é uma potência, formadora de campeões. Infelizmente o skate tem sido abafado pela mídia direcionada, onde somente o futebol é valorizado. É importante termos esse evento para que não percamos certos valores esportivos e para que resgatemos nossas memórias históricas e culturais. Obter a aprovação de um projeto por meio de um incentivo fiscal é de extrema importância para manutenção da cultura do referido evento, uma vez que nunca conseguiria realizar um projeto como este apenas com recursos próprios, de forma a fomentar toda uma cultura nacional. A cultura irá se beneficiar, uma vez que será apresentado um projeto de alta qualidade, estimulando cada vez mais o mercado artístico nacional, estimulando também aspectos econômicos e sociais, atingindo o interesse púbico de forma plena. Verifica-se, no presente projeto, um excelente custo-benefício à sociedade ao apresentar um produto de alto valor cultural juntamente com situações de inclusão social e oportunidades de democratização de acesso. Seu público alvo será de jovens, apesar de não haver qualquer distinção ou impedimentos para que haja o acesso por pessoas de qualquer outra idade ou classe social. Estima-se que 30 mil pessoas sejam atingidas diretamente. De forma indireta, incluindo o acesso à internet e outras formas de contato, estima-se o acesso por 50 mil pessoas. Além disto, o projeto está alinhado com a Lei 8.313/1991 em seu artigo 1º, nos seguintes aspectos: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Bem como em seu artigo 3º: II - fomento à produção cultural e artística, mediante:c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; e) realização de exposições, festivais de arte e espetáculos de artes cênicas ou congêneres;

Estratégia de execução

Indicadores e Formas de VerificaçãoOs resultados serão verificados pela apresentação dos registros de públicos feito pela Polícia Militar, fotos, vídeos, avaliação descritiva dos envolvidos e depoimento dos participantes... Avaliação de processo, de resultado e de impactoA avaliação será feita através de registros, fotos de apresentações, recibos, cheques, lista de frequência, relatórios, avaliação descritiva dos envolvidos.

Especificação técnica

Não se aplica.

Acessibilidade

Exposição:Acessibilidade Física: Possue adaptações a pessoas com deficiência, rampas, corrimões, estacionamento e lugares reservados;Acessibilidade de conteúdo: Para atendimento a pessoa com deficiência auditiva será disponibilizado um intérprete de libras e para os deficientes visuais material em braile. Contrapartidas Sociais: Acessibilidade Física: Possue adaptações a pessoas com deficiência, rampas, corrimões, estacionamento e lugares reservados;Acessibilidade de conteúdo: Para atendimento a pessoa com deficiência auditiva será disponibilizado um intérprete de libras e para os deficientes visuais material em braile. Apresentação Musical:Acessibilidade Física: Possue adaptações a pessoas com deficiência, rampas, corrimões, estacionamento e lugares reservados;Acessibilidade de conteúdo: Para atendimento a pessoa com deficiência auditiva será disponibilizado um telão com informações das apresentaçõe e para os deficientes visuais material em braile.

Democratização do acesso

Todas as apresentações e exposição de artes são públicas e gratuitas. Conforme art. 21, para o Produto Cultural, iremos prever: APRESENTAÇÃO MUSICAL:Quanto a democratização ao acesso dos bens culturais resultantes deste projeto, lembramos que todas as atividades aqui previstas serão ofertadas gratuitamente para o público não havendo nenhuma forma de cobrança. Além disto, iremos: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial sem prejuízo do disposto no §2ºdo art 22; IV espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2 do art. 22; IV permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias; CONTRAPARTIDAS SOCIAIS: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22; IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias; EXPOSIÇÃO DE ARTES: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22; IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias;

Ficha técnica

Conforme currículo e comprovações em anexo. O Proponente realizará de a Gestão Administrativa e Financeira do projeto, bem como será um dos Professores e sua rubrica na Planilha de Orçamento é “Coordenador do Projeto”. Por se tratar de 1º Proposta, não se faz obrigatório o currículo. LUIZ FELIPPE CARLOS FARINHAQUE (Proponente) - Área de atuação: produtor da Semana Cultural Go Skate Day CWB - Formação: Tecnólogo em Logística - Centro Tecnológico Positivo (concluído em 2016) - Atuação Profissional/Experiência: Presidente da A.S. Praça - Associação dos Skatistas da Praça – Associação responsável pelo Go Skate Day Curitiba (Dia Mundial do Skate em Curitiba) desde 2009. - Produtor do Go Skate Day Curitiba de 2009 até agora. - Geração de conteúdo diário para redes sociais. - Gerenciamento e Coordenação e Produção audiovisual dos vídeos oficiais do evento. Gerenciamento e Coordenação e seleção de bandas e grupos para apresentação no dia do evento. - Gerenciamento, coordenação, seleção E instrução para voluntários (que auxiliam na segurança e deslocamento no decorrer do evento). ANDRÉ LUIZ TEIXEIRA DE FREITAS (Direção) - Área de atuação: direção geral - Formação: Técnico em Informática / Analista de Sistema / Segurança da Informação - Atuação Profissional/Experiência: Vice-Presidente da A.S. Praça - Associação dos Skatistas da Praça - Associação responsável pelo Go Skate Day Curitiba (Dia Mundial do Skate em Curitiba) desde 2009. - Produtor do Go Skate Day Curitiba de 2009 até o atual momento. – Desenvolvedor e Redator portal de notícias relacionadas ao skate "Clube do Skate -www.clubedoskate.com.br " THASSIO DE MORAES (Direção de Arte, áudio visual e produtor) Áreadeatuação:Direçãodearte áudiovisualeprodutordaSemanaCulturalGoSkateDayCWB Área de atuação: Direção de arte, áudio visual e produtor da Semana Cultural Go Skate Day CWB - Formação: Cirurgião Dentista - UFPR (concluído em 2019) / Pós-graduação em Radiologia odontológica e imaginologia – São Leopoldo Mandic – Campinas (cursando / conclusão julho de 2021) Designer digital – Puc-Pr (cursado até o quinto período/ não concluído) - Atuação Profissional/Experiência: Tesoureiro da A.S. Praça - Associação dos Skatistas da Praça – Associação responsável pelo Go Skate Day Curitiba (Dia Mundial do Skate em Curitiba) desde 2009. - Produtor do Go Skate Day Curitiba de 2012 até agora. - Direção e Coordenação e Produção audiovisual dos vídeos oficiais do evento. - Coordenação e seleção de bandas e grupos para apresentação no dia do evento. - Gerenciamento da equipe de criação dos materiais gráficos. ALEX HITOSHI ISHIKAWA (Produção e Logística) Área de atuação: produtor da Semana Cultural Go Skate Day CWB - Formação: Pós-Graduação Logística e Supply Chain – Uninter/PR – 2019 Graduação em Administração de empresas – Universidade PUC/PR – 2012 - Gerenciamento de despesas, contratação de hospedagem, passagens e transporte dos artistas. NATAN DIAS (Designer) -Área de atuação: material de divulgação, web site, apresentação em mídia impressa e virtual - Atuação Profissional/Experiência: Designer da Associação dos Skatistas da Praça – Associação responsável pelo Go Skate Day Curitiba (Dia Mundial do Skate em Curitiba) desde 2012. - Publicidade / Gestão de Redes Sociais - Construção de templates em linguagens CSS / JavaScript - Designer Gráfico - Gestão de Redes Sociais

Providência

Projeto encaminhado para avaliação de resultados.

2024-12-31
Locais de realização (1)
Curitiba Paraná