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PRONAC 203563Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Vermin

DIOGO GREGOR MARINS
Solicitado
R$ 145,8 mil
Aprovado
R$ 145,8 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Produção de conteúdo audiovisual de curta metragem
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
20

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2020-12-01
Término
2023-11-30
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

O presente projeto tem por objetivo produzir o curta-metragem "Vermin", animação em 3D de 7 minutos de duração, finalizada em FullHD. A obra apresenta metáforas visuais para tratar de relações interpessoais, expectativas e desapontamentos.

Sinopse

Animação em 3D conceitual e artística, que mostra a relação metafórica de duas pessoas e o desapontamento de uma delas quando traída.

Objetivos

Objetivo geral - Movimentar a cadeia produtiva de audiovisual e cinema; - Valorizar técnicas de artes gráficas em produção em vídeo; - Valorizar a produção nacional autoral e inovadora; - Renovar os modos de criação e seus criadores; - Democratizar o acesso à arte, à cultura e à animação audiovisual; Objetivo específico - Produzir o curta-metragem de animação "Vermin". - Realizar, enquanto contrapartida, oficinas de animação audiovisual para 100 pessoas.

Justificativa

O presente projeto tem por objetivo produzir o curta-metragem "Vermin", animação em 3D conceitual e artística. Na trama, são apresentadas metáforas visuais para tratar de relações interpessoais, expectativas e desapontamentos. É utilizada a mescla de variadas linguagens - narrativa, musical e animada - para contar uma história rica em conteúdo e em detalhes, capaz de propiciar reflexão e emocionar os seus espectadores. A produção almeja valorizar técnicas gráficas em produção em vídeo e ampliar o número de artistas independentes nos holofotes, que desviam de temas e concepções mais comerciais. No atual cenário nacional, as animações ganham cada vez mais espaço e já são responsáveis por movimentar largas cadeias produtivas, provendo recursos, projetos e empregos. As mais conhecidas, no entanto, são voltados pro entretenimento leve, e não tanto para o potencial que elas têm em tratar de temas complexos, sensíveis e íntimos. É o caso de "Vermin", obra do artista Diogo Gregor Marins, que explora as possibilidades de representação da condição humana no som e na imagem. A iniciativa toma espaço em valorizar artistas independentes, estimular a inovação do audiovisual e democratizar o acesso à arte e à cultura. O projeto cumpre com as seguintes finalidades previstas no Art. 1° da Lei 8.313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. Para cumprir com essas finalidades, ele se enquadra, também, nos seguintes incisos do Art. 3°: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural.

Especificação técnica

Produção de curta-metragem de animação 3D, duração de 7 minutos, finalização em FullHD, 30 frames por segundo (fps). Classificação indicativa: livre.

Acessibilidade

Produto: Curta-metragem Acessibilidade de conteúdo: Audiodescrição: narração integrada ao som original da obra, com descrições de sons e elementos visuais e demais informações que sejam relevantes para compreendê-la. Legendagem descritiva: transcrição dos diálogos, efeitos sonoros, sons ambientes e demais informações da obra audiovisual que sejam relevantes para compreendê-la. Língua Brasileira de Sinais: janela de tradução simultânea para o sistema linguístico de LIBRAS. Produto: Contrapartida Social Acessibilidade física: O local de realização dos encontros será adequado para receber pessoas com deficiência física ou mobilidade reduzida, dispondo de piso tátil, rampas de acesso e banheiros especiais. Acessibilidade de conteúdo: Nos encontros, estarão presentes um intérprete de libras, para traduzir simultaneamente o conteúdo para pessoas com deficiência auditiva, e monitores capacitados para receber e acompanhar pessoas com deficiência visual.

Democratização do acesso

O curta será disponibilizado gratuitamente em plataformas digitais, desta forma, o plano de distribuição da proposta está em acordo com os incisos do art. 20 da Instrução Normativa 02/2019, visando assegurar a ampliação do acesso aos produtos, bens e serviços culturais produzidos. Como medida complementar de ampliação do acesso, será adotado o previsto no seguinte inciso do art. 21: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22.

Ficha técnica

Diogo Gregor Marins - Proponente, Coordenador, Animador e Finalizador Designer Gráfico e 3D na agência Leo Burnett, de janeiro a maio de 2008, e Diretor de Arte na KMA Arquitetura e Realidade Virtual, desde agosto de 2010, com criação de imagens e vídeos 3D. Possui formação em Design Gráfico e Digital pela Universidade Anhembi Morumbi (2004-2008) e Marketing Digital pelo SENAC (2017). Profissional experiente em produção audiovisual, design, criação de produtos, publicidade, marketing e gestão de marcas e de projetos. O proponente será responsável pela gestão de todo o processo decisório do projeto, e será remunerado pelas rubricas de Coordenação, Animação e Finalização. RebusFarm - Modelador 3D Empresa de tecnologia fundada em 2006, que visa visa preencher a necessidade crescente de renderização no campo da animação 3D. Em 2009, a RebusFarm apresentou um conceito completamente novo e único para integração de uma render farm no fluxo de trabalho da comunidade 3D, através da publicação do Software Farminizer. Hoje, é líder de mercado em termos de capacidade, preço, confiabilidade e velocidade de entrega, enquanto continua desenvolvendo e pesquisando novas tecnologias para aprimorar o seu serviço. Sliptrick Records - Divulgação e publicidade Formada em 2007, foi responsável por lançar álbuns de variados estilos, do hard‐rock ao brutal death metal. Oferece o serviço de artistas emergentes que oferece gerenciamento, material de divulgação, patrocínios, endorsement de marcas e diversas soluções que facilitam a venda de material relacionadas a música diretamente aos consumidores. Distribui nacionalmente e internacionalmente seu repertório para alguns distribuidores mais conhecidos da indústria da música operando por seus diversas filiais e licenciados em mais de 50 países. A sua principal parceira, a Sony/Iodalliance, é é uma das maiores produtoras musicais do mundo com um catálogo de mais de um milhão de músicas de mais de 65.000,00 compositores e inclui um serviço completo de acervo de produtora musical.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.