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Mico & Meca é um curta-metragem em animação 3D digital de aproximadamente 10 minutos de duração, voltado para o público pré-escolar de até 6 anos. Na narrativa, um macaquinho instintivo e curioso e uma robôzinha lógica e analítica são desafiados por um misterioso e místico tetraedro.
Mico & Meca é um curta-metragem de animação 3D digital com duração de aproximadamente 10 minutos. No filme, MICO é um instintivo filhote de macaco, uma bola de pelos e emoções. MECA é uma robôzinha-protótipo cúbica, analítica e ávida por conhecimento. Os dois têm que resolver juntos os mais diversos problemas propostos por um objeto piramidal, enigmático e onipotente: TETRA, um tetraedro que pode crescer e diminuir, gerar outros objetos ou abrir portais para novos mundos. Para isso, Mico e Meca precisam aprender a operar em harmonia, num exercício de aceitação do diferente e trabalho em equipe. A narrativa do curta se utiliza de jogos simbólicos e sentidos associados às suas cores, formas e arquétipos para ilustrar construtivamente o imaginário do universo infantil. A classificação indicativa do curta será livre, com conteúdos positivos e que não tragam elementos com inadequações passíveis de indicação para faixas etárias superiores a 10 anos. O curta narra a jornada de Mico e Meca perante os desafios de TETRA, que hora se desmanchará em um buraco no chão que afetará a escala dos protagonistas, hora se desmontará em muitos pedaços a serem remontados, ou mesmo se abrirá em um portal para um grande oceano amarelo. Seja qual for o desafio proposto, Mico e Meca terão que usar de suas qualidades e pontos fortes para resolvê-los - ou às vezes, complicá-los ainda mais...
O OBJETIVO GERAL do projeto "Mico & Meca" é realizar um curta-metragem de animação 3D para o público infantil pré-escolar. O curta tem como premissa principal um tema extremamente pertinente a esse público: a confrontação e reconhecimento de características de extremos opostos, mas complementares, do espectro da natureza humana, para assim lidar com as questões que se apresentam em nossa vida. A técnica de animação, o minimalismo e a simplicidade do desenho dos personagens, assim como a linguagem não verbal presente no projeto, são moldados especificamente para o público-alvo do projeto. Os OBJETIVOS ESPECÍFICOS giram em torno dos benefícios gerados na realização de um curta-metragem de animação. Em primeiro lugar, a produção do curta também tem como objetivo o fomento da indústria de animação brasileira, valorizada mundialmente nos dias de hoje, ao mesmo tempo em que divulga a cultura nacional interna e externamente. Uma vez que o curta não possui diálogos ou locuções, ele pode ser facilmente distribuído globalmente em festivais de cinema internacionais, assim como pode ser exibido em diversos canais de streaming fora do Brasil. Por fim, o curta estimulará durante o seu processo de produção o desenvolvimento técnico, artístico e profissional da equipe envolvida em todas as etapas do projeto.
O projeto Mico & Meca visa a inscrição no edital "Petrobras Cultural para Crianças _ Animação Infantil", voltado para a produção de curtas e médias metragens para o público da primeira infância. O mecanismo exigido para a inscrição neste edital usará a Lei Rouanet como fonte de financiamento. O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91, que pode ser justificado com a apresentação do projeto aqui descrito: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. No Art. 3º, o projeto se enquadra no seguinte objetivo: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; (Redação dada pela Medida Provisória nº 2.228-1, de 2001)
Todo o escopo do projeto foi apresentado anteriormente, porém o projeto visa ser um “start” para desdobramentos futuros, como uma série de TV dialogando com o mesmo universo. A produção de um projeto animado exige empenho e dedicação pela morosidade desse trabalho praticamente artesanal, e o formato de curta-metragem, além de uma excelente janela de formação de público e profissionais, possibilita “testar” os potenciais que o universo da estória pode vir a ter.
O curta será captado em matriz digital e com suporte de cópia final em 2K (DCP). A duração aproximada será de 10 minutos.
O projeto tem em seu escopo a produção completa para a acessibilidade de conteúdos audiovisuais prevista na Instrução Normativa nº 150 da Ancine, que inclui legendagem, legendagem descritiva, LIBRAS e audiodescrição.
O curta-metragem, após sua finalização, tem como objetivo percorrer festivais de cinemas, nacionais e internacionais, bem como ser lançado em plataformas streamings (como SPCine Play) e veiculação em canais de televisão e web (como Vimeo e Youtube). Dessa forma, espera-se alcançar o maior público possível para o projeto, democratizando o acesso ao mesmo. Além disso, é previsto uma oficina de animação stopmotion para crianças, que acontecerá na cidade de São Paulo, na escola Grão do Centro da Terra, de forma gratuita, e que será captada por meio de filmagens e posteriormente veiculada, também de forma gratuita, na internet para que alcance um maior número de crianças que não puderam comparecer à oficina, de forma que realizem a atividade proposta, essa medida segue o inciso III do Art. 21 da Instrução Normativa nº 02/2019. Essa oficina será ministrada por animadores com experiência na técnica stop motion. Com o intuito de introduzir o básico da animação iremos propor um exercício de criação de uma cena animada entre Mico, Meca e Tetra em papel e recorte. Os participantes farão suas próprias ilustrações dos personages para serem recortados e animados através da técnica de stop motion em table top, onde a câmera fica apontada para a mesa e os papeis são animados e fotografados para gerar a ilusão de movimento.
A produtora responsável pelo projeto é o Estúdio Admoni, estúdio de animação com sede em São Paulo fundada em 2009. O Estúdio Admoni é dono de larga experiência com animação, e tem como sua principal característica a inovação e domínio nas mais diversas técnicas de animação, do stop-motion à realidade virtual, com especial ênfase na animação digital 3D – que será a técnica do curta MICO & MECA. O estúdio tem 5 curtas de animação produzidos, que juntos ganharam mais de 120 prêmios nacionais e internacionais e participaram dos principais festivais do mundo, como Annecy, Clermont-Ferrand, Anima-Mundi, Havana, Gramado e Brasília. Produziu também a série “Mário, a Marionete" para o Canal Brasil. Em 2020 lançou sua primeira experiência em realidade virtual, que estreou em Tribeca/Cannes e será exibida no Festival de Veneza em setembro. Sua produção é direcionada para as mais variadas mídias, do cinema ao teatro, passando por produções para televisão, shows e internet. O diretor do projeto é Amir Admoni. Sócio-fundador e diretor do Estúdio, Amir é formado em arquitetura e urbanismo pela FAU-USP e tem mestrado em design pelo Sandberg Instituut de Amsterdam. Trabalha com animação há 25 anos, tendo passado por MTV, Disney Channel Latino America e Nickelodeon, e há 20 anos é responsável pelas vinhetas da Mostra Internacional de Cinema de São Paulo. Na equipe de produção e animação, estão confirmados Leonardo Cadaval, experiente animador e rigger, Natan Zuanaci, modelador 3D e Diego Souza, animador 3D, todos profissionais com grande experiência na técnica de 3D que já colaboraram com o Estúdio Admoni e em outros grandes estúdios de animação como Vetor Zero, Mono e Casablanca. O curta conta com a consultoria pedagógica de Maria Cristina Vilas Peres. A sonorização e trilha sonora estão a cargo de Duda Larson, músico e compositor e criador do canal de youtube de músicas e animações infatis Angudadá. A produção executiva será realizada por Cesar Cabral, Sócio-fundador da produtora Coala Filmes, em 2008, Cesar idealizou “Dossiê Rê Bordosa”, curta em animação que conquistou mais de 70 prêmios em festivais de cinema ao redor do mundo. Em 2010 dirigiu “Tempestade”, curta que participou de diversos festivais de cinema internacionais, como Annecy, Havana e Sundance Film Festival. Em 2017, a série “Angeli The Killer”, idealizada, produzida e dirigida por Cesar Cabral, foi exibida no Canal Brasil, e em 2018 um episódio da série foi selecionado para o festival de Annecy. Atualmente, dirige o seu primeiro longa-metragem “Bob Cuspe – Nós Não Gostamos de Gente” (previsto para lançamento em 2021) e prepara-se para entrar em pré-produção do seu segundo longa, “Um Pinguim Tupiniquim”. Em 2016, foi homenageado pelo Anima Mundi pela sua trajetória na animação brasileira.
PROJETO ARQUIVADO.