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PRONAC 204476Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Congresso ImageCon

COBALTO PRODUCOES, PROJETOS, EDITORA E COMUNICACAO LTDA
Solicitado
R$ 1,76 mi
Aprovado
R$ 1,76 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreend Ações Educ-Cult/Capacitação/Treinamento
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Educativos em geral
Ano
20

Localização e período

UF principal
SP
Município
Campinas
Início
2020-12-01
Término
2021-12-01
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

O Congresso ImageConbusca discutir as relações das artes visuaisno atual momento dasociedade brasileira. Para issorealizará mais de35 atividades que incluem debates, palestras, entrevistas ao longo de 5 dias. Esse tema abrange divesas áreas das artes visuais (fotografia, cinema, publicidade, design, artes plásticas, mídias digitais, etc) e contará com nomes consagrados em suas respectivas áreas tais como Sebastião Salgado, Vik Muniz, Fernando Meirelles. Espera-se um público de4 mil pessoas.

Sinopse

Não se aplica

Objetivos

OBJETIVOS GERAIS - Realizar um grande congresso com o intuito de discutir as linguagens fotográfica, do vídeo, do cinema, do design, seus usos na arte, nas mídias sociais e nas novas plataformas de exposição de conteúdo promovendo a reflexão sobre os limites, o alcance e a reverberação que a linguagem imagética possui nos dias atuais. Visa também ocupar um espaço vago no cenário brasileiro e internacional, que aproxime fotógrafos e cineastas, produtores de vídeo e realizadores que usam a imagem em movimento, além de dialogar com outras formas de arte que influenciam diretamente no resultado da comunicação contemporânea. OBJETIVOS ESPECÍFICOS - Criar um grande evento com atividades presenciais (assim que recomendadas as recomendações de distanciamento social) e atividades remotas simultâneas. Nestes cinco dias ocorrerão 35 diferentes atividades de debates, entrevistas e palestras que contarão com os maiores profissionais de suas respectivas áreas

Justificativa

O ImageCon busca inovar criação de um espaço de aprofundamento da concepção das artes visuais. Este projeto apresenta uma forma fundamentalmente criativa de entender e criar a relação da imagem com a sociedade contemporânea permitindo ao público participante entender a integração das artes visuais todas, uma vez que há uma conversão de linguagens para as novas mídias. Essa demanda surge a partir do resultado da intersecção das plataformas e meios de comunicação. Os meios de comunicação que há uma década eram rigidamente divididos entre mídia impressa ou comunicação eletrônica de uma via (rádio ou televisão) hoje já podem ser consideradas plataformas transmídias. Além dos meios de comunicação, as artes também estão adquirindo características multimídas reais. Nas exposições de arte contemporânea, uma projeção ou um elemento interativo era uma novidade supreendente. Hoje torna-se lugar comum, enquanto todas as artes encontram novas formas de exposição que rompem barreiras tecnológicas e de comunicação. Um escritor, por exemplo, pode escrever um livro inteiro dialogando com seu público no wattpad e decidindo os rumos da história. Esse mesmo escritor pode incluir fotos, ilustrações, gifs animados e até vídeos no meio do seu texto. As histórias em quadrinhos, quando online, já possuem diferentes graus de animação (seja só os balões de texto que aparecem aos pouco ou a movimentação das personagens). Como ferramentas para o desenvolvimento da publicidade, do entretenimento e até das artes, qual o papel da criação da imagem? Como o profissional de imagem pensa seu novo projeto? Como o designer, o fotógrafo, o videomaker ou o cineasta preparam seus trabalhos para um mundo no qual a comunicação se desenvolve em um possível paradoxo de convergêcia de linguagens em plataformas fragmentadas? Este é o tema principal que este congresso busca abordar, discutir e com a interação dos participantes, possivelmente encontrar soluções e propostas. Como o público alvo prioritário (mas não único) é o artista visual ou o profissional de imagens (fotógrafo, videomaker, cineasta, diretor de fotografia, designer, etc, etc) traz uma carga muito grande de informações, experiências e competência técnica, as atividades principais deste projeto serão de debates e palestras participativas, por isso serão frequentes e em formato mais amplo do que uma palestra tradicional. Com preços acessíveis, a arreacadação da bilheteria deste evento, graças a seu porte e aos profissionais renomados vindos de fora do Brasil, será insuficiente para cobrir-se todos os custos, o que torna o uso da Lei Rouanet indispensável O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória;IX - priorizar o produto cultural originário do País. O projeto tem por objetivo, dentre os elencados no Art. 3º da Lei 8313/91 o inciso IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos;

Estratégia de execução

O público estimado para este evento é de 800 pessoas para cada dia, totalizando 4000 pessoas. O público poderá terá acesso a 7 atividades por dia e escolher quais atividades quiser participar, cada uma delas com o preço individual de R$ 50, portanto o número de ingressos disponíveis é de 800 pessoas x 7 atividades x 5 dias = 28 mil ingressos (conforme consta no Plano de Distribuição)

Especificação técnica

CONGRESSO - Evento de 5 dias, em auditório de 800 lugares, com 04 (quatro) palestras e 03 (três) debates por dia, totalizando 20 (vinte) palestras e 15 (quinze) debates. A programação deste evento depende da curadoria do evento em função da agenda dos palestrantes, bem como a possibilidade de deslocamento de cada palestrante após a quarentena imposta pela pandemia de Corona. Palestras terão duração de 1h a 1h30. CONGRESSO DIGITAL - Todo o conteúdo do congresso presencial estará disponível on line no site do evento para consulta; Ao final do congresso também estará disponível para download um e-book com todo o conteúdo resumido do evento todo (sinopses das palestras, anais do congresso, imagens exibidas, etc).

Acessibilidade

CONGRESSO ACESSIBILIDADE FÍSICA: Local em acordo com todas as normas de acessibilidade universal. DEFICIENTES VISUAIS: Não se aplica.DEFICIENTES AUDITIVOS: Intérprete de libras. Todo o conteúdo final do congresso será distribuído gratuitamente através de uma publicação online (compatível com sistemas automáticos de leitura e locução e ampliação das letras para deficientes visuais) CONTRAPARTIDA SOCIAL (palestras) ACESSIBILIDADE FÍSICA: Local em acordo com todas as normas de acessibilidade universal. DEFICIENTES VISUAIS: Não se aplica.DEFICIENTES AUDITIVOS: Intérprete de libras.

Democratização do acesso

CONGRESSO - Artigo 21, Instrução Normativa 02/2019, Inciso III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22; Como estratégia de democratização do Aceasso, o congresso disponibilizará gratuitamente os anais de todas as atividades online ao final das atividades em formato de e-book. Como contrapartida o Congresso prevê cota de 40% dos ingressos totais para distribuição gratuita (convênios com escolas e instituições para ações que incluam visitação ao evento e participação no Congresso), 10% dos ingressos totais serão vendidos a preços populares e 25% serão vendidos à meia-entrada. Dentre as ações de democratização de acesso do projeto estão previstas a disponibilização gratuita de todas as palestras e debates do Congresso no website do evento.

Ficha técnica

[proponente] FELIPE TAZZO, proprietário da Cobalto Produções, empresa proponente (PRODUÇÃO EXECUTIVA - gestão financeira e administrativa do projeto) - Produtor executivo e produtor de eventos desde 2005, especializado em leis de incentivo (Lei Rouanet, ProAC, etc). Liderou 150 diferentes projetos desde 2005 e atuou em mais de 1000 eventos presenciais. Formado em marketing pela ESAMC/ESPM com pós graduação em Gestão Cultural pelo SENAC. [equipe] MOZART SALDANHA MESQUITA (DIRIGENTE - COORDENAÇÃO GERAL E CONSELHO CURATORIAL) - Proprietário da Revista FHOX. 32 anos de experiência em fotografia, larga experiência em criação, desenvolvimento e produção executiva de projetos culturais. Experiência em estratégias de marketing e comunicação. Coordenação de eventos na área de fotografia, 15 anos de experiência como repórter. LUCIANA FARIAS (PRODUÇÃO) Concepção e do evento São Paulo: Sinfonia de uma Metrópole, fotografias de Theodor Preising – Centro Cultural FIESP – de 25 de janeiro a 25 de março de 2018 e Sesi São José dos campos, São José do Rio Preto, Itapetininga - 10 de abril a 10 de dezembro. Coordenação da Arte é a última esperança: Paulo Bruscky – Centro Cultural Correios, 2015; Concepção: A Margem da Paisagem: documentário sobre o artista franco tunisiano Jean Paul Ganem – dir Eliane Caffé, 2013. Curadoria: O Caminho do Rio: Jean Paul Ganem – Land Art Jardim Botânico de São Paulo, 2013. Direção artística e coordenação geral: Instalação Sonho Verde Azulado: Claudia Andujar: Centro Cultural Correios, 2012; Concepção e coordenação Geral: Noturnos: Cássio Vasconcellos – Site Specific Centro Cultural Correios, JI LEE (pleaseenjoy.com) (CONSELHO CURATORIAL) - Ji Lee é designer e atualmente diretor criativo do Facebook em Nova York. No passado, trabalhou como diretor criativo do Google e da Droga5. Em 2011, foi listado como um dos 50 designers mais influentes da América pela Fast Company. O seu trabalho apareceu na Cooper Hewitt, ABC News, The Guardian, Wired, Time Magazine entre outros. Ji frequentemente colabora com o New York Times. Conhecido também pelos seus projetos pessoais tais como Bubble Project e World as Image. Como professor atuou na Escola de Artes Visuais e deu palestras no MIT, Harvard, Universidade de Columbia. Ele é o autor de World as Image, Bubble Project e Univers Revolved: A 3-D Alphabet. LEOPOLDO SALDANHA MESQUITA (COORDENAÇÃO DE PRODUÇÃO E CONSELHO CURATORIAL) - 17 anos de experiência com forte atuação no mercado fotográfico. Um grande estudioso e conhecedor do ramo fotográfico. Sócio-diretor da Revista FHOX e da Feira Fotografar. Idealizador junto com o time da FHOX do FHOX Talks, Cameraclub, Escola de Negócios FHOX e editor-chefe da FHOX (digital e impressa). Responsável pela pesquisa e condução editorial e dos eventos de fotografia nos quais a FHOX está envolvida. Rotina de administrador, mentor, pesquisador e atividades comerciais. Palestrou para mais de 30 mil pessoas nos últimos 10 anos nos principais eventos de fotografia pelo país.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.