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PRONAC 204716InadimplenteMecenato

MUNDO DINO

INSTITUTO EVOLUIR
Solicitado
R$ 629,2 mil
Aprovado
R$ 617,6 mil
Captado
R$ 248,0 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

40.2%

Classificação

Área
—
Segmento
Livros ou obras de referência - valor Literário
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
20

Localização e período

UF principal
SC
Município
Blumenau
Início
2022-01-01
Término
2025-12-31
Locais de realização (3)
Blumenau Santa CatarinaItajaí Santa CatarinaMafra Santa Catarina

Resumo

Edição de um livro bilíngüe nos formatos digital e impresso. A obra reunirá histórias infantis e também curiosidades sobre os dinossauros. Tem por finalidade a criação de uma nova geração leitora formada por crianças cujo fascínio pelo mundo dos dinossauros, será fortalecido e ampliado, de forma lúdica e interativa. Na edição em formato digital teremos recursos especialmente desenvolvidos para tornar o livro uma experiência interativa de leitura (atividades, jogos e tour virtual pelos museus onde os dinossauros estão e as dicas dos Amigos do Dino, paleontólogos convidados que deixarão seu recado no Mundo de Dino). Na edição impressa, com o uso do recurso de QR Code, a criança terá além do acesso ao Mundo de Dino, interação e leitura com recurso de realidade aumentada.

Sinopse

Sinopse – Mundo de Dino / Dino’s World Dino é um menino apaixonado por dinossauros que com grande curiosidade e muita imaginação cria um mundo onde, ciência e fantasia se entrelaçam, em belas e divertidas histórias. Existem também os “amigos do Dino” que são muito especiais, pois são paleontólogos que incentivam Dino a conhecer ainda mais desse mundo, apresentando a ele diferentes espécies de dinossauros. No Mundo de Dino esses dinossauros, cada qual com seu jeito único de ser, criam vida e em cada história deixam mais do que pegadas e ensinos, deixam lindas memórias afetivas para o menino. O projeto Mundo Dino / Dino’s World, é um projeto que tem por finalidade a criação de uma nova geração leitora formada por crianças cujo fascínio pelo mundo dos dinossauros, será fortalecido e ampliado, de forma lúdica e interativa com a edição de um livro bilíngüe nos formatos digital e impresso. A obra reunirá 20 histórias infantis e também curiosidades sobre os dinossauros. Na edição em formato digital teremos recursos especialmente desenvolvidos para tornar o livro uma experiência interativa de leitura (atividades, jogos e tour virtual pelos museus onde os dinossauros estão e as dicas dos Amigos do Dino, paleontólogos convidados que deixarão seu recado no Mundo de Dino) Na edição impressa, com o uso do recurso de QR Code, a criança terá além do acesso ao Mundo de Dino, interação e leitura com recurso de realidade aumentada. Público a ser atingido - Crianças e pré-adolescentes do pré-escolar ao quinto ano das escolas públicas e professores - Os paleontólogos e seus respectivos museus

Objetivos

Objetivo Geral Formar uma geração leitora entre as crianças e pré adolescentes, estimulando o hábito da leitura de forma lúdica e interativa através de uma obra inédita nos formatos impresso e digital que explora o fascínio das crianças pelo mundo dos dinossauros e ampliar esse conhecimento incluindo,além dos dinossauros já conhecidos, as espécies encontradas no Brasil Objetivos Específicos Distribuir 3.000 kits de livros impressos para crianças, adolescentes e professores nas escolas públicas das cidades de Itajaí, Blumenau e Mafra. Também haverá distribuição de livros para palentólogos de diversas cidades. Disponibilizar a obra em formato digital para o grande público. Realizar uma série de apresentações da obra comentada pelos paleontólogos na internet.

Justificativa

- Aumentar a atração que a literatura exerce entre o público infantil e infanto-juvenil a partir de um tema de grande interesse e atração por parte desse público - A ausência de conhecimento do grande público sobre a diversidade e riqueza de nossas espécies animais do período pré-histórico - A dificuldade que museus encontram de interagir com as crianças que não conhecem, ou não conseguem freqüentar seus espaços - A falta de acesso de obras com interatividade que promovam uma maior atração junto ao público infantil e infanto-juvenil O projeto se enquadra nos artigos: Artigo 1º I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Artigo 3º II - fomento à produção cultural e artística, mediante: b) edição de obras relativas às ciências humanas, às letras e às artes; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos;

Estratégia de execução

O projeto terá forte assessoria técnica dos profissionais especialistas no tema: Consultor: Deverson Pepi Museus e Paleontólogos Convidados: Ismar de Sousa Carvalho – UFRJ Sandra Simionato Tavares - Museu de Paleontologia de Monte Alto SP Fabiano Iori - Museu de Paleontologia de Uchôa SP Aline Ghilardi- Museu de Paleontologia Plácido Cidade Nuvens – Cariri-CE Tiago Marinho - Parque dos dinossauros de Peirópolis MG Tito Aureliano - Acre Museu de História Natural USP Luiz Waichutz – Museu da Terra e da Vida – Mafra SC

Especificação técnica

Especificações Técnicas da Obra: Edição Impressa: 3.000 Informação técnica: 3.000 Coleções com 15 volumes com 12 páginas TOTAL nas medidas 20 x 20 cm fechado; Corte Inicial, Refile Final, Corte e Vinco, INTERCALAR (DUPLO) ; Capa em Triplex 250g/m2 com 4 x 1 cores; Miolo 1 em Couchê Brilho 115g/m2 com 4 x 4 cores; 01 LÂMINA em Supremo 350g/m2 com 4 x 0 cores; Dobra e Grampo - PROVA DIGITAL INCLUSA. Seguindo o padrão de atuação do Instituto Evoluir de promover acessibilidade ao maior número de crianças e adolescentes em seus projetos, concluiu-se que o formato de coleção, a partir de fascículos, como já ocorre nos demais projetos, é a forma ideal para o projeto Mundo Dino. Para tal, optou-se em utilizar o formato usual de 20x20cm para os fascículos que serão ao todo quinze volumes, para contemplar dinossauros brasileiros e dinossauros já conhecidos, sendo que o maior número, nove no total, será de dinossauros brasileiros. A paginação será de 12 páginas porque no centro do fascículo constará um encarte em papel especial com Dino Cards, cards com imagens dos dinossauros ilustrado de forma especial (PaleoArte) - QR Code – Dinossauros com Realidade Aumentada e Tour pelos Museus, Narração das Histórias e Janela de Libras Edição Digital - 20 Histórias com pequenas animações e com Realidade Aumentada (dinossauros) - Interação: a) Quebra-cabeça dos esqueletos b) Siga as pegadas dos dinossauros ( tour virtual pelo museu até onde está o dinossauro) c) Quiz sobre as histórias e os dinossauros que liberam cartinhas colecionáveis d) Dicas dos avatares dos Amigos do Dino ( paleontólogos) e) Acessibilidade: Janela de Libras e narração das histórias

Acessibilidade

Produto principal: Acessibilidade Visual – A obra na versão digital terá o recurso da narração das histórias. Acessibilidade Auditiva - Na edição digital as histórias terão interprete em LIBRAS (Língua Brasileira de Sinais). Acessibilidade Física – Será viabilizada nas escolas onde a obra será distribuída.

Democratização do acesso

Todos os produtos resultantes do projeto terão acesso gratuito. A tiragem será distribuída gratuitamente para as crianças e professores das escolas públicas da cidade de Itajaí, Blumenau e Mafra. Uma parte, cerca de 10%, será distribuída gratuitamente para palentólogos. A obra será disponibilizada em versão digital na internet durante o período de um ano, sendo trabalhada junto aos museus e escolas visando assim maior alcance. Conforme art. 21 da IN nº 02/2019 do Ministério da Cidadania: I - doar, além do previsto na alínea "a", inciso I do artigo 20, no mínimo, 20% (vinte por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, bibliotecas, museus ou equipamentos culturais de acesso franqueado ao público, devidamente identificados; VII - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infanto-juvenil;

Ficha técnica

Ficha Técnica A Instituição proponente é responsável pela concepção e pela gestão do processo decisório do projeto e não será remunerada pelo projeto. Autora Cristina Marques- (Autora da obra e Coordenadora do projeto) Paulistana, radicada em Blumenau há 30 anos, é autora de mais de uma centena de livros entre infantis, juvenis e devocionais.Além de escritora,é empresária do ramo editorial, empreendedora social, presidente do Instituto Evoluir de Blumenau-SC e criadora dos projetos Troque Lixo por Livro,Livro Livre, Futuro Empreendedor, Escritores da Esperança e Projeto Segredos. Ilustradores Belli Studio - A Belli Studio nasceu em 1999 em Blumenau/Santa Catarina, com atividades inicialmente voltadas ao mercado editorial e hoje é, produtora de animação voltada para o público infantil como Boris e Rufus ( Disney Chanel).Paralelo as animações, desenvolve ilustração e design na área infantil. Dentre os trabalhos realizados, estão os licenciados Disney e Harry Potter e diversos livros para o grupo Todolivro. Deverson Pepi - Ilustrador há 14 anos, desenvolveu diversos trabalhos na área de Paleontologia. É professor de Pintura Tradicional na Escola de Artes “Casa das Oficinas de Blumenau”. Trabalha na empresa Belli Stúdiod esenvolvendo ilustrações focadas na área editorial infantil. Programador da Edição Digital Maycon Souza - Com projetos e clientes atendidos no Brasil, Portugal, Inglaterra, Austrália e Estados Unidos, aos 21 anos decidiu empreender, criando um estúdio de desenvolvimento que atuava em sites, jogos, instalações interativas e aplicativos mobile. Após essa experiência criou junto com 2 sócios um estúdio focado 100% no desenvolvimento de jogos, a Lune Studio, onde, junto com seu time, desenvolveu mais de 40 jogos para diversos clientes. Tradutor: Matheus Marques Formado e Letras/Inglês pela FURB Fundação Universidade Regional de Blumenau, é professor de Inglês e tradutor. Atua como tradutor de textos literários e comerciais, bem como na área de Videogames.

Providência

EXPIROU O PRAZO DE APRESENTAÇÃO DE PRESTAÇÃO DE CONTAS DO PROJETO.