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PRONAC 210200Apresentou prestação de contasMecenato

Os Novos Brinquedos de Lupita

PETIT FABRIK ENTRETENIMENTO LTDA
Solicitado
R$ 177,7 mil
Aprovado
R$ 199,4 mil
Captado
R$ 173,2 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Incentivadores (1)
CNPJ/CPFNomeDataValor
33000167000101PETROLEO BRASILEIRO S A PETROBRAS1900-01-01R$ 173,2 mil

Eficiência de captação

86.9%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. AV curta/média mtragem/Tv Edu Cult
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
21

Localização e período

UF principal
AM
Município
Manaus
Início
2021-02-01
Término

Resumo

Os Novos Brinquedos de Lupita é um projeto de curta-metragem em animação 3D, voltado para o público infantil. A obra é baseada na série Lupita no Planeta de Gente Grande, atualmente no ar pela TV Cultura e demais emissoras públicos, no Brasil, e pela plataforma "Youku", na China. O curta é uma aventura inédita. O produto principal deste projeto é a produção de um curta-metragem de em animação 3D voltando para o público infantil, com duração de 15 minutos, com formato Full HD cujo tema a ser abordado são as descobertas da infância, como cores, sensações, experiências sensoriais e estímulo da imaginação. O produto secundário deste projeto é o oferecimento de uma Formação Audiovisual, ou seja, a realização de um evento que englobará (01) uma Oficina de Introdução à Animação a ser ministrada pela equipe técnica da obra, de forma gratuita, à 30 alunos do ensino fundamental de uma escola pública de Manaus.

Sinopse

Os Novos Brinquedos de Lupita é um curta-metragem em animação, voltado para o público infantil (Classificação Livre), com 15 minutos de duração. A narrativa mostra como Lupita conheceu seus melhores amigos, os bonecos Bobo e Chip, em um supermercado. A história é envolta por elementos educativos para a Primeira Infância (0 a 6 anos), além de transmitir valores como a amizade, o respeito, família e amor.

Objetivos

Objetivo Geral O principal resultado que este projeto pretende alcançar é a produção de um curta-metragem de 15 minutos, em animação 3D, voltado para o público infantil, mais especificamente para a primeira infância, 0 a 6 anos que através de uma história inédita, baseada na obra seriada Lupita no Planeta de Gente Grande, mostrará como Lupita, nossa protagonista que aparece como um bebê astronauta, conheceu seus grandes amigos, os bonecos Bobo e Chip. O resultado que se pretende alcançar é um curta-metragem com as características abaixo: Pretende-se que a trama apresente Lupita com seus pais em um supermercado no qual acaba descobrindo o corredor de brinquedos. Lá, ela se apaixona por Bobo e Chip, mas logo depois, descobre uma boneca cheia de funções, que anda, fala, dança e dá cambalhotas e pede para seus pais comprá-la. A boneca é muito mais cara que os bonecos, e Mama e Papa, seus pais, dizem que não podem levá-la. Lupita precisa lidar com a frustração de não conseguir o que queria, mas logo aprende a usar a imaginação para se divertir muito mais com os brinquedos que ela ganhou. Quando se depara com seus bonecos que não possuem nenhuma das funções especiais que a outra boneca tinha, Lupita dá vida a eles em sua imaginação e descobre que pode viver grandes aventuras, bastando apenas imaginar. É também um objetivo que o roteiro deste projeto passe por experiências sensoriais com músicas divertidas e educativas, além de outras situações, como por exemplo, quando Lupita descobre as frutas no supermercado. Aborda ainda, noções básicas de matemática, quando Papa conta as frutas que entram na sacola. Além disso, os bonecos Bobos possuem variadas cores e todas elas são exploradas e ensinadas ao público-alvo. Para finalizar, há ainda uma transmissão de valor, quando Lupita aprende a lidar com a frustração de não poder ter o brinquedo que desejava, mas vence a adversidade descobrindo o poder da imaginação para se divertir. O curta-metragem apresentará um mundo de cores e fantasia que irá despertar a curiosidade e estimular a imaginação das crianças. A proponente pretende com esta produção construir uma obra de tom pedagógico somado a uma pitada de aventura. Com um traço simples, os episódios se passam em locais cotidianos, como o supermercado e a casa de Lupita, recontando o cotidiano dos bebês de forma lúdica e fantástica. A aventura traz experiências da primeira infância relacionadas com as cores, os sons, as texturas, o ambiente e seus objetos e a amizade, além dos valores transmitidos. A exemplo da obra seriada Lupita no Planeta de Gente Grande, obra da mesma proponente e a qual este curta-metragem se baseia, a intenção aqui também é disseminar a obra para o maior público possível, levando a produção brasileira nortista para diversos cantos do mundo. A série lançada em 2019 é hoje transmitida pela TV Cultura e para dezenas de outras emissoras do campo público de televisão. Também está no ar pela plataforma de streaming "Youku", na China. E este é só o começo, pois a proponente está em negociação com diversas outras plataformas não só no Brasil como no mundo. E claro, a obra seriada que possui 13 episódios de 7 minutos abrirá as portas para a difusão deste curta-metragem, que explora mais a fundo uma das narrativas da série: a grande amizade de Lupita com os bonecos Bobo e Chip. Objetivos específicos São objetivos específicos deste projeto: -Produção de 1 (um) curta-metragem divertido e educativa, que agregue valores às nossas crianças, independente de referências culturais e socioeconômicas, que estão vivendo as experiências da primeira infância. -Realização de 1 (uma) Formação Audiovisual, ou seja, a realização de um evento que englobará (01) uma Oficina de Introdução à Animação a ser ministrada pela equipe técnica da obra, de forma gratuita, à 30 alunos do ensino fundamental de uma escola pública de Manaus.

Justificativa

A intenção da proponente é financiar a produção desta obra Os Novos Brinquedos de Lupita com os recursos oferecidos pela segunda chamada do edital Petrobras Cultural para Crianças, o qual busca selecionar projetos de produção de filmes na área de Animação Infantil, voltados para o público da Primeira Infância (crianças de até 6 anos, seus pais e/ou educadores), mote em que o projeto se encaixa. Para estar apto a concorrer aos referidos recursos, é obrigatório que o projeto já tenha sido enviado anteriormente à inscrição no edital para inscrição na Lei Federal de Incentivo à Cultura (Lei Rouanet, utilizando a modalidade artigo 18). Será obrigatório informar o número pelo cadastramento no SALIC no ato da inscrição do projeto na chamada Petrobras Cultural Para Crianças. Dentre os incisos do art.1º da Lei de Incentivo à Cultura, o projeto se enquadra nos seguintes: II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. Quanto aos objetivos presentes no art.3º da referida lei, a proponente busca com o projeto: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural;

Estratégia de execução

Não se aplica.

Especificação técnica

Este projeto visa à produção de um curta-metragem em animação 3D, voltado para o público infantil, mais especificamente da Primeira Infância (0 a 6 anos). A obra terá 15 minutos de duração e contará com opção de legendas em Português e acessibilidade através de recursos como a audiodescrição e LIBRAS.

Acessibilidade

Um dos objetivos que a proponente busca cada vez mais trazer para as suas produções é a acessibilidade, de forma a agregar seus conteúdos ao maior número possível de pessoas. A acessibilidade cultural chega em busca da igualdade de condições, da liberdade de escolha e do desenvolvimento pleno do ser humano. A longo prazo, as obras acessíveis proporcionam não somente o entretenimento diário, mas a inclusão, e proporciona liberdade e autonomia. Por se tratar audiovisual, a acessibilidade física não se aplica, mas sim a acessibilidade de conteúdo: Para isso, a obra de curta-metram Os Novos Brinquedos de Lupita contará com os recursos de acessibilidade, mais especificamente audiodescrição, legendagem descritiva e LIBRAS (língua de modalidade gestual-visual onde é possível se comunicar através de gestos, expressões faciais e corporais).

Democratização do acesso

Como Ação Formativa Cultural, será realizado um evento que englobará (01) uma Oficina de Introdução à Animação a ser ministrada pela equipe técnica da obra, de forma gratuita, à 30 (trinta) alunos do ensino fundamental de uma escola pública de Manaus. Essa oficina ocorrerá em 1 (um) dia, com carga horária de 3 (três) horas, e além de um breve relato sobre a História da Animação, abordará as principais técnicas de animação, como é a carreira nesta área, além de oferecer momento em que os alunos serão convidados a desenvolver um concept art de uma cena de filme a sua escolha. Nesse momento os ministrantes explicarão como são feitos os concept arts dos projetos, de forma que o aluno possa entender e rascunhar seus primeiros projetos, de forma lúdica. Os ministrantes da oficina serão os animadores da empresa proponente Petit Fabrik, entre eles, Olimpio Queiroga e Humberto Rodrigues, profissionais que trabalham com animação no Brasil há mais de uma década. Ainda, após a oficina, haverá uma sessão especial de exibição do curta-metragem a ser realizada na própria escola, podendo ser assistida por todos os alunos da instituição de ensino, conforme disponibilidade das turmas. Além disso, após a sessão, haverá um debate aberto a perguntas com troca de experiências com a presença da equipe principal do filme, essa atividade poderá também ser multiplicadora, podendo gerar temas de trabalho nas salas de aula pelos professores de todas as turmas, mesmo as que não participaram da oficina, envolvendo toda instituição de ensino. O meio de disponibilização do produto à população será em plataforma de compartilhamento de vídeo online gratuita, como Youtube e Vimeo. A proponente irá adotas as seguintes mediadas de democratização de acesso elencadas no art. 21 da Instrução Normativa nº 02/2019: I - doar, além do previsto na alínea "a", inciso I do artigo 20, no mínimo, 20% (vinte por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, bibliotecas, museus ou equipamentos culturais de acesso franqueado ao público, devidamente identificados; - a proponente pretende realizar o envio de um link do curta-metragem com senha para 50 escolas da rede pública de Manaus, a fim de que os alunos possam ter acesso à obra gratuitamente. VII - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil; - conforme mencionado, a proponente irá realizar 1 (uma) Formação Audiovisual, ou seja, a realização de um evento que englobará (01) uma Oficina de Introdução à Animação a ser ministrada pela equipe técnica da obra, de forma gratuita, à 30 alunos do ensino fundamental de uma escola pública de Manaus.

Ficha técnica

Direção: Estêvão Queiroga, Produção: Olimpio Queiroga, Produção Executiva: Luciana Druzina, Roteiristas: Ademar Vieira e Estêvão Queiroga, Direção de Animação: Humberto Rodrigues, Direção de Arte: Glaubert Oliveira ESTEVÃO OLIMPIO SILVEIRA DE QUEIROGA - DIRETOR E ROTEIRISTA Estevão Queiroga, começou sua carreira como diretor e roteirista de cinema em um estúdio em Manaus e atua na área mais de 10 anos. Sócio da Petit Fabrik produtora de Manaus tem seus conteúdos em diversos territórios no mundo incluindo América Latina e China, através de diversas plataforma. Focado mercado de animação suas produções são exibidas atualmente na TV Brasil, TV Cultura, Playkids, Amazon Prime entre outros. Começou sua carreira trabalhando na produtora Click Isobar por mais de 04 anos, na DDB Brasil por quase 2 e na NBS/Rio for menos de um ano. Em Junho de 2013 ele uniu-se a Petit Fabrik como sócio e Diretor Criativo. Atualmente suas principais obras e projetos como diretor e roteirista são os longa-metragens: Pequeno Armagedom (animação 3D) Vencedor do Prêmio Rio 2C no 3º Ambiente de Mercado categorias: Pitchings, dentro da programação do 52º Festival de Brasília do Cinema Brasileiro (2019) e contemplado na Chamada Pública BRDE/FSA Fluxo Contínuo Cinema 2018, e Marcha das Rosas (animação 2D e 3D) vencedor da Chamada Pública BRDE/FSA Fluxo Contínuo Cinema 2018. Também destaca-se a primeira temporada da série infantil Lupita no Planeta de Gente Grande (animação 3D) que atualmente é exibida nas emissoras TV Brasil rede de televisão pública brasileira pertencente à Empresa Brasil de Comunicação. A produção que foi vencedora da Chamada Pública PRODAV 08 - TVS PÚBLICAS/2015, também foi exibida no 47ª Festival de Cinema de Gramado em 2019 na “Sessão Especial Lupita no Planeta de Gente Grande”. Em julho 2019 estreou no canal YouKu na China e em 2020 foi indicada ao Grande Prêmio Cinema Brasileiro 2020 -Academia Brasileira de Cinema - Categoria série Brasileira de Animação. Além disso também podemos citar a série de interprogramas musicais Lupita Pelo Mundo em animação 3D que é transmitida no YouKu (China), Playkids (Latam) El Reino Infantil (Latam). E também Lupita no Planeta de Gente Grande - 2ª Temporada vencedora da Chamada Pública PRODAV 08 - TVS PÚBLICAS/2019 atualmente em fase de contratação, que dará sequência a propriedade intelectual da qual Estêvão é um dos criadores. Um dos objetivos de Estêvão é levar Lupita para as telonas, fato que será possível através da produção do projeto de curta-metragem “Os Novos Brinquedos de Lupita” que atualmente está em fase viabilização financeira, e sequencialmente com o crescimento da franquia não descarta a possibilidade de produção de um longa-metragem. LUCIANA DRUZINA - PRODUTORA EXECUTIVA: Luciana Druzina trabalha há mais de 15 anos com produção cultural, produção de filmes, séries, artes integradas, exposições e coordenação e curadoria de mostras e festivais. Na sua atuação audiovisual começou trabalhando como assistente de produção, direção de produção e principalmente como produtora executiva, cargo que ocupa em seus principais trabalhos com repercussão nacional e internacional. Com vasta experiência, atua na produção de conteúdos de live-action e animação como curta-metragens, longa-metragens, obras seriadas, jogos eletrônicos, mídias móveis, licenciamento de produtos em multiplataformas, conteúdo de realidade virtual, aplicativos e derivados, novas mídias, cinema, televisão, mostras e festivais, bem como a narrativa transmídia. CEO Druzina Content, Luciana Druzina, coproduz dezenas de séries televisivas e filmes atuando como producer, produtora executiva, showrunner e co-criadora,. Além disso, Luciana foi diretora da ABCA (Associação Brasileira de Cinema de Animação) e curadora, júri e coordenadora de mais de 60 de festivais de cinema e mostras audiovisuais no Brasil e no mundo. Atualmente, são inúmeros os projetos e obras audiovisuais que Luciana atua como produtora executiva, entre eles 7 curta-metragens, 21 séries televisivas com destaque para o bem-sucedido programa de TV Universo Z 156x11 '+ 156x1', que já está na sua 3a temporada transmitida no canal Nick Jr. e Nickelodeon pela ViacomCBS, 9 longa-metragens com destaque recente em 2020 para o filme LOOP, selecionado e premiado em diversos festivais internacionais, 5 Jogos eletrônicos com destaque para Silo vencedor a Chamada Pública PRODAV 14/2016 - PRODUÇÃO DE JOGOS ELETRÔNICOS/2016 e Alados, vencedor do Edital Sav/FSA Narrativas Transmídias para a Infância, no qual atua também como desenvolvedora e gerente de projeto. Alguns dos seus projetos poderão ser conferidos em www.druzinacontent.com.br. Veja neste link o clipping com comprovação curricular: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/137nOF3xKKfWnQ0ytRMVEJxtk86Yd9adf HUMBERTO SILVA RODRIGUES] - DIRETOR DE ANIMAÇÃO Nascido em uma ilha do rio Amazonas no Brasil, Humberto Rodrigues é um artista com 10 anos de experiência na indústria do entretenimento, tendo dirigido projetos de cinema, tecnologia e games. Na época de estudante, trabalhou fazendo desde jogos de navegador até curtas-metragens de animação, passando de Manaus para o Rio de Janeiro um curso de verão na escola referência Gobelins, em Paris. Ele ingressou na PetitFabrik em 2012 como sócio e atualmente lidera a animação em obras audiovisuais e o design de jogos de seus próprios IPs para filmes, jogos e programas de TV lançados em todo o mundo. Humberto Rodrigues é formado em Design de interface digital pela Fucapi em Manaus e pós graduado em animação pela PUC-RJ. Já trabalhou em diversos estúdios para clientes nacionais e internacionais. Em paralelo ao seu trabalho comercial, segue produzindo curtas metragens de animação autorais, sozinho e em equipe como: Etílico, exibido no animamundi e diversos festivais ao redor do mundo. Com destaque em 2020 para Stone Heart curta-metragem em animação 3D que o Humberto atua como diretor, roteirista e diretor de animação, o projeto apresentado em Annecy - Festival International du Film d'Animation d'Annecy 2020 durante o MIFA - The International Animation Film Market o principal evento de animação mundial. GLAUBERT OLIVEIRA - DIRETOR DE ARTE Glaubert Oliveira possui carreira sólida na área do audiovisual, especialmente no setor de games, tecnologia e animação. Trabalha há mais de 10 anos com audiovisual, computação gráfica, animação, efeitos especiais, lead designer, tendo inclusive dirigido uma obra seriada de animação infantil recentemente. Bacharel em Design - Design Gráfico pela FMF e 3D Modeling Computer Graphics pela Melies School of Art (Faculdade Melies de Tecnologia), trabalhou para grandes empresas como a Nokia e Samsung, criando conceitos e visuais para uma grande variedade de produtos, de aplicativos e jogos. Durante esse tempo, criou produções de sucesso mundial e ganhou vários prêmios internacionais. Ao mesmo tempo que trabalhava no INdT, Glaubert foi diretor de animação de sua primeira obra o premiado curta-metragem “Nas Asas do Condor”, não deixando de lado sua paixão pelo audiovisual. Em 2013, Glaubert pediu demissão do INdT para abrir sua própria empresa em Manaus e se dedicar exclusivamente à produção de conteúdos autorais na área de cinema e games a PetitFabrik. Ainda, produziu diversos games e em 2016/2017 dirigiu sua primeira obra seriada audiovisual infantil intitulada “Lupita no Planeta de Gente Grande”. A distribuição da obra para comunicação pública está sendo realizada pela Empresa Brasil de Comunicações - EBC, para os canais dos segmentos comunitário e universitário e para as emissoras que exploram o serviço de radiodifusão pública e televisão educativa.

Providência

Projeto encaminhado para avaliação de resultados.

2024-12-31
Locais de realização (12)
Manaus AmazonasJacobina BahiaLauro de Freitas BahiaBrasília Distrito FederalVitória Espírito SantoBelo Horizonte Minas GeraisCarpina PernambucoPorto Alegre Rio Grande do SulRio de Janeiro Rio de JaneiroBotucatu São PauloSão José dos Campos São PauloSão Paulo São Paulo