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PRONAC 210598Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

UNIVERSO GEEK - Cultura Pop e Conectividade

TEXTO INTERMIDIA ASSESSORIA DE COMUNICACAO E PRODUCAO CULTURAL LTDA - ME
Solicitado
R$ 833,4 mil
Aprovado
R$ 833,4 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Event Literá/Ações Edu-Cult Incen Leitu/SlamSarau
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
21

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2022-05-01
Término

Resumo

1. CICLO GRATUITO DE 12 PALESTRAS/DEBATES, presenciais e via streaming, sobre Cultuta Pop. 2. 12 AÇÕES DE ARTE EDUCADOR em escolas do Ensino Médio da Rede Pública de SP, RJ, BH e BSB

Sinopse

Numa série gratuita de DOZE PALESTRAS/DEBATES PRESENCIAIS E VIA LIVES, o projeto UNIVERSO GEEK vai provocar uma ampla e divertida reflexão sobre a cultura pop e jovem, no Brasil e no mundo. O projeto será realizado alternadamente nos CCBBs de São Paulo, Rio de Janeiro, Belo Horizonte e Brasília e deve acontecer mensalmente, entre o primeiro semestre de 2022 e o segundo semestre de 2023. Cada evento terá depoimentos de 50 minutos de um ou dois artistas, sobre as principais características de cada gênero que compõe a Cultura Pop e Geek: LITERATURA SCI-FI, MANGÁS, GAMES, HQs, GRAPHIC NOVEL, ANIMES, SÉRIES VIA STREAMING, ETC. Após os depoimentos, haverá debate de 40 minutos com o público presencial e online. Os debates serão mediados alternadamente por dois jornalista/YouTubers de destaque ligados ao mundo Pop e Online e serão enriquecidos com a apresentação de imagens, vídeos, animações, motion comics. Uma live pocket do cantor e compositor JÃO dará um charme especial ao projeto, durante o debate sobre música pop. Como CONTRAPARTIDA o projeto prevê a realização de 12 ações de arte educadores em escolas do Ensino Médio da Rede Pública nas cidades de São Paulo, Rio, BH e Brasília, na forma de bate-papo com alunos e professores, sobre a cultura pop e jovem no Brasil e no Mundo. Durante os encontros, os jovens serão estimulados a refletir sobre a cultura Pop e a aprofundar seus conhecimentos participando, presencialmente ou online, dos eventos GRATUITOS do projeto UNIVERSO GEEK. UNIVERSO GEEK é dirigido aos estudantes do ensino médio da rede pública, ao público jovem em geral e também aos pesquisadores da cultura pop; amantes e profissionais da área de quadrinhos; estudantes universitários de Humanas; jovens profissionais das áreas de Audiovisual, Literatura, Letras, Jornalismo, Publicidade; profissionais liberais; aos amantes das HQs, mangás, games que buscam compreender os processos criativos específicos desses gêneros; ao público que já frequenta os CCBBs e que terá a oportunidade de conhecer de perto os mais importantes artistas do Universo Geek. Classificação Etária: 12 ANOS.

Objetivos

OBJETIVO GERALRealizar o Ciclo GRATUITO de Palestras/Debates UNIVERSO GEEK e divulgar a Cultura Jovem e Pop produzida por artistas brasileiros e internacionais. OBJETIVO ESPECÍFICO Realizar 12 encontros GRATUITOS do projeto UNIVERSO GEEK, com duração de 90 minutos cada encontro: 1 THE UMBRELLA ACADEMY2 SOBRENATURAL À BRASILEIRA3 UNIVERSO GAMER4 FICÇÃO E DISTOPIA 5 O POP NO TRAÇO DE GRAMPÁ6 MANGÁ MADE IN BRASIL7 MÚSICA NERD8 POP ARTE SERIADA9 CRAQUES DOS CLÁSSICOS10 A NOVA GERAÇÃO DE GAMERS11 CABEÇA GEEK12 ROTEIRO DE ANIMAÇÃO

Justificativa

Justifica-se o uso do Mecanismo de Incentivo já que o projeto UNIVERSO GEEK se enquadra nos seguintes incisos do Artigo 1º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais. II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais. III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores Além disso, o projeto UNIVERSO GEEK tem por objetivo, dentre os elencados no Artigo 3º da Lei 8313/91: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: e) realização de exposições, festivais de arte e espetáculos de artes cênicas ou congêneres. IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos.

Estratégia de execução

OBSERVAÇOES SOBRE A READEQUAÇÃO DA PLANILHA Conforme solicitado por essa Secretaria, fizemos a readequação do projeto, atendendo principalmente aos seguintes itens: PRODUTO PRINCIPAL / READEQUAÇÃO DE VALORES 1. PALESTRANTES INTERNACIONAIS – Devido às dificuldades de conseguir orçamentos internacionais a tempo de responder à solicitação que nos foi feita, resolvemos SUBSTITUIR OS QUATRO PALESTRANTES INTERNACIONAIS, propostos anteriormente, por QUATRO DEBATEDORES NACIONAIS, SEM PREJUÍZO AO PROJETO, já que se trata de nomes premiados e de grande repercussão no país. Assim, ao todo, o projeto passa a contar com a participação de 20 Debatedores Nacionais (5 para cada CCBB) e não 16 Debatedores Nacionais e 4 Palestrantes Internacionais, como proposto inicialmente. 2. BANDA/CANTOR INTERNACIONAL – O mesmo procedimento foi adotado em relação à banda July and The Phantons, cuja live foi substituída sem perda para o projeto por live do cantor e compositor pop brasileiro JÃO e banda, sucesso absoluto entre os jovens, com milhares de seguidores nas redes sociais. 3. INTÉRPRETE EM LIBRAS – Aceitamos os limites locais estipulados por essa Secretaria para compor os valores pagos ao Intérprete em Libras. 4. TRADUÇÃO SIMULTÂNEA – Com a substituição dos palestrantes Internacionais por Debatedores Nacionais o item passou a não se justificar, motivo pelo qual foi eliminado da Planilha Financeira. OBS IMPORTANTE: O ITEM BANDA/CANTOR EM SP ESTÁ COM CACHÊ RECOMENDADO DE R$ 150,00 O QUE OBVIAMENTE É UM ERRO DO SISTEMA. PRODUTO SECUNDÁRIO: CONTRAPARTIDA ARTE EDUCADOR – Como não encontramos a função na aba da Contrapartida, denominamos o profissional como Produtor. Mas trata-se de Arte Educador, que teve o valor de seu cachê readequado à realidade de mercado. ______________________________________________________ UNIVERESO GEEK - Cultura Pop e Conectividade é um projeto que FOI SELECIONADO PELO EDITAL 2021/2022 DO CENTRO CULTUTRAL BANCO DO BRASIL (Ver resultado e link para os projetos selecionados no início desta inscriçlão e nos documentos anexados).Além dos 12 EVENTOS mensais, presenciais e via live, será disponibiizado vídeo de cada debate pelas redes sociais dos CCBBs de SP, RJ, BH, BSB e nos canais online da Texto Intermídia, por tempo indeterminado. TODO O PROJETO CONTÉM EM SEU CERNE A IDEIA DE CONTRAPARTIDA SOCIAL, JÁ QUE TODAS AS SUAS ATRAÇÕES SÃO GRATUITAS, DIRIGIDAS AO PÚBLICO JOVEM.

Especificação técnica

CICLO DE 12 PALESTRAS/DEBATES PRESENCIAIS E ONLINE DURAÇÃO TOTAL: 90 MINUTOS, sendo 50 minutos de depoimento dos artistas e 40 minutos de bate-papo com o público, presencial e online. DEBATEDORES: Artistas e intelectuais de renome nacional, ligados à Cultura Pop, Geek e Interativa. CONTEÚDO: Discussão das principais características e especificidades de cada gênero artístico que compõe o mundo Geek: Literatura de Terror e Sci-fi, Mangás, HQs Originais, HQs Adaptadas, Graphic Novel, Games, Animes, Séries de Streaming, Música Eletrônica etc. QUANDO: Do primeiro semestre de 2022 ao segundo semestre de 2023 ONDE: Nos CCBBs de SP, RJ, BH e BSB DINÂMICA: Os debates serão apresentados presencialmente e transmitidos via Lives, com duas câmeras, mesa de corte, internet dedicada, instalados nos Teatros dos CCBBs. A transmissão será para as redes sociais dos CCBBs e YouTube da produtora do evento, a Texto Intermídia. ATRAÇÃO ESPECIAL: Live pocket Do cantor e compositor Jâo e banda. ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: Tradução em Libras TODOS OS 12 EVENTOS SÃO GRATUITOS CONTRAPARTIDA SOCIAL 12 AÇÕES JUNTO A ESCOLAS DO ENSINO MÉDIO DA REDE PÚBLICA DURAÇÃO DE CADA AÇÃO: 60 MINUTOS CONTEÚDO: Ação educativa, na forma de bate-papo com alunos e professores, sobre a cultura pop e jovem no Brasil e no Mundo, enfocando Literatura de ficção científica, quadrinhos, games, música, séries etc. Durante os encontros, os jovens serão estimulados a refletir sobre a cultura Pop e a aprofundar seus conhecimentos participando, presencialmente ou online, dos eventos GRATUITOS do projeto UNIVERSO GEEK. QUANDO: Do primeiro semestre de 2022 ao primeiro semestre de 2023 ONDE: Escolas do Ensino Médio de SP, RJ, BH e BSB, num total de três escolas por cidade. PÚBLICO ESTIMADO: 936 ALUNOS TODOS OS 12 EVENTOS SÃO GRATUITOS

Acessibilidade

CICLO DE PALESTRAS/DEBATES PRESENCIAIS E ONLINE UNIVERSO GEEK Acessibilidade física: Rampas, elevadores, banheiros adaptados a deficientes físicos, locais reservados nos auditórios para cadeirantes. Acessibilidade para deficientes visuais: São Palestras/Debates onde a PALAVRA FALADA é o meio. Acessibilidade para deficientes auditivos: Tradução em Libras CONTRAPARTIDA Acessibilidade física: Rampas, banheiros adaptados a deficientes físicos, locais reservados a cadeirantes. Acessibilidade para deficientes visuais: São palestras do arte educador onde a PALAVRA FALADA é o meio. Acessibilidade para deficientes auditivos: Tradução em Libras

Democratização do acesso

CICLO DE DEBATES/PALESTRAS UNIVERSO GEEKDe acordo com o Art. 21. serão adotadas as seguintes medidas de ampliação do acesso:II - oferecer transporte gratuito ao público, prevendo acessibilidade à pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida e aos idosos;III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22;IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias; CONTRAPARTIDA SOCIALDe acordo com o Art. 21. será adotada a seguinte medida de ampliação do acesso:V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas, além da previsão do art. 22;

Ficha técnica

PROPONENTE / RESPONSÁVEL PELO PROJETO: TEXTO INTERMÍDIA Assessoria de Comunicação e Produção Cultural Ltda ME CURADORIA: BEATRIZ CAROLINA GONÇALVES (É jornalista profissional e produtora cultural. Curadora de projetos nas áreas de Ideias e Teatro. Diretora responsável pela Texto Intermídia) DIREÇÃO DE PRODUÇÃO E DIREÇÃO DE COMUNICAÇÃO: TEXTO INTERMÍDIA Assessoria de Comunicação e Produção Cultural Ltda Me REALIZAÇÃO: Centro Cultural Banco do Brasil em São Paulo, Rio de Janeiro, Belo Horizonte e Brasília. DEBATEDORES: ANA PAULA MAIA É escritora e roteirista, criadora e roteirista da série Desalma da GloboPLay. ANA XISDÊ É a maior gamer brasileira. Personalidade solidificada no Esport brasileiro. Eleita Melhor Caster do Brasil em 2019, Melhor Apresentadora de Esports finalista do prêmio Melhor Apresentadora do Mundo em 2020. Primeira brasileira jurada do Esports Awards, maior premiação do Esporte Eletrônico do mundo. TEM MILHARES DE SEGUIDORES NAS REDES SOCIAIS. BUTCHER BILLY Desenhista curitibano, criou cartazes para a série inglesa de megassucesso Black Mirror. Tem 151 MIL SEGUIDORES NO INSTAGRAM E 34.900 NO TWITTER. A PÁGINA DO BLACK MIRROR TEM 29.800 SEGUIDORES. CARLOS SALDANHA É diretor e animador brasileiro da equipe de Rio e A Era do Gelo. TEM 11.100 SEGUIDORES NO INSTAGRAM. ELOAR GUAZELLI É ilustrador, animador e quadrinista brasileiro. TEM 3.664 SEGUIDORES NO INSTAGRAM. FÁBIO DANESI Autor da série Júlia e os Fantasmas, que foi adaptada pela Netflix. A página JULIE AND THE PHANTONS BR TEM 12.878 SEGUIDORES NO FB. FÁBIO FERNANDES É professor do laboratório de Mídias Sociais da PUC SP. FÁBIO YABU Mangaká brasileiro, reconhecido internacionalmente. Autor de Combo Rangers. Tem 16.700 SEGUIDORES NO INSTAGRAM E 62.900 NO TWITTER. GAULÊS (Alexandre Borba Chiqueta) É um streamer, youtuber, filantropo e ex-jogador profissional de Counter-Strike brasileiro. TEM MILHARES DE SEGUIDORES NAS REDES SOCIAIS GABRIEL BÁ É um dos mais conhecidos quadrinistas brasileiros, com vários prêmios internacionais. Tem 100 MIL SEGUIDORES NO INSTAGRAM E 47.200 NO TWITTER. GERARD WAY É cantor, compositor, escritor de HQ, vocalista e co-fundador da banda My Chemical Romance, desde a sua formação em setembro de 2001, eleita pela Revista Kerrang! a 5° banda de rock mais influente dos últimos 30 anos, tendo lançado juntos quatro discos de inéditas. Um dos autores de The Umbrella Academy. JÃO É cantor e compositor, uma das grandes revelações da música pop contemporânea brasileira. Tem quase meio milhão de seguidores no FB. LUISA GEISLER É escritora e tradutora, coautora do romance Corpos Secos, vencedor do Prêmio Jabuti 2021, na categoria Romance de Entretenimento. Tem milhares de seguidores do TT e no FB. LUIZ BOLOGNESI É cineasta e roteirista consagrado. A página de seu longa UMA HISTÓRIA DE AMOR E FÚRIA TEM 76.808 CURTIDAS NO FB. MARCELO CASSARO É escritor, roteirista e editor. TEM 4.687 SEGUIDORES NO FB E 11. 700 NO TWITTER. MARY CAGNIN Uma das principais mulheres mangakás do Brasil. TEM 55.800 SEGUIDORES NO INSTAGRAM. PAULA KNUDSEN Coautora da série Júlia e os Fantasmas, que foi adaptada pela Netflix. TEM MILHARES DE SEGUIDORES NAS REDES SOCIAIS. RAPHAEL FERNANDES É quadrinista, adaptador das histórias de Lovecraft RAFAEL GRAMPÁ É um dos principais quadrinistas brasileiros com trabalhos no exterior. Publica pela DC Black Label, com 184.171 SEGUIDORES NO FB. RONALDO BRESSANE É escritor, jornalista e roteirista de Graphic Novels, tem 5 MIL SEGUIDORES NO FB.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.

2023-07-31
Locais de realização (4)
Brasília Distrito FederalBelo Horizonte Minas GeraisRio de Janeiro Rio de JaneiroSão Paulo São Paulo