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PRONAC 210795Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Liga da Mata

Sergio Bromberger Kalili
Solicitado
R$ 527,1 mil
Aprovado
R$ 527,1 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Produção de websérie
Enquadramento
Artigo 26
Tipologia
Educativos em geral
Ano
21

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2021-05-03
Término
2022-04-04
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

O projeto visa a produção de websérie infantil para Internet ou streamer, em animação 2D (com cenários 2D e personagens 2D, mas finalização em 2D), de 07 minutos, colorido e digital, com 12 episódios sobre folclore brasileiro para TV disponibilizados quinzenalmente, gratuitamente. O segundo produto a publicação do um livro "Liga da Mata", sobre o o folclore brasileiro. Como contrapartidaserão realizadas oficinas culturais sobre Websérie em escolas públicas para professores e alunos do ensino médio.

Sinopse

Os produtos deste projeto estarão dispoíveis para crianças sendo: Livro de 8 a 12 anos e a Websérie crianças de 3 a 10 anos. Sinopse dos 12 episódios da 1ª Temporada - O Renascimento da Alma: Episódio 1 – “Acordando os espíritos”Os Deuses da mata após estarem adormecidos por muito tempo, voltam e lançam sobre o pajé uma missão especial, este começa a trabalhar mesmo sem ter certeza de como fazê-lo. Após a escolha dos parceiros, o pajé da início ao plano e a busca se inicia. Na cidade as apresentações são feitas e inicia-se o novo ano repleto de novidades. Será um ano cheio de novidades. Episódio 2 – “ Identidades secretas “Após a passagem pelo portal, as crianças conhecem os seus novos poderes e suas novas obrigações. É hora de aprender a usar e se adequar as novas habilidades. Porém as dificuldades começarão a aparecer com o crescimento das adversidades e dos perigos impostos pelos homens da cidade. Episódio 3 – “ Mundo paralelo”Logo após a passagem pelo portal, as crianças conhecem o pajé e as entidades que as guiarão na luta pela sobrevivência da mata. Seus objetivos agora se tornam um pouco diferentes em um mundo paralelo . Episódio 4 - “Liga da mata “De volta a cidade , as crianças definem o nome e como vão agir nos dois mundos. E começam a ficar mais atentos às responsabilidades que adquiriram. Episódio 5 - “ Encontro nas trevas ”As entidades das trevas começam a se organizar. O pajé alerta a sua turma e medidas começam a ser tomadas. Na Escola a gangue também começa a perceber que alguma coisa está errada e começam a se organizar. Episódio 6 – “ Descobertas “As crianças começam a descobrir seus poderes e entende-los. As novidades os deixa ansiosos, poderosos e também temerosos e começam a treinar. Episódio 7 – “ O Desafio “As duas turmas já vem se estranhando a tempos. Zeca propõe um desafio a Viny. Isso vai acirrar ainda mais a rivalidade entre eles. Episódio 8 – “ Poderes “As crianças começam a conviver com seus novos poderes e precisam se concentrar em não utilizá-los de forma errada. Este será um grande desafi . Episódio 9 – “ Batalha “Uma gangue de marginais resolve aprontar na mata desmatando, poluindo e aprisionando e matando animais. A Liga precisa agir. Episódio 10 – “ Descuido “O fim do ano está chegando e Dito tem a sua primeira festa de aniversário fora dos assentamentos. A gralha se encanta com um lindo pássaro colorido e descuida do amuleto, que acaba em mão erradas. Episódios 11 e 12 serão definidos pelo público. Sinopse do livro: Após testemunhar mais um assassinato em vão de um animal da floresta por caçadores, o pajé de uma tribo indígena brasileira indignado clama por justiça. O Deus da Floresta resolve que é hora de intervir e resolve usar o pajé para buscar os antigos protetores da mata. Com sabedoria o pajé ensinará uma nova turma de defensores a resgatar os personagens do folclore brasileiro. Uma ficção que trata de resgatar a cultura de forma lúdica, mágica e moderna. Uma grande aventura. A liga será formada por uma turma de amigos, moradores da cidade que estudam, fazem lição de casa, vão a festas, cinema, etc. É uma turma como qualquer outra, contando com todos os ingredientes que uma turma da idade deles precisam para viver. Estão antenados em tecnologia, utilizam internet, são vaidosos, gostam de moda, praticam esportes e também têm os defeitos que qualquer criança tem. Porém, quando o assunto é proteger as florestas, as matas, os bichos e as diferenças, eles se transformam em uma liga: A LIGA DA MATA. O projeto visa conscientizar as crianças através de uma inspiração no folclore, mas através de uma linguagem acessível e antenada. A liga é formada por guerreiros do bem, que se transformam em defensores do planeta, brigam contra a intolerância, contra o bullying e contra tudo o que é politicamente incorreto, porém sem jamais deixar a irreverência, a graça e a infância de lado. Afinal, eles também são crianças.

Objetivos

Objetivo Geral: - Produzir uma websérie educativa em desenho animado para Internet com 12 epsódios, e a publicação de um livro com o Tema Liga da Mata, os quais ficarão disponíveis na web para apreciação do público. Objetivos específicos: - Webserie de animação infantil com 12 episódios de 07 minutos para o segmento de mercado Web ( Público alvo de 3 a 7 anos, voltado para crianças que estão saindo da idade pré-escolar) - publicar 3.000 exempalres do Livro Liga da Mata - Disponibilizar de forma gratuita 10 Exibições da série em escolas públicas. ( Contrapartida projeto) - Realizar 02 oficinas educativas e culturais sobre Websérie em05 escolas públicas para professores e alunos do ensino médio, totaliando um toral de 1000 pessoas participantes nas oficinas. ( contrapartida) - distribuir gratuitamente 300 livros publicados, para entidades que trabalhem com o folclore brasileiro; ( Contrapartida projeto)

Justificativa

O projeto Liga da Mata, composto pelo livro e pela série se justifica, aqui, por diversos motivos, mas, talvez, em primeiro lugar, por não existir no Brasil muitas séries de animação com tanto protagonismo brasileiro nelas inserido. Aliás, existem pouquíssimas séries ou desenhos animados genuinamente brasileiros; e, dentre esses poucos aqui produzidos, nenhum tem como característica a real brasilidade e a diversidade artística brasileira. Este projeto se justifica, sobretudo, porque inserirá a arte brasileira em um ambiente, o das webséries, que é uma nova mídia, totalmente dominada pela indústria estrangeira. E o presente projeto se justifica para apresentar essa "nova mídia" de cultura para pessoas que jamais teriam acesso a elas, se não fosse por uma iniciativa como esta, a qual, por óbvio, apenas se realizará se for financiada com recursos de uma Lei de Incentivo como a Rouanet. Assim, o projeto se justifica porque seu resultado proporcionará não só a inserção de vários artistas e profissionais legitimamente brasileiros em um novo e irreversível ambiente para mostrarem suas artes, como também, porque será um meio para registrar um trabalho coletivo, com a participação de várias manifestações folcléricas, cada uma delas com sua importância, de maneira harmônica, contando uma história brasileira, com personagens tipicamente brasileiros (mas não caricatos!), com musicalidade brasileira, com sons da nossa melhor brasilidade, incluindo trilha sonora com berimbaus e atabaques, cuja repercussão, depois, poderá até chegar a outros países do mundo, por causa dessa nova maneira, digital, de distribuição do produto cultural. Trata-se de projeto provavelmente inédito e absolutamente necessário para o Brasil moderno, contemporâneo e definitivamente incluído no mundo digital. Essa pode ser, em médio prazo, a maior justificativa para a realização deste projeto. Mas, além disso, teremos a publicação do livro, com 3.000 exemplares para a doação (i) por entre um público comprador e (ii) por entre aqueles a quem se destinará a contrapartida do projeto, que são estudantes de escolas públicas e de outras entidades para as quais 20% dos exemplares serão distribuídos gratuitamente. Além disso, se trata de um projeto de baixo apelo comercial e, assim, que dificilmente teria entrada em livrarias convencionais, no caso dos livros ou em plataformas de TVs abertas ou fechadas tradicionais. assim, sem o apoio da Lei Rouanet esse projeto que busca a difusão de nosso folclore muito dificilmente chegaria aos mercados convencionais. Ademais, os temas relacionados ao folclore não têm sido mais objeto de interesse de programadores de canais de TV e nem, sequer, de livros adotados em escolas para o ensino de nossas tradições. Assim, aqui, a Lei Rouanet pode proporcionar o resgate de nossa cultura, nos exatos termos do art. 3º, inc. III, alínea "d", da Lei 8313/91 Do mesmo modo, tem como meta o encantamento de nossas crianças e jovens pela literatura e pela linguagem audiovisual, recurso ora pretendido també para efeito de conscientização por meio dessa fonte, a do folclore, para inspiração e para consientização de "pertencimento cultural" baseada em linguagem acessivel e moderna (art. 1º, incisos IV e VIII, da Lei 8313/91). Por fim, esse proejto se justifica porque alcançará a todos os públicos, de todas as classes sociais, econômicas, acadêmicas, além de incluir o público que sem a Lei 8.313 jamais teria acesso tanto ao livro proposto quanto à série de animação ora propostos. E isso por causa das exigências e rigores da Lei , como, no caso da websérie, as de legendagem descritiva, libras, etc.

Estratégia de execução

Realizaremos a Contrapartida Social, de forma gratuita e voluntária. sem custos para o projeto.

Especificação técnica

Não se aplica.

Acessibilidade

ACESSIBILIDADE FILME ANIMAÇÃO Acessibilidade Física: O projeto será apresentado de forma online em canal do Youtube e quando apresentado em espaço físico serão procurados lugares que disponham de estrutura adapada como corrimão, elevador, banheiros adaptados para pessoas com mobilidade reduzida. Acessibilidade de Conteúdo: O projeto contará com uma sessão de Tradução de Libras, Legendagem Descritiva (Legenda para surdos e ensurdecidos - LSE) e audiodescrição. A obra terá: 1) Audiodescrição, 2) Legendagem Descritiva (Legenda para surdos e ensurdecidos - LSE) e 3) LIBRAS As Web Séries produzidas contarão com os seguintes recursos de acessibilidade: - Audiodescrição: narração, em língua portuguesa, integrada ao som original da obra audiovisual, contendo descrições de sons e elementos visuais e quaisquer informações adicionais que sejam relevantes para possibilitar a melhor compreensão da obra. Nos diálogos, haverá também: - Legendagem descritiva: transcrição, em língua portuguesa, dos diálogos, efeitos sonoros, sons do ambiente e demais informações da obra audiovisual que sejam relevantes para possibilitar a melhor compreensão da obra. ACESSIBILIDADE LIVRO ACESSIBILIDADE FÍSICA: não se aplica, pois o livro estará disponível em espaços e bibliotecas acessiveis e poderá ser apreciado na casa do próprio leitor DEFICIENTES AUDITIVOS: não se aplica pois o livro por sí só já atende ao público surdo por se tratar de uma obra visual. DEFICIENTES VISUAIS: audiolivro para que pessoas cegas tenham acesso ao conteúdo proposto. ACESSIBILIDADE CONTRAPARTIDA SOCIAL ACESSIBILIDADE FÍSICA: O projeto será desenvolvidos em escolas públicas, que já possuem a acessibilidade física. - Acessibilidade para deficientes visuais: Disponibilização de material em Braile em todas as palestras. - rampas, corrimões, banheiros adaptados, assentos para obesos e idosos e etc. DEFICIENTES AUDITIVOS: intérprete de libras DEFICIENTES VISUAIS: linguagem oral.

Democratização do acesso

Nos termos do artigo 27 do Decreto nº 5.761/2006, o presente projeto visa democratizar fortemente o acesso de todos em razão dos baixos ou baixíssimos custos previstos para os livros e, ainda, a gratuidade total de todos os 10 episódios da série de animação. Serão Disponibilizados de forma gratuita 10 Exibições da série em escolas públicas, e serão distribuidos gratuitamente 10% dos livros publicados, para entidades sociais que trabalhem com o folclore brasileiro, conforme art. 21 da Instrução Normativa nº 02/2019; O Público-alvo será de professores e alunos (faixa etária de 0 a 6 anos) da Rede Pública de Ensino Os preços dos livros destinados a comercialização serão baixos, tudos como populares (ou bem menores do que aqueles previstos para efeito da referência comparativa ao Vale Cultura) tornando, assim, de fato, os preços de comercialização do livro bem acessível às populações em geral, incluindo-se aí as de baixa, eis que o projeto promoverá também a distribuição gratuita de parte dos livros produzidos de forma totalmente gratuita, em espeial a beneficiários previamente identificados que atendam às condições estabelecidas pelo Ministério da Cultura. Além disso, o proponente pretende criar e desenvolver estratégias específicas para a difusão e para a distribuição dos livros de modo a ampliar o acesso da maior quantidade possível de pessoas leitoras, por conta da distribuiçao de exemplares para bibliotecas públicas, de escolas, de entidades ligadas ao folclore e similares. Em atendimento ao artigo 44 do Decreto no. 5761 de 27 de abril de 2006, pretende-se obedecer os seguintes critérios de distribuição: até dez por cento dos produtos com a finalidade de distribuição gratuita promocional pelo patrocinador; e até dez por cento dos produtos, a critério deste Ministério, para distribuição gratuita pelo beneficiário. 1) Serie Os 10 episódios serão disponibilizados de modo totalmente aberto e gratuito na internet conforme plano de distribuição. Eles estarão permanentemente online, acessíveis a qualquer pessoa no próprio site do projeto. O público alvo é o infanto-juvenil, mas não somente esse, já que, mesmo os adultos que apreciam o folclore também serão visados. E pessoas de todas as classes sociais, sem exceção. A idiea inicial é a de que a distribuição se dê com periodicidade, no início, semanalmente, ao longo de 10 semanas de projeto. Estima-se um público de 1000 pessoas assistindo a série por episódio, totalizando cerca de 10.000 espectadores para a temporada. Mas, claro, esse público pode aumentar significativamente dependendo da força da viralização dos episódios por entre o público espontâneo que pode se multiplicar de modo a atingir a muitas mais pessoas. 2) Livros Conforme já detalhado no plano de distribuição, serão doados 300 livros ao patrocinador, 300 para divulgação e 600 exemplares para as populações de baixa renda, escolas, faculdades, entidades, instituições com bibliotecas. Os livros serão distribuidos gratuitamente e a comprovação se dará por meio de cartas das escolas contempladas, declarando o recebimento ou por meio de outras provas como fotografias, de modo que, de fato, possamos comprovar a distribuição gratuita dos exemplares. E os livros que serão vendidos, custarão no máximo R$ 50,00, valor considerado popular conforme Vale Cultura.

Ficha técnica

Coordenação Geral e Autoria: Sergio Bromberger Kalili Sergio viveu a vida atrás do balcão na confecção da família. Após anos fabricando e vendendo fantasias temáticas, criou um projeto que trabalhasse como personagens genuinamente brasileiros.Nasceu assim a “LIGA DA MATA”. Um projeto que tem como base a proteção e o equilíbrio do meio ambiente e a educação sócio- ambiental tão importante nos dias atuais. Escreveu uma trilogia que inicia com , “LIGA DA MATA- O RENASCIMENTO DA ALMA”, que deu origem a uma websérie pontual abordando temas atuais ligados ao meio ambiente como tráfico de animais, balanceamento do ecossistema entre outros assuntos. Em 2019, juntou-se a equipe de produção teatral para juntos criarem o primeiro musical infantil 100% brasileiro. “LIGA DA MATA – O Renascimento da Alma – O musical “. Ainda em 2019 foi Junto a Young Kang Man , conhecido criador de webseries e fundador do maior festival de webseries da Asia , está a frente de uma co-produção Brasil /Coréia do Sul, uma brandserie ligada ao mercado de alimentação saudável. Em 2020 fundou Associação brasileira de criadores de conteúdo digital , a DigitalBr, do qual é o atual presidente. O projeto LIGA DA MATA teve origem no ano de 2012 a partir de uma ideia de Sergio Kalili. Preocupado com a destruição do meio ambiente , Sergio viu nos personagens do Folclore brasileiro um bom veiculo de estimulo da educação ambiental para crianças do ensino fundamental. Escreveu o romance “LIGA DA MATA – O Renascimento da Alma ”com a intenção de criar um longa metragem. Para dar inicio , Sergio criou uma websérie baseada em seu romance , utilizando os mesmos personagens porém com temas pontuais. São 12 episódios já escritos baseados em temas do cotidiano. O primeiro, “O perigo dos céus “, em 22 de agosto de 2016 foi disponibilizado no Youtube , onde foi descoberto pela curadoria do Festival internacional de Webséries , Rio webfest. A partir dali , Sergio não parou mais e lançou o segundo episódio. “ABELHAS”. Com este , em 2019 , participou de diversos festivais pelo mundo. Participou de 15 festivais arredor do mundo e venceu 11.Alguns online mas a maioria teve a sorte de participar presencialmente. Em 2020, foi selecionado para mais de 20 premiações, venceu 05 Além de uma indicação para a MIPTV, o maior evento de entretenimento do mundo, ligado ao festival de cinema de Cannes. Abaixo segue a lista de todos os festivais que participou. Web Series World Cup : https://wswc.world/series/d059556a-709e-4166-a092-337718fd360a.html 11º entre mais de 1000 séries internacionais no ranking da organização Web Series World Cup, sediada na França e apoiada pela MIPCOM, no ano de 2019. 1. Rio Webfest 2016; 2. Rio Webfest 2017; 3. São Paulo Webfest 2018; 4. Rio Webfest 2018; 5. Miami Webfest 2019. –🏆 6. Seoul Webfest 2019 🏆 7. Animamundi 2019; 8. New Jersey Webfest 2019 🏆 9. Minnesota Webfest 2019. 🏆 10. New York webfest 2019. 11. São Paulo Webfest 2019. 12. Berlin Webfest 2019. 13. Baltimore Webfest . 🏆 🏆 14. Los Angeles International Film Awards 2019. – 🏆 15. New York Film Awards – 🏆 16. Bilbao Seriesland 2019 17. New Zealand Webfest 2019 18. Rio Webfest 2019 🏆 19. Asia Webfest 2019 🏆 20. International Online Webfest 2019 🏆 21. Santa Mônica webfest 2020 22. Miami webfest 2020 23. Caorle Film Festival 2020 24. Bogotá webfest 2020 25. Apulia Webfest 2020 - 🏆 26. Beverly Hils Film Festival 2020 27.Die Seriale webfest 2020 28. Vegas Film Awards 2020 🏆 29.Coute Dazur Webfest 2020 🏆 30. Toronto Webfest 2020 31. Melbourne Webfest 2020 32. Webseries festival global 2020 33. Anatolia international film festival 2020 34. Fest Cine Pedra Azul 2020 🏆 35. New York animation 2020 36. Seoul webfest 2020 -🏆 37. Sicily webfest 2020 38. Los Angeles Film Awards 2020 - 🏆 39. Minnesota webfest 2020 🏆 40. Rhode Island 2020 41. Baltimore Newmedia festival 2020 🏆 42. Montreal Independent film festival 2020 🏆 43. Ozark Montain webfest 2020 🏆 44. New Jersey webfest 2021 45. Los Angeles Brasilian Independent Film Festival 2020- 🏆 46. Film-Com Market festival 2020 47. New Zealand Webfest 2020 48. London Shorts film festival 2020 🏆 49. Hollywood International Golden Age 2020 🏆 50. Rio Webfest 2020 51. British Webfest 2020 🏆 🏆 52. Toronto Film Magazine Festival 2020 53. Golden Bridge İstanbul Short Film Festival 2020 54. Sydney Webfest 2020 🏆 55. London Lifton festival 2020 🏆 56. Speading seeds film festival 2020 57. Asia webawards 2020 🏆 58. Tokyo short filmfestival 2020 59. New York independent cinema 2020 60. Kalakari film festival 2020/21 61. New York Film Awards Diretor de arte : Luiz Carlos Ferreira - pseudônimo peixe FORMAÇÃO ACADÊMICA: Publicidade e Propaganda - Universidade Metodista de São Paulo CURSOS DE APERFEIÇOAMENTO: - Arte Final - Diagramação - Desenho Publicitário - 3D MAYA 2010 e Zbrush: DRCINFORMÁTICA / - Sistemas Operacionais: Windows, Mac OSProgramas Diversos: Photoshop Cs6, Illustrator, Corel Draw, Painter Classic, Flash, - Dreamweaver Streamline, Page Maker, Swift 3D, Maya 2010, Zbrush e InDesignInglês: Trabalhos Realizados: - Implantação do Projeto gráfico para identidade da empresa UNIVESP com criação de personagens, site, papelaria, cenários virtuais, vinhetas animadas em Flash, animações, interfaces para os cursos e ilustrações. - Criação dos layouts para o site sucrilhos pela Simple BrasilLogotipos; -capas de livros adultos e infantis, projetos gráficos e ilustrações para editoras como Rideel, Celebris e Maranta; - Criação do personagem xqf para Empresa FESTO. - Criação e animação da vinheta “ O dia a dia da TV na vida das pessoas “ para os Plim plins da Globo. - Desenvolvimento de embalagens para Grow jogos e Brinquedos, Pão Juliana, Editora Rideel e Editora Maranta. - Criação de ilustrações para Ícone Comunicação e Escola Pueri Domus. - Séries para tv: Bonkers, Turma do Pateta, Aladdim para os Studios Disney, Grilo Feliz e Liga da MataComerciais de tv: Galinha azul, Raid, Milkbar, Kinder ovo, Triatop, Toddynho, Snow flakes, Tony o tigre, Cepacol, Lewis para Mtv, Krokitos, Cheetos, Natal BCP, Guaraná Antarctica - Criação de Arte para Cartoon Network,Copa toons para Cartoon Network, Institucional do Senninha; - Animação do CD Geografia de DonaBenta; - Longa Metragem do Grilo feliz ; - Vinheta dos Plim-Plins para Rede Globo, Leite Jussara 60 anos,“CYBERBÓTS” - Projeto pessoal em animação 2D, Liga da mata, entre outros

Providência

PROJETO ARQUIVADO.