| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 62695036000194 | EVONIK BRASIL LTDA | 1900-01-01 | R$ 430,0 mil |
| 71336218000160 | SEVA - Engenharia Eletrônica S/A | 1900-01-01 | R$ 9,4 mil |
| 00487344000177 | Latin Technology Distribuição Informática Ltda | 1900-01-01 | R$ 3,0 mil |
| ***991027** | Vanessa Pires | 1900-01-01 | R$ 10,00 |
O projeto Multiplique o Bem tem como objetivo oferecer gratuitamente a jovens de 9 a 17 anos oficinas de economia criativa. A economia criativa é a habilidade de movimentar e inovar a economia de um local, a partir das características que a região oferece, com foco em desenvolvimento cultural. Na oficina será abordada os setores que envolvem a cultura e apresentar as profissionalizações na área cultural. O objetivo é trazer o conhecimento da área de economia criativa e as possibilidades de atuação nesse setor que vem ganhando espaço cada vez maior na nossa economia.
PRODUTO PRINCIPAL Sinopse da oficina: Essa oficina apresentará um histórico das políticas culturais procurando evidenciar suas transformações nos últimos 50 anos. A partir das ampliações sofridas pelo Campo de Produção Cultural e Criativo ao longo do tempo, o curso demonstrará como a inserção de novos setores culturais e criativos reorganizou os escopos e os papéis das políticas culturais, que por sua vez, contribuíram para o surgimento do termo Economia Criativa. A oficina também apresentará uma visão expandida do Campo de Produção Cultural e Criativo procurando apresentar a diversidade de setores, processos produtivos e ecossistemas que o compõem. Além de apresentar as principais atuações do setor cultural. Na oficina serão abordados temas práticos de como ser criativo, elaborar um roteiro para narração de histórias, games, cultura maker e audiovisual. Apresentação dos produtos digitais culturais e plataformas gratuitas para produzir conteúdos e desenvolvimentos de produtos da área criativa. CONTRAPARTIDA SOCIAL Sinopse: Nesse workshop será abordado os seguintes temas: Da economia da cultura à economia criativa: evolução das ideias e das práticas de negócios envolvendo cultura e áreas afins e Planejamento e Projetos em Economia Criativa. Assim, o projeto Multiplique o Bem entende que promover o entendimento do que significam economia criativa e cidades criativas, capacitando jovens e professores do município; provocar uma reflexão acerca de como essas abordagens podem contribuir para o desenvolvimento cultural, social e econômico da cidade e polo cultural; motivar o desenvolvimento de uma prática local articulada, tendo em seu centro a visão de que a cultura local é propulsora de desenvolvimento econômico e social; gerar sinergias entre os projetos voltados à cultura e suas interfaces: fomentar a compreensão da economia criativa sob a ótica do empreendedorismo; contribuir para o entendimento mais complexo e profundo dos desafios e potencialidades da economia criativa; instigar a identificação habilidades e potencialidade de jovens locais no setor cultural.
Objetivo específico-Ofertar 2 oficinas de economia criativa focada em cultura digital para 1500 jovens de 9 a 17 anos durante 5 meses online.-Ofertar 2 workshops sobre 500 pessoas sobre cultura maker, economia criativa e cultura digital como forma de transformação social para alunos e professores da rede pública de ensino. -Ofertar livretos para crianças e jovens para que possam acessar conteúdos culturais gratuitos sobre economia criativa.
O projeto justifica-se por atender ao artigo 1 da Lei 8313/199, inciso VIII "estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória"; e ao artigo 1 da referida lei, inciso I " incentivo à formação artística e cultural, mediante:" alínea c) "instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos;" O projeto precisa de recursos da lei de incentivo para que seja realizado, por ser de extrema necessidade fortalecer iniciativas que promovam o conhecimento e a autonomia da população, além de fomentar ações de Economia Criativa para jovens.
PRODUTO PRINCIPAL Será ofertada durante 5 meses a oficina de Economia Criativa para 1500 jovens com carga horária de 40h em plataforma online, ambas transmitidas com tradução em libras e audiolegenda. Conteúdo programático (40h): - Economia Criativa e seu contexto (5h) • Da economia da cultura à economia criativa: evolução das ideias e das práticas de negócios envolvendo cultura e áreas afins e Planejamento e Projetos em Economia Criativa. -Como encantar e contar histórias de forma inovadora e criativa (5h) - Mundo gamer ( 10h) • Games: do lúdico aos negócios; como elaborar seus primeiros jogos de forma intuitiva e colaborativa; - Cultura Maker (10h) • Cultura Maker (Learning by doing – Aprender fazendo); você inventor; Ferramentas e materiais que propiciam a exploração e descoberta. - Audiovisual e seus novos rumos ( 10h) • O audiovisual como caminho para contação de história e documentário CONTRAPARTIDA SOCIAL Workshop: Conteúdo Programático (12h): Introdução à economia criativa: conceitos; Da economia da cultura à economia criativa: evolução das ideias e das práticas de negócios envolvendo cultura e áreas afins Relação da Cultura Criativa como fatores que impulsionam a produção cultural no país. Mapa de Desafios que estimula os Makers a saírem da zona de conforto Mão na massa para construirmos juntos. Como ensinar o caminho para ser inovador Temáticas e micromundos envolventes que enriquecem e geram a intencionalidade de aprendizagem mapeadas pela BNCC* por meio das artes culturais;
Oficinas Sobre Economia CriativaO projeto prevê Acessibilidade Física e de Conteúdo mediante as seguintes medidas: -Acessibilidade para pessoas com deficiência visuais: Será utilizado um profissional fazendo a interpretação em libras e legenda descritiva. Itens 12 e 13 da planilha orçamentária. Contrapartida Social: workshop presencial sobre economia criativa para 250 estudantes e professores da rede pública de ensinoO projeto prevê Acessibilidade Física e de Conteúdo mediante as seguintes medidas: -Acessibilidade para pessoas com deficiência auditivos: Será utilizado um profissional fazendo a interpretação em libras. Item 24 da planilha orçamentária.
Atente à Instrução Normativa 02/2019 do Ministério da Cidadania, Art. 21, inciso VII "realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil;". Acessibilidade: disponibilização de um montande dos 200 livretos em braille sobre economia criativa.
VANESSA PIRES - Diretor Geral - Mestre em Gestão e estratégia pela UFRRJ. Experiência profissional na área cultural há mais de 10 anos, projetos coordenados: Produtora e idealizadora do Projeto Ação Cultura - Realizado no Município de Niterói; Diretora Geral do Projeto Festival CriaBrasil - Projeto de economia criativa e jogos digitais; Coordenadora do Projeto Inovar e Aprender - Oficina de inovação e design thinking; Produtora do Projeto Arduino Day em Niterói – Projeto de competição de Arduino e dissentimento da prática de gamificação; Gestora da oficina de games e arte para 1000 crianças de rede publica de ensino no Rio de janeiro. Será responsável por toda a gestão do processo decisório do projeto.MICHELLE VINHAIS - Produtora - Produção cultural do Projeto Cultura em Ação, Exposição CriaBrasil, Festival Aqui Tem Cultura,Multiplique o Bem, Arraiá do Shopping Rio Sul, Natal Iluminado, Festival CriaBrasil e Geração Consciente. Participou do reteiro de cinemas e teatros. CLEVERSON DUTRA - Diretor de Projetos - Direção de toda a estrutura das atividades culturais. Produtor há 20 anos de projetos como: Mundial de Judô, Feira da Providência, Arraiá da Providencia, Show da Anita, Quiosque da Globo, Festival Rio Craft Beer, Cultura em Ação, Exposição CriaBrasil, Festival Aqui Tem Cultura, Natal Iluminado, Festival CriaBrasil, Geração Consciente, Projeto de Teatroinfantil Contação de Estória e Liga Mundial de Vôlei. JAQUELINE LAMBRANHO - Coordenadora Operacional - Produção Cultural de Teatros, Festas Juninas, Eventos de Arte, Música e Dança. Atuação em peças teatrais, direção Cultural das peças Dona Baratinha e João e Maria. BIA OLIVEIRA - Coordenadora Pedagógica - Profissional de Arte e Educação há 30 anos, com formação em Letras – Português e Literatura. Atriz, escritora, diretora artística, preparadora de atores e produtora cultural, durante 30 anos lecionou Língua Portuguesa e Literatura. Trabalha com produção há 18 anos, tanto na área executiva quanto na área operacional. Atua em direção de produção, cinema, direção de teatro, produção de shows e vídeos institucionais. Trabalhou também com produção de elenco e coordenou um dos maiores Centros Culturais da Cidade do Rio de Janeiro, o Planetário da Gávea, de 1992 a 1996, vinculado à Secretaria Municipal de Cultura.
Projeto encaminhado para avaliação de resultados.