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PRONAC 211822Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

EVENTO VIRTUAL - ULTIMATE ARTIST II

MOSAIKY EVENTOS LTDA
Solicitado
R$ 374,1 mil
Aprovado
R$ 374,1 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Projeto de fomento à cadeia produtiva arte visual
Enquadramento
Artigo 26
Tipologia
Projetos normais
Ano
21

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2022-01-01
Término
2022-04-30
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

ULTIMATE ARTISTI II é um concurso virtual que reune grandes artistas que são desafiados em suas técnicas em batalhas épicas e muito divertidas. São 5 etapas sendo uma de cada categoria e uma grande final com os vencedores de cada etapa. Todo projeto é transmitido ao vivo que geram uma Web Série muito interessante e divertida. A participação do público (ONLINE) é fator essencial. Todas etapas são precedidas por ação social de contrapartida onde os selecionados participantes dão um workshop dentro de suas técnicas para alunos e professores do ensino público de forma remota. Ao final de todas as etapas e da final as obras serão todas expostas ao público de forma gratuita e democrática, cumprindo seu papel social. Um concurso que gera uma web série e que termina em uma grande exposição VIRTUAL.

Sinopse

Não se aplica

Objetivos

OBJETIVO GERAL: O Ultimate Artist II é um projeto de fomento à cadeia produtiva arte visual com os desafios a artistas formados que dominam determinada técnica e desejam aprimoramento através de superação. Esta será sua segunda edição. CONCURSO: Concurso de 5 vertentes artísticas onde os selecionados disputam em suas categorias com desafios técnicos. WEB SÉRIE: Cada etapa é filmada e gera um capítulo publicado e democrático WOKSHOP / CONTRAPARTIDA SOCIAL: A cada etapa os artistas selecionados farão um workshop online para alunos do ensino público. EXPOSIÇÃO DE ARTES VIRTUAIS: Exposição das obras cnfeccionadas durante as etapas do Ultimate Artist II em galeria virtual com Tour Virtual por tempo indeterminado OBJETIVO ESPECÍFICO: CONCURSO: Concurso de 5 vertentes artísticas onde os selecionados disputam em suas categorias com desafios técnicos. Os artistas se inscrevem online respondendo um questionário e enviando suas obras do formulário do edital. Haverá a seleção por banca julgadora onde teremos 5 artistas de cada vertente artística: Pintura, Escultura, Graffiti, Técnica Mista e Desenho. Os desafios são presenciais e apresentam dificuldades técnicas para cada uma das etapas. Não são dificuldades físicas ou depreciativas e sim desafios elaborados sobre formas, cores, tempo, materiais. Situações que os artistas, por mais experientes que sejam jamais enfrentaram. Estes desafios são ímpares e transpô-los é uma tarefa que dispende muita sabedoria, domínio técnico da arte e destreza emocional. No primeiro Ultimate artist exatamente todos os participantes fizeram seus depoimentos elogiando constantemente os desafios propostos e expondo suas dificuldades e crescimento alcançados. Todas as etapas terão transmissão ao vivo (lives) em canais online (Youtube / Vimeo) e farão parte por tempo indeterminado neste(s) canal (ais) Todas as etapas e a final serão transmitidas ao vivo e ao final serão publicadas como web série que poderá se perpetuar e continuar a frutificar e estimular o desejo pela cultura e arte. WEB SÉRIE: Todas as etapas além de transmitidas ao vivo serão gravadas. Deste material resultaremos uma web série que será publicada gratuitamente em canais online (Youtube / Vimeo) e farão parte por tempo indeterminado neste(s) canal (ais) Serão 6 capítulos: Um capítulo de cada vertente e um capítulo do desafio final. Todos com vinheta de abertura e fechamento conforme régua ProNac e mantendo a qualidade excepcional da edição anterior. EXPOSIÇÃO OBRAS EXECUTADAS: Cada etapa resultará em 5 obras de arte, dentro de cada uma das técnicas usadas, que serão expostas em sistema de galeria online de forma gratuita e democrática. Ao final das 5 etapas e da final teremos 30 obras expostas virtualmente WORKSHOP / CONTRAPARTIDA SOCIAL: Na manhã antes de cada gravação das 5 etapas os 5 artistas selecionados farão um workshop online de suas técnicas e carreira aos alunos e professores. As inscrições para participação serão online e acionaremos as redes de ensino público antecipadamente para adesões das escolas. Serão 25 participantes em cada workshop / contrapartida social em cada uma das etapas. Além da formação artistica os participantes da CONTRAPARTIDA SOCIAL / WORKSHOP terão o contato direto online com grandes artistas e poderão perceber suas dificuldades e superações, este será um dos pontos mais importantes do projeto. Superação e perseverança.

Justificativa

O ULTIMATE ARTISTI II é um concurso de arte que integra arte, artistas e público. A atual necessidade de criação de público, incentivando e ampliando o acesso ao conhecimento prioritariamente para quem não tem domínio das artes é o que nos motiva. Protagonizar, através deste concurso a interação e criatividade dos artistas como potência transformadora que cederão um pouco do seu tempo para incentivar e colocar a juventude em lugar de reconhecimento de seu espaço, apropriação e questionamento e assim capacitar e ampliar consciência através da arte nas redes é uma das principais motivações para a realização deste projeto. Não é só em tempos de pandemia que a humanidade se isola. Muitos artistas deveriam se conectar no emaranhado social em que vivemos, muitas vezes não se encontram e não se solucionam. Além disso, nesse mundo hiperconectado, as novas gerações se isolam em seus smartphones e, em meio a likes, tweets e memes. Os canais tecnológicos e as ferramentas que temos hoje para comunicar a Arte é o nosso atual poder. Outro poder é a juventude, cada vez mais tão criativa e conectada. Conectar esses dois mundos é uma missão indispensável para a ampliação do querer. Arte e Juventude são duas forças que podem multiplicar e movimentar. Elas podem ter acesso a conhecimento, gerar conhecimento, criar rede, engajar causas. Esses poderes, usados de forma correta, e com os conhecimentos certos, nos fazem mais cidadãos, ainda imperfeitos, é verdade, mas cheios de motivos para fazer o bem e sobreviver num lugar melhor para todos. O projeto pretende oferecer de forma gratuita ao público infanto juvenil, adulto e MELHOR idade o contato com artistas e suas técnicas num workshop e numa exposição de artes visuais de inegável relevância cultural. O projeto permitirá o contato da arte de forma irrestrita e onde ela é mais necessária (descentralização, promoção do acesso por meio da gratuidade, regiões e/ou públicos em vulnerabilidade social), comprovando assim sua importância como ferramenta de ação de difusão cultural e de formação de público (ambos objetivos do Art. 3° II e IV da da Lei n° 8.313/91 serão alcançadas com o projeto.) Por fim O ULTIMATE ARTISTI II CONECTA artistas entre si, CONECTA artistas aos jovens despertando o querer artístico e CONECTA o projeto ao público através de uma web série leve e divertida. Justificamos legalmente que o ULTIMATE ARTISTI II está enquadrado na Lei 8313/91 Art. 1 e 3. Art. 1° : se enquadra nos seguintes objetivos: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Mantemos como prioritário objetivos e comungamos com a Lei de Incentivo Fiscal Art. 1 :"Apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores", Assim como, ao entender a sétima arte como parte significativa da cultura, encontramos na lei outro enquadramento no item quinto do mesmo artigo: "Salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira". Art. 3°: atende e alcança os seguintes objetivos: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; Ainda dentro da justificativa legal podemos afirmar que o projeto propõe oferecer esta experiência única de forma gratuita a população. O projeto se justifica através dos seguintes fatores: - Formação de plateia;- Difusão da produção artistica;- Gratuidade das atividades propostas;- Facilitação do acesso da comunidade;- Oferta da experiência artistica através de estrutura compatível;- Apresentação de novas formas de percepção da arte;- Abertura de espaço para reflexão do mundo contemporâneo.

Estratégia de execução

A Primeira edição do ULTIMATE ARTIST foi realizada através da lei Aldir Blanc com apoio do Governo Federal e teve um sucesso estrondoso perante a classe artistica nacional que hoje nos cobra constantemente para a segunda edição.Conheça o ULTIMATE ARTIST e obrigado pelo apoio em tempos tão complicados. https://www.youtube.com/watch?v=7Puftt0dQ9E&list=PLgiGdcwWiQ1qUsEuseADluQSM2Uyd_N-B NOSSOS SINCEROS AGRADECIMENTOS!

Especificação técnica

DESAFIO ARTÍSTICO ULTIMATE ARTIST II: Executado em Local amplo, compatível com acessibilidade e de fácil acesso aos artistas. proposta museográfica anexa. Cada etapa terá a duração de 1 dia Manhã: Chegada dos artistas, testagem Covid 19, distribuição de uniformes, kit de boas vindas. Inicio das transmissões lives e workshopTarde: O Mestre de cerimônia informa o desafio e dispara o tempo no cronometro.Ao final da etapa todos os artistas participantes gravam seus depoimentos sobre as impressões do desafio. WORKSHOP: Manhã: Instalação de equipamentos as escolas participantes - Projetor, sonorização e internet redundante. Inicio das transmissões: 4 horas Capacidade: prevemos 200 alunos cada etapa participando virtualmente nas escolas inscritas e convidadas. Além das escolas inscritas e convidadas o sinal será aberto para outras escolas participarem virtualmente inclusive com perguntas e respostas aos artistas durante o período de workshop. LIVES / GRAVAÇÃO GERAL: Teremos 1 câmera fixa e 2 cameras volantes e suas devidas equipes de gravação bem como suiters, sistema de captação de audio individuais e ambiente. Sistema de iluminação com softbox e ring Leds. Periféricos em geral. EXPOSIÇÃO DAS OBRAS EXECUTADAS ON LINE: Site de comunicação: Web Site hospedado e disponível ao público. Conterá informações sobre a exposição, Fan Page, fotos e videos de acompanhamento do projeto.

Acessibilidade

Em atendimento às exigências e recomendações do Art. 18 da Instrução Normativa nº 05/2017 do MinC , apresentamos as medidas de acessibilidade separadas por produtos culturais do projeto, o proponente irá assegurar a realização de pelo menos uma sessão com as três medidas de acessibilidade em cada em cada cidade que o projeto ocorrer: Audiodescrição, Legendagem descritiva ou Legenda para surdos e ensurdecidos (LSE), e Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS. PROPOSTA DE ACESSIBILIDADE PARA DESAFIO ARTISTICO: ACESSIBILIDADE FÍSICA: Trata-se de uma ação cultural projetada para espaços compatíveis para todos os públicos. As ETAPAS de 1 a 5 e a final serão feitas em locais que já mantém acessibilidade conforme legislação vigente. Os locais que serão escolhidos com base na acessibilidade física, tais como rampas, banheiros acessíveis e guias táteis. Nao teremos aglomerações pois somente teremos 5 artistas e equipe de filmagem em local compatível e tudo preferencialmente online. Todo o Staff que fará parte do projeto terá treinamento para asessorar qualquer necessidade especial que venha se apresentar através do coordenador de acessiblidade. ACESSIBILIDADE VISUAL: Propomos em cada etapa a Audiodescrição em Lives em língua portuguesa. A audiodescrição será integrada ao som original das lives contendo descrições das ações, linguagem corporal, estados emocionais, ambientação, figurinos, caracterização de personagens, bem como a identificação e/ou localização dos sons.Narração de audiodescrição contemplado em Planilha rubrica 06 ACESSIBILIDADE AUDITIVA: Propomos legendagem descritiva e/ou Legenda para surdos e ensurdecidos – LSE tanto na exposição de Artes Visuais quanto nos filmes exibidos a noite que consiste na conversão do texto oral para o texto escrito em português com redução textual decorrente das restrições de tempo, espaço na tela, número de caracteres, conveniência de supressão ou acréscimo de informações, segmentação, alinhamento, fonte e local de cada legenda na tela e velocidade de leitura. Teremos especificações de efeitos sonoros, música, sons do ambiente, silêncios significativos e aspectos paralinguísticos do discurso perceptíveis pela entonação ou pela emissão de sons não verbais. Uma sessão diária com intérprete de Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS que comunicará a expressão de textos, musicas, efeitos sonoros e demais componentes exibidos. Este profissional fará parte da equipe de acessibilidade. Legendagem feita por editor de video - contemplada em Planilha rubrica 02 Todo o Staff que fará parte da exibição terá treinamento para asessorar qualquer necessidade especial que venha se apresentar através do coordenador de acessiblidade. PROPOSTA DE ACESSIBILIDADE PARA WORKSHOP / CONTRAPARTIDA SOCIAL: ACESSIBILIDADE FÍSICA: não se aplica - contrapartida social online. ACESSIBILIDADE VISUAL: Audiodescrição no workshop que garantem a acessibilidade visual em todo o projeto. Narração de audiodescrição contemplado em Planilha rubrica 06 ACESSIBILIDADE AUDITIVA: Descrição em Libras para – LSE nos workshops de contapartida social que consiste na conversão do texto oral para o texto escrito em português com redução textual decorrente das restrições de tempo, espaço na tela, número de caracteres, conveniência de supressão ou acréscimo de informações, segmentação, alinhamento, fonte e local de cada legenda na tela e velocidade de leitura. Legendagem feita por editor de video - contemplada em Planilha rubrica 02 PROPOSTA DE ACESSIBILIDADE PARA EXPOSIÇÃO DAS OBRAS: ACESSIBILIDADE FÍSICA: Não se aplica - contrapartida social online. ACESSIBILIDADE VISUAL: Audiodescrição nas bases das obras expostas garantem a acessibilidade visual em todo o projeto. Narração de audiodescrição contemplado em Planilha rubrica 06 ACESSIBILIDADE AUDITIVA:Descrição em Libras para – LSE em todo o projeto na exposição de Artes Visuais que consiste na conversão do texto oral para o texto escrito em português com redução textual decorrente das restrições de tempo, espaço na tela, número de caracteres, conveniência de supressão ou acréscimo de informações, segmentação, alinhamento, fonte e local de cada legenda na tela e velocidade de leitura. Legendagem feita por editor de video - contemplada em Planilha rubrica 02 PROPOSTA DE ACESSIBILIDADE PARA WEB SÉRIE E COMUNICAÇÃO VISUAL DE SITES - ONLINE: ACESSIBILIDADE FÍSICA: Não se aplica - é virtual ACESSIBILIDADE VISUAL: Audiodescrição disponivel no site. Web série já contém audio. ACESSIBILIDADE AUDITIVA:Descrição em Libras para – LSE com botão de LIBRAS em todo o site e Web série em português com redução textual decorrente das restrições de tempo, espaço na tela, número de caracteres, conveniência de supressão ou acréscimo de informações, segmentação, alinhamento, fonte e local de cada legenda na tela e velocidade de leitura. Legendagem feita por editor de video - contemplada em Planilha rubrica 02 Tanto o Site quanto a web série terão versão (janela) em Libras e opção em áudio de acordo com Art. 51. "Considerando o disposto no art. 64 da Lei nº 13.146, de 6 de julho de 2015, é obrigatória a acessibilidade nos sítios da internet previstos em propostas culturais, para uso da pessoa com deficiência, garantindo-lhe acesso às informações disponíveis, conforme as melhores práticas e diretrizes de acessibilidade adotadas internacionalmente." Comunicação visual e infográficos da exposições com versão em braile e em tipos ampliados; etiquetas e textos com versões em braile e em tipos ampliados, fixados de forma a poderem ser lidos tanto por pessoas que estejam em pé, como por pessoas sentadas, de acordo com a ABNT NBR 9050:2004, 4.7 e Seção 5".

Democratização do acesso

Complementando, vamos adotar para o ULTIMATE ARTIST as seguintes medidas de ampliação do acesso de acordo com art. 21 da IN nº 02/2019 do Ministério da Cidadania Art. 21. Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso: I - doar, além do previsto na alínea "a", inciso I do artigo 20, no mínimo, 20% (vinte por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, bibliotecas, museus ou equipamentos culturais de acesso franqueado ao público, devidamente identificados; - Estamos doando 100% II - oferecer transporte gratuito ao público, prevendo acessibilidade à pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida e aos idosos;- Oferecemos transporte e também temos previsão de acessibilidade. III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22; - Proposta Web Série IV - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias; - Autorizado pelo Projeto V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas, além da previsão do art. 22; - Contrapartida Social prevista para o projeto VII - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil; - Atividade para público juvenil

Ficha técnica

Fabio Rodrigo de Souza - Diretor Geral - sócio gerente da empresa proponente. Em observância ao art. 11 da IN nº 05/2017 do MinC, descreva com detalhes a atividade (mesmo que voluntária) que o dirigente da instituição proponente realizará no projeto, informamos que Proponente na figura de seu sócio gerente Murillo Cesar exercerá a atividade de DIRETOR GERAL que abrange também a responsabilidade pela sua gestão administrativa / técnico-financeira de todo o projeto. O proponente será remunerado por esta atividade conforme legislação. Fabio é socio gerente da empresa proponente com vasta experiência em gerenciamento artistico. Artista plástico com obras direcionadas a sustentabilidade. Fará a Direção Geral do ULTIMATE ARTIST II . Murillo Cesar Denardo: Diretor de arte / VideoExecutor de diversos trabalhos na área de divulgação, trabalhou na carreta Serasa Itinerante que viajou por 11 meses em 40 cidades brasileiras e um barco itinerante que atravessou o Amazonas para executar ações sociais. Produtor do Zoo Urbano SP em 2016 onde alcançou 23 milhões de visualizações com o atual produtor do Zoo Urbano Vida Marinha e Zoo urbano SP 2 Murillo gerenciando toda a mídia social do evento ampliando o alcance da ação. Formação acadêmica em Design de Games pela Faculdade Anhembi Morumbi, produziu a trilha sonora de games de sucesso como Cat in the Sky e Master Liff. Hoje atua como diretor de Midia de várias empresas como SerasaExperian, Mosaiky Eventos, Colgate, Itaú e AcEc. A Mosaiky é uma agência de eventos culturais que realiza projetos de sucesso como o Zoo Urbano, o maior zoológico a céu aberto do mundo feitos com materiais reciclados. (www.zoourbano.com.br). Sueli Parisi: Coordenador geral do projeto Coordenadora geral, bastante procuradora com PLENOS poderes para gerenciamento da empresa proponente, acompanhará desde o inicio até a prestação de contas totalizando 05 meses, orientando a equipe desde o planejamento até a execução da produção, transporte e exposição das obras de arte, implantação e execução do workshop e elaboração e distribuição do catálogo. Diretora executiva de eventos realizando Cerimoniais, Congressos e Convenções, Feirões, Shows, Mostras de Cinema, Teatrais e Culturais. Idealizadora do Mosaiky é a responsável por juntar as mentes mais criativas numa só empresa. Realizadora do Zoo Urbano eleito a melhor produção do ano de 2016 que continua a exibir sua exposição no Brasil e América Latina. 2 Prêmios Caio em melhor produção artística – 2001 / 2006 e Temporary Bulding – San Francisco City 2001 – Premio Criati vidade e Execução do melhor Stand do ano de 2001 executado em Olinda – PE. Única brasileira a conseguir esta premiação.Recebeu em 2015 o prêmio Caio pela melhor produção de Eventos Cultu rais do ano com o projetoREPROGRAMANDO SAO PAULO, exibido por 10 dias no Parque do Ibirapuera. Alguns de Seus Trabalhos Recentes:Reprogramando São Paulo: Produção de uma mostra dos projetos de Burt Sun no parque o Ibirapuera, indicado por este trabalho ao melhor evento cultural de 2015.Zoo Urbano - Eleito a melhor produção do ano de 2016 que continua a exibir sua exposição no Brasil e América Latina. São 22 esculturas gigantes construídas por artistas nacionais que foram exibidas durante o mês de outubro no Ibirapuera – SP. Este Evento gerou um documentário produzido por Sueli Parisi.Hosh Hashaná Urbano: Evento de Rua da Sinagoga Bait, onde reuniram todas as atrações e vivências judaicas em um evento aberto ao público. O grande desafio deste evento foi a segurança exigida pela federação. Foi cumprido com louvor e em 2016 terá sua segunda edição.Suíça Humanitária: Evento de exposição de fotos com totens autossuficientes (solares) das imagens colhidas pela Cruz Vermelha de guerras e sobreviventes. Este evento visou a conscientização da população dos horrores da guerra. Com a exposição em andamento houve a tragédia de Mariana, portanto todas as fotos foram substituídas e ficaram expostas por mais 40 dias no Parque do Ibirapuera. Roberto Parisi: Curador Formação: Licenciado em História pelas Faculdades Metropolitanas Unidas. Cursou História da Arte, em nível intermediário, pelo Portal da Educação. Trabalhos:Galeria Granja Viana 2018/Atualmente.Exposição "Uma outra estória" - homenagem aos 25 anos da morte de Ayrton Senna - exposições por todo Brasil, incluindo Conjunto Nacional.Street Art Fest - 2019, primeira edição - Beco do Batman - SP.Art Day - Granja Viana - SP - 2019.Projeto "Arte na Cara" - 2020. Ação beneficente de venda de máscaras customizadas por artistas mulheres.Zoo Urbano 2 - Ibirapuera e Parque Ecológico do Tietê 2019/2020.Exposição "Coração de mãe" - SP - 2020.Grafitti "Consulado da Mulher" - Consul - 2019 - Ação de homenagem ao empreendedorismo feminino apoiado pela entidade Consulado da Mulher.Ação Shoppings "A Arte de viver" - 2020 - Montagem de 8 (oito) galerias e 8 (oito) painéis grafitados em shoppings da região metropolitana de São Paulo no período da reabertura comercial do período de quarentena. Ultimate Artist I- Projeto lei Aldir Blanc realizado como web série que empregou diretamente 60 artitas e profissionais culturais e teve uma das maiores adesões artisticas em inscrições e repercussão midiática.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.