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O projeto "Experiência Brasil - Amazônia Virtual" prevê a criação de um livro de valor humanístico em formato virtual com intuito de apresentar textos e imagens sobre povos indígenas, ribeirinhos e mateiros que vivem na região de São Gabriel da Cachoeira/AM, ressaltando seus valores históricos e culturais.O projeto também conterá ações formativas como contrapartida social.
Classificação indicativa: Seu público alvo será livre, não havendo impedimentos para que haja o acesso por pessoas de qualquer idade, religião ou classe social. Sinopse: O livro traz a história e o estilo de vida dos indígenas da Amazônia e os aspectos das sociedades que formam seu território, desde o período pré-incaico até os dias atuais, iniciando pela etnia Ye’pâ-masa, baseada na região do Alto do rio Negro, em São Gabriel da Cachoeira/AM, onde a língua Tukano prevalece. O objeto de pesquisa será reproduzir a arquitetura, assim como catalogar todo o artesanato e os motivos de suas pinturas corporais para cada momento de suas vidas, inclusive os rituais de casamento, caça, guerra e funeral. Assim como subdividir corretamente cada adorno por etnia e tribo, além de catalogar os itens de sua dieta e hábito alimentar. Divisão do conteúdo do livro pretendida pelo proponente: Após a capa, a página de frontispício e a página de copyright (créditos), o livro apresentará quatro textos introdutórios, seguidos de seis capítulos, cada um com três subcapítulos agrupando tópicos variáveis, fechando com glossário, bibliografia, agradecimentos e índice remissivo. Em detalhes:Capítulo I* – PERÍODOINDÍGENA – Abertura com vinheta e texto. Capítulo II* – PERÍODO COLONIAL– Abertura com vinheta e texto.Capítulo III* – PERÍODO IMPERIAL– Abertura com vinheta e texto.Capítulo IV* – PERÍODO MODERNO– Abertura com vinheta e texto.Capítulo V* –PERÍODO CONTEMPORÂNEO– Abertura com vinheta e texto.Capítulo VI* – O FUTURO– Abertura com vinheta e texto. Os tópicos abordados em cada capítulo serão: esporte, gastronomia, história, política, escultura, pintura, arquitetura, música, dança, design, escrita, literatura, mitologia, adornos, rituais e celebrações, entre outros costumes de cada região.
Objetivos Gerais: O objetivo geral do projeto "Experiência Brasil - Amazônia Virtual" é a criação de um material virtual com intuito de publicar textos e imagens sobre povos indígenas, ribeirinhos e mateiros que vivem na região de São Gabriel da Cachoeira/AM, ressaltando seus valores históricos e culturais. Objetivos Específicos: - A produção de um livro virtual de valor humanístico com textos e imagens sobre a cultura da etnia Ye’pâ-masa, baseada na região do Alto do rio Negro, em São Gabriel da Cachoeira/AM, onde a língua Tukano prevalece, com previsão de 2.000 acessos diretos mínimos; - A realização de 2 ações formativas no formato de palestras (Art.22 da IN 02/2019 do Ministério da Cidadania); - A divulgação do projeto.
O projeto "Experiência Brasil - Amazônia Virtual" precisa de incentivo para apoiar conteúdos locais e criar uma consciência cultural sobre a etnia Ye’pâ-masa, que inspira sabedoria e bons exemplos a serem passados à nossa civilização, como em um intercâmbio cultural de valores históricos diversos. Como artista ou até mesmo na área da produção cultural, a empresa e seus representantes nunca conseguiriam realizar um projeto como este apenas com recursos próprios, de forma a auxiliar sua carreira artística e a cultura nacional, por decorrência. Seu objetivo é ter a oportunidade de coletar e catalogar informações e dados das memórias e da história dos povos que formam São Gabriel da Cachoeira, com base nas principais etnias indígenas selváticas, rurais ou em contexto urbano, entre outros grupos sociais da região, como os quilombolas, ribeirinhos e imigrantes. Estima-se que 2.000 pessoas sejam atingidas diretamente. Seu público alvo será livre, não havendo impedimentos para que haja o acesso por pessoas de qualquer idade, religião ou classe social. As ações formativas culturais serão constituídas de estudantes e professores de instituições públicas de ensino, conforme exige o Art. 22, §2º da IN 02/2019 do Ministério da Cidadania, bem como atingirá 200 pessoas, conforme o §1º do mesmo diploma legal. O projeto enquadra-se no Art. 1º da Lei 8313/91, uma vez que irá I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; IX - priorizar o produto cultural originário do País. O projeto realizará, de acordo com o Art. 3º da Lei 8313/91, o seguinte: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: b) edição de obras relativas às ciências humanas, às letras e às artes.
- Apesar da intenção de prestar informações objetivas do projeto, a direção/proponência do projeto fica à disposição deste Ministério para demonstrar particularidades, incluindo e/ou retificando as informações que se fizerem necessárias. - A remuneração da equipe e proponente não ultrapassará o teto previsto em Lei. - A princípio, toda a obra será da empresa proponente, responsável pela marca “Experiência Brasil”. Caso seja necessária a utilização de direitos de terceiros, a autorização será obtida em momento pertinente, sendo comprovada à Secretaria Especial da Cultura através de instrumento jurídico próprio; - Apesar de possuir capacidade cultural e técnica plena para realizar o projeto em qualquer valor, solicita-se a aplicação do art. 2º, §7º da IN n° 02/2019, por se tratar de um primeiro projeto.
Descrição técnica preliminar da publicação: i. Coordenador geral: a definir; ii. Colaboradores: a contratar; iii. Projeto gráfico e editoração : a contratar; iv. Produtor executivo: a contratar; v. Assessoria de comunicação: a contratar; vi. Formato gráfico: 188 páginas, menos capa, contracapa e guardas, com 126 fotos distribuídas por esse número de páginas. Distribuição digital, não contemplando impressão física. Foramato gráfico e laudas, em detalhes, para cada seção da obra:CAPASobrecapa – ImagemOrelha da Sobrecapa – Endosso, SinopseVerso da Sobrecapa – Mapa da RegiãoPrimeira Capa –Logo do Projeto, Logos da LIC em hotstampingQuarta Capa – Texto e Logo do Patrocinador em hotstampingMIOLOGuarda e Segunda Capa–Grafismos e Motivos Étnicos (zona de NFC)Guarda InternaFrontispício (informações básicas e área para download do app de Realidade Aumentada).Ficha Catalográfica, Copyright e Logos do ProjetoDedicatóriaLogo da República em ARLogo do Patrocinador em ARLogo da Editoraem ARPrefácio IPrefácio IIPrefácio IIIIntroduçãoÍndiceCapítulo I* – PERÍODOINDÍGENA – Abertura com vinheta e texto. 8 Páginas de Texto16 Páginas de Imagens com legendas em AR (além da descrição o item terá um texto narrativo)8 Páginas de AR (além da descrição cada item possuirá um texto narrativo)Capítulo II* – PERÍODO COLONIAL– Abertura com vinheta e texto.8 Páginas de Texto16 Páginas de Imagens com legendas em AR (além da descrição o item terá um texto narrativo)8 Páginas de AR (além da descrição cada item possuirá um texto narrativo)Capítulo III* – PERÍODO IMPERIAL– Abertura com vinheta e texto.8 Páginas de Texto16 Páginas de Imagens com legendas em AR (além da descrição o item terá um texto narrativo)8 Páginas de AR (além da descrição cada item possuirá um texto narrativo)Capítulo IV* – PERÍODOMODERNO– Abertura com vinheta e texto.8 Páginas de Texto16 Páginas de Imagens com legendas em AR (além da descrição o item terá um texto narrativo)8 Páginas de AR (além da descrição cada item possuirá um texto narrativo)Capítulo V* –PERÍODO CONTEMPORÂNEO– Abertura com vinheta e texto.8 Páginas de Texto16 Páginas de Imagens com legendas em AR(além da descriçãoo item terá um texto narrativo)8 Páginas de AR (além da descrição cada item possuirá um texto narrativo)Capítulo VI* –O FUTURO– Abertura com vinheta e texto.2 Páginas de Texto4 Páginas de Imagens com Legendas em AR(além da descrição o item terá um texto narrativo)2 Páginas de AR (além da descrição cada item possuirá um texto narrativo)GlossárioBibliografiaAgradecimentosÍndiceRemissivo com QRCode para downloadColofãoGuarda InternaGuarda e Terceira Capa – Grafismos e Motivos Étnicos
O projeto contará com as seguintes ações de acessibilidade: 1) Produto Cultural: Exemplares Virtuais a. Acessibilidade para pessoas com deficiência visual: Disponibilidade em exemplares gravados em meio magnético e disponibilizado no site do projeto; Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Audiodescrição b. Acessibilidade para pessoas com deficiência auditiva: disponibilização em formato digital que possa ser processado por sistemas de leitura e ampliação de tela. Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Digitalização c. Acessibilidade Física: Não se aplica, por não incluir ambiente/produto físico. 2) Produto Cultural: Contrapartidas Sociais a. Acessibilidade física: O projeto conterá serviço especializado de instrução e acompanhamento, bem como local facilitado para idosos e pessoas com deficiência física. Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Assistente de Produção. b. Acessibilidade para deficientes visuais: Haverá serviço especializado de acompanhante para servir de guia a pessoas com deficiência visual e surdo-cegos. Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Assistente de Produção. c. Acessibilidade para deficientes auditivos: Haverá atendimento especializado em LIBRAS e por meio de articulador orofacial. Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Assistente de Produção.
Visando tornar possível e ampliar o acesso da sociedade e do público ao projeto, será realizado o disposto no Art. 21, III: o projeto disponibilizará, na internet, registros audiovisuais do processo de produção e de eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no §2º do art. 22.
PROPONENTE (responsável pela gestão do processo decisório do projeto): - Nome: Daniel Abrahão Modesto (responsável pela empresa DESIRE STUDIOS LTDA) - Rubricas Pretendidas: Coordenador administrativo e técnico-financeiro (com previsão nas verbas administrativas – custos vinculados), Produtor e Editor. - Currículo Resumido: TAIRA YŪJI (DANIEL ABRAHÃO - responsável proponente) DESIGNER e ESCRITOR, é o fundador e diretor de criação do estúdio NewDreams e da Editora Mojuganide. Estudou e trabalhou por 12 anos com o artista plástico Mário Cafiero e como diretor de arte para empresas internacionais como Santista, Sony, BBC, Blizzard, Logitech, Master Blenders, Nissan, PokerStars, Riot e Square-Enix, entre outras. - Apesar de possuir capacidade cultural e técnica plena para realizar o projeto em qualquer valor, solicita-se a aplicação do art. 2º, §7º da IN n° 02/2019, por se tratar de um primeiro projeto. * Curriculum Cultural completo anexado ao sistema. OUTROS PROFISSIONAIS: Os demais profissionais elencados para no projeto já foram selecionados ou estão em seleção pela curadoria artística/proponente. Porém, por direito garantido, pretendem realizar suas atribuições e criar promessas de trabalho (carta de anuência) SOMENTE após a aprovação do projeto, tendo em vista que só ali será possível determinar valores para a contratação dos mesmos e datas exatas para possibilidade de marcar agenda e verificar enquadramento no cronograma aprovado.
PROJETO ARQUIVADO.