Metis
metis
Inteligência cultural
Início
  • Meus projetos
  • Nova análiseAI
  • Prestação contas
  • Alertas
  • Favoritos
  • Chat IAAI
  • Insights IAAI
  • Newsletter
  • Relatórios
  • Oportunidades🔥
  • Projetos
  • Proponentes
  • Incentivadores
  • Fornecedores
  • Segmentos
  • Locais
  • Mapa Brasil
  • Estatísticas
  • Comparativos
  • Visão geral
  • Comparar
  • PNAB (Aldir Blanc)
  • Lei Paulo Gustavo
  • Cultura Afro
  • Bolsas
  • Minha conta
  • Filtros salvos
  • Configurações
Voltar📄 Gerar Relatório Completo
PRONAC 220016Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Um boto pra lá de especial

CLAREAR PRODUCOES ARTISTICAS LTDA
Solicitado
R$ 599,5 mil
Aprovado
R$ 599,5 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. AV curta/média mtragem/Tv Edu Cult
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
22

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2022-07-01
Término
2023-08-01
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

Produção de um filme de animação, média-metragem, de 20 minutos, intitulado "Um boto pra lá de especial", Full HD, para ser exibido na Internet. Nessa história,mostraremos como os amigos do fundo do mar podem ajudar um boto especial, que tem autismo, com muito carinho e compreensão. Contrapartida Social com Oficina de Formação Audiovisual.

Sinopse

Produção de um filme de animação, média-metragem, de 20 minutos, intitulado "Um boto pra lá de especial", Full HD, para ser exibido na Internet. Nessa história, mostraremos como os amigos do fundo do mar podem ajudar um boto especial, que tem autismo, com muito carinho e compreensão. A animação tem Classificação Indicativa Livre para Todos os Públicos, de acordo com a classificação indicada no Guia Prático de Classificação Indicativa, da Secretaria Nacional de Justiça, do Ministério da Justiça e Segurança Pública.

Objetivos

OBJETIVO GERAL Amigos são sempre amigos. Ainda mais quando juntamos uma tartaruga, uma doutora polva, uma professora polva, um tubarão DJ e muitos amigos de diferentes espécies do fundo do mar. Nessa nossa história, conheceremos Marquinhos, um Boto com autismo, que só vai perceber que é diferente na escola. Com a ajuda dos amigos, irá receber muito amor e carinho para superar suas dificuldades. Utilizar-se da linguagem da animação para mostrar temas importantes para as crianças, através de uma linguagem lúdica e criar um clima favorável para o debate do tema principal, que nessa nossa história é o autismo. Dados da Organização Mundial da Saúde (OMS) de 2017 apontam que uma em cada 160 crianças no mundo tem autismo, mas no Brasil ainda não há números oficiais sobre pessoas com TEA. Em julho de 2019 foi sancionada a Lei Federal nº 13.861, que obriga o Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) a inserir no censo perguntas sobre o autismo. Assim, será possível saber quantas pessoas no Brasil apresentam esse transtorno e como elas estão distribuídas pelo território. A estimativa é que existam 2 milhões de autistas no Brasil. OBJETIVO ESPECÍFICO 1. Realização de um média-metragem em desenho animado, de aproximadamente 20 minutos, em formatos full HD .mp4 e .mov. e Classificação Livre para todos os públicos, para ser exibido na Internet, em Plataformas Digitais Gratuitas como o YouTube. 2. Realização de oficinas de formação audiovisual.

Justificativa

As Animações ganham cada vez mais espaço no mercado de produções audiovisuais e movimentam cerca de R$ 4 bilhões no Brasil. É o que indica estudo inédito do BNDES (Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social) divulgado no final de 2018. Nesse montante estão inclusas desde produções em plataformas de streaming (VOD), animações para uso corporativo e publicidade em TV paga, cinema e até embutidas em games. O uso da animação tem sido frequentemente adotado para falar de forma leve e que envolva o público, e é possível perceber esse crescimento e adesão especialmente nas redes sociais. Hoje, assistimos desde vídeos voltados para o entretenimento até produções para alertar e conscientizar sobre temas complexos, sensíveis ou polêmicos. De acordo com Newman Costa, Diretor de Audiovisual da Uzumaki Comunicação, esse é um mercado de oportunidades. "Quando falamos em animação, muita gente associa somente a desenhos animados, mas não é bem assim. Usamos com frequência na produção de webséries, aplicativos e na produção para canais de YouTube. A animação vem para facilitar e gerar aproximação com o público", explica. Costa ressalta que a ferramenta é uma excelente aliada para a comunicação de empresas, lançamentos de produtos, reposicionamento de marcas ou campanhas. "Tudo vai depender do objetivo do cliente. A indústria criativa tem espaço para todos e o bacana é que podemos usar em filmes publicitários, em conteúdo jornalístico e até mesmo na interação em ações de live marketing", destaca. Outro ponto importante é que, embora animações permitam criações divertidas, leves e bem humoradas, produzi-las envolve muito tempo, seriedade e comprometimento. Há um conjunto de atividades que requerem alto nível de planejamento e concentração. Algumas estimativas calculam que cerca de cinco segundos de animação requerem aproximadamente 5 dias de trabalho. Sem contar todo o trabalho com criação de roteiro, trilha sonora e locução, além da gestão dos profissionais envolvidos e do cronograma de trabalho. O projeto busca a lei de incentivo a cultura para realizar um projeto de promoção da cultura popular brasileira através do nosso Folclore. O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Artigo 1º da Lei 8313/91 I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais.II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais.III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores O projeto tem por objetivo, dentre os elencados no Artigo 3º da Lei 8313/91: II - fomento à produção cultural e artística, mediante:a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural.

Especificação técnica

Média-Metragem de 20 minutos, em Animação em linguagem 2D e, formato Full HD 1980x1080.

Acessibilidade

PRODUTO: média metragem de animação Promovendo o acesso às produções audiovisuais às pessoas com deficiência visual e auditiva (em atendimento ao Art. 18 da Instrução Normativa nº 02/2019), iremos adotar todas as medidas a seguir: - Audiodescrição; - Legendagem descritiva ou Legenda para surdos e ensurdecidos (LSE); - Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS. PRODUTO: Oficinas de Produção Audiovisual ACESSIBILIDADE FÍSICA: iremos garantir a acessibilidade de deficientes físicos as oficinas que serão oferecidas. DEFICIENTES AUDITIVOS: Interprete de Libras DEFICIENTES VISUAIS: não se aplica Todo material de divulgação dos produtos culturais gerados pelo projeto irão conter todas as informações sobre as de acessibilidade no projeto.

Democratização do acesso

Em referência ao Art. 21. iremos promover as seguintes medidas de ampliação do acesso: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino e de outros eventos de caráter presencial, sem prejuízo do disposto no § 2º do art. 22; Iremos disponibilizar a obra integral na web para democratizar o acesso à informação usando as redes sociais Facebook, Instagram e Youtube da Clarear Produções; VII - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil; Toda a obra realizada se destina ao público infantil

Ficha técnica

Marcos Okura. Responsável legal pela Clarear Produções - Proponente - e DIRETOR GERAL - PROFISSIONAL REMUNERADO Produtor Executivo e Diretor Artístico de Cinema e TV com inúmeros documentários e séries de animação e ficção, com coproduções com Fox, NatGeo, ESPN, Band, Bonne Pioche, entre outras; diretor de teatro, produtor de shows musicais e educador. Bacharel em Artes Cênicas, Licenciado em Educação Artística e Pós-Graduado em Arte, Educação e Comunicação. Foi Diretor da Companhia de Repertório do TBC e da Companhia de Teatro Rock, com inúmeros prêmios e indicações em Festivais de Teatro e Prêmios como APCA, Qualidade Brasil e Femsa. Coordenador de Cultura pela Prefeitura do Município de São Paulo - Secretaria de Cultura, implantou o projeto do CEU - Centro de Educação Unificado em 2004. Recentemente, conduziu o processo de abertura no Brasil dos canais Zoomoo e Love Nature, do grupo canadense Blue Ant Media, exibido na NET e SKY, dos quais foi Diretor Editorial e de Programação. CLAREAR PRODUÇÕES ARTÍSTICASA Clarear Produções foi fundada em 2009, na cidade de São Paulo. Tem comoprincipal objetivo enriquecer o laço cultural da população brasileira com suaidentidade artística, por meio de produções de entretenimento.Os profissionais da Clarear Produções atuam no mercado profissional há maisde 20 anos, no Cinema, na Televisão e no Teatro, com vasta experiência e extensoportfólio.A Clarear nasceu da necessidade de atender às demandas do mercado, nasmais diversas funções que vão, desde a ideia inicial, com o roteiro, até a gravação efinalização das obras.Atualmente, a Clarear tem produzido seus próprios projetos audiovisuais,além de consolidar a sua atuação nas Artes Cênicas.Para tanto, tem uma equipe de apoio com profissionais eficientes e que estãono mercado há muitos anos. Com a necessidade de contar com profissionaisexperientes em todas as áreas, criou-se o Espaço Primário, um pool de produtorasadministradas pela Clarear Entretenimento, que busca, na sua essência, oferecer aomercado a capacidade de produzir nas mais diversas áreas artísticas com excelênciae estrutura.O principal foco da Clarear Entretenimento e do Espaço Primário é o deproduzir conteúdo cultural de qualidade.Dentre os principais serviços prestados para projetos, nas mais diversas áreas, de 2018 a 2020 podemos citar: 2020 O Laboratório do Professor Policarpo ZooMoo Produção Executiva2019/2020 Novela "Genesis" TV Record Roteirista2019 De Criança Para Criança - Sentimentos TV Cultura Produção Executiva2019 De Criança Para Criança - Virtudes TV Cultura Produção Executiva2019 Escola de Gênios Gloob/Globoplay Roteirista Chefe2019 Tito e os Pássaros Longa-Metragem Direção de Voz2019 Gigablaster - Série Animação Gloob/Globoplay Direção de Voz2019 A Borboleta Sem Asas - Teatro Musical Teatro Sérgio Cardoso Autor e Roteirista2019 Gerente de Programação - Canal TV Canal Love Nature Gerente de Programação2019 Gerente de Programação - Canal TV Canal ZooMoo Brasil Gerente de Programação2018 Flash, O Aventureiro ZooMoo Direção e Produção2018 De Criança Para Criança - ODS TV Cultura Produção Executiva2018 Criando Juntos - 3ª Temporada TV Cultura Produção Executiva2018 Boris e Rufus Disney XD Direção de Voz2018 Senninha na Pista Maluca Gloob/Globoplay Direção de Voz2018 Cena Inquieta TV Sesc Roteirista Chefe2018 Escola de Gênios Gloob/Globoplay Roteirista2018 Juacas 2 Disney Roteirista2018 SOS Fada Manu - 3ª Temporada Gloob/Globoplay Direção de Voz CLÁUDIA DICARMO - ROTEIRISTA - PROFISSIONAL REMUNERADO Empresária formada em Administração. Escreve desde criança, mas foi após os 40 anos que decidiu se envolver de forma mais profunda em projetos literários. Fez cursos de roteiro no Senac, Cia. Barco e Academia Internacional de Cinema. Participou de grupos literários, publicou três livros de poemas, até que decidiu se dedicar inteiramente a literatura infantil, tem 5 livros publicados e diversos projetos paralelos em andamento. CÉSAR CAVELAGNA - DESIGNER E DIRETOR DE ANIMAÇÃO - PROFISSIONAL REMUNERADO Há quase 30 anos no mercado de animação, foi um dos primeiros autores a ter uma série de animação no Brasil, com o personagem Simão. Criou também as séries Sidney (TV Rá Tim Bum) e Lubinho (Zoomoo). Já fez inúmeros trabalhos gráficos na programação de canais como TV Cultura, Band, Globo, Record, Zoomoo e TV Rá Tim Bum, além de abertura de novelas e programas. No mercado publicitário, desenvolveu projetos para empresas como Giraffas, Sadia e Elma Chips. É autor de livros lançados pela Editora Europa e Editora Globo. Atualmente é Coordenador de Artes Gráficas da TV Record e do Departamento de Desenho Animado da TV Cultura e TV Rá-Tim-Bum. SYLVIO ROCHA - PRODUTOR EXECUTIVO - PROFISSIONAL REMUNERADO Após mais de 20 anos imersos no mundo corporativo, desde 2011 passou a focar na produção e execução de projetos audiovisuais para TV, cinema e mídias digitais. Nesse período, foi produtor executivo produzindo séries e documentários, em coproduções com Nat Geo, ESPN Brasil, Bonne Pioche (França), Canal Futura, Band TV, entre outros. Em 2014 buscou conectar pessoas, marcas e organizações à propósitos. Tem um portfólio de projetos abrangendo temas relevantes da agenda planetária, cuja a discussão e conhecimento são urgentes. O audiovisual é uma ferramenta poderosa de comunicação, educação e transformação e assim pretende induzir e acelerar esse processo. Atualmente lançou o documentário longa-metragem "Um Presente à Prova de Futuro", uma coprodução com a Globo Filmes. Em junho de 2020, faremos o lançamento de mais um longa metragem focado em equidade de gênero no mundo do trabalho. Trata-se de um projeto chamado "Como Ela Faz?", com o apoio da ONU Mulheres, Movimento Mulher 360, Instituto Ethos, Rede Mulher Empreendedora. Esses projetos já deram origem a novos projetos de documentários e séries de Tv que se encontram em diferentes estágios de produção, abordando temas como desperdício de alimentos, resíduos plásticos, as construções sustentáveis, empreendedorismo gerando impacto social, biografias, dentre outros. Está em produção de uma animação sobre sustentabilidade e preservação.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.