Metis
metis
Inteligência cultural
Início
  • Meus projetos
  • Nova análiseAI
  • Prestação contas
  • Alertas
  • Favoritos
  • Chat IAAI
  • Insights IAAI
  • Newsletter
  • Relatórios
  • Oportunidades🔥
  • Projetos
  • Proponentes
  • Incentivadores
  • Fornecedores
  • Segmentos
  • Locais
  • Mapa Brasil
  • Estatísticas
  • Comparativos
  • Visão geral
  • Comparar
  • PNAB (Aldir Blanc)
  • Lei Paulo Gustavo
  • Cultura Afro
  • Bolsas
  • Minha conta
  • Filtros salvos
  • Configurações
Voltar📄 Gerar Relatório Completo
PRONAC 222101Apresentou prestação de contasMecenato

Conectados do bem

TARGET BRASIL PROJETOS E EVENTOS LTDA
Solicitado
R$ 1,00 mi
Aprovado
R$ 1,11 mi
Captado
R$ 900,3 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Incentivadores (2)
CNPJ/CPFNomeDataValor
16727386000178RIO PAR PARTICIPAÇÕES SA1900-01-01R$ 636,4 mil
04992714000184NOVA TRANSPORTADORA DO SUDESTE S/A - NTS1900-01-01R$ 263,9 mil

Eficiência de captação

81.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição de Artes Visuais
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
III.Exposições de Artes
Ano
22

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2022-12-13
Término

Resumo

Realizar exposição com tema "Pelos Olhares da nova geração", dar oportunidade para que novos artístas possam apresentar trabalhos ligados a área de cultura digital. O projeto visa realizar uma exposição com acervos construídos pelos jovens que produz cultura digital, apresentando suas perspectivas e olhares diante da nossa cultura e costumes nos tempos atuais. A exposição abre espaço para que novos artistas possam apresentar seus trabalhos. O projeto terá como contrapartida social workshop sobre produção de conteúdo de cultura digital, por meio de desenvolvimento de jogos, designer para produção de peças em 3d e artes plásticas.

Sinopse

PRODUTUDO PRINCIPAL Realizar exposição com tema "Pelos Olhares da nova geração", dar oportunidade para que novos artístas possam apresentar trabalhos ligados à área de cultura digital. O projeto visa realizar uma exposição com acervos construídos pelos jovens que produz cultura digital, apresentando suas perspectivas e olhares diante da nossa cultura e costumes nos tempos atuais. O projeto terá como contrapartida social workshop sobre produção de conteúdo de cultura digital, por meio de desenvolvimento de jogos, designer para produção de peças em 3d e artes plásticas. CONTRAPARTIDA SOCIALSinopse: Nesse workshop será abordado os seguintes temas: Da economia da cultura à economia criativa: evolução das ideias e das práticas de negócios envolvendo cultura, cultura digital e áreas afins e Planejamento e Projetos em Economia Criativa.Assim, entende que promover o entendimento do que significam economia criativa e cidades criativas; provocar uma reflexão acerca de como essas abordagens podem contribuir para o desenvolvimento cultural, social e econômico da cidade e polo cultural; motivar o desenvolvimento de uma prática local articulada, tendo em seu centro a visão de que a cultura local é propulsora de desenvolvimento econômico e social; gerar sinergias entre os projetos voltados à cultura e suas interfaces: fomentar a compreensão da economia criativa sob a ótica do empreendedorismo; contribuir para o entendimento mais complexo e profundo dos desafios e potencialidades da economia criativa; instigar a identificação habilidades e potencialidade de jovens locais no setor cultural.

Objetivos

Objetivo Geral O projeto visa realizar uma exposição cultural com acervo diante da temática de produção de cultura digital, pelos olhares dos jovens artistas, com ilustração fotográfica, ilusionaria, interativa e tecnológica das projeções representa a transformação sobre o impacta nossa cultura, nossos costumes e valores, atendendo aos incisos I e II do artigo 02 do Decreto 10.755, de 2021, "I - valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão" e "II - estimular a expressão cultural dos diferentes grupos e comunidades que compõem a sociedade brasileira." Objetivos Específicos PRODUTUDO PRINCIPAL Realizar exposição com tema "Pelos Olhares da nova geração", dar oportunidade para que novos artístas possam apresentar trabalhos ligados à área de cultura digital. O projeto visa realizar uma exposição com acervos construídos pelos jovens que produz cultura digital, apresentando suas perspectivas e olhares diante da nossa cultura e costumes nos tempos atuais. O projeto terá como contrapartida social workshop sobre produção de conteúdo de cultura digital, por meio de desenvolvimento de jogos, designer para produção de peças em 3d e artes plásticas. - Realizar exposição cultural gratuita , para que possam ter acesso a atividades culturais de relevância; - Realizar palestras de 1 hora cada durante a exposição cultural; CONTRAPARTIDA SOCIALSinopse: Nesse workshop será abordado os seguintes temas: Da economia da cultura à economia criativa: evolução das ideias e das práticas de negócios envolvendo cultura, cultura digital e áreas afins e Planejamento e Projetos em Economia Criativa.Assim, entende que promover o entendimento do que significam economia criativa e cidades criativas; provocar uma reflexão acerca de como essas abordagens podem contribuir para o desenvolvimento cultural, social e econômico da cidade e polo cultural; motivar o desenvolvimento de uma prática local articulada, tendo em seu centro a visão de que a cultura local é propulsora de desenvolvimento econômico e social; gerar sinergias entre os projetos voltados à cultura e suas interfaces: fomentar a compreensão da economia criativa sob a ótica do empreendedorismo; contribuir para o entendimento mais complexo e profundo dos desafios e potencialidades da economia criativa; instigar a identificação habilidades e potencialidade de jovens locais no setor cultural. - Realizar workshop sobre produção de conteúdo de cultura digital, por meio de desenvolvimento de jogos, designer para produção de peças em 3d e artes plásticas, para jovens da rede pública, com duração de 5 meses.

Justificativa

O projeto justifica-se por atender ao artigo 1 da Lei 8313/1991, item II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais e também art 3 da mesma Lei item II - fomento à produção cultural e artística, mediante, letra c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore. Além disso, o projeto tem relevância por resgatar, fomentar e valorizar o patrimônio cultural. Possui viés cultural associado à valorização da identidade local e memória da vivência dos dias atuais diante dos olhares dos jovens.

Estratégia de execução

Não se aplica.

Especificação técnica

PRODUTUDO PRINCIPAL Realizar exposição com tema "Pelos Olhares da nova geração", dar oportunidade para que novos artístas possam apresentar trabalhos ligados à área de cultura digital. O projeto visa realizar uma exposição com acervos construídos pelos jovens que produz cultura digital, apresentando suas perspectivas e olhares diante da nossa cultura e costumes nos tempos atuais. O projeto terá como contrapartida social workshop sobre produção de conteúdo de cultura digital, por meio de desenvolvimento de jogos, designer para produção de peças em 3d e artes plásticas. - Realizar exposição cultural gratuita , para que possam ter acesso a atividades culturais de relevância; - Realizar 4 palestras de 1 hora cada durante a exposição cultural; CONTRAPARTIDA SOCIALSinopse: Nesse workshop será abordado os seguintes temas: Da economia da cultura à economia criativa: evolução das ideias e das práticas de negócios envolvendo cultura, cultura digital e áreas afins e Planejamento e Projetos em Economia Criativa.Assim, entende que promover o entendimento do que significam economia criativa e cidades criativas; provocar uma reflexão acerca de como essas abordagens podem contribuir para o desenvolvimento cultural, social e econômico da cidade e polo cultural; motivar o desenvolvimento de uma prática local articulada, tendo em seu centro a visão de que a cultura local é propulsora de desenvolvimento econômico e social; gerar sinergias entre os projetos voltados à cultura e suas interfaces: fomentar a compreensão da economia criativa sob a ótica do empreendedorismo; contribuir para o entendimento mais complexo e profundo dos desafios e potencialidades da economia criativa; instigar a identificação habilidades e potencialidade de jovens locais no setor cultural. - Realizar workshop sobre produção de conteúdo de cultura digital, por meio de desenvolvimento de jogos, designer para produção de peças em 3d e artes plásticas, para jovens da rede pública, com duração de 5 meses.

Acessibilidade

Produto: Exposição O projeto prevê Acessibilidade Física e de Conteúdo mediante as seguintes medidas: Acessibilidade Física: Instalação de rampas de acesso, áreas de circulação adequadas para manobras de cadeiras de rodas, altura de totens e demais atividades interativas adequadas à altura da visão, banheiros adaptados e instalação de corrimões (item 19 planilha orçamentária). Acessibilidade para deficientes visuais: Cenografia adequada com legendas em braile (item 15 planilha orçamentária) Acessibilidade para deficientes auditivos: Serão utilizadas legendas (item 18 planilha orçamentária) e intérpre de libras Contrapartida Social O projeto prevê Acessibilidade Física e de Conteúdo mediante as seguintes medidas: Acessibilidade Física: Instalação de rampas de acesso, áreas de circulação adequadas para manobras de cadeiras de rodas, banheiros adaptados e instalação de corrimões (item 19 planilha orçamentária). Acessibilidade para deficientes visuais: Serão utilizadas legendas em braile (item 33 da planilha orçamentária).

Democratização do acesso

Respeitando os limites do artigo 23 da IN 01/2022, Produto: Exposição. Distribuição gratuita de vagas de participação. Produto: Contrapartida. Distribuição gratuita para estudantes do ensino público. Em atendimento ao disposto no Artigo 24 da IN nº 02/2022 do Ministério da Cidadania, adotaremos: V - realizar ações culturais voltadas ao público infantil ou infanto juvenil na proporção de vinte por cento do tempo de duração e quantitativo de apresentações, quando mensuráveis, e acompanhado de projeto pedagógico e observados os indicativos etários.

Ficha técnica

DIRETORA GERAL: VANESSA PIRES - MESTRE EM GESTÃO E ESTRATÉGIA PELA UFRRJ. EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL NA ÁREA CULTURAL HÁ MAIS DE 8 ANOS. PRODUTORA E COORDENADORAS DOS SEGUINTES EVENTOS: ENTRETENIMENTO NA OLÍMPIADAS, COORDENAÇÃO DE TODAS AS PEÇAS TEATRAIS DA NOVA ESCOLA DE TEATRO, AÇÕES PROMOCIONAIS DO GRUPO MULTIPLAN E TOP RIO, COORDENADORA AS ATIVIDADES DE RECEPÇÃO E ATENDIMENTO AO PÚBLICO DO PROJETO PASSAPORTE CULTURAL, GERENTE DO PROJETO DA 58a FEIRA DA PROVIDÊNCIA. COORDENAÇÃO DE PROGRAMAÇÃO: JAQUELINE LAMBRANHO - PRODUÇÃO CULTURAL DE TEATROS, FESTAS JUNINAS, EVENTOS DE ARTE, MÚSICA E DANÇA. ATUAÇÃO EM PEÇAS DE TEATRAIS, DIREÇÃO CULTURAL DAS PEÇAS DONA BARATINHA E JOÃO E MARIA, EQUIPE DOPROJETO (FUNÇÕES ESTRATÉGICAS). PRODUTOR - RODRIGO NUNES AGUIAR - COM A FUNÇÃO DE PRODUZIR TODA A ESTRUTURA DAS ATIVIDADES CULTURAIS. PRODUTOR HÁ 20 ANOS DE PROJETOS COMO: MUNDIAL DE JUDÔ, FEIRA DA PROVIDÊNCIA, ARRAIA DA PROVIDENCIA, SHOW DA ANITA, QUIOSQUE DA GLOBO, ENTRETENIMENTO OLÍMPIADAS, FESTIVAL RIO CRAFT BEER.

Providência

Projeto encaminhado para avaliação de resultados.

2024-09-30
Locais de realização (5)
Triunfo Rio Grande do SulDuque de Caxias Rio de JaneiroNova Iguaçu Rio de JaneiroRio de Janeiro Rio de JaneiroSuzano São Paulo