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Produção de curta-metradagem de animação do gênero ficção/fantasia e classificação livre denominado À MARGEM, roteiro de Julianne de Quadros, com duração entre 2 e 4 minutos, no formato de finalização resolução 1080P, higher, H. 264, mp4, 30fps, 16:9. Ambientada na amazônia mato-grossense, o tema aborda a natureza e mundo selvagem, imaginário da floresta amazônica brasileira.
Na floresta amazônica uma mulher foge ofegante de um perigo eminente, ela corre entre arvores e alucinações até chegar no rio, teme a morte, mas decide não fugir pelo rio de águas traiçoeiras, decide encarar o perigo que a leva no imaginário da floresta e do feminina, o que se espera ser o fim, é o começo. O curta-meragem de animação do gênero ficção/fanasia terá a duração entre 2 e 4 minutos de classificação livre.
Objetivo Geral Produção de curta-metragem de animação denominado À MARGEM de modo a valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão, estimular a expressão cultural dos diferentes grupos e comunidades que compõem a sociedade brasileira, viabilizar a expressão cultural de todas as regiões do País e sua difusão em escala nacional e fomentar atividades culturais com vistas à promoção da cidadania cultural, da acessibilidade artística e da diversidade, conforme incisos I, II, III e VI, do art. 2º, Decreto nº 10.755, de 26 de julho de 2021. Objetivos específicos: Produzir 01 curta-metragem de animação com duração entre 2 e 4 minutos do gênero ficção/fantasia com classificação livre. Realizar 01 oficina de 40 hoas/aula com certificação de curso livre de elaboração e gestão de projetos de audiovisual.
O presente projeto pretende produzir um curta-metragem de animação de roteiro inédito do gênero ficção/fantasia de Julianne de Quadros ambientado na floresta amazônica mato-grossense. A floresta amazônica mato-grossense ocupa mais do 50% do seu território, contudo tem peridido espaço para o avanço da agropecuária, nesse sentido acreditamos que toda e qualquer ação que contribua para manutenção da floresta em pé é urgente. A autora do roteira é estreante na área, mato-grossense, nasceu e cresceu na floresta amazônica mato-grossense nas cidades de Alta Floresta e Sinop, localizada ao norte do Estado, os membros da equipe também tem vivência nessa região. A necessidade de utilização do mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais é devido dificuldade de acesso ou conhecimento de mecanismos de financiamento de produtos audiovisual em Mato Grosso. Nesse sentido, a presente proposta está alinhada ao inciso I, II, V, VII e VIII do art. 1º da Lei nº 8.313/91, segue: contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais, promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais, salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira, desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações e estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. Além de alcançar o objetivo da alínea "a", inciso II. art. 3º que segue: "produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural".
PLANO DE DIREÇÃO Na floresta amazônica uma mulher foge ofegante de um perigo iminente, ela corre entre arvores e alucinações até chegar no rio, teme a morte, mas decide não fugir pelo rio de águas traiçoeiras, decide encarar o perigo que a leva no imaginário da floresta e do feminino, o que se espera ser o fim, é o começo. Personagens: 1. Uma mulher mestiça: Característica: jovem (entre 20 e 30 anos), altura mediana, cabelos pretos, compridos na altura da cintura e enrolados, pela parda, olhos puxados, nariz e boca traços finos Vestimenta: vestido branco, sem joias, descalço. 2. Um homem mestiço: Característica: jovem (entre 30 e 40 anos), estatura alta, cabelos pretos, curtos e liso, pele parda, olhos puxados, nariz e boca traços finos. Vestimenta: social, terno branco, camisa branca e gravata da cor do terno. 3. Uma onça pintada adulta 4. Uma onça pintada filhote Ambiente: Floresta amazônica e rio teles pires, ao nascer do sol, céu limpo. Inicia-se escuro e vai clareando.
O curta-metragem de animação do gênero ficção/fantasia denominado À MARGEM com duração de 2 a 4 minutos e classificação livre.
O curta-metragem terá Audiodescrição; Legendagem descritiva ou Legenda para surdos e ensurdecidos (LSE); e Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS, conforme art. 18 da Instrução Normativa nº 02/2019.
Será transmitido e distribuído de forma GRATUÍA em plataforma digital como youtube, após a inscrição do curta-metragem em festivais, e será ofertada 01 ofícina de 40 horas/aula com certidicação de curso livre com seguinte tema: ELABORAÇÃO E GESTÃO DE PROJETOS CULTURAIS - AUDIOVISUAL para até 20 participantes. Será realizaado os incisos II e IV "d" do art. 24 da Instrução Normativa nº 01/2022 que segur: II - disponibilizar na internet, redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, saraus, slam e de outros eventos de caráter presencial, acompanhado com libras e audiodescrição; IV - além da Ação Formativa Cultural prevista no art. 25 desta Instrução Normativa, realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como: d) oficinas de 40horas/aula com certificado de curso livre;
Julianne de Quadros - Produtora e Roteirais - estreando como roteirista, é produtora culturalcerca de 15 anos, possui formação em Ciências Contábeis e trabalha na Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer de Mato Grosso há 8 anos. É estudande de aAntropolodia e mestranda em Economia e Política da Cultura e Indústrias Criativas pela UFRGS em parceria com o Itaú Cultural. Jone Taveira - concept artist tb, storyboarder, animador 3D e diretor de animação - Trabalha com arte desde que pagaram um geladinho em troca de desenho ainda no primário. Entrou em projetos culturais como colaborador para produzir uma HQ, no processo descobriu o desenho animado, começou estudar e não tem previsão de parar, em meio aos estudos e trabalhos desenvolvi algumas skills de 3D, edição, design, diagramação, cinema, pintura digital, artes plasticas, esculturas,visual effects, motion design, hardwares e o que eu mais faço hoje, ilustração.
PROJETO ARQUIVADO.