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Rolé Brasil é um projeto que visa promover a educação patrimonial em 4 cidades brasileiras, através da realização gratuita das seguintes atividades e produtos: eventos no formato de roteiros guiados por historiadores, com visitação a patrimônios históricos e culturais locais; produção e disponibilização de um jogo físico que promove a educação patrimonial de forma lúdica e prática; e produção de vídeos que apresentam os pontos históricos culturais mapeados e serve de material de apoio para as atividades acima e de acervo para as cidades e seus moradores.
Rolé Brasil é um projeto que visa a educação patrimonial, através da realização de atividades culturais em formatos diversos, nas cidades de Diamantina (MG), São Luís (MA), Belém (PA) e Manaus (AM). O projeto prevê a produção dos seguintes produtos: - Criação de roteiro para as quatro cidades, com realização de doze visitas mediadas e abertas ao público. Sendo, por cidade, uma visita para o público geral mais duas voltadas para o público de escolas com produção de cartilha como material de apoio. - Realização de quatro vídeos para registro e documentação, trata-se de vídeo curta metragem que será disponibilizado gratuitamente nas plataformas de streaming. - Por fim, um Jogo físico sobre o patrimônio, memória e história das cidades visitadas. Os pontos que serão visitados pelo projeto serão definidos quando da pré-produção, após etapas de pesquisa histórica e curadoria dos conteúdos, dos locais propostos pelo projeto. Com os pontos de interesse público definidos, cria-se tanto um roteiro histórico e cultural para os eventos guiados, quanto para a produção dos vídeos, onde o patrimônio cultural local será apresentado ao público. A Educação Patrimonial é um instrumento de “alfabetização cultural” que possibilita ao indivíduo fazer a leitura do mundo que o rodeia, levando-o à compreensão do universo sociocultural e da trajetória histórico-temporal em que está inserido.
OBJETIVO GERAL: O "Rolé Brasil" é um projeto cultural que visa difundir e preservar a história das cidades brasileiras, proporcionando um ambiente multidisciplinar de aprendizado para moradores, estudantes e turistas, promovendo o diálogo entre a população, o espaço urbano e a memória das cidades. O projeto tem como objetivo realizar, a partir de pesquisas minuciosas, a catalogação e difusão do patrimônio histórico de quatro cidades brasileiras, bem como de seus equipamentos culturais e espaços urbanos. O Rolé Brasil é inspirado na metodologia criada pelo projeto cultural Rolé Carioca, realizado pelo Estúdio M’Baraká há 10 anos e vencedor da 32º Edição do Prêmio Rodrigo Melo Franco de Andrade/IPHAN. A exitosa experiência cultural aplicada pelo Rolé na cidade do Rio de Janeiro teve sua metodologia replicada em outras 9 cidades do Brasil, comprovando a sua eficiência e capacidade de capilarização para realização em diversas outras localidades do país. Este projeto prevê a parceria com o Rolé Carioca para implantação de uma metodologia de educação patrimonial voltada para difusão do patrimônio histórico e cultural do Brasil, a ser realizada em 4 cidades: Diamantina (MG), São Luís (MA), Belém (PA) e Manaus (AM). A escolha das cidades priorizou a relevância do patrimônio material e imaterial das cidades, bem como a distribuição geográfica, atendendo regiões com menor potencial de captação. A partir da pesquisa e metodologia, o projeto prevê a realização de um escopo de produtos em formatos diversificados, que valorizam e difundem o patrimônio histórico e cultural das cidades e visam a educação patrimonial de forma contemporânea, e lúdica. Ademais, o projeto gera um registro em vídeo para as cidades e seus moradores, contribuindo para preservar e disseminar a memória e história local. A Educação Patrimonial é um instrumento de "alfabetização cultural" que possibilita ao indivíduo fazer a leitura do mundo que o rodeia, levando-o à compreensão do universo sociocultural e da trajetória histórico-temporal em que está inserido. Por isto, este projeto tem as seguintes finalidades, de acordo com o art.2º do Decreto 10.755 de 2021: I - valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão; IV - promover a preservação e o uso sustentável do patrimônio cultural brasileiro em sua dimensão material e imaterial; V - incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais; VI - fomentar atividades culturais com vistas à promoção da cidadania cultural, da acessibilidade artística e da diversidade; OBJETIVOS ESPECÍFICOS: A) Produto Principal - Roteiros Históricos: Realizar gratuitamente 3 eventos no formato de roteiros guiados com visitação a patrimônios histórico e culturais, mediados por historiadores, por cidade, sendo: 01 aberto ao público geral e 02 voltados para grupos de escolas da rede pública de ensino. - Público estimado: 460 pessoas, por cidade (sendo 300 no passeio aberto e 160 somando os dois passeios para grupos escolares) / Total de beneficiários deste produto, considerando as 4 cidades: 1840 pessoas. B) Produto Secundário - Jogo: Produzir e distribuir gratuitamente 100 unidades do jogo impresso de educação patrimonial "Rolé Brasil", por cidade, de acordo com plano de distribuição cadastrado do produto, priorizando à população o público infanto juvenil de escolas da rede pública de ensino, dos locais de atuação. - Público estimado: 100 por cidade / Total: 400 beneficiários; C) Produto Secundário - Vídeos: Produzir 4 Vídeos, sendo 01 por cidade, de cerca de 10 minutos, sobre o patrimônio histórico e cultural local, para disponibilização gratuita na plataforma Youtube. Este produto tem como objetivo documentar e registar os resultados das pesquisas, criando um material complementar de múltiplos usos, podendo ser utilizado como ferramenta complementar para escolas e universidades, em atividades de divulgação da cidade e do turismo, e pelos próprios moradores da cidade. O produto se torna ainda um acervo para o município. Público estimado: cerca de 5.000 pessoas (Porém, a proponente entende que pela forma de distribuição proposta deste produto, o número de beneficiários é exponencial, ao longo do tempo).
O Rolé Brasil é um projeto de educação patrimonial que, a partir de uma vasta pesquisa, mapeia, cataloga e difunde conteúdos históricos e culturais das cidades. Desde a escolha das cidades, que são selecionadas a partir de sua relevância histórica e também por estarem em regiões com menor potencial de captação de recursos, o projeto entende o território como espaço educativo, passível de leituras e interpretações por meio de múltiplas estratégias. O Projeto Rolé é referência na construção de conhecimento sobre a cultura e história das cidades e tem como diferencial a organização desses conteúdos para sua difusão junto a diferentes públicos. E faz isso considerando a importância da vivência da cidade: "A cidade é o lugar idôneo para o encontro entre a convivência e o espaço público, entre a educação e a cultura, entre a coesão social e a criatividade, entre a proximidade, a análise dos problemas e a busca de soluções adequadas. Em síntese, a cidade oferece um cenário propício ao desenvolvimento do princípio da participação cultural. A cidade é o espaço onde essa participação pode ser materializada em um conjunto de elementos que influenciam diretamente a vida social. Os cidadãos podem reconhecê-los em sua vida cotidiana." (MARTINELL, 2011) O projeto entende a Educação Patrimonial como um instrumento de "alfabetização cultural" que possibilita ao indivíduo fazer a leitura do mundo que o rodeia, levando-o à compreensão do universo sociocultural e da trajetória histórico-temporal em que está inserido. O patrimônio cultural é um bem inalienável de seu povo, e é imprescindível para a formação e compreensão da identidade e da história. Ao valorizar o patrimônio e ter como cenário a própria cidade, o Rolé Brasil estimula a mobilidade e a sensibilização do olhar para informações relevantes sobre a identidade cultural e memória da cidade, integrando suas práticas aos cotidianos, associando os bens culturais aos espaços de vida das pessoas. O principal marco do projeto são os eventos públicos de visitação mediada, criadas a partir da pesquisa e formulação de roteiros históricos. O grande diferencial é o espírito de encontro e a oportunidade de ouvir a história a partir das palavras de experientes historiadores. Essas visitas estimulam a mobilidade e a sensibilização do olhar sobre a cidade e são conduzidos por informações relevantes sobre a identidade cultural da cidade, do país e dos brasileiros, estimulando o senso de pertencimento e reconhecimento da cidade. O conteúdo também é disponibilizado em vídeos e em jogos físicos que tem o objetivo de difundir ainda mais os conteúdos das pesquisas e criar produtos úteis à educação informal. A importância de projetos como este serem realizados e estimulados via Lei de Incentivo à Cultura se dá pela necessidade de se promover ações que contribuam com a pesquisa, catalogação, mapeamento e difusão do patrimônio histórico brasileiro. O projeto tem impacto também por promover articulações e ações que visam a preservação e valorização do patrimônio cultural de forma interseccional, considerando a cultura, educação, turismo e o desenvolvimento de comunidades e cidades. Ao ampliar seus canais de comunicação com o público, o projeto amplifica suas formas de difusão de conteúdos. O Rolé é um projeto transversal e com alta carga de subjetividade, tanto no que diz respeito à preservação do patrimônio quanto à territorialidade. O projeto tem a democratização do acesso a conteúdos relacionados ao patrimônio cultural como premissa, e por isso tem todas as suas ações gratuitas. Por isto, o projeto "Rolé Brasil" se enquadra nos incisos abaixo, do art.1º. da Lei 8313/91: I- contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; O projeto também objetiva o referente aos Incisos II e IV do art. 3º. da referida Lei, são eles: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos; b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos; Desta forma, ao realizar o projeto cultural "Rolé Brasil" a Secretaria Especial da Cultura (SECULT) - Governo Federal reforça a importância de incentivar novos proponentes, além de potencializar a realização de projetos dedicados ao segmento de patrimônios tombados. A SECULT incentivará através do presente projeto a reflexão contemporânea e participativa sobre as cidades atendidas, promovendo a valorização e difusão do patrimônio histórico e cultural brasileiro em regiões menos favorecidas, conforme instituído no Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac).
Abaixo, segue detalhamento sobre os usuários das rubricas orçamentárias “Passagens aéreas” e “Hospedagem sem alimentação”: - Equipe: 6 pessoas, sendo: Diretor de Produção, Coordenador Geral, Produtor, Assistente de Produção e 2 Professores. - Trechos: RJ X MG X RJ (sendo 12 trechos, considerando ida e volta da equipe acima especificada) RJ X MA X RJ (sendo 12 trechos, considerando ida e volta da equipe acima especificada) RJ X PA X RJ (sendo 12 trechos, considerando ida e volta da equipe acima especificada) RJ X AM X RJ (sendo 12 trechos, considerando ida e volta da equipe acima especificada) Observação: A proponente informa que quando do preenchimento do plano de distribuição do produto JOGO, não há a possibilidade de selecionar “JOGO IMPRESSO”. Dessa forma, optamos por jogo eletrônico, mas reforçamos que o jogo desta proposta será impresso e distribuído gratuitamente, de acordo com plano de distribuição específico.
PRODUTO PRINCIPAL – ROTEIROS HISTÓRICOS: Quantidade: 12, sendo 3 por cidade da seguinte forma: - 01 aberto ao público geral (expectativa de 300 pessoas) - 02 voltados para grupos escolares (expectativa de 80 pessoas em cada) (obs: não há quantidade limite para realização das visitas, tampouco restrição do acesso ao público, principalmente por serem realizados em vias públicas.) Duração: média de 2 horas, cada Distribuição: gratuita Classificação: Livre Local: Os eventos são roteiros mediados e visitação a lugares históricos realizados em 4 cidades brasileiras, em vias públicas, percorrendo a pé um roteiro que destaca pontos de interesse histórico e cultural local. O roteiro será definido quando da pré-produção do projeto, após etapas de pesquisa, curadoria e roteirização. A princípio, o projeto prevê a realização em Diamantina (MG), São Luís (MA), Belém (PA) e Manaus (AM). PRODUTO SECUNDÁRIO - JOGO: Quantidade: 400, sendo 100 destinado a cada cidade de atuação do projeto Formato: impresso, papel couchê 120g, cor 2x0 Distribuição: gratuita, com foco especial em escolas das cidades de atuação do projeto. As instituições que se beneficiarão com este produto serão definidas quando da produção do projeto. Classificação: Livre PRODUTO SECUNDÁRIO - VÍDEOS: Quantidade: 04 (sendo 01 por cidade) Formato: digital Duração: de 3 a 8 minutos, cada Distribuição: gratuita, pela plataforma Youtube Classificação: Livre
O Rolé Brasil é um projeto inclusivo e prevê ações formativas com medidas de acessibilidade físicas e de conteúdo, como: I - PRODUTO: ROTEIROS HISTÓRICOS (Produto principal) - ACESSIBILIDADE FÍSICA: • O público com necessidades especiais terá auxílio de assistentes que acompanharão as visitas guiadas do projeto. Durante o período de pesquisa, cada cidade escolhida é atentamente avaliada para que sejam priorizados os trajetos mais acessíveis e que permitam maior mobilidade autônoma para idosos, pessoas com mobilidade reduzida e deficientes físicos. (Rubrica orçamentária: Assistentes) - ACESSIBILIDADE CONTEÚDO: • Deficientes visuais poderão participar do projeto através das descrições dos pontos visitados pelos professores de história, e auxílio dos monitores ao longo da visita, quando necessário. • Àqueles que possuem deficiência auditiva, será assistido cartilhas impressas, com as informações históricas dos roteiros guiados e haverá também acompanhamento de intérprete de libras. (Rubrica orçamentária: Intérprete de libras) - ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: • Comunicação clara, simples e objetiva, dos conteúdos gerados pelo projeto. Será contratada o serviço de consultoria em acessibilidade, para que a equipe do projeto seja treinada na acessibilidade atitudinal e também nas implementações das demais medidas de acessibilidade previstas pelo projeto. (Rubrica orçamentária: consultoria de acessibilidade) II - PRODUTO: JOGO (Produto secundário) - ACESSIBILIDADE FÍSICA: • não se aplica (Rubrica orçamentária: não se aplica) - ACESSIBILIDADE CONTEÚDO: • Disponibilização de QR code no jogo com audioguia para pessoas com deficiência visual. (Rubrica orçamentária: Tradutor e adaptador/audioguia) - ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: • Quando da produção de conteúdo do jogo, será priorizado uma produção textual simples e objetiva, para atender e gerar acesso às pessoas que apresentam espectros, síndrome ou limitações na assimilação do conteúdo. (Rúbrica orçamentária: criação de textos) III - PRODUTO: VÍDEOS (Produto Secundário) - ACESSIBILIDADE FÍSICA: não se aplica - ACESSIBILIDADE CONTEÚDO: • Para atender às pessoas com deficiência auditiva, os vídeos contarão com janelas de libras. • Para atender às pessoas com deficiência visual, o projeto prevê a adoção da audiodescrição nos vídeos. (Rubrica orçamentária: Intérprete de libras e Consultor de acessibilidade /audiodescrição) - ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: • O roteiro será elaborado para atender uma comunicação objetiva e simples, de forma ser fácil a compreensão dos conteúdos propostos pelo projeto (Rubrica orçamentária: texto)
A fim de promover a democratização do acesso, todos os produtos propostos pelo projeto “Rolé Brasil” serão distribuídos gratuitamente ao público, respeitando assim os limites do artigo 23 da IN 01/2022, da seguinte forma: A – ROTEIROS HISTÓRICOS: (produto principal) Prevê-se a realização de 12 eventos, totalmente gratuitos, no formato de roteiros guiados, sendo 3 por cidade. Espera-se atingir um público de 1840 pessoas. Para atender ao solicitado no Art. 24 da INSTRUÇÃO NORMATIVA SECULT/MTUR Nº 1, DE 4 DE FEVEREIRO DE 2022 o projeto prevê a adoção da seguinte medida de ampliação do acesso: III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas. B - JOGO: (produto secundário) Produção de 400 jogos impressos de classificação livre e distribuição gratuita, com foco especial em escolas das cidades de atuação do projeto. As instituições que se beneficiarão com este produto serão definidas quando da produção do projeto. Para atender ao solicitado no Art. 24 da INSTRUÇÃO NORMATIVA SECULT/MTUR Nº 1, DE 4 DE FEVEREIRO DE 2022 o projeto prevê a adoção da seguinte medida de ampliação do acesso: III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas. C - VÍDEOS: (produto secundário) Produto de cerca de 3 a 8 minutos cada, sobre o patrimônio histórico e cultural local, para disponibilização gratuita no canal do Rolé na plataforma Youtube. Este produto tem como objetivo documentar e registar os resultados das pesquisas, criando um material complementar de múltiplos usos, podendo ser utilizado como ferramenta complementar para escolas e universidades, em atividades de divulgação da cidade e do turismo, e pelos próprios moradores das cidades contempladas, como forma de conhecer e usufruir de seu patrimônio histórico e cultural. Para atender ao solicitado no Art. 24 da INSTRUÇÃO NORMATIVA SECULT/MTUR Nº 1, DE 4 DE FEVEREIRO DE 2022 o projeto prevê a adoção da seguinte medida de ampliação do acesso: III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas.
A Pressa Filmes – proponente do projeto, é uma produtora independente que atua nas áreas de audiovisual e eventos desde 2018. É especializada na criação e desenvolvimento de roteiros de ficção e documentário para cinema, televisão aberta e fechada, plataformas de vídeo sob demanda, além de filmes institucionais, branded content e vídeos para Redes Sociais (Web Vídeos). Desde sua criação, a Pressa Filmes é co- realizadora de ações do projeto Rolé Carioca, em parceria com o Estúdio M'Baraká. Dentre os projetos já realizados estão: - Documentário de longa Metragem LOGO ALI - ÁFRICA DO SUL (2018) - Curta-metragem COORDENADAS (2019). - O roteiro do longa-metragem de ficção FÉ PÚBLICA - Rolé Carioca (projeto realizado em parceria com o Estúdio M'Baraká - 2018 a atual) - Vinil de Quinta (projeto que apresenta a cultura do vinil para o público - 2020) A partir de sua especialização em pesquisa e criação de roteiros, a Pressa Filmes vem desenvolvendo ações de desdobramentos do projeto Rolé como novos roteiros, vídeos, eventos, ações presenciais e digitais. Atividades do proponente no projeto: â—? Diretor de Produção: planejamento do cronograma e gestão do orçamento do projeto. Seleção de peças fundamentais de cada equipe (líderes por área) e acompanhamento dos prestadores de serviço. Gestão dos recursos financeiros, materiais e humanos envolvidos no projeto, além da gestão de parcerias e acompanhamento administrativo do projeto. â—? Gestão Financeira e Administrativa: Gerencia os recursos materiais e financeiros do projeto, e também os recursos humanos. â—? Gestão de equipes e serviços contratados para o projeto, como produção, comunicação, técnica, entre outras. Léo Santos – Diretor Léo Santos é produtor e roteirista associado à ABRA (Associação Brasileira de Autores Roteiristas) e diretor, autor do Documentário de longa Metragem LOGO ALI - ÁFRICA DO SUL (2018), premiado no Festival Internacional de Documentários de Ierapetra, na Grécia, em 2018 e no Festival Impact Docs, nos Estados Unidos no mesmo ano. Também é autor do documentário de curta-metragem COORDENADAS (2019). Com o roteiro do longa-metragem de ficção FÉ PÚBLICA, foi semifinalista do concurso de roteiro de longa-metragem do FRAPA (Festival de Roteiro Audiovisual de Porto Alegre) 2020. Foi diretor e coprodutor do projeto Vinil de Quinta, série de apresentações musicais que apresenta a cultura do vinil. O projeto foi realizado com recursos da Lei Aldir Blanc. Desde 2018, co-produz e atua na área de criação de roteiros e produção do Rolé Carioca, projeto de educação patrimonial em múltiplas plataformas. Isabel Seixas – Coordenação Geral Formada em Produção Cultural pela Universidade Federal Fluminense, Isabel Seixas é sócia fundadora do estúdio M’Baraká, onde atua prioritariamente nas áreas de planejamento estratégico e no desenvolvimento de projetos. Ao longos dos 16 anos do estúdio M'Baraká, desenvolveu diferentes projetos de diferentes linguagens e portes, como Festival Internacional de Circo, Exposição Virei Viral no CCBB, Festival CopaFest, Festival Live PA, Roda Skol, Rolé Carioca, diferentes peças de teatro, projetos em instituições como Centro Cultural Banco do Brasil, Caixa Cultural, Casa França Brasil, entre outros. Há 10 anos coordena o projeto Rolé Carioca, idealizado por ela. Larissa Victorio – Produção Administrativa Graduada em Economia pela Universidade Federal Fluminense, possui Especialização em Política e Planejamento Urbano e Regional pelo IPPUR/UFRJ e Mestrado em Estudos Populacionais e Pesquisas Sociais pela Escola Nacional de Ciências Estatísticas (ENCE – IBGE). Possui experiência nas áreas de Economia, Planejamento Urbano e Regional e Pesquisas Sociais, com ênfase em mercado de trabalho e Economia da Cultura, gestão e elaboração de projetos culturais. Desde 2009, atua nas áreas de produção executiva, elaboração de projetos, planejamento de projetos, controle orçamentário e prestação de contas no que tange à execução de projetos culturais de diferentes portes e linguagens como CopaFest, Festival Internacional de Circo, Mostras Darwin, Rolé Carioca, Vinil de Quinta, Mostra Cinecidades, Carnaval dos Animais, Festival Live PA, entre outros. É responsável por executar o cronograma físico financeiro do projeto, pelos relatórios e prestação de contas. Diego Rogério – Historiador Possui licenciatura em História pela Universidade Veiga de Almeida, e mestrando em ensino de história pela UNIRIO. Leciona para o ensino básico no ensino privado e possui experiência com projetos comunitários de pré-vestibular/educação popular, além de atuar nas redes sociais (@retintapreta) fazendo divulgação científica, participações em podcasts e lives. Atua desde 2022 como historiador no projeto cultural Rolé Carioca.
Periodo para captação de recursos encerrado.