Metis
metis
Inteligência cultural
Início
  • Meus projetos
  • Nova análiseAI
  • Prestação contas
  • Alertas
  • Favoritos
  • Chat IAAI
  • Insights IAAI
  • Newsletter
  • Relatórios
  • Oportunidades🔥
  • Projetos
  • Proponentes
  • Incentivadores
  • Fornecedores
  • Segmentos
  • Locais
  • Mapa Brasil
  • Estatísticas
  • Comparativos
  • Visão geral
  • Comparar
  • PNAB (Aldir Blanc)
  • Lei Paulo Gustavo
  • Cultura Afro
  • Bolsas
  • Minha conta
  • Filtros salvos
  • Configurações
Voltar📄 Gerar Relatório Completo
PRONAC 2310895Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Maratona do Futuro

TARGET BRASIL PROJETOS E EVENTOS LTDA
Solicitado
R$ 521,7 mil
Aprovado
R$ 521,7 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Ações Capacit/Treinament p/ManuAcervBiblArqPúblico
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
23

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2024-02-03
Término
2024-07-03
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

Maratona do Futuro é um projeto de ação formativa em Empreendedorismo Criativo e Inovação que tem como intuito promover uma ação competitiva entre players de Startups em busca de conhecimento para escalonamento de iniciativas de impacto social. A ideia da Maratona do Futuro é recriar o percurso do soldado Pheidippides em forma de uma corrida virtual em busca do conhecimento.

Sinopse

PRODUTO PRINCIPAL: Maratona do Futuro é uma iniciativa de formação em Economia Criativa e Inovação que tem como intuito atingir cerca de 1850 pessoas. O Publico alvo é composto por jovens estudantes do ensino médio e jovens universitários com idade entre 17 a 29 anos regularmente matriculados na rede publica de ensino.

Objetivos

OBJETIVO GERAL: Oferecer uma educação que considere não apenas o aspecto acadêmico, mas também o desenvolvimento social, emocional e pessoal dos alunos.Contribuir para incentivar iniciativas criativas de jovens estudantes da rede publica de ensino. Contribuir para a geração de renda e emprego local. OBJETIVO ESPECÍFICOS: Disponibilizar cerca de 1850 vagas para estudantes da rede pública de ensino com idades entre 17 e 29 anos na Maratona do Futuro.

Justificativa

A iniciativa se mantém alinhada dentro do Art. 1º da Lei 8.313 de 23 de Dezembro de 1991 sob inciso I e VIII onde se lê: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Ainda sob as normativas da Lei 8.313 , o projeto se alinha ao Art 3º, sob inciso: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: a) concessão de bolsas de estudo, pesquisa e trabalho, no Brasil ou no exterior, a autores, artistas e técnicos brasileiros ou estrangeiros residentes no Brasil; A Maratona do Futuro se destaca como um projeto inovador ao promover a democratização do acesso à cultura e ao empreendedorismo criativo para jovens estudantes. Ao direcionar seus esforços para jovens do ensino médio e universitários matriculados na rede pública de ensino, a iniciativa quebra barreiras socioeconômicas, proporcionando oportunidades igualitárias de aprendizado e crescimento. Essa abordagem inclusiva não apenas fomenta a diversidade de perspectivas, mas também estimula o surgimento de talentos empreendedores em comunidades que muitas vezes são sub-representadas nesse cenário. Ao transformar a jornada do soldado Pheidippides em uma corrida virtual em busca de conhecimento, a Maratona do Futuro utiliza uma abordagem lúdica e inovadora para envolver os participantes, tornando o aprendizado mais acessível e atrativo. Dessa forma, o projeto contribui diretamente para a formação de uma geração de jovens mais capacitados, criativos e preparados para enfrentar os desafios do mundo contemporâneo. Outro aspecto relevante da Maratona do Futuro é a ênfase na valorização do trabalho artístico-cultural regional. A priorização de produtos culturais brasileiros na Maratona do Futuro destaca a riqueza da produção artística do país, e também tem impactos significativos na geração de emprego e renda nas comunidades envolvidas na iniciativa. Ao fomentar o consumo e a produção de bens culturais locais, o projeto atua como um agente catalisador para o desenvolvimento econômico sustentável. A iniciativa cria uma cadeia produtiva que envolve artistas, artesãos, produtores locais e demais agentes da cultura, estimulando a economia criativa. Além disso, ao promover o empreendedorismo criativo, a Maratona do Futuro capacita os participantes a explorarem oportunidades de negócios em suas comunidades, fortalecendo assim os laços econômicos locais.

Estratégia de execução

Não se aplica

Especificação técnica

PRODUTO PRINCIPAL - Plano Metodológico Maratona do Futuro Objetivo: Oferecer uma educação que considere não apenas o aspecto acadêmico, mas também o desenvolvimento social, emocional e pessoal dos alunos promovendo formação de qualidade em empreendedorismo criativo e inovação. Número de vagas: 1850 Público Alvo: O público alvo é composto por jovens estudantes do ensino médio e jovens universitários com idade entre 17 a 29 anos regularmente matriculados na rede publica de ensino. Inscrições: As inscrições serão realizadas de forma online por meio de Google forms. Matriz Curricular: A matriz curricular e metodologias são divididas em 3 barreiras do conhecimento. Cada uma dessas barreiras terão seus desafios que serão abordados em Aula. BARREIRA DO CONHECIMENTO 01 Identificação do propósito e impactoPesquisa e validação do problemaDesenvolvimento da solução Largada Apresentação da Maratona do FuturoConceito de ODSs 01 | Templo da Programação Introdução ao pensamento computacionalLinguagem de programaçãoDesafio ODSs 9 e 11 02 | Templo das Habilidades Habilidades socioemocionaisComunicação e pensamento críticoDesafio ODSs 16 e 17 03 | Templo das Finanças Educação financeiraPlanejamento financeiroDesafio ODSs 1 e 8 BARREIRA DO CONHECIMENTO 02 Montagem do CanvaDefinição da EquipePlanejamento financeiro 04 | Templo das Mídias Educação financeiraPlanejamento financeiroDesafio ODSs 1 e 8 05 | Templo da Sustentabilidade Desenvolvimento sustentávelSoluções sustentáveisDesafio ODSs 14 e 15 06 | Templo da Diversidade Promoção da diversidadeDiscussões sobre inclusãoDesafio ODSs 5 e 10 BARREIRA DO CONHECIMENTO 03 Teste e resultadoVídeo Pitch 07 | Templo da Cultura Digital Direitos e responsabilidadesUso consciente e segurança digitalDesafio ODS 4 08 | Templo dos Projetos Aprendizagem por meio de projetosDesenvolvimento de habilidadesDesafio ODSs 2 e 7 09 | Templo da Criatividade Criatividade e pensamento inovadorDesign thinkingDesafio ODSs 3 e 6 10 | Templo do Pensar Pensamento críticoQuestões éticas e moraisDesafio ODS 12 Chegada ao Olimpo Completado o trajeto, o participante recebe de Atena o Certificado da Maratona do Futuro e as boas vindas ao Olimpo.

Acessibilidade

ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICA: Todas as atividade serão realizadas de forma online não se aplicando esta medida. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: O curso será ministrado através da linguagem oral. Materiais impressos contará com a impressão em braile será disponibilizado. Durante a maratona, os oradores farão a audiodescrição para pessoas com deficiência visual. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Haverá intérprete de Libras para a tradução simultânea do curso.

Democratização do acesso

A democratização do acesso às ações formativas se dará de forma gratuita a todo o público alvo, conforme descrito no artigo 28 da IN 01/23, onde se lê: X - outras medidas sugeridas pelo proponente, a serem apreciadas pela Comissão Nacional de Incentivo à Cultura (CNIC). O enquadramento no artigo 27 da IN 01/2023 não se aplica devido a essa norma regulamentar medidas de democratização para projetos que detém cobrança de ingressos.

Ficha técnica

VANESSA PIRES - Diretor Geral Mestre em Gestão e estratégia pela UFRRJ. Experiência profissional na área cultural há mais de 7 anos, projetos coordenados: Produtora e idealizadora do Projeto Ação Cultura- Realizado no Município de Niterói; Diretora Geral do Projeto Festival CriaBrasil - Projeto de economia a criativa e jogos digitais; Coordenadora do Projeto Inovar e Aprender- Oficina de inovação e design thinking; Produtora do Projeto-Arduino Day em Niterói ( competição de Arduino e dissentimento da pratica de gamificação);Meninas da Robótica-Oficina de Ensino e competição de robóticas para meninas de escolas pública municipal. Será responsável por toda a gestão do processo decisório do projeto. LEILA MORAES - Produtora Produção cultural do projeto Cultura em Ação, Exposição CriaBrasil, Festival Aqui tem cultura, Natal Iluminado, Festival CriaBrasil e Geração Consciente. CLEVERSON DUTRA - Diretor de Projetos Direção de toda a estrutura das atividades culturais. Produtor há 20 anos de projetos como: Mundial de Judô, Feira da Providência, Arraia da Providência, Show da Anita, Quiosque da Globo, Festival Rio Craft Beer, Cultura em Ação, Exposição CriaBrasil, Festival Aqui tem cultura, Natal Iluminado, Festival CriaBrasil e Geração Consciente. MARIANA ÁVILA - Coordenadora de conteúdo Coordenadora de entretenimento nas Olímpiadas, coordenação de todas as peças teatrais da Nova escola de Teatro, Ações promocionais do grupo Multiplan e Top Rio, coordenadora das atividades de recepção e atendimento ao público do projeto Passaporte cultural, gerente do projeto da 57a Feira da providência. JAQUELINE LAMBRANHO - Coordenadora Operacional Produção Cultural de Teatros, Festas Juninas, Eventos de Arte, Música e Dança. Atuação em peças teatrais, direção Cultural das peças Dona Baratinha e João e Maria Equipe do Projeto (funções Estratégicas).

Providência

PROJETO ARQUIVADO.