| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 34776007000111 | SIEMENS INFRAESTRUTURA E INDUSTRIA LTDA. | 1900-01-01 | R$ 1,47 mi |
O projeto "PerifaImpacto" tem como objetivo oferecer programa de capacitação voltados para indivíduos de baixa renda periféricos nas áreas de empreendedorismo e produção cultural para engajar, especializar e profissionalizar os atuais e novos trabalhadores na área, com o intuito de fornecer ferramentas para a sustentabilidade na carreira, criar mais oportunidades de crescimento e geração de impacto sociocultural nas periferias urbanas.
Não se aplica.
Objetivo Geral - Capacitar e especializar as comunidades periféricas por meio de programa formativo em impacto sociocultural, estratégias e ferramentas de gestão, captação de recursos, produção executiva e participação social e política. Por meio da troca de experiências, formação técnica, assessorias individualizadas e bolsa incentivo, os participantes terão a oportunidade de adquirir habilidades e competências empreendedoras aplicadas à iniciativas culturais e colocá-las em prática em suas próprias iniciativas socioculturais de artes cênicas, audiovisual, música, artes visuais, patrimônio cultural material e imaterial, museus e memória e humanidades, promovendo desenvolvimento social, econômico, diversidade cultural e inclusão social. De acordo com os incisos do Art.3º do Decreto Nº 11.453, de 2023, o projeto tem as seguintes finalidades: I - valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão; II - estimular a expressão cultural dos diferentes grupos e comunidades que compõem a sociedade brasileira; V - incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais. Objetivos Específicos Produto: Curso / Oficina / Estágio - Realizar capacitação empreendedora e de produção cultural com 2 turmas, sendo 1 no município de São Paulo (SP) e outra em Campinas (SP). Essas capacitações têm como público-alvo agentes socioculturais de artes cênicas, audiovisual, música, artes visuais, patrimônio cultural material e imaterial, museus, memória e humanidades, com no mínimo 16 anos completos, estar cursando ou ter concluído o Ensino Médio, incluindo EJA (Educação de Jovens e Adultos). Eles devem ter uma renda familiar bruta per capita igual ou inferior a meio salário mínimo ou uma renda familiar total de até três salários mínimos, e residir em região periférica de alta vulnerabilidade social nas cidades de atuação do Projeto. As oficinas acontecerão em um período de 10 meses. Cada turma contará com 16 horas mensais, totalizando 160h por turma. Cada turma será composta por 10 participantes que serão selecionados durante a fase de seleção do projeto. Ao todo, o projeto oferecerá 20 vagas, 10 em cada município de realização do Projeto. Produto: Festival / Mostra - Ao final do projeto será realizada uma mostra no município de São Paulo com os agentes culturais das 2 turmas, para apresentar os projetos socioculturais desenvolvidos na capacitação à comunidade, permitindo a integração e intercâmbio de experiências. O dia e local serão definidos na fase de produção. A expectativa de público é de 100 pessoas.
O reconhecimento da cultura como atividade econômica é muito recente. O Brasil vivenciou na última década um grande salto quantitativo e qualitativo nas relações de trabalho na área cultural. A cultura e a arte, como atividade econômica, saiu do confinamento, ultrapassou fronteiras, contudo ainda mantém vícios e dependências, necessitando de um olhar e entendimento global para seu crescimento e reconhecimento no mercado de negócios. Atuar na atividade cultural é algo que exige conhecimento genérico e específico, ao mesmo tempo. Saber balancear uma formação humanística ampla e consistente, capaz de apreender e decodificar nuanças, especificidades e contextos, necessários para compreender melhor a teia de relações e interesses onde está inserido, com o conhecimento técnico, que o habilite a dialogar com todas as instâncias da sociedade. Nesse contexto, a proposta visa não apenas preencher a lacuna existente entre agentes culturais e a realização de suas iniciativas, mas também reconhece a cultura como um potencial agente transformador em comunidades periféricas. A cultura, quando adequadamente valorizada e apoiada, pode ser um catalisador para o desenvolvimento dessas comunidades, gerando identidade, promovendo inclusão e proporcionando oportunidades para o crescimento individual e coletivo. O empreendedorismo é uma atividade que contribui de inúmeras formas para o desenvolvimento de um país. Além de gerar mais empregos, o empreendedorismo impulsiona a inovação e ajuda a criar produtos e serviços de valor para o mercado de consumo. Um ecossistema empreendedor prevê oportunidades para as pessoas adquirirem conhecimento e desenvolverem competências que apoiem na concretização de suas ideias e na transformação dessas ideias em oportunidades que gerem desenvolvimento social, econômico e ambiental. O "PerifaImpacto" assume a missão crucial de colaborar com o crescimento criativo e artístico de agentes culturais periféricos. Busca aplicar conhecimentos e habilidades para a execução de projetos, sustentabilidade operacional, e compreensão do mercado da Economia Criativa. Além disso, o programa conecta os participantes a consultores que compartilham experiência, conhecimento e habilidades, acelerando o processo de profissionalização e oferecendo recursos para enfrentar os desafios da atividade cultural no mercado de trabalho. Mais do que simplesmente iniciar negócios, a proposta visa capacitar os agentes culturais para identificar, desenvolver e capturar oportunidades, transformar ideias em realidade, gerar emprego e renda, abrir espaço para si e para seus parceiros, criar e executar projetos e, acima de tudo, observar e participar ativamente das comunidades onde estão inseridos, contribuindo assim para um impacto positivo e duradouro. Assim, esta proposta vem endereçar uma lacuna existente entre agentes culturais e a realização de suas iniciativas culturais. A proposta se enquadra no artigo 1º da Lei 8313/91 nos incisos abaixo listados: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. E serão alcançados os seguintes objetivos do artigo 3º da referida norma: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: a) concessão de bolsas de estudo, pesquisa e trabalho, no Brasil ou no exterior, a autores, artistas e técnicos brasileiros ou estrangeiros residentes no Brasil; c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos.
Projeto pedagógico em anexo.
Produto: FESTIVAL/MOSTRA Acessibilidade Física: A mostra acontecerá em espaço adequado para receber pessoas com deficiências físicas e/ou mobilidade reduzida, contando com banheiros adaptados, corredores largos e rampas de acesso. Item na planilha: Pisos Acessibilidade para pessoas com deficiência visual: Na mostra, haverá placas informativas em braille para possibilitar o acesso ao conteúdo de pessoas com deficiência visual. Item na planilha: Impressão em braille. Acessibilidade para pessoas com deficiência auditiva: Na mostra, haverá intérprete de libras para traduzir simultaneamente o conteúdo para pessoas com deficiência auditiva. Item na planilha: Intérprete de libras. Acessibilidade para pessoas que apresentam espectros, síndromes ou doenças que gerem limitações aos conteúdos assim como pessoas que desconhecem as linguagens ou idiomas dos conteúdos: Haverá monitores capacitados a auxiliar pessoas com tais necessidades. Item na planilha: Monitores. Produto: CURSO / OFICINA / ESTÁGIO Acessibilidade Física: As oficinas acontecerão em espaço adequado para receber pessoas com deficiências físicas e/ou mobilidade reduzida, contando com banheiros adaptados, corredores largos e rampas de acesso. Item na planilha: Não se aplica. Acessibilidade para pessoas com deficiência visual: Nas oficinas, haverá profissionais disponíveis para auxiliar na participação de pessoas com deficiência visual. Item na planilha: Monitores. Acessibilidade para pessoas com deficiência auditiva: Nas oficinas, haverá intérprete de libras para traduzir simultaneamente o conteúdo para pessoas com deficiência auditiva. Item na planilha: Intérprete de libras. Acessibilidade para pessoas que apresentam espectros, síndromes ou doenças que gerem limitações aos conteúdos assim como pessoas que desconhecem as linguagens ou idiomas dos conteúdos: Haverá monitores capacitados a auxiliar pessoas com tais necessidades. Item na planilha: Monitores.
Todos as produtos serão ofertados e distribuídos gratuitamente. Além disso, será adotada a seguinte medida para ampliar o acesso, conforme o Artigo 28 da Instrução Normativa MINC Nº 1/2023 IV - disponibilizar registros audiovisuais dos espetáculos, exposições, atividades de ensino e outros eventos relacionados ao produto principal. Esses registros serão disponibilizados por meio da plataforma de educação da Casa Hacker “Mão na Massa” (https://maonamassa.casahacker.org).
Geraldo dos Santos Barros - Proponente e Coordenador Geral Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2019 - 2021) pelo Centro Universitário UniMetrocamp - Wyden. É Desenvolvedor front-end, facilitador e educador com histórico de trabalho em tecnologia e inovação social. Premiado como uma das 50 pessoas que fizeram a Internet um lugar melhor em 2016 na premiação global Network 50 da Mozilla Foundation. Atua desde 2018 na Casa Hacker na direção estratégica de atividades educativas de inovação social, inclusão digital, socioculturais e de desenvolvimento social. Entre seus trabalhos, destaca-se sua atuação no desenvolvimento e monitoramento estratégico do programa PerifaImpacto que já chegou em sua terceira edição, o programa promove o desenvolvimento de agentes de impacto sociocultural de territórios de alta vulnerabilidade social do município de Campinas (SP), o programa tem histórico de ter desenvolvido agentes culturais nas mais variadas linguagens como artes cênicas, audiovisual, música, artes visuais, entre outras. O proponente será responsável pela gestão de todo o processo decisório do projeto, para tal, receberá pela rubrica de Coordenação Geral. Hellio Augusto - Coordenador do Programa de Capacitação Hellio Augusto, com uma trajetória de 3 anos como produtor cultural, é a mente por trás do Margem Cultural. Durante esse período, conduziu diversas iniciativas nas periferias de Campinas, incluindo a Virafa Afro Cultural, o Festival das Margens ao Centro, o Festival Giro Cultural e a estreia mundial do Concerto Cênico Macunaíma. Desde 2020, Hellio embarcou na missão de contribuir com as periferias e os movimentos culturais afro, utilizando a tecnologia como meio para planejar e realizar ações impactantes. Além disso, dedicou-se a ministrar cursos diretamente nas comunidades de Campinas (SP), compartilhando seu conhecimento e proporcionando oportunidades de crescimento para os participantes. Ao longo dessa jornada, estima-se que Hellio tenha colaborado com mais de 50 projetos culturais, evidenciando como a produção cultural pode transcender a mera realização de eventos, transformando vidas e comunidades por meio da arte e cultura. Gabrielli Cristina da Silva - Assistente de Projeto Gabrielli é artista, gestora cultural e arte-educadora. Atua desde 2018 no cenário cultural e musical da cidade de Campinas - SP, onde nasceu, cresceu e hoje desenvolve projetos socioculturais, apresentações e oficinas em escolas e casas de cultura da região, mesclando sua carreira artística e empresarial. Artista independente, acredita na educação popular, método que aprendeu boa parte das informações que precisava. Sua trajetória além da carreira musical, inclui a co-produção do Festival Paz para o Bassoli, no executivo do projeto Quebrada em Movimento como Assistente de Projetos Sociais da Casa Hacker, Gestora de Projetos Culturais na Maia’s Family Produtora, Analista de Treinamentos da Universidade Corporativa e do PerifaImpacto da Casa Hacker, e como Educadora Social na Casa Maria de Nazaré.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.