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PRONAC 2313015Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Blockchain Rio Festival

TRINDADE MARKETING ESPORTIVO E CULTURAL LTDA
Solicitado
R$ 2,86 mi
Aprovado
R$ 2,86 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Ações Educ-Cult em Humanidades em geral
Enquadramento
Artigo 26
Tipologia
Festivais
Ano
23

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2024-05-01
Término
2026-12-07
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

O Blockchain Rio Festival será realizado durante 4 dias, de forma presencial, para oferecer ao público o acesso e conhecimento ao fazer artístico, cultural e tecnológico utilizando novas tecnologias na área de blockchain, tokenização e arte em NFT, através de oficinas, artes visuais, música, palestras e workshops.

Sinopse

O Blockchain Rio Festival é um evento que une cultura, arte digital, palestras, Metaverso, web 3.0 e tecnologia, em 4 dias de evento, no Píer Mauá – Rio de Janeiro. Serão realizadas palestras e painéis temáticos, com 170 palestrantes, exposição de arte em NFT, experiência no Metaverso, arte imersiva, sala Gamefi , cursos com certificação, workshops, shows musicais e outras iniciativas que apresentam o que há de mais moderno no cenário de desenvolvimento da cultura e arte, em Blockchain. Dos SEMINÁRIOS: Os seminários estarão reunidos no formato de painéis temáticos, no Palco Principal. São eles: Cibersegurança em um mundo descentralizado; Identidade Digital; Blockchain GovBR: do papel à realização; Ambientes regulatórios globais; Tokenizacao Imobiliária; STO Imobiliário; Blockchain Industria; ESG Como o Blockchain pode desbloquear a sustentabilidade para o carbono e além; Blockchain e o Agro; Gateways de Pagamentos; Oportunidades de investimento institucional; A disrupcão das fintechs. Gestão de empresas de tecnologia; MitTechnological Review; Defi; Stablecoins; Tokenização de Ativos; O futuro dos oráculos; Web 3.0 -Ética, privacidade e o marketing digital do futuro: Como preparar sua empresa para esta transição; Gamefi ; A ascensão dos DAOs e sua regulamentação como entidades legais; Indústria musical -Tokenização e Nfts como solução; Cripto; NFTs - Usabilidade e visão de futuro; Crypto funds eVenture Capital. Das principais palestras: Serão dadas palestras por palestrantes que são referência no cenário Blockchain. São elas: Revolucão Financeira dos STOs; Oportunidades de investimento institucional; A disrupcão das fintechs; Gestão de empresas de tecnologia; A Ascensão dos NFTs e do Metaversona era digital; Web 3.0, NFT e Metaverso; O futuro dos oráculos; Gateway de Pagamento; Dags como soluções de escalabilidade em camada 1; A revolução do Metaverso. Shows musicais: No palco “Varandas” serão realizados shows com os seguintes artistas: Glaucio Cristelo – Piano Rock; Allyrio Mello – Violonista Performance.

Objetivos

Objetivo Geral O Blockchain Rio Festival chega como um expressivo projeto que une cultura, arte digital, palestras, Metaverso, web 3.0 e tecnologia. Serão realizadas palestras e painéis temáticos, palestrantes experientes e atuantes no ecossistema blockchain, exposição de arte em NFT, experiência no Metaverso, arte imersiva, sala Gamefi, cursos com certificação, workshops, shows musicais e outras iniciativas que apresentam o que há de mais moderno no cenário de desenvolvimento da cultura e arte, em blockchain. O Festival será realizado para demonstrar os avanços em cultura e arte, através da inovação da evolução do mundo digital, que vem remodelando, renovando, inovando e criando importantes valores, comportamentos e ideias de maneira intensa, objetiva e interativa. Objetivos específicos A) Produto FESTIVAL/MOSTRA: - Realizar, em 4 dias, cursos com certificação nas áreas de Blockchain, Arte em NFT, Metaverso e tokenização, em 3 auditórios, com capacidade para 50 pessoas. - Realizar shows musicais; - Realizar feira Blockchain, com 120 estandes, para exposição de ações em Blockchain; - Realizar uma sala de Gamefi, oportunizando acesso a novos games lançados no mercado de jogos em Blockchain; - Promover espaço para StartUps com desenvolvimento em Blockchain; - Atingir um público estimado em 20.000 pessoas. B) Produto SEMINÁRIO / SIMPÓSIO / ENCONTRO / CONGRESSO / PALESTRA: - Realizar 90 painéis e palestras com temas do universo Blockchain, Arte em NFT, tokenização, Web 3.0, Metaverso, Games e criptoativos, com 180 palestrantes nacionais e internacionais; - Atingir um público de aproximadamente 8.000 beneficiados, C) Produto EXPOSIÇÃO DE ARTES: - Oportunizar experiência em Metaverso e Arte Imersiva em 360°, em domo de 12m de diâmetro-ambiente interativo de mundos digitais e virtuais com produção cultural criativa; - Atingir um público estimado em 600 pessoas, D) CONTRAPARTIDA SOCIAL: - Promover workshops introdutórios, durante 4 dias, para alunos e professores da Rede Pública de ensino, nas áreas de Blockchain, Arte em NFT e Metaverso, em auditório com capacidade para 50 pessoas; - Previsão de 2.880 beneficiados entre alunos e professores.

Justificativa

É importante pensar em projetos culturais ligados à inovação tecnológica, principalmente neste momento que vivemos. A tecnologia foi ferramenta fundamental para levar a arte e a cultura, conteúdo e entretenimento de modo seguro para a sociedade, durante a pandemia de COVID-19. A cultura é o modo avançado de se estar no mundo e nos possibilita dialogar com ele, entende-se cultura como evolução e expressão humana em diversos padrões. A cultura se molda à realidade atual, trazendo a bagagem passada para enriquecer o presente e provocar mudanças para o futuro. partir deste conceito, o Blockchain Rio Festival apresenta uma grande diversidade de fazeres culturais, artísticos e tecnológicos, que pensam no futuro como presente, que desenvolvem, capacitam, surpreendem e empreendem. É um movimento que reúne cultura e economia criativa aliados a empreendedorismo, networking, branding e soluções para alcançar resultados. Acreditamos que projetos culturais têm um papel importante no processo de formação do cidadão impactado, gerando uma transformação genuína e duradoura do comportamento, oferecendo-lhe novas oportunidades, referências, vivências e modelos de cidadania. Metrópoles que ditam tendências têm a cultura como primeira necessidade para divulgar e marcar seu espaço. Por isso, a promoção cultural é de extrema importância. O Rio de Janeiro é uma região de característica singular por sua diversidade humana, cultural e social; sendo reconhecida mundialmente por suas belezas naturais. Em contrapartida, a cidade e o seu entorno convivem com uma série de complexos problemas sociais, culturais, ambientais e econômicos. Este projeto foi criado para suprir a carência da região, de projetos que integrem arte, tecnologia, inovação, marketing, negócios, empreendedorismo, sustentabilidade e interatividade à cultura em seus diversos segmentos, aproximando a população do Estado do Rio de Janeiro a diferentes vertentes culturais, tendo como fio condutor, a inovação. A curadoria do projeto leva em conta o ineditismo e o lançamento da nova tecnologia chamada Blockchain, com largo espectro de utilização, desde o mercado da música, às novas propostas de artes integradas, games, metaverso e muitas outras ações. Esta intensa sinergia de conteúdos e atividades, evidencia a importância do uso desta inovação tecnológica, como ferramenta de muito aprendizado, networking, interatividade e fomento a arte e cultura _ um evento para todos os players _ sociedade comum, empreendedores, investidores, jovens e profissionais do futuro, executivos e representantes da cultura em geral, numa valorização das artes integradas, da cultura tecnológica, inclusão social, estímulo à criação e mais do que tudo: a transmissão da cultura como gênero de primeira necessidade à população. O Projeto promove um abastecimento cultural que envolve a conexão, renovação, capacitação e acima de tudo: a arte como forma de dar voz para a inovação, como fonte de cultura para a cidade. Isso possibilita a transformação de pensamentos em ações, sonhos em iniciativa. Com o apoio do Ministério da Cultura - Governo Federal por meio da lei de incentivo, esse projeto possibilita uma ampliação de impacto por causada associação de recursos além da chancela oficial que o evento pretende para entrar no calendário de programação cultural da cidade do Rio de Janeiro. Por fim, acreditamos que a arte como ferramenta de educação é um meio e gera imenso potencial como caminho para a transformação e humanização de uma sociedade melhor estruturada. Vale salientar que o referido projeto se enquadra também nos incisos do Art. 1º da Lei 8313/91, no que diz: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II -promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII -estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Além disso, cumpre o que determina os objetivos do Art. 3° da referida norma a serem alcançados, como: • Incentivar a formação artística e cultural, através de prêmios a autores e suas obras; palestras, debates e workshops de diversos temas. Por tais razões a referida proposta se justifica e aguarda pelo deferimento do projeto. O uso do mecanismo da Lei Federal de Incentivo à Cultura é importante para nós porque qualifica o projeto com a chancela do Governo Federal, que mostra nossa intenção e seriedade na realização de um projeto responsável, além de proporcionar aos patrocinadores a possibilidade da isenção fiscal.

Estratégia de execução

*A fim de atuar o mais corretamente possível, utilizaremos o serviço de neutralização de carbono. * As passagens aéreas serão destinadas aos seguintes palestrantes: Aline Fernandes (SP) / AlvaroMachado Dias (SP) / André Chaves (SP) / Andreas Blazoudakis (RS) / Antonio Carlos Amorim (SP)/ Antônio Hoffert (GO) / Artêmio Picanço (GO) / Bruno Contardi (SP) / Caetano Manfrini (SP) / CaioJahara (SP) / Carlos Gaioto (SP) / Carolina Caribé (DF) / Cássio Krupinski (SP) / Cristiane Arcangeli(SP) / Cristiano Rabelo (AL) / Daniel Paiva Gomes (SP) / Diogo dos Reis Ruiz (PR) / GiovannaGraziosi Casimiro (Inglaterra) / Eder Souza (SP) / Edivan Miranda (DF) / Eduardo Lacerda (DF)/ Eduardo Salvatore (SP) / Fernando Lopes (PR) / Fernando Motolese (CE) / Flávio Siviero (SP) / GilGiardelli (SP) / Gilberto Lima (DF) / Gustavo Stocco (SP) / Guilher Steinkopft (SP) / GuilhermeMendes (DF) / Gustavo Sanches (DF) / Heloísa Passos (SP) / Henrique Leite (SP) / Iara Dias(Finlândia) / Isac Costa (SP) / Isielson Miranda (SP) / Ismael Marcelino dos santos (BA) / JeanCarbonara (RS) / Jean Everson Martina (SC) / Jean Marcelo C. Sales (PR) / Jeff Prestes (SP) / JoséReynaldo Formigone (SP) / Julia Andrade (SP) / Lauro Gripa Neto (SC) / Leandro Sciammarella (ES)/ Lucas Scoch (SP) / Luiz Miguel da Silva (SP) / Luiz Pedro Andrade de Oliveir (SP) / Marcelo Mari(Inglaterra) / Marcelo Pravatta (SP) / Marcos Koenigkan (DF) / Martha Gabriel (SP) / MauricioMagaldi (SP) / Maurício Massao (SP) / Michel Vitale (PR) / Milton Heitor (DF) / Otavio Soares (DF)/ Paula Maira Palermo (Itália) / Paulo Boggosian (SP) / Pedro D'Andrea (Canadá) / Rafaela Romano(SP) / Raymond Nasser (SP) / Regina Tupinambá (SP) / Ricardo Amorim (SP) / Ricardo Caspirro (SP) / Roberto Gallo (SP) / Roberto Machado (EUA)/ Rocelo Lopes (SP) / Rodrigo Csizmar Borges (SP)/ Rodrigo Miranda (SP) / Rubens Neistein (SP) / Rudá Pellini (SC) / Safi ri Félix (SP) / Samuel Venzi(DF) / Solange Gueiros (SP) / Tatiana Revoredo (SP) / Taynaah Reis (DF) / Thiago Amaral (DF)/ Thiago Maciel (RS) / Walter Longo (CE) * Passagens terrestres para: Lenon Stelman (Miguel Pereira/RJ) / Luciana Pegorer (Teresópolis / RJ)/ Tamer Venâncio (Resende) / Taygra Martins (Macaé / RJ).

Especificação técnica

De Quinta a Domingo • 10:00 às 10h45 Primeiros Painéis • 10:45 às 11:00 Intervalo • 11:00 às 11:45 Segundos Painéis • 11:45 às 12:15 Intervalo • 12:15 a 13:30 Terceiros Painéis • 13:45 às 14:00 Intervalo • 14:00 às 15:15 Quartos Painéis • 15:15 às 15:30 Intervalo • 15:30 às 16:00 Debates • 16:00 às 16:15 Intervalo • 16:15 às 17:35 Quintos Painéis • 17:35 às 17:45 Intervalo • 17:45 às 18:15 Sextos Painéis • 18:15 às 18:30 Intervalo • 18:30 às 19:00 Palestra Keynote • 19:00 às 19:15 Intervalo • 19:15 às 20:00 Palestra Keynote Quantidade de painéis por dia: 06 (Total: 24 painéis) Quantidade de debates por dia: 01 (Total: 4) Quantidade de palestras por dia: 02 (Total: 8) Vagas por painéis/palestras/debate: 1.000 (Público estimado para os 4 dias: 36.000) Workshops Em auditório para 50 pessoas, no armazém 5 do Píer Mauá, serão propostos workshops para alunos e professores de escolas da Rede Pública de Ensino, afim de oportunizar o acesso às informações e experimentações das novas tecnologias, aguçando a curiosidade, abrindo a visão para as profissões do futuro e oferecendo às mentes jovens o conhecimento do que há de mais atual em termos de tecnologia digital. Espaço GAMEFI O espaço GAMEFI vai mostrar para o público o que há de mais atual em termos de jogos eletrônicos. Na sala, haverá 10 computadores nos quais o visitante poderá experimentar jogos que utilizam a tecnologia Blockchain e cripto. O visitante poderá jogar com outros participantes os jogos mais modernos, com premiação em cripto, do mercado de jogos descentralizados. DOMO PLANETÁRIO 360° Domo de 10m de diâmetro, voltado para o uso as tecnologias criadas na revolução 4.0. Experiência imersiva de gêmeo digital em Metaverso, com 5 oculus quest 2, para educação do público sobre a nova tecnologia. Exposição de arte NFT com televisões de 55 polegadas, qualidade 4k. Experiência imersiva artística, 360 graus, com visual mapping.

Acessibilidade

Produto FESTIVAL/MOSTRA ACESSIBILIDADE FÍSICA: O local escolhido para o evento, Píer Mauá, é completamente adaptado para o acolhimento aos portadores de deficiência física, com rampas de acesso em todos os armazéns, varandas e beira mar. Os banheiros são adaptados, com espaços voltados a cadeirantes e pessoas com mobilidade reduzida. Além dos banheiros dos armazéns, provisionamos containeres banheiros, com sanitários adaptados aos portadores de mobilidade reduzida. Vide 63 da planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Para facilitar o acesso de pessoas com deficiência visual, colocaremos à disposição, assistentes treinados para o acolhimento e direcionamento destas pessoas. Item 4planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Os deficientes auditivos poderão contar com o atendimento em LIBRAS, por profissionais tradutores. Vide item 6 na planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES INTELECTUAIS: Pessoas que apresentarem síndromes e outros que limitem a compreensão dos conteúdos, terão acolhimento em qualquer áreas do evento, podendo ser direcionadas a áreas mais silenciosas, lounges de descanso junto às varandas e a área beira mar, criados para que os visitantes tenham onde ficar confortavelmente instalados, caso desejem. Também poderão fazer uma visita guiada, por todo o festival, obtendo informações de forma simples e abrangente. Item 4 planilha de custos. Aos que tiverem dificuldade com o idioma, poderemos atender com profissionais bilíngues e também com o uso de tradutores simultâneos, via app. Produto SEMINÁRIO/SIMPÓSIO/ENCONTRO/CONGRESSO/PALESTRA ACESSIBILIDADE FÍSICA: O local escolhido para o evento, Píer Mauá, é completamente adaptado para o acolhimento aos portadores de deficiência física, com rampas de acesso e banheiros adaptados em todos os armazéns. Nas plenárias, os portadores de deficiência física poderão contar com espaços especiais para cadeirantes, portadores de mobilidade reduzida e cadeiras especiais para pessoas obesas. Tais cadeiras estão inclusas no item 36 da planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Além do acolhimento feito por assistentes treinados, adotaremos o serviço de áudio descrição para deficientes visuais nos painéis e palestras. Vide item 4 da planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Os deficientes auditivos serão recepcionados por profissionais tradutores de LIBRAS. Todos os painéis e palestras serão traduzidos em LIBRAS em tempo real. Vide item 6 na planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES INTELECTUAIS: Pessoas que apresentarem síndromes e outros que limitem a compreensão dos conteúdos terão acolhimento em suas necessidades, podendo participar de atividades com maior abrangência de compreensão, caso desejem, com informações mais simples, nos lounges. Aos que tiverem dificuldade com o idioma, usaremos o serviço de tradução simultânea. Item 4 planilha de custos. Produto EXPOSIÇÃO DE ARTES ACESSIBILIDADE FÍSICA: Os espaços da exposição de artes são completamente adaptados para o acolhimento aos portadores de deficiência física, com rampas de acesso. O DOMO planetário é um espaço amplo, no qual os cadeirantes e pessoas com mobilidade reduzida, poderão transitar sem nenhuma dificuldade, para terem acesso ao Metaverso e à experimentação da arte imersiva. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Os portadores de deficiência visual serão recebidos por assistentes treinados que traduzirão em palavras as experiências visuais. Vide item 4 da planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Em todos os espaços, haverá tradutores de LIBRAS que poderão responder a eventuais perguntas dos visitantes portadores de deficiência auditiva. Vide item 6 na planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES INTELECTUAIS: Pessoas que apresentarem síndromes e outros que limitem a compreensão dos conteúdos terão acolhimento em suas necessidades, podendo ser conduzidas ao DOMO, onde terão experiências visuais, caso desejem. Além do DOMO, a visita guiada será oferecida a essas pessoas. Vide item 4 planilha de custos. Pessoas com dificuldade com o idioma, serão recebidas por profissionais bilíngues, podendo utilizar tradutores simultâneos, em vários idiomas, via app. Produto CONTRAPARTIDAS SOCIAIS ACESSIBILIDADE FÍSICA: O auditório a ser utilizado para os workshops, terá acesso livre aos portadores de mobilidade reduzida, por terem acessos planos e todos os espaços contarem com rampas. No interior do auditório, teremos espaços especialmente demarcados para cadeirantes e cadeiras especiais para obesos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Pessoas com deficiência visual serão recebidas por assistentes treinados, que a conduzirão para o interior do auditório. Vide item 4 da planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Haverá tradutor de LIBRAS nos workshops. Vide item 6 na planilha de custos. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES INTELECTUAIS: Os workshops serão oferecidos para alunos e professores da rede pública de ensino e, no caso pessoas que apresentarem síndromes e outros que limitem a compreensão dos conteúdos será utilizada uma linguagem mais abrangente e compreensível dos conteúdos pelo próprio palestrante/instrutor ou assistente, sendo sempre oferecida a visita guiada. Vide Item 4 planilha de custos.

Democratização do acesso

Em complemento para atender ao solicitado no Art. 28 da INSTRUÇÃO NORMATIVA SECULT/MTUR Nº 1, DE 10 DE ABRIL DE 2023 o projeto prevê a adoção da seguinte medida de ampliação do acesso: I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social, além do previsto inciso II do art. 27, totalizando 20% (vinte por cento); III - oferecer transporte gratuito ao público, prevendo acessibilidade à pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida e aos idosos; IV - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal; V - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos; VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas; Pois objetivamos: Produto FESTIVAL/MOSTRA a) Serão distribuídos, como formação de plateia, 4.500 passaportes, para alunos e professores da Rede Pública de Ensino da Cidade do Rio de Janeiro e para moradores do entorno do Píer Mauá. Os alunos e professores serão transportados por ônibus fretados. Todos receberão passaportes com data e horário marcados; b) Serão distribuídos 2.000 passaportes para patrocinadores e divulgadores do festival; c) Serão distribuídos 1.500 passaportes para divulgação promocional do evento; d) Serão comercializados a preço popular, R$49,00, 2.000 passaportes. Produto SEMINÁRIO/SIMPÓSIO/ENCONTRO/CONGRESSO/PALESTRA O acesso aos painéis e palestras será inteiramente gratuito, nos 4 dias de festival, sendo distribuídos da seguinte forma: Quantidade: 8.000 entradas Divulgação: 800 Patrocinador: 800 População: 6.400 As entradas serão distribuídas entre moradores do entrono do Píer Mauá, através de formação de plateia. Produto EXPOSIÇÃO DE ARTES O acesso ao DOMO planetário será inteiramente gratuito, nos 4 dias de festival, com entradas distribuídas da seguinte forma: Quantidade: 600 Divulgação: 60 Patrocinador: 60 População: 480 As entradas serão enviadas para alunos e professores da rede pública de ensino, do entorno do Píer Mauá, região central da cidade do Rio de Janeiro. Produto CONTRAPARTIDAS SOCIAIS Quantidade: 2.880 Divulgação: 0 Patrocinador: 0 População: 2.880 As contrapartidas sociais serão workshops direcionados a alunos e professores da rede pública de ensino, que serão recepcionados em auditório com climatização adequada e equipamento multimídia. Este público terá acesso a instruções, conforme descrito no plano pedagógico, além de visitas guiadas por todo os espaços do evento, terminando no Domo planetário, no qual poderão experimentar óculos de realidade virtual, arte imersiva 360º e terão acesso à exposição de arte em NFT.

Ficha técnica

A Agência Trinity é uma Produtora Cultural que atua desde 2014. Realiza o projeto Gentilezinha que já impactou mais de 30.000 crianças com suas peças de teatro infantil, livretos para colorir e vídeos no youtube em seus 6 anos de história. O CarroSelfie, por sua vez, ensina fundamentos da fotografia a jovens em situação de vulnerabilidade social há 4 anos. Em 2022, também realizamos o projeto Velas Latinoamérica, um festival na Praça Mauá, que contou com shows de Martinália, Juliane Gamboa e outros grandes artistas. Segue assim a ficha técnica com os profissionais responsáveis pelo projeto: Nome completo: Fernando Lopes Xavier de Oliveira Função no projeto: Coordenador do Projeto e Assistente de Curadoria (Rubrica de remuneração do proponente). Currículo resumido: Publicitário, pela PUC-RJ. Com mais de 20 anos de mercado, hoje é o Diretor-geral da Trinity, agência de marketing promocional e produção de eventos, com foco em projetos culturais e esportivos, atua no mercado de Projetos Incentivados desde 2012. É idealizador do projeto Gentilezinha que está na sexta edição. Atuou como executivo de marketing nas Empresas Citibank, Telefonica e Lojas Americanas. Realizou diversos eventos importantes como Exposição e Livro Ilustrado Meninos de Ouro em setembro de 2016; Exposição Rio Carnaval 80; 1a. Liga Nacional de Pólo Aquático; Circuito TIM de Música e Esportes de Praia; Projeto TIM no Futebol - Torcedor sem Fronteiras; Carroselfie (mobigrafia) 2021; Museu do Esporte Olímpico do Fluminense; Arraiá da Boa para AMBEV ; Maratona da Alegria para FM O Dia e TIM, entre outros. Neste projeto, é responsável pela gestão do processo decisório, incluindo atividade técnico-financeira, intermediando a comunicação e ações do projeto junto ao PRONAC. Nome completo: DEISE CRISTINE BATISTA BAYMA Função no projeto: Direção Geral e Direção de Arte Currículo resumido: Jornalista e Produtora Cultural. Trabalha com consultoria e gestão de projetos culturais, com experiência comprovada na coordenação de eventos de pequeno, médio e grande portes. Deise Batista é graduada em Comunicação Social (Jornalismo) pela Universidade Positivo, do Paraná (UnicenP), possui especialização em História da Arte, Pós-graduada em Estratégias da Comunicação pela Universidade Tuiutí do Paraná e possui certificação em Produção Executiva e Gestão de carreiras artísticas pelo Instituto de Artes e Técnicas em Comunicação (IATEC), Ferraz Produções e Mosaico Cultural. Trabalhou no Teatro Municipal de Niterói, atuando na Direção Artística do evento Natal na Rua, abertura oficial do Natal da Cidade de Niterói – RJ. Nome completo: GIOVANNA SILVA ALBUQUERQUE Função no projeto: Direção de Produção Currículo resumido: Produtora cultural com ampla experiência em eventos de grande porte. Atua em Direção e Coordenação de Produção e Direção Artística. Responsável pela logística de eventos como: Rio Montreux Jazz Festival, DMX Brasil, Boulevard Olímpico, FIFA World Cup e FIFA Fanfest, VIVO Open Air, Rider Weekends, Rio + 20 – Expo Brasil Sustentável, Multishow Prêmio de Música Brasileira, entre outros. Nome completo: PAULO ANTONIO JANUZZI Função no projeto: Coordenação Técnica/Coordenação Artística Currículo resumido: Produtor Cultural com ampla experiência da área de eventos, tendo sido Coordenador Técnico e Artístico de eventos do Fashion Mall, Plaza Shopping Niterói, Embratel, Harley Davidson, Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro, Red Bull, Garnier, Rio Montreux, Escola de Samba Mangueira, Prêmio Multishow, Cidade dasArtes – RJ, entre outros. Nome completo: RICARDO DE SOUZA FARIAS Função no projeto: Direção de Produção e Logística Currículo resumido: Profissional com 37 anos de experiência em eventos de grande porte, entre eles: Hollywood Rock – 7ª edição, Rock In Rio – 3ªedição, Show de Guns and Roses/Rolling Stones/Roger Walter/U2/Madona (Engenhão, Copacabana, Apoteose, Maracanã), Jogos Pan-Americanos (Rio Centro), Árvore de Natal da Lagoa e Petrópolis - 20ª edição – RJ, Free Jazz, Tim Festival, Red Bull (Morro Dona Marta), Ano França Brasil, ANOC2000, Comitê Olímpico Brasileiro, Tour da Taça FIFA, Rio 2016, entre outros. Nome completo: MARIA DO CARMO BRAGA FRATE Função no projeto: Coordenação de Produção Currículo resumido: Cultural que já empresariou, produziu e dirigiu shows para Jards Macalé, Marcos Sacramento, Rita Ribeiro, Francis Hime, Gal Costa, Miucha, Toni Platão, Fénix e Daniel Gonzaga, Zé da Velha & Silvério Pontes, Mark Lambert e Sérgio Santos. Atualmente possui no seu cast, Angela Ro Ro, Jaime Alem, Claudio Lins, Sandra Pêra e Dhu Moraes. Nos últimos anos, apesar da pandemia, inovou, criando o festivalonline: #ZiriguidumEmCasa que começou na primeira semana de isolamento, contando cantores e compositores, famosos e anônimos. O festival ganhou duas categorias do Prêmio Profissionais da Música. Além do festival, realizou lives com o cantor Cláudio Lins e a Cantora Angela Ro Ro, que alcançaram grande número de participantes via Youtube. Com a reabertura dos teatros e casas de show, obedecendo a todos os protocolos de segurança, realizou shows com Claudio Lins nos teatros Petra Gold e Municipal de Niterói e com Angela RoRo no circuito SESC São Paulo. Nome completo: PATRÍCIA NOLASCO Função no projeto: Produtora Cultural Currículo resumido: Profissional da Área de Produção com 13 anos de experiência em eventos corporativos, artísticos e esportivos e 10 anos de experiência em eventos sociais. Domínio de Produção Operacional, Produtora Executiva em grandes eventos e Produtora Master em médios e pequenos eventos. Dinâmica, rápida, criativa, comunicativa, com grande capacidade de formação e coordenação de equipe. Produtora Geral do Rio Montreux Jazz Festival2020. Levantamento das necessidades, orçamentos, negociação e contratação de fornecedores de Infraestrutura, Serviços e Operacional (Dream Factory). Olimpic Torch Relay / Coca-ColaPlanejamento e levantamento de orçamentos em todo território brasileiro (2 meses) Controladoria Financeira do projeto (8 meses) e Produtora Executiva da Área Vip dos KOs City Celebration (SRCOM). Produtora Executiva da Cerimônia do Prêmio da Música Brasileira 2012 e 2013 no Theatro Municipal. Produção e coordenação de todas as questões operacionais do evento. Levantamento de custos e orçamentos para a turnê pós evento. Nome completo: PRISCILA CARLA DE SOUZA MANSO Função no projeto: Jornalista, Produtora e Fotógrafa Currículo resumido: Direção de produção em curtas metragens, produção em eventos culturais e fotografia de eventos – Rádio MEC. Produtora no projeto Memórias do Samba – Álbuns Monarco e Nelson Sargento – 2011. Nome completo: FILIPE BATISTA BAYMA Função no projeto: Designer de Games e Produtor Executivo bilíngue Currículo resumido: Free Lancer em Produção, na Veste Rio 2018/2019 – 1ª e 2ª edições. Free Lancer em Produção na Rio Gastronomia2018/2019. Produção executiva – DB Produções – 2013. Assistente de produção em Feiras do SENAC e SESC, Píer Mauá – RJ – 2012. Assistente de produção em vídeos institucionais para a Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro – LGK Produções – 2012. Nome completo: EDGAR SANCANARI Função no projeto: Produtor Cultural/Produtor de Logística Currículo resumido: Atua em eventos desde 2014.Produtor responsável por logística na Oficina do Parque – 2011 – Projeto Memória do Samba. Membro do Conselho Municipal de Política Cultural de Nova Iguaçu – RJ. Nome completo: LUCIANA ROBLES Função no projeto: Produtora de Eventos Currículo resumido: PDVEX Cenografi a – 2022. Coordenadora de Eventos na empresa Novo Traço – Até 2020.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.