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Purposeland pretende a realização de um festival inédito no Brasil. Conectado com o que há de mais moderno nos debates contemporâneos sobre arte, criação e propósitos, o Purposeland apresentará uma série de atividades compostas por exposição de arte, palestras, apresentações musicais, prêmio para as melhores iniciativas de impacto sociocultural e uma plataforma inovadora que pretende apresentar um nova forma de pensar a cultura sob a lógica de um mundo sustentável.Como ação de contrapartida foi proposta uma atividade formativa de 40 horas sobre o propósito e o mercado de entretenimento.
FESTIVAL PURPOSELANDFestival multimídia composto por exposição de arte, palestras, debates, apresentações musicais, prêmio e plataforma digital. Com o slogan “Nada é por acaso, tudo é propósito”, este projeto pretende apresentar caminhos para a constituição de uma prática cultural sustentável que perpassa os vários campos da cultura, levando as reflexões para além da arte e constituindo uma possibilidade de conscientização, garantindo inspiração e propiciando mudanças de comportamento. O público será provocado a empreender uma virada de chave, fomentando uma cultura engajada e pautada em propósitos, constituindo uma fonte de informação para o fortalecimento da Economia Criativa. Classificação Indicativa: Livre A programação do Festival será definida em etapa de pré-produção, porém é possível apontarmos as pautas que orientam as palestras a serem desenvolvidas no escopo da programação. São elas: Diversidade / Inclusão / Sustentabilidade / ESG / Preservação do Planeta / Empoderamento feminino / Cultura e Metaverso / Moda Sustentável / Gastronomia Social.
OBJETIVO GERALCompreende a programação de um festival que pretende, durante 04 dias, apresentar um conteúdo inovador e inédito no Brasil. Conectado com o que há de mais moderno nos debates contemporâneos sobre arte, criação e propósitos, o Purposeland apresentará uma série de atividades com o objetivo de apresentar uma nova forma de pensar a cultura sob a lógica de um mundo sustentável. Este projeto compreende ações que se enquadram, fundamentalmente, nos seguintes incisos do Artigo 2º do Decreto nº 10.755/2021: V - incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais; VI - fomentar atividades culturais com vistas à promoção da cidadania cultural, da acessibilidade artística e da diversidade; VII - desenvolver atividades que fortaleçam e articulem as cadeias produtivas e os arranjos produtivos locais que formam a economia da cultura; VIII - impulsionar a preparação e o aperfeiçoamento de recursos humanos para a produção e a difusão cultural; FUNDAMENTAÇÃO: O Festival aqui proposto compreende um espaço de trocas artísticas e reflexões sobre o campo sociocultural compreendidas em uma série de atividades conectadas com as pautas de inovação e sustentabilidade. Com isso, o projeto atende aos incisos do Artigo 2º do Decreto nº 10.755/2021, quando oferece parte de sua programação com atividades gratuitas contribuindo para a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais (V); com atividades que pretendem o fomento à cultura com base na promoção dos valores que orientam a sociedade contemporânea, com ações totalmente acessíveis e conteúdo pautado pelo respeito à diversidade (VI); que pretende a troca de experiências entre pessoas que circulam e atuam no meio artístico nossas ações fortaleçam e articulem as cadeias produtivas, incentivando e apoiando a criação de ações que promovam a economia criativa (VII); e impulsionando e contribuindo para a formação de recursos humanos para o setor do entretenimento conectados com as demandas e necessidades da atualidade (VIII).OBJETIVOS ESPECÍFICOS â–¼ PRODUTO PRINCIPAL _ FESTIVAL / MOSTRAÁREA _ ARTES VISUAISSEGMENTO _ EXPOSIÇÃO DE ARTES VISUAIS Produção de Festival em Linguagem Multimídia que pretende, durante 04 dias de duração, apresentar uma nova e inovadora proposta para pensarmos a prática cultural sustentável em um mundo que vê seus recursos naturais cada vez mais escassos enquanto o desenvolvimento tecnológico nos proporciona uma grande chance de mudarmos nossas posturas em prol de uma cultura orientada pelo propósito. Realizado na cidade de São Paulo, com previsão para ocorrer em um espaço de eventos de aproximadamente 9.000 m2, alcançando um público médio de 16.000 pessoas durante os 04 dias de realização, com atividades previstas para ocorrerem entre 10h e 18h.Produto no plano de distribuição: Festival/Mostraâ–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO _ EXPOSIÇÃO DE ARTES VISUAISÁREA _ ARTES VISUAISSEGMENTO _ ARTES PLÁSTICAS "O Propósito sob uma nova perspectiva" é a pauta que orienta a criação da exposição de artes visuais. Nesta instalação, serão expostas 30 obras de 06 artistas brasileiros, sejam eles fotógrafos, designers, pintores, chargistas e/ou escultores. Os artistas serão selecionados por uma curadoria especialmente convidada para o projeto. O público atendido pelo produto será de 2.500 pessoas. Produto no plano de distribuição: Exposição de Artes Visuaisâ–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO _ APRESENTAÇÕES MUSICAISÁREA _ MÚSICASEGMENTO _ MÚSICA CANTADA Está previsto na programação do Festival Purposeland, a produção de uma grande apresentação musical no Metaverso. Esta pauta pretende a apresentação de show musical conectado com a proposta do evento que cumpre um diálogo entre a cultura e as pautas que orientam e desafiam a sociedade contemporânea. O artista a ser convidado será definido em etapa de pré-produção. A proposta é de que realizemos 01 (um) show musical que compreenda o artista principal e seus convidados em ambiente virtual (metaverso) atendendo a um público de 500 pessoas.Produto no plano de distribuição: Apresentações Musicaisâ–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO _ SEMINÁRIO / SIMPÓSIO / ENCONTRO / CONGRESSO / PALESTRAÁREA _ HUMANIDADESSEGMENTO _ TREINAMENTO-PESSOAL, DEMAIS AÇÕES DE CAPACITAÇÃO A proposta do Purposeland também está conectada à criação de um núcleo de experiências que se desenvolve na relação direta com o conteúdo que orienta o festival. Teremos uma programação de debates e palestras especialmente pensadas para a construção do diálogo entre arte, mercado do entretenimento, cultura e propósito. Durante o Festival serão atendidas 4.800 pessoas nos 15 painéis (debates) e palestras a serem desenvolvidas no decorrer dos 4 (quatro) dias de duração do evento, todas elas oferecidas de forma totalmente gratuita. Além destas, também teremos um painel especial composto por outras 10 (dez) palestras e debates com convidados a serem definidos na etapa de pré-produção e com 3.200 ingressos pagos planejados para atendimento de um público que pretenda um aprofundamento no tema do "propósito" em uma programação orientada por um curador convidado para o projeto.Produto no plano de distribuição: Seminário / Simpósio / Encontro / Congresso / Palestraâ–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO _ PRÊMIOÁREA _ ARTES VISUAISSEGMENTO _ PROJETO DE FOMENTO À CADEIA PRODUTIVA ARTE VISUAL Criação e realização da primeira edição do Prêmio Purposeland que pretende premiar e reconhecer projetos e iniciativas pautadas no tema do propósito com base em valores alinhados à sustentabilidade com foco em iniciativas inovadoras promovidas pelo/no mercado cultural brasileiro. Para a realização deste prêmio teremos uma banca avaliadora composta por profissionais convidados para o projeto e que tenham experiência na pauta que orienta a proposta. Estes profissionais serão selecionados e convidados durante a etapa de pré-produção. Comporão a banca 05 profissionais que farão a avaliação dos projetos que concorrerão por meio de prévia inscrição. A divulgação da votação do prêmio será realizada em ação especial a ser veiculada 03 meses antes da data de realização do evento. O regulamento será desenvolvido pela equipe de produção e coordenação do projeto e tornado público durante o período de inscrição para o prêmio. A premiação é composta por troféu. O público atendido pelo produto é de 500 pessoas. Produto no plano de distribuição: Prêmioâ–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO _ SÍTIO DE INTERNETÁREA _ HUMANIDADESSEGMENTO _ PERIÓDICOS E OUTRAS PUBLICAÇÕES Criação de uma plataforma digital que tenha por tema orientador o propósito, apresentando um universo plural de formas de pensar, refletir e executar mudanças sólidas de comportamento, sejam elas de pessoas, marcas ou empresas. Para a criação desta plataforma teremos um curador especialmente convidado para a criação de um conteúdo moderno e multimídia que crie um efetivo diálogo entre público e conteúdo, alcançando um público médio de 500 pessoas. Produto no plano de distribuição: Sitio de Internetâ–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO _ CONTRAPARTIDA SOCIALÁREA _ HUMANIDADESSEGMENTO _ Ações de Capacitação e Treinamento de Pessoal Será realizado um curso livre e certificado que compreende a reflexão sobre o propósito na formação de jovens para o mercado de trabalho no ramo do entretenimento. A proposta formativa de contrapartida aqui apresentada compreende um ciclo de atividades com carga horária total de 40 horas a ser desenvolvido voltado para alunos do Ensino Médio e/ou de Graduação, de escolas e/ou universidades públicas locais. O total de vagas será de 1.000 pessoas e as vagas por turma será definida conforme disponibilidade do espaço. A proposta aqui apresentada pretende levar o curso para dentro do espaço acadêmico em uma proposta de inserção da arte no ambiente e espaço formativo.Produto no plano de distribuição: Contrapartida social
A arte é uma potente fonte de elementos para a consciência social. As expressões artísticas, em todas as suas formas, constituem uma construção de discurso sólido e transformador. A arte provoca, educa e sensibiliza. A arte desperta a consciência crítica e é, por si só, uma experiência aglutinadora que abraça, que une, que junta e que constitui uma identidade coletiva capaz de transformar realidades e modificar a nossa forma de nos entendermos no mundo, na relação com o meio ambiente e com o outro. Purposeland pretende ser uma referência na proposta contemporânea que orienta a sociedade para uma prática apoiada no propósito. A ideia que norteia o projeto é pautada em um manifesto criado por seus idealizadores. Neste manifesto defendemos: "Abrir caminhos, estimular novos olhares e inspirar mudanças por meio de uma imersão leve porém profunda no espírito do nosso tempo". Com o slogan "Nada é por acaso, tudo é propósito", este projeto pretende apresentar caminhos sólidos e reais para a constituição de uma prática cultural sustentável que perpassa os vários campos da cultura: a gastronomia, o cinema, as artes plásticas, a música, a produção de espetáculos de entretenimento e a moda, levando as reflexões para além da arte, constituindo uma possibilidade de conscientização, garantindo inspiração e propiciando mudanças de comportamento. O público será provocado a empreender uma virada de chave, fomentando uma cultura diferente do usual. Marcas, empresas e pessoas precisam de engajamento real em propósito. Discursos não seduzem mais. É a prática que visa uma condição consciente do presente que poderá gerar um futuro sustentável que pauta os valores sociais do ser humano deste novo tempo. Do latim "proposÄtum", o propósito segundo o dicionário, pode ser compreendido como "a intenção de fazer ou deixar de fazer algo". O diálogo aqui é entre a sociedade e o mundo, conectando o Brasil a um universo plural de pensadores e criadores brasileiros e/ou estrangeiros, que tenham por valor orientador de suas práticas o propósito e a mudança de posicionamento no mundo contemporâneo, possibilitando, inclusive, que criadores de eventos percebam que é possível desenvolvermos uma cultura diferente, promovendo um engajamento real entre público, marcas e mercado, constituindo a cultura do propósito para o presente e para o futuro. A qualidade do conteúdo, as informações apresentadas nesta proposta bem como o atendimento a todas as exigências e contrapartidas exigidas pela legislação que regulamenta o uso do incentivo fiscal, demonstra que o projeto preenche todos os requisitos (formais e materiais) para pleitear a aprovação junto a este mecanismo de incentivo.â–¼ SOBRE O USO DO INCENTIVO FISCALSobre o enquadramento no Artigo 1 º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; eVIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Pois, com parte de suas atividades gratuitas e de livre acesso às ações culturais propostas (I) o projeto pretende, através da prática cultural, gerar possibilidades de reflexão e de aprendizagem por meio de atividades que compreendem o acesso às artes numa relação direta com a constituição da consciência sociocultural ampliando sua forma de ver e sentir o mundo sob o aspecto do respeito aos valores culturais dos povos, abrindo possibilidades de diálogos para além de seu próprio território (VIII). Sobre o enquadramento nos objetivos do Artigo 3º da Lei 8313/91: E o projeto tem por finalidade, dentre aquelas elencadas no Art. 3º da Lei 8313/91:II - fomento à produção cultural e artística, mediante:c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore;Pois, o festival aqui apresentado como proposta de atividade cultural compreende não apenas uma exposição de arte, mas a criação de um núcleo de experimentações e reflexões artísticas, uma plataforma digital, um prêmio de reconhecimento de ações já desenvolvidas na sociedade e apresentações musicais que tenham por tema os propósitos que orientam a pauta do projeto.IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante:b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos.Pois, o objetivo que orienta esta proposta é a ideia de que precisamos criar um ambiente propício para o diálogo, a fruição artística e a reflexão social por meio da arte em busca de uma cultura sustentável, provocando no público, um processo de conscientização, inspiração e vontade de mudança. Sobre o Enquadramento no Artigo 9 da IN 01/2022:Considerando a expectativa mínima do público a ser alcançado pelo projeto explicitado no plano de distribuição (28.000 pessoas), o valor per capita será menor do que R$ 250,00.
PLANO DE COMUNICAÇÃO:O projeto será divulgado através de mídias sociais e toda a sua estratégia será desenvolvida seguindo o seguinte plano de comunicação: Programação Visual: será contratado um profissional designer gráfico para a produção do material de apoio às atividades e para a concepção e desenvolvimento de toda arte e material de divulgação do projeto, sempre orientado pela coordenação de produção do projeto que fará o acompanhamento da criação de conteúdo e o monitoramento de veiculação nos meios de divulgação que compõem o Plano de Mídia. Mídia Internet: o principal meio de comunicação e, consequentemente, de divulgação de um produto cultural, é a internet e as redes sociais. Este recurso será utilizado para divulgação do projeto com atualização e criação de conteúdo, além de pagamento de espaço de divulgação em sites especializados. Mídia Impressa: Anúncios em jornais e guias de cultura que atendam ao escopo da cidade de São Paulo. Mídia OOH: Anúncios em relógios de rua, pontos de ônibus e metrô distribuídos pela cidade. Assessoria de imprensa: Manteremos um profissional jornalista responsável pela manutenção das atividades de assessoria de imprensa. A este profissional, cabe a elaboração de press releases sobre o projeto e o contato e manutenção das relações entre projeto e imprensa local e nacional, com foco em mídia especializada em arte, cultura e educação. METODOLOGIA E PARÂMETROS A SEREM UTILIZADOS PARA AFERIÇÃO DO CUMPRIMENTO DE METAS ⇒ DETALHAMENTO DAS AÇÕES E METRIFICAÇÃO DE RESULTADOSDiante do apresentado, destacamos abaixo, uma a uma, as ações relacionadas ao projeto e a forma de metrificação dos respectivos resultados: 01. PURPOSELAND – SÃO PAULO/SPTodas as ações, assim como todo o conteúdo produzido pelo projeto aqui apresentado serão comprovadas por meio de documentação, fotografia e registro audiovisual. Registro Videográfico do Espetáculo: em fase de prestação de contas será entregue um DVD (ou outro suporte que pareça mais adequado) contendo o registro em vídeo, de parte das atividades presenciais realizadas no local e constantes no escopo do projeto para fins de prestação de contas. Registro Fotográfico: serão entregues: (i) fotos das atividades e dos locais de realização, demonstrando a adequação do espaço escolhido e comprovando, inclusive, que ele está devidamente adaptado para atender às necessidades de idosos, portadores de deficiência física e usuários de cadeiras de rodas e (ii) fotos do material de divulgação/sinalização do projeto demonstrando que foram observadas as regras de inserção da marca da Secretaria Especial de Cultura e da Lei Federal de Incentivo à Cultura; 02. ACESSO GRATUITO ÀS ATIVIDADES E OBRAS PRODUZIDAS NO ESCOPO DO PROJETOA comprovação do acesso gratuito à parte das atividades previstas na proposta apresentada à Lei Federal de Incentivo à Cultura se dará através de material de divulgação, ficha de inscrição e outros meios de controle de acesso de público, além de fotos e registros audiovisuais juntados no ato da prestação de contas. 03. DESENVOLVIMENTO DE PLANO DE DIVULGAÇÃOApresentação do plano de mídia a ser desenvolvido para ampla divulgação do projeto e de todos os seus resultados. Relatório de Mídia: será consolidado num relatório contendo cópia dos anúncios e mídias, além de informações sobre a veiculação. SOBRE ANEXOS:A DECLARAÇÃO SOBRE MEDIDAS SANITÁRIAS foi juntada no campo “Carta ao proponente” por falta de campo específico. O PLANO COMPLETO E DETALHADO DE ACESSIBILIDADE foi juntado no campo “Informações Adicionais” por falta de campo específico. O PROJETO PEDAGÓGICO DA CONTRAPARTIDA SOCIAL foi juntado em "Cronograma de Execução Atualizado" por falta de campo específico. SOBRE DESLOCAMENTOS - PASSAGENS AÉREAS:Viajarão 05 pessoas no trecho internacional EUA x SP x EUA, sendo o diretor geral do projeto e quatro palestrantes do evento (nomes serão definidos em etapa de pré-produção). Os outros 17 trechos nacionais estão assim divididos: 04 trechos BH x SP x BH, 08 trechos RJ x SP x RJ e 05 trechos SSA x SP x SSA. As passagens nacionais serão utilizadas por palestrantes e artistas advindos de Belo Horizonte, Rio de Janeiro e Salvador (nomes serão definidos em etapa de pré-produção). Em fase de prestação de contas, esses deslocamentos serão devidamente comprovados.
FESTIVALTempo de duração: 04 diasHorário: 10h às 18h.Estudo da programação prevista:CONTEÚDO - Mudando o mundo para sempre.EXPERIÊNCIAS - Gastronomia, Cinema, Moda, Lifestyle, Arte & Música e Área de exposição. EXPOSIÇÃO - Visibilidade, inclusão e oportunidades.COMUNIDADE - Papos corporativos potentes e inspiradores. PITCH - Grandes ideias e possíveis realizações.OSCAR DO PROPÓSITO - Momento reconhecimento ao destaque do ano. TRANSFORMAÇÃO - Grande show de encerramento. PROGRAMAÇÃO - 04 DIAS:QUINTA-FEIRA - Pré-estreia com coquetel e acesso restrito para convidados e imprensa à exposição Purposeland Award.SEXTA-FEIRA - Manhã e Tarde - Programação B2B (Auditório e Exibição).Manhã e Tarde - Escolas, projetos sociais e parceiros (Exibição).SÁBADO - Visitação aberta para público geral.DOMINGO - Visitação aberta para público e live de encerramento no Metaverso. EXPOSIÇÃO DE ARTETempo de duração: 04 diasQuantidade de obras: 30Seleção de artistas: 06 (seis) artistas a serem definidos em etapa de pré-produção com base em proposta de curadoria convidada.Projeto curatorial: Proposta multimidia que pretende abraçar o diálogo entre arte e tecnologia não apenas frente a seleção das obras, mas no projeto curatorial da exposição, compondo uma combinação estética entre o analógico e o digital, com a utilização de imagens estáticas e videográficas, além da composição do ambiente com a utilização de projeto de iluminação e sonorização especialmente preparados para o evento.Critérios de seleção: artistas convidados selecionados pela curadoria com trabalhos ligados aos temas que orientam a pauta do Festival. PALESTRAS E PAINÉISTempo de duração: 60 minutosDebates: 40 minutosQuantidade de palestras e painéis: 15 palestras e painéis gratuitos e 10 palestras e painéis com cobrança de ingressos.Temas: Diversidade / Inclusão / Sustentabilidade / ESG / Preservação do Planeta / Empoderamento feminino / Cultura e Metaverso / Moda Sustentável / Gastronomia Social.Seleção de palestrantes: à definir em etapa de pré-produção.APRESENTAÇÕES MUSICAISQuantidade de apresentações: 01Tempo de cada apresentação (estimado): 2hAmbiente: MetaversoCachê previsto (parte Lei de Incentivo): conforme orienta a IN 01/2022, o cachê previsto no escopo da lei de incentivo à cultura é de R$ 3.000,00 (três mil reais). Complementações necessárias serão feitas com verba direta.Classificação: Livre PRÊMIOQuantidade de premiações: 01 (um) ganhador por categoria (com 03 finalistas)Categorias: Projeto Social / Empreendedor Social / Transformação e Impacto / Cultura Sustentável / Capitalismo Consciente / Executivo de IndústriaComissão: A ser definida em etapa de produção.Premiação: Troféu.Critérios de seleção: Destaques de atuação social em cada uma das áreas que compreendem o prêmio. SÍTIO DE INTERNET (PLATAFORMA)Conteúdo curatorial - proposta: conteúdos sobre propósito, orientado pela programação do Festival, com artigos e conteúdos audiovisuais produzidos com base nos temas tratados nas atividades que compreendem a programação. Serão convidados colaboradores de diversas áreas, com foco em pautas culturais e orientados por um curador especialmente convidado para a gestão de conteúdo da plataforma. CONTRAPARTIDA SOCIAL - CURSO 40HQuantidade de público atendido: 1.000Perfil do público: alunos de escolas e/ou universidades públicasCarga horária: 40 horasCertificado: SimPrograma pedagógico: reflexão sobre o propósito na formação de jovens para o mercado de trabalho no ramo do entretenimento.
Atendendo ao disposto no art. 27, inciso II, do Decreto 5761/06, que diz “proporcionar condições de acessibilidade a pessoas idosas, nos termos do art. 23, da Lei nº 10741, de 1º de outubro de 2003, e portadoras de deficiência, conforme o disposto no art. 46, do Decreto 3298, de 20 de dezembro de 1999”, destacamos que o detalhamento do PLANO DE ACESSIBILIDADE segue como documento anexo ao projeto em razão de limitação de caracteres para desenvolvê-lo neste campo.
DEMOCRATIZAÇÃO DE ACESSO:â–¼ DA DISTRIBUIÇÃO DE PRODUTOS CULTURAIS RESULTANTES DO PROJETO - ARTIGO 23 DA IN 01/2022: A programação aqui proposta compreende atividades divididas entre gratuitas e pagas e que serão executadas no escopo do Festival Purposeland. Apenas um dos produtos aqui apresentados terá cobrança de ingressos e, todos eles, independentemente de gratuidade, preveem a reserva de 20% dos ingressos destinados a professores e/ou alunos advindos de instituições públicas de ensino. AMPLIAÇÃO DE ACESSO: ARTIGO 24 DA IN 01/2022:Conforme previsto no Artigo 24 da IN 01/2022, em complemento às ações previstas no Artigo 23, o projeto prevê as seguintes medidas de ampliação de acesso: â–¼ PRODUTO PRINCIPAL – FESTIVAL / MOSTRAÁREA – HUMANIDADESSEGMENTO – ARTES VISUAIS Qualquer tipo de captação de imagem estará previamente autorizada por todos os integrantes do projeto porque é parte da pauta do projeto a democratização do acesso e a liberdade para a fruição artística (III). Para que possam ser mais facilmente verificadas as informações, copiamos abaixo a redação dos incisos do Art. 24, da IN nº01/2022, conforme apontados no texto do projeto especificado acima: Art. 24. - III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas; â–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO – EXPOSIÇÃO DE ARTES VISUAISÁREA – ARTES VISUAISSEGMENTO – ARTES PLÁSTICASQualquer tipo de captação de imagem estará previamente autorizada por todos os integrantes do projeto porque é parte da pauta do projeto a democratização do acesso e a liberdade para a fruição artística (III). Para que possam ser mais facilmente verificadas as informações, copiamos abaixo a redação dos incisos do Art. 24, da IN nº01/2022, conforme apontados no texto do projeto especificado acima: Art. 24. - III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas; â–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO – APRESENTAÇÕES MUSICAISÁREA – MÚSICASEGMENTO – MÚSICA CANTADA Qualquer tipo de captação de imagem estará previamente autorizada por todos os integrantes do projeto porque é parte da pauta do projeto a democratização do acesso e a liberdade para a fruição artística (III). Para que possam ser mais facilmente verificadas as informações, copiamos abaixo a redação dos incisos do Art. 24, da IN nº01/2022, conforme apontados no texto do projeto especificado acima: Art. 24. - III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas; â–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO –SEMINÁRIO / SIMPÓSIO / ENCONTRO / CONGRESSO / PALESTRAÁREA – HUMANIDADESSEGMENTO – TREINAMENTO-PESSOAL, DEMAIS AÇÕES DE CAPACITAÇÃO Qualquer tipo de captação de imagem estará previamente autorizada por todos os integrantes do projeto porque é parte da pauta do projeto a democratização do acesso e a liberdade para a fruição artística (III). Para que possam ser mais facilmente verificadas as informações, copiamos abaixo a redação dos incisos do Art. 24, da IN nº01/2022, conforme apontados no texto do projeto especificado acima: Art. 24. - III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas; â–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO – PRÊMIOÁREA – ARTES VISUAISSEGMENTO – PROJETO DE FOMENTO À CADEIA PRODUTIVA ARTE VISUALQualquer tipo de captação de imagem estará previamente autorizada por todos os integrantes do projeto porque é parte da pauta do projeto a democratização do acesso e a liberdade para a fruição artística (III). Para que possam ser mais facilmente verificadas as informações, copiamos abaixo a redação dos incisos do Art. 24, da IN nº01/2022, conforme apontados no texto do projeto especificado acima: Art. 24. - III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas; â–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO – SÍTIO DE INTERNETÁREA – HUMANIDADESSEGMENTO – PERIÓDICOS E OUTRAS PUBLICAÇÕESQualquer tipo de captação de imagem estará previamente autorizada por todos os integrantes do projeto porque é parte da pauta do projeto a democratização do acesso e a liberdade para a fruição artística (III). Para que possam ser mais facilmente verificadas as informações, copiamos abaixo a redação dos incisos do Art. 24, da IN nº01/2022, conforme apontados no texto do projeto especificado acima: Art. 24. - III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas; â–¼ PRODUTO SECUNDÁRIO – CONTRAPARTIDA SOCIALÁREA – HUMANIDADESSEGMENTO – Ações de Capacitação e Treinamento de Pessoal Qualquer tipo de captação de imagem estará previamente autorizada por todos os integrantes do projeto porque é parte da pauta do projeto a democratização do acesso e a liberdade para a fruição artística (III). Para que possam ser mais facilmente verificadas as informações, copiamos abaixo a redação dos incisos do Art. 24, da IN nº01/2022, conforme apontados no texto do projeto especificado acima: Art. 24. - III - permitir a captação de imagens das atividades e de espetáculos ou autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas;
DIRETOR GERALAlain Soly LeviPresidente e diretor executivo da H888 Participações, que mantém em sua estrutura de negócios, empresas como: Digital Graphix, Motivare, uma das maiores agências de live marketing do país, em atividade desde 1991 e, Risadaria empresa de projetos culturais realizadora do maior festival de humor da América Latina desde 2010. Alain S. Levi é um empresário de comunicação com uma trajetória importante. Se formou na Escola de Administração de Empresas da Fundação Getúlio Vargas e iniciou sua carreira como trainee de marketing, em 1987, na Gessy Lever (atual UNILEVER). Em março de 1991 fundou a MOTIVARE que desenvolve até hoje projetos estratégicos B2B e B2C para clientes como o Itaú, a Mondelez, a Pepsico, a Unilever, a Syngenta, e a Microsoft, entre outros. O espírito empreendedor de Alain faz com que ele reveja constantemente sua estrutura de negócios em busca de novas oportunidades. Desde 2015 se aprofundou no mundo do Propósito e do Empreendedorismo Social participando de diversas associações, cursos e congressos no Brasil e no exterior. Seu grande sonho atual é o de fomentar uma cultura mais ética, inclusiva e sustentável em nosso país utilizando o entretenimento como ferramenta. DIRETORA GERALPaula Barbosa Diretora Geral Com formação em Comunicação e Marketing pela Universidade Mackenzie e especialização em produção de eventos, Paula Barbosa conta com uma experiência de 20 anos na área, realizando o planejamento e desenvolvimento de projetos para shows e eventos corporativos, coordenação de equipes de produção, promoção e comunicação, bem como contratação e coordenação de fornecedores e artistas para os mais variados projetos. Esteve envolvida com o projeto Risadaria por 11 anos desde sua primeira edição. PLANEJAMENTO Lílian Auricchio de CarvalhoProfissional de comunicação com 18 anos de experiência em agências de publicidade. Esteve entre as primeiras colocadas no curso de Publicidade e Propaganda da Escola de Comunicações e Artes, na USP – Universidade de São Paulo. Antes mesmo de sair da graduação, iniciou sua jornada como redatora e passou por diversas agências, como Fracta (anos depois incorporada pela Moma), Stap, Fischer e Promovisão. Nesse período, participou da criação de campanhas de destaque nacional para clientes como Playboy, Chilli Beans e Toyota. Anos depois, fez uma transição para a área de planejamento, onde atua até hoje. Desde então, seja como freelancer ou profissional contratada, acumulou experiência em inúmeras agências, como Aktuellmix, People, Estúdio Árvore, Tupiniquim, Raison Pure, Innova, Case e, atualmente, Motivare. Seus projetos destacam-se pela qualidade estratégica e criativa. Em seu portfólio, acumulam-se trabalhos para importantes clientes, como Unilever, Bradesco, Nestlé, Bayer, Lorenzetti, Pirelli e Microsoft. Apaixonada pelo que faz, acredita que a comunicação e o entretenimento são armas de transformação positiva poderosas. Acredita que a comunicação pode e deve andar de mãos dadas com o desenvolvimento sustentável, além de promover mais igualdade e abraçar a diversidade. DIRETORA DE OPERAÇÕES Débora DáuDiretora de operações presente no mercado de eventos desde 2001. Formada em Publicidade e gestão empresarial, atuou em grandes agências de eventos corporativos e culturais, conduzindo os processos de gestão de conteúdo, desde o planejamento até sua execução, liderando toda a cadeia de colaboradores e fornecedores. Especificamente quanto aos projetos geridos com objeto social/cultural, adquiriu a experiência e sensibilidade que estes projetos demandam, considerando sua importância e finalidade. DIRETORA CONTEÚDO (Curadoria)Kathya CalmanovitzExperiente executiva de comunicação, Kathya atua há mais de 20 anos no mercado nacional. Sua trajetória inclui gestão de projetos e de grandes contas. Em seu vasto portfólio, destacam-se ações e eventos estratégicos e de grande porte para empresas como Unilever, Microsoft e Itaú. Ao longo de sua carreira, destacou-se por sua visão focada nos negócios dos clientes e sensível ao potencial da comunicação para ajudá-los a alcançar seus objetivos. Sua habilidade natural de liderança com um olhar bastante humano a fez assumir cargos de diretoria e, atualmente, a direção geral da agência Motivare. * O proponente será o responsável pela coordenação administrativa financeira de todo o projeto cultural e garantirá a execução dos objetivos constantes no projeto e a boa gestão dos recursos financeiros.
PROJETO ARQUIVADO.