Metis
metis
Inteligência cultural
Início
  • Meus projetos
  • Nova análiseAI
  • Prestação contas
  • Alertas
  • Favoritos
  • Chat IAAI
  • Insights IAAI
  • Newsletter
  • Relatórios
  • Oportunidades🔥
  • Projetos
  • Propostas
  • Proponentes
  • Incentivadores
  • Fornecedores
  • Segmentos
  • Locais
  • Mapa Brasil
  • Estatísticas
  • Comparativos
  • Visão geral
  • Comparar
  • PNAB (Aldir Blanc)
  • Lei Paulo Gustavo
  • Cultura Afro
  • Bolsas
  • Minha conta
  • Filtros salvos
  • Configurações
Voltar📄 Gerar Relatório Completo
PRONAC 2315794Autorizada a captação total dos recursosMecenato

FESTIVAL OLHO BRASIL

19.19 PRODUCOES E EVENTOS LTDA
Solicitado
R$ 2,00 mi
Aprovado
R$ 2,00 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Festivais
Ano
23

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2024-01-30
Término
2027-01-24
Locais de realização (1)
Porto Seguro Bahia

Resumo

Um festival de artes visuais a ser realizado com o objetivo valorizar as expressões culturais dos povos ancestrais. O evento contará com uma programação repleta de atividades culturais, música regional, dança, exposição de artes e outras manifestações da cultura dos povos originários, além de ações educativas em aldeias indígenas da etnia Pataxó, com a finalidade de promover a inclusão, interação, o resgate e valorização do patrimônio material e imaterial desses povos. Será promovido um encontro da população indígena e não indígena para um grande debate com representatividades de várias regiões do Brasil e o resultado desse diálogo, divulgado durante a programação do Festival. Prevê realizar também projeções de videomapping, nos locais de realização, ilustrando com impacto e emoção ao revelar um outro olhar sobre as origens do Brasil.

Objetivos

OBJETIVO GERAL Promover a valorização das culturas ancestrais por meio da interação entre os povos originários e a população regional, criando pertencimento entre os habitantes e, principalmente, proporcionando um ambiente inovador para a exposição dos registros culturais e para educação e internalização dessas narrativas por parte de todos, a fim de criar uma intimidade com os símbolos da cultura originária e um canal de diálogo ainda pouco explorado. Além disso, incentivar o protagonismo dos indígenas dentro do contexto cultural por meio de uma coparticipação na construção do projeto a partir de uma curadoria coletiva. Os participantes serão inspirados a criar obras que mergulham nas profundezas das memórias ancestrais do Brasil, explorando as tradições, crenças, mitologias e manifestações artísticas que moldam a identidade do país. Serão abordados temas como a sabedoria dos povos originários, as conexões com a natureza e a busca pela preservação do patrimônio cultural. Específicos Realizar 10 oficinas de audiovisual para familiarizar facilidades e ferramentas tecnológicas aos indígenas com a finalidade de contribuir para o registro e perpetuação de sua cultura; Realizar 10 palestras/ bate papo com representantes indígenas, profissionais da cultura, do audiovisual, patrimônio e outras vertentes, para debater temas de preservação, sustentabilidade, povos originários, valorização da cultura e outros; Realizar 10 projeções de conteúdos de audivisual, com exibiçao de cinema e videomapping nos locais de realização do evento; Realizar 10 workshops de artes : pintura, circo, teatro e outras açoes culturais, para crianças e jovens; Realizar 10 apresentações músicais instrumentais durante a programação do evento; Promover ações que visam educar a população sobre a preservação de seu patrimônio material por meio de oficinas e palestras sobre sustentabilidade e valorização do patrimônio imaterial com debates e exposições artísticas; Proporcionar um ambiente de diálogo entre os povos para compartilhamento de conhecimentos ancestrais e planejamento de sua perpetuação; Impulsionar a valorização da cultura dos povos originários com a abordagem de grandes artistas e exposição do tema em intervenções impactantes; Fomentar a interação e troca de conhecimentos por meio da curadoria coletiva em prol da preservação da cultura ancestral.

Justificativa

A Costa do Descobrimento, na Bahia, tem o turismo (e seus subprodutos e serviços), como principal atividade econômica e é carente de eventos culturais que supram a demanda turística, principalmente fora dos períodos de alta temporada. Além disso, diversos estudos revelam que é latente a necessidade de qualificar mão de obra para dar suporte a eventos na área audiovisual. Por isso, uma das contrapartidas escolhidas para o Festival foi gerar ferramentas de qualificação como forma de contribuir social e economicamente com a região, gerando empregos e qualificando os moradores para trabalhar nesses eventos. De acordo com os dados do Censo 2022, o número de pessoas que se autodeclararam indígenas quase quadruplicou na Bahia, em 12 anos, em comparação ao último Censo. A Bahia passou de 60.120 autodeclarados indígenas, de acordo com o Censo de 2010, para 229.103 pessoas, no Censo de 2022, elevando o estado à segunda maior população indígena do País. No entanto, segundo os caciques e representatividades da Aldeia Velha, falta um espaço para interlocução e exposição para a cultura Pataxó em sua complexidade, para a compreensão e o conhecimento de sua história e costumes, de forma mais aprofundada e completa. Outra informação relevante é a carência de iniciativas culturais inclusivas e acessíveis, observada pelos moradores da região. O Projeto propoõe realizar diversas atividades culturais em pontos democráticos da cidade, reúnindo turistas e moradores em um ambiente bucólico, propondo o contraste para abordar um dos temas principais da trilha curatorial: tradição e desafios para o futuro. O projeto atende os seguintes objetivos e finalidades da Lei 8.313/91: Artigo 1o Fica institui´do o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exerci´cio dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalizaça~o da produça~o cultural e arti´stica brasileira, com valorizaça~o de recursos humanos e conteu´dos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestaço~es culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expresso~es culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsa´veis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histo´rico brasileiro; (...) VIII - estimular a produça~o e difusa~o de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memo´ria; IX - priorizar o produto cultural origina´rio do Pai´s. Artigo 3o Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, os projetos culturais em cujo favor sera~o captados e canalizados os recursos do Pronac atendera~o, pelo menos, um dos seguintes objetivos: I - incentivo à formaça~o arti´stica e cultural, mediante: (...) c) instalaça~o e manutença~o de cursos de cara´ter cultural ou arti´stico, destinados à formaça~o, especializaça~o e aperfeiçoamento de pessoal da a´rea da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos; II - fomento à produça~o cultural e arti´stica, mediante: (...) c) realizaça~o de exposiço~es, festivais de arte, espeta´culos de artes cênicas, de mu´sica e de folclore; (...) e) realizaça~o de exposiço~es, festivais de arte e espeta´culos de artes cênicas ou congêneres; III - preservaça~o e difusa~o do patrimônio arti´stico, cultural e histo´rico, mediante: a) construça~o, formaça~o, organizaça~o, manutença~o, ampliaça~o e equipamento de museus, bibliotecas, arquivos e outras organizaço~es culturais, bem como de suas coleço~es e acervos; (...) d) proteça~o do folclore, do artesanato e das tradiço~es populares nacionais;IV - esti´mulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante:a) distribuiça~o gratuita e pu´blica de ingressos para espeta´culos culturais e arti´sticos;

Acessibilidade

PRODUTO CURSO/OFICINA/ESTÁGIO OficinasAcessibilidade física: As oficinas serão realizadas em locais que existem condições necessárias para o acesso de deficientes físicos e pessoas com mobilidade reduzida (rampas de acesso, corrimões, áreas reservadas para cadeirantes). Quando não houver, a produção providenciará, sempre que possível, as adaptações necessárias. Além disso, será disponibilizada uma pessoa em cada local, para auxiliar o acesso destes à um lugar com conforto e de boa visualização do espetáculo. Acessibilidade de Conteúdo: .Acessibilidade para deficientes visuais: Linguagem oral. Item da Planilha Orçamentária: Atriz Acessibilidade para deficientes auditivos: Linguagem Brasileira de Sinais (LIBRAS) Item da Planilha Orçamentária: - Intérprete de libras Acessibilidade para pessoas que apresentam espectros, síndromes ou doenças que geram limitações aos conteúdos, assim como pessoas que desconhecem as linguagens ou idiomas dos conteúdos: Monitoria especializada inclusiva. PRODUTO APRESENTAÇÃO MUSICAL Acessibilidade física: As apresentações serão realizadas em locais com condições necessárias para o acesso de deficientes físicos e pessoas com mobilidade reduzida (rampas de acesso, corrimões, áreas reservadas para cadeirantes). Quando não houver, a produção providenciará, sempre que possível, as adaptações necessárias. Além disso, será disponibilizada uma pessoa em cada local, para auxiliar o acesso destes à um lugar com conforto e de boa visualização do espetáculo. Acessibilidade para deficientes auditivos: Linguagem Brasileira de Sinais (LIBRAS) Item da Planilha Orçamentária: - Intérprete de libras Acessibilidade para pessoas que apresentam espectros, síndromes ou doenças que geram limitações aos conteúdos, assim como pessoas que desconhecem as linguagens ou idiomas dos conteúdos: Monitoria especializada inclusiva. PRODUTO FESTIVAL /MOSTRA / AUDIOVISUAL Acessibilidade física: As exibições serão realizadas em locais com condições necessárias para o acesso de deficientes físicos e pessoas com mobilidade reduzida (rampas de acesso, corrimões, áreas reservadas para cadeirantes). Quando não houver, a produção providenciará, sempre que possível, as adaptações necessárias. Além disso, será disponibilizada uma pessoa em cada local, para auxiliar o acesso destes à um lugar com conforto e de boa visualização do espetáculo. Acessibilidade para deficientes auditivos: Linguagem Brasileira de Sinais (LIBRAS) Item da Planilha Orçamentária: - Intérprete de libras Acessibilidade para pessoas que apresentam espectros, síndromes ou doenças que geram limitações aos conteúdos, assim como pessoas que desconhecem as linguagens ou idiomas dos conteúdos: Monitoria especializada inclusiva. PRODUTO PALESTRAS Acessibilidade física: As palestras e bate papos serão realizadas em locais com condições necessárias para o acesso de deficientes físicos e pessoas com mobilidade reduzida (rampas de acesso, corrimões, áreas reservadas para cadeirantes). Quando não houver, a produção providenciará, sempre que possível, as adaptações necessárias. Além disso, será disponibilizada uma pessoa em cada local, para auxiliar o acesso destes à um lugar com conforto e de boa visualização do espetáculo. Acessibilidade para deficientes auditivos: Linguagem Brasileira de Sinais (LIBRAS) Item da Planilha Orçamentária: - Intérprete de libras Acessibilidade para pessoas que apresentam espectros, síndromes ou doenças que geram limitações aos conteúdos, assim como pessoas que desconhecem as linguagens ou idiomas dos conteúdos: Monitoria especializada inclusiva.

Democratização do acesso

A programação em locais públicos serão gratuitas e abertas ao público em geral. Os ensaios serão abertos e as apresentações transmitidas nas internet. Outras medidas de ampliação de acesso: - doar, além do previsto na alínea a, inciso I do artigo 23, no mínimo, vinte por cento dos produtos resultantes da execução do projeto a escolas públicas, ao Programa Pracinhas da Cultura, a equipamentos culturais de acesso franqueado ao público e em especial à pessoa com mobilidade reduzida e seu acompanhante, devidamente identificados; - inciso II - disponibilizar na internet, redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, saraus, slam e de outros eventos de caráter presencial, acompanhado com libras e audiodescrição;

Ficha técnica

19.19 PRODUCOES E EVENTOS LTDA - SMASH! - MÚSICA. ARTE. INTERVENÇÕES ARTÍSTICAS. ENTRETENIMENTO. Função no projeto: Proponente e Coordenação Geral Há 15 anos, desenvolve projetos com arte, música, dança, performance e entretenimento como carros-chefe de suas produções, trabalhando com grandes artistas, como Anitta, Iggy Pop, Pablo Vittar, Seu Jorge, Cláudia Leite, entre outros. Experiência suficiente que a torna expert em reunir pessoas por meio de eventos, convenções, get together e grandes projetos de impacto: culturais, corporativos, sociais e de entretenimento. Ao longo dos anos, conquistou premiações importantes no segmento e atuações dentro e fora do Brasil, como alguns países da América Latina, EUA e Portugal. GUILHERME GOMES PEREIRA Função no projeto: Diretor de Produção Com 25 anos de mercado, Guilherme entrou no mundo dos eventos como especialista em estrutura de bar e catering para festivais de música, como Skol Beats e Bavaria Vibe com Carl Cox. Há 15 anos, fundou a Agência Smash! De lá pra cá, realizou grandes projetos nacionais e internacionais e conquistou inúmeros prêmios, entre eles o reconhecido Prêmio MAA Globes, da Associação de Agências de Marketing em âmbito mundial, pelo caso "Chilli Beans Fashion Cruise". Além de sócio-fundador, Guilherme é diretor de produção da agência, um especialista em palcos e plenária e encabeça todo o time responsável por tirar do papel e tornar reais as grandes ideias. LUCIANA COBRA Função no projeto: Produtora Exeucutiva Com mais de 20 anos de experiência em eventos de Live Mkt, híbridos e online, Luciana Cobra é uma das sócias da Agência Smash! e atua como Diretora Criativa, responsável pelo Planejamento e Criação. Realizou vários eventos internacionais em países da América Latina e do mundo, tais como: EUA, Portugal, Colômbia, México e Argentina. Conquistou importantes prêmios no segmento, como o Prêmio Colunista, mais de dez Prêmios Caio, dois Prêmios Ampro e o reconhecido Prêmio MAA Globes, da Associação de Agências de Marketing a Nível Mundial pelo caso "Chilli Beans Fashion Cruise", prêmio internacional BEA com o Caso Chilli Beans no Metaverso e quatro Prêmios Ampro Em 2023, é jurada convidada do FIP Festival. ALICE ROCHA Função no Projeto : Coordenação de Programação É comunicóloga mineira presente no sul da Bahia há 2 anos e meio. Atualmente, por motivos de trabalhos, divide sua residência entre o município de Porto Seguro; onde passou sua infância e adolescência; e Belo Horizonte, MG. Recentemente produziu 2 edições do primeiro Festival de Vídeomapping de Minas Gerais (Cerrado Mapping Festival) dos quais também foi responsável pela produção local, captação de recursos e assessoria de comunicação. Esteve presente na última edição de um dos maiores festivais de Videomapping do mundo (Imapp Bucareste) e acompanhou a montagem e técnica das projeções da campanha de conscientização contra a violência contra a mulher que ocorreram no Cristo Redentor, RJ, em agosto de 2022. Produziu alguns eventos quando atuava no trade da hotelaria mineira como festivais e jazz e rock com atrações de renome como a banda Tianastácia. Participou da produção do 11º Festival Andando de Bem com a Vida, evento que promove mais de 600 ações de bem estar para um público rotativo de aproximadamente 100 mil pessoas em 3 dias de evento em Belo Horizonte. Edson Kayapo: Curador Geral de Tema - pertencente ao povo Mebengokré, doutor em Educação (PC-SP), mestre em História Social (PUC-SP), Graduado em História (UFMG), com pós-graduação lato sensu em História e Historiografia da Amazônia pela Universidade Federal do Amapá. Professor de História Indígena, Educação Escolar Indígena e História da Educação no IFBA, docente credenciado no Programa de Pós-Graduação em Ensino e Relações Étnico-Raciais na UFSB. Curador adjunto de Arte no MASP, Consultor para assuntos educacionais e indígenas na OIT/ONU e no projeto Àwúre (Ministério Público do Trabalho). Membro da Comissão de Direitos Humanos da OAB/SP, escritor premiado pela Unesco e pela Fundação Nacional do Livro Infanto-juvenil. VJ SPETTO – Função no projeto: Curador de Audiovisual VJ pioneiro no Brasil, especialista em VideoMapping, VJing, Video Performance e Instalações Interativas. Atua desde 1997 como VJ, tem passagens no Brasil e no exterior dentro dos principais festivais de Arte Eletrônica. É considerado o mais influente e importante VJ do cenário nacional. Nos últimos anos especializou-se em Cerimônias de Abertura dos diversos Jogos Olimpicos: foi responsável pela coordenação técnica e criação de conteúdo do Videomapping da Cerimônia de Abertura das Olimpiadas 2016 no Rio de Janeiro, em 2017 participou no Jogos Indoors da Ásia (AIMAG), em Ashgabat, Turkmenistão onde atuou como coordenador técnico e data manager, em 2018 dirigiu o VideoMapping da Cerimônia de Abertura e da Cerimônia de Encerramento dos Jogos Sulamericanos (ODESUR) em Cochabamba, Bolívia. Em outubro 2018 fará a direção de VideoMapping dos Jogos Olimpicos Juvenis em Buenos Aires, Argentina. Como curador criou e organizou festivais: VJ Torna Brasil, VJ University, Performa Paço, Johnny Walker Red Mix, Dialectos Digitales (Bolivia). Foi consultor artístico da Passport de 2008 a 2011. Consultor na instalação da Galeria Visual na fachada do edifício SESI/FIESP e também da mostra SP Urban.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.