| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 33245762000107 | TOO SEGUROS S.A. | 1900-01-01 | R$ 1,25 mi |
| 08853970000141 | RIOMAR SHOOPING | 1900-01-01 | R$ 500,0 mil |
| 07237373000120 | BANCO DO NORDESTE DO BRASIL SA | 1900-01-01 | R$ 290,0 mil |
| 59285411000113 | Banco Panamericano S/A | 1900-01-01 | R$ 250,0 mil |
| 10202852000115 | KROMA COMERCIALIZADORA DE ENERGIA LTDA | 1900-01-01 | R$ 200,0 mil |
| 07484020000124 | Salvador Shopping S.A | 1900-01-01 | R$ 180,0 mil |
| 09095183000140 | Energisa Paraíba - Distribuidora de Energia S.A | 1900-01-01 | R$ 150,0 mil |
| 24355547000178 | Rivoli Veículos Ltda | 1900-01-01 | R$ 40,0 mil |
| 07784006000227 | PATEO COMERCIO DE VEICULOS LTDA | 1900-01-01 | R$ 30,0 mil |
| 24355547000763 | RIVOLI VEICULOS LTDA | 1900-01-01 | R$ 10,0 mil |
| 08745465000183 | AGEMAR TRANSPORTES E EMPREENDIMENTOS LTDA | 1900-01-01 | R$ 10,0 mil |
Este projeto consiste na realização de uma exposição de artes visuais imersiva e palestras de contrapartida social.
A Exposição Imersiva "Ariano Suassuna e o Auto da Compadecida" é uma iniciativa que visa celebrar e promover a rica cultura nordestina por meio de uma experiência única e envolvente, destacando a vida e obra de um dos maiores nomes da literatura e teatro brasileiro, Ariano Suassuna, com um enfoque exclusivo na icônica obra "Auto da Compadecida". Este projeto tem como propósito principal não apenas enaltecer a contribuição de Suassuna para a cultura brasileira, mas também amplificar o reconhecimento do papel da cultura popular como um importante pilar da nossa identidade nacional. Nossa exposição imersiva é uma jornada que tem como objetivo oferecer uma experiência marcante para os visitantes. Através de tecnologia de projeção, os ambientes da exposição ganham vida, proporcionando uma sensação de movimento e transformação das imagens. Os visitantes são convidados a mergulhar nas páginas do "Auto da Compadecida", acompanhando as aventuras hilárias dos personagens icônicos desta obra-prima da literatura. Um dos aspectos mais marcantes deste projeto é a valorização do movimento armorial, um movimento artístico idealizado por Ariano Suassuna. O armorial é uma celebração da cultura nordestina e sua riqueza, representando uma oportunidade para os visitantes se conectarem com as raízes culturais do Brasil. Este movimento tem como pilar a união entre a cultura erudita e popular, algo que é enfatizado em nossa exposição. A exposição é cuidadosamente planejada para oferecer uma experiência coesa e envolvente. Ela segue a narrativa do "Auto da Compadecida", proporcionando uma experiência visual única. Os visitantes não apenas observam obras de arte isoladas, mas se veem imersos na trama, tornando-se parte das divertidas e instigantes situações dos personagens. O projeto se destaca pela criação de espaços dedicados e adaptados para esta experiência imersiva. O design de interiores e a iluminação são minuciosamente planejados para criar a atmosfera desejada, transportando os visitantes para o mundo encantador e engraçado da peça. Esta imersão profunda na obra e no universo de Ariano Suassuna oferece uma oportunidade única para o público se conectar com a cultura nordestina e a riqueza das tradições locais. Além disso, o projeto busca promover o enriquecimento cultural da população, ao proporcionar o acesso a esta programação cultural. Valorizamos a diversidade de expressões culturais e a transversalidade de linguagens, encorajando a criação de novas ideias e propostas criativas. Em resumo, a Exposição Imersiva "Ariano Suassuna e o Auto da Compadecida" é mais do que uma simples exposição de arte; é uma jornada cultural que busca celebrar a cultura nordestina, destacando a importância da obra de Ariano Suassuna e seu movimento armorial. Ela oferece uma oportunidade única para os visitantes mergulharem na história e vivenciarem as aventuras dos personagens, enquanto promove a valorização da diversidade cultural e o enriquecimento da experiência cultural da população.
São objetivos deste projeto: GERAL: A proposta central deste projeto é, através de uma exposição imersiva e itinerante, celebrar e promover a rica cultura nordestina por meio de uma experiência única e envolvente, destacando a vida e obra de um dos maiores nomes da literatura e teatro brasileiro: Ariano Suassuna. A exposição terá um enfoque exclusivo na icônica obra "Auto da Compadecida". Este projeto tem como propósito principal não apenas enaltecer a contribuição de Suassuna para a cultura brasileira, mas também amplificar o reconhecimento do papel da cultura popular como um importante pilar da nossa identidade nacional. ESPECÍFICOS: 1) Realizar nas cidades de Recife (03 meses) e João Pessoa (04 meses), exposição imersiva da obra de Ariano Suassuna, Auto da Compadecida; 2) Realizar na cidade de Recife, 04 (quatro) palestras para alunos e professores de escolas públicas sobre 'Vida e Obra de Suassuna".
Conforme critérios da Lei 8.313, este projeto se justifica, pois: I - contribui para facilitar , a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promove e estimula a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoia, valoriza e difundi o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - protege as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguarda a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar , fazer e viver da sociedade brasileira; VI - preserva os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VII - desenvolve a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimula a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. Art. 3° Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, o projeto cultural em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderá o seguinte objetivo: II - fomento à produção cultural e artística, mediante: realização de exposição itinerante, e palestras educativas POR QUE A LEI DE INCENTIVO À CULTURA? - Apesar do projeto prevê receita de bilheteria, esta é ínfima perto do custo total de montagem nas duas cidades. Logo há a necessidade de recorrer à lei de incentivo; - Um dos aspectos mais marcantes deste projeto é a valorização do movimento armorial, um movimento artístico idealizado por Ariano Suassuna. O armorial é uma celebração da cultura nordestina e sua riqueza, representando uma oportunidade para os visitantes se conectarem com as raízes culturais do Brasil. Este movimento tem como pilar a união entre a cultura erudita e popular. O projeto se destaca pela criação de espaços dedicados e adaptados para esta experiência imersiva. O design de interiores e a iluminação são minuciosamente planejados para criar a atmosfera desejada, transportando os visitantes para o mundo encantador e engraçado da peça. Esta imersão profunda na obra e no universo de Ariano Suassuna oferece uma oportunidade única para o público se conectar com a cultura nordestina e a riqueza das tradições locais.
Não se aplica.
A Acessibilidade deste projeto, se dará: Na Exposição: ACESSIBILIDADE FÍSICA: os dois locais onde acontecerão à exposição terão necessariamente acessibilidade à portadores de necessidades especiais como rampas, elevadores e banheiros adaptados, corrimão, etc.ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: teremos intérprete de libras e monitor especial para espectros especiais, mapas táteis e gravações com a descrição dos ambientes, dos percursos e roteiros dos pontos de interesse e das obras(custo na planilha Exposição). Na contrapartida Social: ACESSIBILIDADE FÍSICA: as escolas onde acontecerão as palestras terão necessariamente acessibilidade à portadores de necessidades especiais como rampas, elevadores e banheiros adaptados, corrimão, etc.ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: teremos intérprete de libras e audionarração (custo na planilha Contrapartida Social)
A democratização deste projeto, se dará da seguinte forma: - Doação de 30% dos ingressos em cada localidade para alunos e professores de escolas públicas; - Venda de 20% dos ingressos em cada localidade à preço popular (ingresso social), no preço de R$ 20,00; Art. 28 da IN nº 01/2023 abaixo será adotada no projeto: I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social, além do previsto inciso II do art. 27, totalizando 20% (vinte por cento); II - ampliar a meia entrada de que trata o § 3º do art. 27, em todos os ingressos comercializados, para pessoas elegíveis e não contempladas com a gratuidade de caráter social referida no inciso II, caput do art. 27; IV - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal; VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas; VII - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil.
Luzzco: PROPONENTE. O proponente exercerá e receberá pelas rubricas Coordenação Geral e Curadoria. Ele também será responsável por todas as decisões estratégicas e financeiras do projeto. Inspirado nos principais centros de exposições imersivas ao redor do mundo, a Luzzco trouxe para o Nordeste um dos primeiros espaços de arte e cultura imersiva. A Luzzco já conta com 5 espetáculos imersivos de produção própria e mais de 20 mil pessoas impactadas através dos seus espetáculos. Além disso, conquistou reconhecimento internacional, recebendo 3 prêmios "Prémio Lusófonos da Criatividade" em Portugal. Responsável: Jader França Rocha CEO com 11 anos de experiência em projetos digitais, especializado em Social Media e Marketing Digital, incluindo planejamento, execução de campanhas onlines, conteúdo e relatórios abrangentes. Yan Aleksander (Diretor de Criação): Diretor de Criação do Luzzco, com 11 anos de experiência em design gráfico, abrangendo design comercial, institucional e artístico. Atuou em festivais de música, produções digitais, cenografia de shows, produções editoriais de moda e conquistou mais de 5 prêmios internacionais. Rafael Luna (Diretor Técnico e de Animação): Designer de animação e artista 3D com uma década de experiência. Atuou em projetos de animação para publicidade, eventos corporativos, VJ em shows, projeção mapeada para dança e cenografia, além de experiência em realidade virtual. Participou como animador em um curta-metragem com apoio da Lei Estadual de Incentivo à Cultura Aldir Blanc. Thales Brito (Motion Designer): Motion Designer com mais de oito anos de experiência, com foco em edição de imagens e animação gráfica. Trabalhou no marketing político, editando programas de TV, filmes documentários e campanhas eleitorais. Também é parte da equipe de criação dos espetáculos da Luzzco. Izaac Brito (Ilustrador): Ilustrador com formação em Mídias Digitais, Marketing e Propaganda, especialização em Game Design e mestrado em Ilustração e Animação. Desenvolveu um curta de animação financiado pela lei de incentivo à cultura Aldir Blanc, atuando em várias funções, incluindo Diretor, Diretor de Arte, Designer, Argumentista e Storyboard.
Transferência de recursos entre conta captação e conta movimento no valor de R$1.500.000,00 em 22/01/2026.