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O Zoo Virtual é um zoologico com galerias, criado por artistas de artes visuais. Um ambiente de realidade aumentada onde os usuários poderão explorar diferentes habitats, assistir a vídeos e acessar informações sobre os animais que habitam cada local, em uma exposição.
Descrição do projeto: O Zoo Virtual será um ambiente com óculos virtuais de realidade aumentada onde os usuários poderão explorar diferentes habitats, assistir a vídeos e acessar informações sobre os animais que habitam cada local. O projeto será dividido em diversas seções, de acordo com os habitats apresentados, como a selva, o deserto, a savana, entre outros, criado 100% por artistas brasileiros. Cada seção contará com conteúdo exclusivo, apresentando informações sobre os animais que vivem naquela região, curiosidades, hábitos alimentares e diversas outras informações relevantes. Além disso, o publico poderá assistir a vídeos exclusivos, que mostrarão cenas da vida dos animais na natureza. Isso tudo em uma cenográfia que remete a floresta. Será possível ainda interagir com os animais virtuais, observando suas movimentações e comportamentos. Para isso, utilizaremos tecnologias avançadas, como a realidade virtual, para proporcionar uma experiência ainda mais imersiva aos visitantes.
Objetivos do projeto: - Promover a conscientização sobre a importância da preservação da vida selvagem e seus habitats naturais de uma forma leve e artistica; Objetivo específico Produto principal: Exposição - 9 meses ( todos os dias da semana) das 10h as 18h Conseguindo atingir um público de 40.000 pessoas. Palestras- 10 palestras com capacidade até 100 pessoas - dando um total de 1000 pessoas no final. ( as palestras acontecerão no mesmo local da exposição)
Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a:I. contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;II. promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais;III. apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; E no artigo artigo 3º da Lei 8.313/91 IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante:a) distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos; No momento em que, dentro de um mundo globalizado, tentamos fortalecer nossa identidade, em um país que é reconhecido pela sua diversidade cultural o projeto visa formar platéia e referencias para o maior quatidade de público possível.Para que o projeto seja viabilizado de forma gratuita ao público final, alacançando o objetivo principal que é formação de plateia, se faz necessária o aporte via lei de Incentivo FEDERAL, para viabilizar o pagamento de todos os profissionais da cultura envolvidos no projeto.Estaremos focados em contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais, fazendo uma ampla divulgação via TV e Rádio além da mídia on line.
Nas palestras só está contemplado a acessibilidade, por o evento acontecer no mesmo local da exposição. Equipe de produção e operação se mantem a mesma do produto principal. Artistas pagos pela criação no produto principal já serão contratados para a palestra no valor definido no produto principal.
Acessibilidade Física: O espaço onde acontecerá aexposição estará equipado, obrigatoriamente, com rampas e elevadores para facilitar o acesso dos portadores de necessidades especiais e idosos. Acessibilidade para Pessoas com Deficiências Visuais: Para tornar acessível usaremos o Essential Accesibility. A ferramenta permite o controle do cursor por meio de comando de voz dos movimentos da cabeça. Além disso, o plugin também possui a opção de leitor de tela, o que garante a acessibilidade para pessoas com baixa visão. Por ser uma exposição de realidade aumentada não conseguimos atender o público com 100% de deficiencia visual. Acessibilidade para Pessoas com Deficiência Auditiva: Usaremos o Plugin de acessibilidade da Hand Talk que garante a acessibilidade em Libras (a Língua Brasileira de Sinais). Ele possibilita que as pessoas que utilizam a língua de sinais para se comunicar consigam entender os conteúdos dos sites, já que a maioria dos surdos têm dificuldade para compreender o português. As traduções são feitas pelo Hugo, um avatar que funciona como nosso intérprete. Quando o usuário entrar na revista o sinal de acessibilidade vai aparecer no canto da tela. Só é necessário clicar nele, e em poucos tempo, o Hugo já estará disponível para fazer as traduções dos textos em português para Libras automaticamente. Acessibilidade para Pessoas que apresentam Espectros, Síndromes ou Doenças que gerem limitações ao conteúdo: Usaremos o Essential Accesibility (mesma ferramenta usada para deficientes visuais). A ferramenta permite o controle do cursor por meio de comando de voz dos movimentos da cabeça. Acessibilidade para pessoas que desconheçam as linguagens ou idiomas dos conteúdos: Usaremos o plugin do google tradutor. PALESTRAS E DEBATES - PRODUTO SECUNDÁRIO Acessibilidade física: O espaço onde acontecerá as palestras / debates estará equipado, obrigatoriamente, com rampas e elevadores para facilitar o acesso dos portadores de necessidades especiais e idosos, além dos assentos especiais para este público;(será omesmo espaço da exposição). Acessibilidade auditiva: - Disponibilização de intérprete de libras para traduzir as palestras. - Disponibilização de cadeiras na primeira fileira para pessoas com deficiência auditiva, ofertando dessa forma condições para espectadores que conseguem fazer a leitura labial. Acessibilidade visual: - Audiodescrição. Disponibilização de cadeiras na primeira fileira para pessoas com deficiência visual ofertando, dessa forma, condições para espectadores que possuem baixa visão. Acessibilidade atitudinal: - As equipes de trabalho do projeto receberão instruções de abordagem às pessoas com qualquer tipo de deficiência, garantido dessa forma o conforto e um bom atendido. Contaremos com 4 monitores especializados para tender o público
Artigo 28 - (...) VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas; Serão oferecidas gratuitamente palestras/ debates sobre o processo de criação das obras da exposição, pelos artistas contratados.
Conforme o artigo 20 da IN 2 de 6 de julho de 2022 - O proponente atuará como responsável pela coordenação administrativa e financeira de todo o projeto cultural, garantindo a execução dos objetivos constantes no projeto e a boa gestão dos recursos financeiros. Além de toda gestão do processo decisório e curadoria. Direção de Produção - Françoise Fillon Destacando projetos recentes: Bienal do Lixo - Direção de Produção (2022) Exposição de Ecoarte realizado no Parque Vila Lobos - aprovado e aportado em Lei Rouanet Coordenação de Pridução projeto Game XP Rock In Rio com a maior tela de games do mundo e realidade aumentada 2017/2019/ 2022(Projeto aprovado em Lei ICMS RJ) Prêmio de Arte e Educação SELECT/CCBB 2017/ 2018/2019/2022.Link: http://premio-select.com.br/O Prêmio seLecT de Arte e Educação CCBB foi criado para valorizar e incentivar escolas,instituições de arte, espaços de ensino, grupos de estudo, projetos artísticos colaborativos einiciativas inovadoras e experimentais que favoreçam os diálogos e os vínculos entre arte eeducação. Os artistas e demais profissionais, só serão contratados após aprovação e efetiva captação do projeto.
PROJETO ARQUIVADO.