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PRONAC 235991Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Guild Hunters

RUAN PINHEIRO FONSECA
Solicitado
R$ 198,2 mil
Aprovado
R$ 198,2 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Projetos Audiovisuais Transmidiáticos
Enquadramento
Artigo 26
Tipologia
Projetos normais
Ano
23

Localização e período

UF principal
PR
Município
Maringá
Início
2024-02-01
Término
2025-12-31
Locais de realização (1)
Floresta Paraná

Resumo

O projeto cultural "Guild Hunters" busca resgatar a essência dos clássicos RPGs dos anos 90 através da produção e publicação de um jogo eletrônico em 2D, com estética de pixel art. Com uma narrativa envolvente, mecânicas de jogo desafiadoras e elementos nostálgicos, o projeto oferece aos jogadores uma experiência imersiva que remete aos tempos áureos dos games RPG.

Sinopse

RESUMO/SINOPSE: Guild Hunters é um jogo que busca resgatar a essência dos clássicos RPGs dos anos 90. Nele, os jogadores mergulharão em um mundo de aventura, focado na criação de itens, caçadas emocionantes e exploração de terras desconhecidas. Assumindo o papel de líder, o jogador será responsável por guiar e gerenciar um grupo de até cinco corajosos guerreiros ao longo de sua jornada. Situado em um ambiente repleto de desafios, o jogo oferece missões emocionantes que são atribuídas aos caçadores da Guilda. Ao completar essas missões, os jogadores serão recompensados com valiosos tesouros e conquistarão renome dentro da Guilda. As tarefas incluem a caçada de monstros perigosos, investigação de eventos misteriosos, coleta de materiais preciosos e exploração de locais desconhecidos. Para obter sucesso, o líder do grupo precisará tomar decisões estratégicas e habilmente gerenciar os membros da equipe. Cada guerreiro possui habilidades únicas, que devem ser aproveitadas de forma inteligente durante as missões. O jogo oferece uma experiência desafiadora, que exige pensamento tático, trabalho em equipe e aprimoramento constante das habilidades dos personagens. Guild Hunters proporciona aos jogadores a oportunidade de vivenciar uma jornada épica repleta de perigos e descobertas. Com sua atmosfera nostálgica, jogabilidade envolvente e uma rica história, o jogo promete transportar os jogadores de volta aos tempos áureos dos RPGs clássicos, enquanto oferece uma experiência única e cativante. CARACTERÍSTICAS: Seu público alvo será livre, não havendo impedimentos para que haja o acesso por pessoas de qualquer idade, religião ou classe social. Conforme o Guia Prático da Secretaria Nacional de Justiça: - Classificação: Livre; - Características: Não expõe crianças a conteúdos potencialmente prejudiciais; - Horário de exibição: Exibição em qualquer horário. OBRAS/FAIXAS: A descrição e listagem das obras preliminares encontram-se anexadas ao sistema Salic, incluindo sua autorização/liberação para uso no presente projeto. OBSERVAÇÃO: Trata-se de informações preliminares/provisórias, ao qual haverá definição a partir da efetiva contratação dos profissionais envolvidos para a sua realização.

Objetivos

OBJETIVOS GERAIS: O objetivo geral do projeto "Guild Hunters" é oferecer meios para o fomento cultural tipificado pelo art. 3º do Decreto Presidencial nº 11.453/23, contribuindo para atingir os seguintes incisos: Inciso I. "Valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão": O projeto "Guild Hunters" valoriza a cultura nacional ao resgatar a essência dos clássicos RPGs dos anos 90, que foram influentes na indústria de jogos eletrônicos. Ao incorporar elementos e referências da cultura brasileira, o jogo oferece uma perspectiva única e representa uma forma de expressão cultural do país. Inciso V. "Incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais": O responsável pelo projeto, Ruan Pinheiro Fonseca, incentiva a ampliação do acesso da população à fruição e à produção de bens culturais ao desenvolver um jogo eletrônico acessível e cativante. Com uma produção cuidadosa e de qualidade, ele busca envolver e entreter os jogadores, permitindo que mais pessoas tenham acesso a uma experiência cultural interativa. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Para que sejam alcançados os objetivos gerais mencionados, o presente projeto prevê as seguintes ações específicas, correspondendo ao período de execução indicado nas etapas de trabalho: - PRODUTO DESENVOLVIMENTO DE GAME: A produção e publicação de um jogo eletrônico em 2D com estética de pixel art, com 3.000 distribuições online para PC e dispositivos móveis em geral.

Justificativa

MOTIVOS DA REALIZAÇÃO DO PROJETO E NECESSIDADE DO USO DO MECANISMO DE INCENTIVO: Ruan Pinheiro Fonseca é um talentoso pixel artista que deu início à sua jornada na área das artes aos 18 anos de idade. Sua paixão por jogos e seu interesse pelo estilo de pixel art o levaram a explorar e aprimorar suas habilidades nesse campo artístico único. Com dedicação e determinação, Ruan estudou e buscou conhecimento através de vídeos, comunidades especializadas e participação em eventos como game jams, onde teve a oportunidade de atuar tanto como artista quanto como game designer. A fascinação de Ruan por jogos com estilo de pixel art remonta à sua infância, quando teve acesso a consoles mais antigos como o Super Nintendo e o Mega Drive. Essa experiência despertou nele um interesse crescente pela indústria de jogos e pela capacidade dos jogos em capturar a essência dos clássicos, mesmo com suas artes pixelizadas. Inspirado pela estética única desses jogos, Ruan decidiu que queria trabalhar na área de desenvolvimento de jogos, com foco em pixel art. Seu objetivo é criar experiências que remetam aos jogos marcantes de sua infância, ao mesmo tempo em que ofereçam algo novo e envolvente para os jogadores contemporâneos. Ao longo de sua jornada, Ruan adquiriu conhecimentos valiosos. Sua formação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas proporcionou uma compreensão abrangente do processo de criação de software, enquanto sua busca por fontes especializadas em pixel art e a interação com artistas renomados permitiram que ele aprendesse técnicas avançadas nesse estilo artístico. Além disso, Ruan teve a oportunidade de contar com a orientação de profissionais da indústria de jogos, o que ampliou seu conhecimento sobre a indústria tanto no Brasil quanto no mundo. Atualmente, Ruan está imerso em várias atividades relacionadas ao desenvolvimento de jogos, desde aprimorar suas habilidades em marketing para jogos digitais até criar arte e animação em pixel art. Sua participação em game jams e compartilhamento de seu trabalho em grupos de desenvolvedores de jogos também são formas importantes de aprimorar suas habilidades e receber feedback valioso. Ruan Pinheiro Fonseca é um artista dedicado e comprometido em trazer sua visão criativa para o mundo dos jogos, usando pixel art como sua forma de expressão. Com seu talento e aprendizado contínuo, ele está preparado para enfrentar os desafios do desenvolvimento de jogos e fazer sua marca na indústria. O PROJETO ENQUADRA-SE NO ART. 1º DA LEI 8313/91, UMA VEZ QUE IRÁ CONTEMPLAR OS SEGUINTES INCISOS: Inciso I. "Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais": O projeto "Guild Hunters" contribui para facilitar o acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais ao disponibilizar um jogo eletrônico que pode ser acessado por diversos públicos. Ao criar um ambiente inclusivo e acolhedor, o projeto permite que os jogadores mergulhem em uma narrativa envolvente e explorem a cultura e a arte presentes no jogo. Inciso II. "Promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais": Ruan Pinheiro Fonseca, como responsável pelo projeto, promove e estimula a regionalização da produção cultural e artística brasileira ao valorizar recursos humanos e conteúdos locais. Ao criar um jogo que reflete a cultura e as características do país, o projeto destaca a diversidade cultural brasileira e incentiva o desenvolvimento de talentos e criadores locais. O PROJETO REALIZARÁ, DE ACORDO COM O ART. 3º DA LEI 8313/91, O SEGUINTE: Inciso II - fomento à produção cultural e artística, mediante: a) produção de discos, vídeos, obras cinematográficas de curta e média metragem e filmes documentais, preservação do acervo cinematográfico bem assim de outras obras de reprodução videofonográfica de caráter cultural. Aplicação do inciso: O projeto "Guild Hunters", através da produção e publicação de um jogo eletrônico em 2D, contribui para a formação artística e cultural do Brasil ao oferecer uma experiência que envolve elementos visuais, sonoros e narrativos. Ao estimular a criatividade, o entretenimento e a imersão dos jogadores, o projeto fomenta o interesse pela arte e cultura, incentivando o crescimento da indústria de jogos e a valorização dos talentos artísticos brasileiros nessa área.

Estratégia de execução

INFORMAÇÕES ADICIONAIS: a) Apesar da intenção de prestar informações objetivas, Ruan Pinheiro Fonseca, proponente do projeto, fica à disposição deste Ministério para demonstrar particularidades, incluindo ou retificando as informações que se fizerem necessárias; b) A remuneração da equipe e proponente não ultrapassará o teto previsto em Lei; c) Além da sinalização específica em sistema e na IN 01/23, requer-se a prorrogação automática do prazo de captação de recursos sempre que for cabível.

Especificação técnica

CRITÉRIOS DE SELEÇÃO: Não se aplica; EDITORAÇÃO: Não se aplica; DIREITOS AUTORAIS: Ruan Pinheiro Fonseca declara que detém os direitos de imagens, autorais e conexos para a realização do projeto “Guild Hunters”, de forma que, caso haja eventual necessidade superveniente, os mesmos estarão dentro dos limites percentuais de remuneração previstos na planilha orçamentária, seguindo a legislação e os direitos conferidos à proponência, bem como apresentará os instrumentos jurídicos próprios para a sua utilização no projeto, bem como devidamente apresentados ao Ministério da Cultura. Os demais direitos e autorizações já estão inclusos em campo específico do Sistema Salic. PROJETO CURATORIAL: A curadoria artística básica será realizada pela equipe administrativa em fase de pré-produção do projeto tão logo sejam contratados, não havendo rubrica ou predeterminação específica (seleções serão flexíveis e conforme a disponibilidade no momento da realização do projeto). PROJETO PEDAGÓGICO: Não se aplica.

Acessibilidade

O projeto “Guild Hunters” respeitará as regras destacadas pela Lei n° 13.146, de 6 de julho de 2015, pelo Decreto n° 3.298, de 20 de dezembro de 1999, pelo Decreto n° 9.404, de 11 de junho de 2018, bem como a recomendação da Norma Brasileira 15599:2008 da ABNT e a IN MinC n° 01/23, buscando oferecer à pessoa com qualquer tipo ou grau de deficiência física, visual, auditiva e/ou intelectual, favorecendo sua fruição de maneira autônoma por meio das seguintes ações: AUDIOVISUAL: Jogo eletrônico a) Acessibilidade Física: Criação de conteúdo complementar no site do projeto simulando e contendo informações adicionais sobre o produto, ampliando o acesso do público que contenha limitações físicas e de manuseio ao produto material. Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Transcrição Digital / Projeto Gráfico). b) Acessibilidade para PcD Visuais: Audiodescrição. Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Narrador de Audiodescrição. c) Acessibilidade para PcD Auditivos: Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS. Item da PLANILHA ORÇAMENTÁRIA: Rubrica Intérprete de Libras. d) Acessibilidade Complementar (inclui pessoas que apresentem espectros, síndromes ou doenças que gerem limitações aos conteúdos): Legenda descritiva. OBSERVAÇÕES ADICIONAIS: a) As ações de acessibilidade constam na planilha orçamentária do projeto e podem ser adaptadas conforme a necessidade prática no momento de sua execução, respeitados os limites legais; b) O material de divulgação dos produtos culturais gerados pelo projeto conterá informações sobre a disponibilização das medidas de acessibilidade, nos termos do §2º do Art 25, IN MinC 01/23.

Democratização do acesso

DEMOCRATIZAÇÃO DE ACESSO (COM DISTRIBUIÇÃO INTEGRALMENTE GRATUITA): Visando tornar possível e ampliar o acesso da sociedade e do público, nos termos e limites do Art. 27, IN MinC n° 01/23, os produtos resultantes do projeto “Guild Hunters” serão integralmente gratuitos, tendo caráter social e educativo. Para que isso aconteça, a divulgação do projeto conterá indicação do site oficial, que conterá instrução sobre como qualquer interessado poderá reservar e obter acesso integral aos produtos culturais, nos limites indicados no plano de distribuição.

Ficha técnica

PROPONENTE (responsável pela gestão do processo decisório do projeto): - Nome: Ruan Pinheiro Fonseca - Rubricas Pretendidas: Coordenação administrativa e técnico-financeira (com previsão nas verbas administrativas – custos vinculados) e Direção Artística. - Aplicação legal: Requer-se a aplicação do art. 4º, § 6º, IN MinC 01/23, onde “o proponente que apresentar o seu primeiro projeto junto ao Pronac será dispensado da comprovação de atuação na área cultural, caso o valor do Custo Total do Projeto seja de até R$ 200.000,00 (duzentos mil reais).” - Currículo Resumido: Ruan Pinheiro Fonseca é um talentoso pixel artista que deu início à sua jornada na área das artes aos 18 anos de idade. Sua paixão por jogos e seu interesse pelo estilo de pixel art o levaram a explorar e aprimorar suas habilidades nesse campo artístico único. Com dedicação e determinação, Ruan estudou e buscou conhecimento através de vídeos, comunidades especializadas e participação em eventos como game jams, onde teve a oportunidade de atuar tanto como artista quanto como game designer. A fascinação de Ruan por jogos com estilo de pixel art remonta à sua infância, quando teve acesso a consoles mais antigos como o Super Nintendo e o Mega Drive. Essa experiência despertou nele um interesse crescente pela indústria de jogos e pela capacidade dos jogos em capturar a essência dos clássicos, mesmo com suas artes pixelizadas. Inspirado pela estética única desses jogos, Ruan decidiu que queria trabalhar na área de desenvolvimento de jogos, com foco em pixel art. Seu objetivo é criar experiências que remetam aos jogos marcantes de sua infância, ao mesmo tempo em que ofereçam algo novo e envolvente para os jogadores contemporâneos. Ao longo de sua jornada, Ruan adquiriu conhecimentos valiosos. Sua formação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas proporcionou uma compreensão abrangente do processo de criação de software, enquanto sua busca por fontes especializadas em pixel art e a interação com artistas renomados permitiram que ele aprendesse técnicas avançadas nesse estilo artístico. Além disso, Ruan teve a oportunidade de contar com a orientação de profissionais da indústria de jogos, o que ampliou seu conhecimento sobre a indústria tanto no Brasil quanto no mundo. Atualmente, Ruan está imerso em várias atividades relacionadas ao desenvolvimento de jogos, desde aprimorar suas habilidades em marketing para jogos digitais até criar arte e animação em pixel art. Sua participação em game jams e compartilhamento de seu trabalho em grupos de desenvolvedores de jogos também são formas importantes de aprimorar suas habilidades e receber feedback valioso. Ruan Pinheiro Fonseca é um artista dedicado e comprometido em trazer sua visão criativa para o mundo dos jogos, usando pixel art como sua forma de expressão. Com seu talento e aprendizado contínuo, ele está preparado para enfrentar os desafios do desenvolvimento de jogos e fazer sua marca na indústria. PROFISSIONAL PARTICIPANTE:- Nome completo: Samir Selman Jr.- Função no projeto: Consultorias Técnicas e Gestão de Sistema de Produção, Acompanhamento e Transparência- Currículo resumido:Além de agente audiovisual registrado pela Ancine, Samir Selman Jr. é Advogado na área de Direitos Artísticos com experiência nacional há 15 anos como Desenvolvedor, Coordenador Técnico, Produtor Executivo e/ou Diretor Artístico em mais de 1.200 projetos, passando pelos segmentos das Artes Cênicas, Música, Artes Visuais, Audiovisual, Humanidades, entre outros, incluindo eventos diretos, editais de patrocínio e leis de incentivo à cultura. É autor dos livros "Lei Rouanet: Aspectos Teóricos e Práticos" (2017), "Profissionalização Artística e Captação de Investimentos" (2018), "Eu Incentivo a Cultura" (2019) e "Investindo em projetos culturais: Critérios corporativos para análise de riscos" (2023). É graduado em Direito (ênfase em advocacia cultural), graduado em Ciências Contábeis (ênfase em incentivos fiscais e prestação de contas), pós graduado em Direito Processual (ênfase em direitos intelectuais e autorais), pós graduado em Docência para o ensino superior (ênfase em treinamento profissional), pós graduado em Acessibilidade, Diversidade e Inclusão (ênfase em projetos culturais), pós graduado em Cultura e Literatura (ênfase em geocultura) e é pós graduando em Gestão Cultural (ênfase em economia criativa. Possui registro profissional na OAB (Advogado), OMB (Músico), ISBN (Escritor), ABCr (Captador de Investimentos), DRT (Jornalista Cultural) e CNPJ (Agente Cultural). PROFISSIONAL PARTICIPANTE:- Nome completo: Criativo Render- Função no projeto: Pós produção audiovisual e acessibilidade- Currículo resumido:Estúdio especializado em artes audiovisuais e animações 3D. Formado por designers, artistas e arqutitetos, a Criativo Render elabora imagens 3D realistas, executa pós produção audiovisual, realiza modelagens, elabora títulos e letreiros, incorpora ações de acessibilidade, associa projetos audiovisuais embedados em sites de alto padrão, bem como realiza a renderização de vídeos em alta qualidade e rapidez. PROFISSIONAL PARTICIPANTE:- Nome completo: Régis Renan- Função no projeto: Coordenador de Produção- Currículo resumido:Desde os seus primeiros passos no mercado de entretenimento em 2001, atuando como promotor e organizador de projetos artísticos na renomada "Ocean Drive", Régis Renan Corá demonstrou uma paixão contagiante pela cultura e pelo cenário musical e audiovisual. Sua dedicação à cena artística levou-o a assumir importantes cargos em casas noturnas de destaque, como a "Oxygen Disco" em Santo André e o "Street Bar" na mesma cidade. A partir de 2008, Régis expandiu seus horizontes e fundou a produtora de shows "ONE Music", tornando-se uma força motriz por trás de diversos artistas de sucesso na região do ABC Paulista. Seus eventos atraíram artistas renomados e nomes influentes da cena independente, enriquecendo a oferta cultural na região. Em 2009, em parceria com a agência Sob Controle, Régis fundou o aclamado "Sampa Music Festival", que hoje é considerado o maior evento do cenário independente nacional, com uma impressionante trajetória de 15 edições até 2017. PROFISSIONAL PARTICIPANTE:- Nome completo: Manoel Neto- Função no projeto: Coordenação Administrativa- Currículo resumido:Manoel Neto é um empresário experiente que tem se destacado no cenário da pesquisa de mercado cultural e análise de investimentos. Desde 2012, ele está à frente da Incentivo Cultural, onde desenvolveu uma sólida reputação na criação de bancos de dados detalhados sobre empresas e projetos culturais incentivados. Seu profundo conhecimento e habilidades analíticas tornaram-no uma referência no setor. Sua trajetória inclui um período entre 2014 e 2015, quando atuou como Analista de Mercado e Investimentos no setor de novos negócios, incluindo cultura, na prestigiosa empresa Camargo Corrêa. Durante esse tempo, ele demonstrou sua capacidade de compreender as complexidades do mercado, identificando oportunidades e avaliando investimentos de forma criteriosa. Além disso, Manoel Neto tem uma forte presença no cenário cultural como Produtor Executivo e curador artístico. Desde 2012, ele tem colaborado com a empresa Proposta Cultural, organizando eventos em diversos segmentos culturais. Seu talento e paixão pela cultura se refletem em sua contribuição para a produção executiva de eventos e projetos, estabelecendo uma base sólida de sucesso na área.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.