Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.
Realização do Brasília Game Festival, um evento tecnológico não só pela estrutura e decoração, mas por proporcionar experiências únicas com equipamentos de última geração para a comunidade gamer e toda indústria criativa, fomentando o segmento e trazendo oportunidade gratuita de vivenciar o que há de mais relevante no mercado. Serão palestras, apresentações de cosplay e campeonato de grandes equipes de renome nacional. Uma área de exposição destinada aos empreendedores e desenvolvedores de novos jogos, apresentando seus lançamentos para investidores e público em geral além de stands para empresas exporem as mais recentes novidades do mercado.
O BGF irá oferecer uma variedade de atividades e atrações, além das realizadas na primeira edição, teremos novidades. 1- ATRAÇÕES MUSICAIS com artista mais tradicional no cenário de cultura pop e geek do Brasil, música clássica e o cenário geek,- Banda especializada em covers de músicas de jogos, temas de animes e cultura geek em geral e Karaokê; 2-JUST DANCE com competições diárias do jogo levando esta atração já tradicional, também ao público de Brasília; 3- CONCURSO DE K -POP- Cultura sul-coreana, através da dança e do entretenimento público; 4- MOSTRA INDIE- é um motor de inovação, criatividade e diversidade na indústria de jogos. torna-se uma vitrine importantíssima para apresentar a indústria de jogos do Distrito Federal ao Brasil e ao mundo, evidenciando a nossa capacidade de entregar qualidade e promovendo a colaboração como um valor competitivo intrínseco ao nosso setor; 5- INDIE ALLEY -FEIRA LOCAL -Trazer a edição de maio da Candango Geek para o BGF é uma maneira estratégica de enriquecer ainda mais o evento, proporcionando uma variedade diversificada de atividades, expositores e experiências que, como provado anteriormente, agradam a todos os participantes; 6- JENGA GIGANTE + Espaço mão na massa- O "Espaço Mão na Massa", parte integrante do Indie Alley, nesse espaço, a Candango Geek se encarrega da coordenação do campeonato e da programação das oficinas, proporcionando aos participantes uma atmosfera de aprendizado prático e criativo; 7- CONCURSO COSPLAY- O palco estará ativo durante todo o evento, das 17h às 20h nos três dias. Valorizando a inclusão no Concurso Cosplay, buscaremos uma abordagem abrangente que não apenas priorize cosplays elaborados, mas também diversos aspectos do cosplay iniciantes. Nesse espírito, desenvolvemos um modelo de concurso por categorias, com premiações equitativas, que tem sido bem recebido pela comunidade cosplay, garantindo inclusão, trocas positivas de experiências e um ambiente seguro para todos os cosplays, independentemente de seu nível de experiência; 8- CANDANGO GEEK- Palco para Desfile e Concurso; 9- ARENA BGF- Evento de Games e Campeonato de E-Sports (CS:GO, Valorant, LOL)acontecendo em uma arena com 80 computadores completos (Cadeira Gamer, Computador, Monitor e assessórios); 10- ARENA - FIFA - Mais um ano se mantendo no topo das vendas de games do gênero esportivo, a franquia FIFA possui um grande público fiel. Os campeonatos espalhados pelo país recebem um público dedicado, que treina com frequência suas habilidades e vê em eventos como a BGF a oportunidade de se consagrar o melhor jogador da região; 11- LASER TAG- A atração de Laser Tag contempla os amantes de jogos FPS e a comunidade PUBG, Free Fire, Fortnite e COD Warzone por oferecer uma emocionante aventura competitiva com estratégia e trabalho em equipe. A arena tematizada, equipamentos como Laser Guns e coletes com sensores, além de uma temática vintage que remonta a década de 1980; 12-REAL GAME – uma experiência de pilotar drones com interações em Realidade Aumentada óculos de Realidade Aumentada para visualizar interações digitais por onde o drone físico passa; 13- HARRY POTTER- A Sala Temática Harry Potter é uma adição imperdível. Com a presença do Chapéu Seletor, os participantes serão imersos no mundo mágico de Hogwarts, experimentando a emoção de serem escolhidos por uma das Casas lendárias. A recriação da Plataforma 9 ¾ proporciona aos fãs a chance de vivenciar o emocionante momento de embarcar no Expresso de Hogwarts Essas atrações criarão um ambiente Instagramável de interação; 14- GAME BOARD- Projetado para oferecer diversas experiências relacionadas a cultura geek e nerd, para proporcionar diversas formas de entretenimento e expressão criativa, Com variedades de gêneros de jogos, como RPG , Wargames , Xadrez; 15- POD CAST-durante os três dias de evento uma interação com os ouvintes por meio de perguntas, comentários e contribuições aos participantes.
Objetivo Geral: Realização da segunda edição do evento gamer BGF _ Brasília Game Festival, proporcionando aos desenvolvedores, empresários, jogadores e visitantes oportunidade única de acesso gratuito às maiores novidades, inovações e experiências do mundo gamer. Objetivos específicos: Disponibilização de Stands para desenvolvedores de novos jogos, micro e pequenos empresários do segmento de forma gratuita; Realização de Campeonatos amadores de games; Competição de cosplay; Espaço para jogos de tabuleiro; Exposições, workshops e lojas; Estandes para jogos indie; Expectativa de atingir um público de 50.000 pessoas diversificadas de empresários, estudantes, universitários, profissionais, influenciadores, empreendedores, instituições, líderes, diretores e gestores;
A Lei 8313/91, também conhecida como Lei Rouanet, é uma legislação brasileira que estabelece incentivos fiscais para a promoção e financiamento de projetos culturais, artísticos e esportivos no país. O artigo primeiro dessa lei estabelece os objetivos gerais da legislação, enquanto o artigo terceiro detalha os tipos de projetos culturais que podem se beneficiar dos incentivos. O Brasília Game Festival é um evento tecnológico focado na comunidade gamer e na indústria criativa, e se enquadra nos objetivos da Lei Rouanet da seguinte maneira: Artigo Primeiro da Lei 8313/91: O artigo primeiro da Lei Rouanet estabelece como objetivo geral "estimular a produção e a difusão de bens culturais". No caso do Brasília Game Festival, o evento está promovendo a cultura dos jogos digitais, que é uma forma de expressão cultural contemporânea e uma indústria criativa em crescimento. Ao oferecer experiências únicas com equipamentos de última geração para a comunidade gamer e ao fomentar o segmento de jogos, o festival contribui diretamente para a produção e difusão de bens culturais relacionados aos videogames, dança, musica e à tecnologia. I - Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais: O festival proporciona uma oportunidade gratuita para a comunidade gamer e o público em geral vivenciarem o que há de mais relevante no mercado de jogos digitais e tecnologia. Isso contribui para o livre acesso a uma forma de cultura contemporânea, que são os jogos digitais, e para o pleno exercício dos direitos culturais das pessoas interessadas em explorar essa forma de expressão cultural; V - Salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira: O festival fomenta o segmento da indústria de jogos digitais, que faz parte da indústria criativa, e oferece um espaço gratutiito de exposição para empreendedores e desenvolvedores de novos jogos apresentarem seus lançamentos para investidores e o público em geral. Isso ajuda a impulsionar a criatividade e a inovação dentro do setor de tecnologia e entretenimento, contribuindo para o florescimento dos modos de criar e fazer da sociedade brasileira no campo dos jogos digitais e da indústria criativa. Isso contribui para a promoção da cultura gamer e tecnológica no Brasil, bem como para o desenvolvimento da indústria criativa relacionada a essas áreas. Portanto, o Brasília Game Festival desempenha um papel importante ao facilitar o acesso à cultura dos jogos digitais e ao promover o desenvolvimento e a prosperidade da indústria criativa relacionada aos games, alinhando-se assim com os itens I e V mencionados. Artigo Terceiro da Lei 8313/91: O artigo terceiro da Lei Rouanet descreve as áreas culturais que podem ser contempladas pelos incentivos fiscais, incluindo música, artes cênicas, literatura, dança, artes visuais, audiovisual, entre outras. Embora os jogos digitais não sejam explicitamente mencionados nessa lista, é possível argumentar que eles se enquadram na categoria de "audiovisual", uma vez que os jogos envolvem elementos visuais e sonoros significativos. Além disso, o evento também pode se relacionar à "tecnologia da informação" e à "indústria criativa", que são áreas culturais em crescimento no Brasil. Embora o foco principal do festival seja a cultura gamer e a tecnologia, ele pode ser considerado um festival cultural, uma vez que promove a expressão artística por meio dos videogames. Os jogos digitais envolvem elementos visuais, sonoros e narrativos, e muitas vezes incorporam elementos de arte e música . Assim, o festival se encaixa na realização de festivais de arte e pode incluir elementos de espetáculos cênicos, dança e musica como apresentações de cosplay, apresetaçãos de bands e grupos musicais, apresetação de Just Dance e K-POP, que são uma forma de expressão artística relacionada aos jogos. Isso contribui para a produção cultural e artística relacionada à cultura gamer e tecnológica. I (c) e II (e) - Fomento à produção cultural e artística, mediante realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore: Embora o foco principal do festival seja a cultura gamer e a tecnologia, ele pode ser considerado um festival cultural, uma vez que promove a expressão artística por meio dos videogames. Os jogos digitais envolvem elementos visuais, sonoros e narrativos, e muitas vezes incorporam elementos de arte e música. Assim, o festival se encaixa na realização de festivais de arte e pode incluir elementos de espetáculos cênicos, como apresentações de cosplay, que são uma forma de expressão artística relacionada aos jogos. Isso contribui para a produção cultural e artística relacionada à cultura gamer e tecnológica. IV (a) - Estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante a distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos: Ao oferecer o festival gratuitamente para o público, o evento está promovendo o acesso público e amplo à cultura gamer e tecnológica. Isso significa que pessoas de diversas origens socioeconômicas têm a oportunidade de participar e vivenciar a cultura dos jogos digitais, a tecnologia e a indústria criativa sem restrições financeiras, o evento está alinhado com o objetivo de estimular o conhecimento dos bens e valores culturais, conforme estabelecido no item V da Lei Rouanet Portanto, o Brasília Game Festival é um evento que se enquadra nos objetivos gerais da Lei Rouanet, pois estimula a produção e difusão de bens culturais relacionados aos jogos digitais e à tecnologia, proporcionando experiências únicas para a comunidade gamer e fomentando o segmento da indústria criativa.
Resultados da Primeira Edição realizada de 19 a 21 de maio de 2023 no Centro de Convensões Ulisses Guimarães Foram 44.025 (quarenta e quatro mil e vinte e cinco inscrições) e 34.450 (trinta e quatro mil e quatrocentos e cinquenta) checkin nos três dias de evento 1- ARENA GAME 48 times foram atendidos na arena totalizando 240 jogadores em 03 campeonatos Ao todo foram 153 times que não conseguiram vagas por conta da superlotação do campeonato totalizando 765 pessoas 2- ESPAÇO FIFA Torneio Fifa 64 Jogadores Dos 64 Jogadores – 2 em cada 5 jogadores eram crianças 3- ESPAÇO GAME ONBOARD a) Jogos de Tabuleiro Modernos (Board Games) Mais de 5.674 participantes durante todo o evento. Mais de 100 jogos utilizados. Pelo menos 1.134 empréstimos de jogos; b) Xadrez: tabuleiros simples, tabuleiro gigante e campeonato Participação de 2.555 pessoas durante todo o evento. Utilização de mais de 70 tabuleiros. Premiação de troféu e tabuleiro de xadrez para os 3 primeiros colocados, além de brindes para os participantes do campeonato. c) Escape Room: O segredo de Heisenberg Participação de 490 pessoas durante todo o evento., Total de 382 pessoas não atendidas devido à falta de espaço, jogos ou disponibilidade na agenda. Óculos de Realidade Virtual: Participação de 71 pessoas durante todo o evento. Mais de 150 pessoas não atendidas devido à falta de disponibilidade na agenda. d) RPG WarHammer: Participação de 42 pessoas, com 14 pessoas não atendidas devido à falta de disponibilidade na agenda. e) Oficina de pintura de miniaturas: Participação de 18 pessoas, com 15 pessoas não atendidas devido à falta de vagas. f) Tutoria de WarGames e campeonatos: de 74 pessoas, com 20 pessoas não atendidas devido à falta de vagas. Premiação de 9 troféus e diversos brindes para os participantes dos campeonatos. g) RPG: Sistemas Variados Participação de mais de 80 pessoas jogando nas mesas durante os 3 dias, incluindo os atletas da Loud, Didi Braguinha, Rafael Studart e os Castro Brothers Protótipos de designers de Brasília Participação de 80 pessoas testando uma ou mais partidas e fornecendo feedback para os designers aprimorarem os jogos antes do lançamento. Disponibilização de 10 protótipos diferentes. Magic The Gathering: Conquest, Pioneer e casual Participação de 60 jogadores nos campeonatos. Presença de jogadores casuais esporádicos durante todo o evento. Premiação de 2 troféus e diversos brindes para os 45 participantes dos campeonatos. h) Tatuagens e Piercings Realização de 31 tatuagens durante todo o evento. Realização de 23 piercings durante todo o evento. Comparecimento de 5 doadores de sangue para a realização dos procedimentos no local. 4- ESPAÇO CANDANGO GEEK 11 ilustradores 13 expositores 3 desenvolvedores de jogos analógicos 5- ESPAÇO MÃO NA MASSA Campeonato de Jenga Gigante (individual) a) 21 participantes no total. Premiação com medalhas e brindes dos expositores e ilustradores do Indie Alley para primeiro, segundo e terceiro colocados. b) Campeonato de Jenga Gigante (duplas) 32 participantes no total (16 duplas). Premiação com medalhas e brindes dos expositores e ilustradores do Indie Alley para primeiro, segundo e terceiro colocados. c) Oficinas Oficinas Lúdicas Oficina de Bótons (3 participantes no sábado e 5 no domingo). Oficina de Aquarela (2 participantes no sábado e 1 no domingo). Oficina de pulseira de macramê (2 participantes no domingo). 6- ESPAÇO INDIE 16 Stands entre desenvolvedores e pequenos empresários do seguimento 7- PALCO MULTIVERSO a) Apresentações: Ordem de Alamut Show da banda Maverick Hunters Show The Kira Justice b) Concurso de KPOP (Artistas e competidores) Mais de 50 inscrições para participação dessa categoria. Foram 9 participantes solo e 7 participantes na categoria grupos (grupos variando de 2 até 9 pessoas) c) Campeonatos E Freeplay -Just Dence 1- Campeonato – Categorias Iniciante e Experiente- 105 inscrições nos três dias entre iniciante, reserva iniciante, experiente e reserva experiente 2- Estimativa de público palco freeplay: • Total de horas de freeplay por dia: 9h • Total de horas jogadas: 27h • Estimativa de público diário: 260 jogadores • Total: 780 jogadores. e) Apresentação Performática (premiação com medalha e dinheiro para os 3 primeiros colocados) 12 participantes no sábado 15 participantes no domingo f) Alcance da Transmissão Ao-Vivo (Twitch): • Sexta-feira (19/05/23): 86 expectadores simultâneos e 521 expectadores únicos • Sábado (20/05/23): 81 expectadores simultâneos e 373 expectadores únicos • Domingo (21/05/23): 115 expectadores simultâneos e 526 expectadores únicos g) Concurso Cosplay Desfile (premiação com medalha e dinheiro para os 3 primeiros colocados) 40 participantes no sábado 50 participantes no domingo 8- METABOXES 512 METABOXES ABERTAS METABOXES CAPTURADAS Top Pontuações: Dia 1: 500 pontos Dia 2: 1200 pontos Dia 3: 2970 pontos 224 EXPLOSÃO CRIATIVA 193 METABOX DA GJ+ 183 COCA COLA 177 ARENA BGF 159 PREFEITURA 123 MONSTER Total de 240 prêmios distribuídos, 216 instalações apenas em android 9- PODCAST Sexta 19/05 - Pedro Caxa (a partir de 1'30") - https://www.youtube.com/watch?v=WQOKmqnaDM4&t=1144s 19/05 - Matheus Borba (a partir de 49min) - https://www.youtube.com/watch?v=WQOKmqnaDM4&t=1144s 19/05 - Alberto Miranda (a partir de 3h35 min) - https://www.youtube.com/watch?v=WQOKmqnaDM4&t=1144s Sábado 20/05 - Crie Seus Jogos Wenes Soares - https://www.youtube.com/watch?v=3Own-md0UkE&t=1981s 20/05 - Tavern Tale Eduardo Azevedo (a partir de 7 min) - https://www.youtube.com/watch?v=O3ws0zw2kKE&t=526s Domingo 21/05 - Fira Soft Antony Viana - https://www.youtube.com/watch?v=rBVyWdOytVI&t=218s 21/05 - Behold Hugo Vaz - https://www.youtube.com/watch?v=Q3TUnuS-gJU 21/05 - Uruca Philippe Alves Lepletier (a partir de 3'30") - https://www.youtube.com/watch?v=3YAthScSGK0
Realização de Segunda Edição de 17 a 19 de maio de 2023 no Centro de Convenções Ulisses Guimarães - Brasília DF. O Brasília Game Festival é um enorme evento gamer que conta com diversas atividades relacionadas ao mundo dos games que envolverá, show musical, campeonatos amadores de games, competição de cosplay, espaço para jogos de tabuleiro, exposições, workshops, lojas e estandes para jogos indie.
EDIDAS DE ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO: espaço de realização do evento está preparado com acessibilidade, rampa, banheiros e piso; ACESSIBILIDADE PARA PcD INTELECTUAIS: Uma recepcionista especializada para receber os idosos e pessoas com deficiência; ESPAÇOS COM ACESSIBILIDADE: terá stand para portadores de necessidades especiais a fim de dar acesso a diversas experiências no mundo gamer de forma inclusiva;
Evento totalmente gratuito. Será um espaço democrático que permitirá que pessoas de diferentes perfis e interesses possam se atualizar e gerar um ciclo de trocas de conhecimento.
1- Histórico do Proponente: O INSTITUTO CONECTA BRASIL conta, a partir de sua atual diretoria e associados, com um corpo técnico capacitado formado por profissionais de diversas áreas e com vasta experiência profissional nacional e internacionalmente, fazendo com que suas ações sempre fossem primadas pela busca da excelência em seus resultados e objetivando relações duradouras com seus parceiros. 2023 “FÁBRICA DE CIDADANIA” Criação de um espaço compartilhado de trabalho (Coworking Social) para população residente na Estrutural, para interessados em atuar nas áreas de confecção e artesanato, possibilitando a prática autônoma da profissão e viabilizando ações de capacitação, de empreendedorismo e independência profissional, gerando renda na comunidade local. Em execução “INNOVA SUMMIT – 3ª Edição uma das maiores conferências latino-americanas de inovação. Um evento focado na inovação, geração de negócios e atração de investimentos, através de palestras, talks, painéis de debate, exposição comercial, e atividades de networking realizado de 20 a 22 de junho de 2023. Com quase 40 mil inscrições. “BRASILIA GAME FESTIVAL” sua primeira edição um evento com uma ma série de atividades para o universo dos games e da cultura geek. Além de torneios online entre equipes de todo o país, o festival contou com espaços diferenciados, como Indie Games, Meta Kosmos, o shopping Geek e o Game on Board. Realizado de 19 a 21 de maio contou com mais de 34 mil participantes 2022 “CITY COUTURE” uma produção audiovisual, uma série documental formatada em uma temporada, contendo seis episódios, revelando os Bastidores da Economia Criativa de Brasília um mergulho nas histórias dos maiores movimentadores da economia criativa de Brasília, oferecendo um olhar íntimo e revelador sobre suas vidas e paixões no período 12 de setembro de 2022 a 30 de julho de 2023 com mais de 41 mil visualizações em plataforma de streming; ” SAFRA DO CERRADO” uma produção audiovisual, uma série documental formatada em uma temporada, contendo seis episódios, tendo como conteúdo o enoturismo e produção local de café, vinho, cerveja artesanal, cachaça, embutidos e orgânicos protagonizados pelos próprios produtores contando suas histórias e produções e possíveis novas experiências turísticas da cidade realizado no período 26 de junho de 2022 a 27 de fevereiro de 2023 tendo mais de 12 mil visualizações em plataforma de streming; “INNOVA SUMMIT – 2ª Edição” um evento que proporcionou aos participantes oportunidades de conhecer, obter consciência, sentir e vivenciar a inovação com áreas temáticas e interativas, palestrantes nacionais e internacionais, workshops exposição de startups no período de 21 a 23 de junho de 2022 com participação de mais de 13 000 pessoas; “ARENA NOIVAS” um evento que reuniu os melhores fornecedores do mercado de festas e trazendo as principais novidades e tendências do mercado de casamento com a presença de 229 empresas e mais de 3000 participantes no período de 01 a 03 de junho de 2023. 2- Equipe Técnica Coordenador Geral: Profissional responsável pela definição das políticas específicas em todas as áreas do projeto, com a planejamento organização, alinhamentos de metas e etapas e cumprimento de objetivos especificados nos planos de trabalho de forma a alcançar os resultados esperados, com uma política de gestão dos recursos financeiros, administrativos, estruturação, racionalização, e adequação dos serviços diversos. Direciona junto a equipe os cronogramas e metodologias de pré, execução e pós-produção. Eduardo de Lima Moreira Empresário do ramo de eventos há mais de 20 anos, atua na Organização, Planejamento e Execução de eventos públicos e privados. Com vasta atuação em eventos em todo o Brasil, atualmente executa contrato junto ao Governo Federal e preside o Instituto Conecta Brasil, responsável pela organização do INNOVA SUMMIT E ARENA NOIVAS, BRASÍLIA GAME FESTIVAL em 2022 e 2023. 2023- BRASÍLIA GAME FESTIVAL – 1ª Edição um evento tecnológico que proporcionou experiências únicas com equipamentos de última geração para a comunidade gamer e toda indústria criativa que teve mais de 30.000 participantes 2022 e 2023 - INNOVA SUMMIT – 2ª e 3ª Edição” Maior evento de Empreendedorismo e Inovação do Centro-Oeste – 19.000 participantes na primeira edição e mais 30.000 na segunda edição – Brasília/DF Função: Responsável pela Realização do Evento 2022 e 2023 ARENA NOIVAS 1ª e 2ª edição – Maior evento de Brasília no ramo de noivas, reuniu mais de 230 empresas do setor de eventos e mais de 3000 participantes Função: Responsável pela Realização do Evento 2021 “12ª Conferência Nacional de Assistência Social” – 2.468 Participantes/dia (Híbrido) Conselho Nacional de Assistência Social (CNAS) e Ministério do Desenvolvimento Social (MDS) – Brasília/DF Função: Responsável pelo Planejamento, Organização e Execução 2021 “Realização de Documentário sobre Arquitetura & Urbanismo na cidade de Brasília”, projeto protagonizado por Romulo Carvalho. O documentário traz as percepções de como acontecem os processos criativos de arquitetos ao realizar projetos de construções. Responsável pela coordenação de comunicação projeto 2018 “Festividades do 29º Aniversário do Templo da Boa Vontade” – 2500 Participantes/dia Legião da Boa Vontade – LBV – Brasília/DF Função: Planejamento, Organização e Execução do Evento, dentre outros Coordenador Administrativo: Profissional responsável pela coordenação dos cronogramas, planos de trabalhos e estratégias administrativas traçadas pela Diretoria Geral e Executiva, além de acompanhamento processual institucional, estratégias administrativas em consonância com as atividades traçadas. Cristiane Martins de Oliveira Graduada em Administração. Sólida experiência na área de licitações, acompanhamento, análise, elaboração de projetos, pareceres técnicos e financeiros e lançamentos de informações em programas de prestação de contas de convênios e contratos, termo de fomento e cooperação de vários órgãos do governo federal e DF e entidades civis. Mais de 15 anos de experiência em entidades sem fins lucrativos, movimentos sociais. Atuou como diretora de convênios e contratos da Secretaria de Estado de Cultura do Distrito Federal de 2011 a 2015 no planejamento, acompanhamento e fiscalização em diversas ações. 2015 a 2023 atua como produtora executiva, direção de produção e artística, coordenação administrativa e financeira, assistente de produção e administrativo em diversos eventos, como São João do Serrado, Porão do Rock, Instrumenta, Curtíssimos, Feira Cultural de Planaltina, Marcha para Jesus, Transcendência, Turismo Conectado I e II, Desing Line, Virgilia Cultural, Via Sacra de São Sebastião, Arena Noivas (2022 e 2023), Innova Summit(2022 e 2023), Master Vida, Brasília Capital do Turismo, Safra do Cerrado, Brasília Game Festival entre outros Produtor Executivo: Alocar os recursos e cumprir as metas contratualizadas em Acordo de Cooperação ou contrato. Negociar e articular atividades específicas com o gestor. Designar pessoa para coordenar as atividades a seu cargo, assegurar o fluxo de informações e colaborar na solução de restrições na esfera da instituição. Apoiar a gestão e o monitoramento das ações. Leonardo Daniel de Almeida Formado em Biologia e mestre em Genética, atuou como pesquisador até 2011. Adquiriu experiência em licitações, planejamento, execução de eventos e prestação de contas, atuando como assessor, gerente e diretor em empresas públicas. Em 2015, tornou-se Empresário e gestor de contratos na área de eventos atuando em todo território nacional em contas como Banco Central do Brasil, Agência Nacional de Energia Elétrica e Sebrae/DF Consultoria para criação e concepção do evento Juliana Brito Empreendedora, mentora de pitch para games e negócios em geral em eventos renomados, como: Innovativa Brasil, NASA Talks, DNA empreendedor, Startup Weekend. Possui o título de "Fellow YLAI", selecionada no programa de bolsas “Iniciativa Jovens Líderes das Américas ”, patrocinado pelo Departamento de Estado dos E.U.A. É diretora da Indie Hero e da Games Dev Hub, empresas focadas no fomento ao setor cultural de games, no Brasil. Últimas atividades:Direção-Geral: < OYMPIC CODE> GameJamPlus Grand Final, em 2023;Direção-Geral: GJ+ Final Continental Brasil, em 2023 com co-realização AdeSampa e SP Negócios;Produção e Curadoria: Innova summit 2022 e 2023;Produção e Curadoria: Rio Innovation week 2022 e 2023;* Produção e Curadoria: 1a Edição Brasília Game Festival 2023 Direção-Geral e curadoria: Mostra de Games Indies BR no Rock in Rio, em 2022;Curadoria: Casa Brasil Israel, em 2022. Produção e curadoria de rodada de negócios: Rio2C 2022
PROJETO ARQUIVADO.