Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.
O projeto visa a criação de 24 histórias em quadrinhos que promovem a sustentabilidade, inclusão e ética, 3 cursos de Introdução em HQs e 3 oficinas de criação de HQs. Será desenvolvido ao longo do projeto um aplicativo e um site para disponibilizar todo o conteúdo gratuitamente para a sociedade.
Não se aplica.
OBJETIVO GERAL O projeto se alinha com os objetivos da lei Pronac Nº 8.313: I - Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; Quando falamos de Cultura, estamos falando de pessoas. E pessoas não são feitas apenas de carne e osso, elas são feitas de histórias. Histórias compartilhadas inspiram valores, inspiram ações, constroem culturas e nos aproximam da nossa própria identidade. Histórias são o exemplo vivo do nosso poder de superar obstáculos e transformar a realidade a nossa volta. O projeto Lugar de Gente Legal nasce com esse propósito de usar as técnicas de storytelling (contar histórias) para trabalhar conteúdos complexos de forma simples, humana e acessível aos mais diversos públicos. Ele é um projeto gratuito, idealizado pela Qualidade em Quadrinhos, que tem por objetivo utilizar a arte dos quadrinhos para ser um agente de formação e transformação cultural, utilizando como base os 17 ODS (Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU), os 3 pilares do ESG (Ambiental, Social e Governança Corporativa) e as principais normas mundiais de gestão (normas ISO). OBJETIVOS ESPECÍFICOS Produto principal: Livro Criação de 24 HQ’s (histórias em quadrinhos) em formato digital durante a execução do projeto; As HQs, pretendem transformam histórias reais de sucesso e superação em divertidas histórias em quadrinhos, sempre com o foco na aprendizagem e evolução do ser. O objetivo é ir educando o leitor para uma nova realidade mundial, mais focada na inovação, consciência ambiental e social, integridade, transparência e inclusão. O resultado esperado é produzir uma grande conscientização nacional sobre cultura organizacional, humana e inclusiva, que permita milhares de empreendedores e milhões de trabalhadores possam ter acesso a esse rico conhecimento. A estimativa de acesso é de 5.000 pessoas durante o periodo do projeto. Produto secundário: Desenvolvimento do APPSerá desenvolvido um aplicativo onde as 24 HQs e os cursos ficarão disponíveis para leitura e disponibilização de trilhas de aprendizado, combinando as necessidades dos usuários com o conteúdo a ser transmitido por cada História em Quadrinho. A estimativa de acesso é de 5.000 pessoas durante o periodo do projeto. Produto secundário: Oficina Realizar 03 oficinas durante a execução do projeto; Durante a execução do projeto haverá 03 oficinas com duração de 5h cada, totalizando 3 encontros de 15h; As oficinas serão ministradas por profissional especializado em HQ para um público estimado de 50 pessoas por oficina. Produto secundário: Curso Realizar 03 cursos digitais durante a execução do projeto; Durante a execução do projeto haverá 03 cursos com 20/h aula cada; O curso será ministrado por profissional especializado em HQ, para um público estimado de 2000 pessoas por curso. Contrapartidas sociais: O projeto é totalmente gratuito e de livre acesso ao conteúdo para o público em geral.
Histórias bem-produzidas, com boa narrativa e arte, democratizam o conhecimento, fazendo com que ele chegue a um maior número de pessoas, independentemente de suas condições socioeconômicas e culturais. Elas são uma expressão cultural importante, que refletem a sociedade e suas questões. Os quadrinhos são uma forma de entretenimento popular e acessível e atraem um público diverso, além de poderem se transformar em meios para democratizar informações e torná-las acessíveis ao grande público. Ao facilitar a compreensão de valores importantes que sustentam as principais preocupações e urgências mundiais, o Lugar de gente legal contribui para o crescimento sustentável da sociedade e para a conscientização do cidadão como agente social. Por meio do Lugar de gente legal, o entretenimento, o enriquecimento cultural e o conhecimento ficarão disponíveis ao grande público. O acesso ao conteúdo será oferecido por meio da leitura online de histórias em quadrinhos interativas, que proporcionam uma experiência divertida e envolvente. Essa abordagem única permitirá atrair e engajar os participantes, tornando o processo de assimilação do prazer da leitura e do reconhecimento das HQs como meio cultural importante para a aquisição de novos conhecimentos mais acessível e interessante. As HQs podem, enfim, ser utilizadas como ferramenta de formação e transformação cultural, promovendo a representação e diversidade, educação e conscientização, a preservação da cultura popular, a criatividade e autoexpressão e o empoderamento. A abordagem das trilhas de conhecimento estimula o envolvimento contínuo dos participantes, incentivando-os a se aprofundar na leitura e na busca por novos conteúdos. A interatividade das HQs cria uma motivação adicional para os participantes. Dessa forma, o projeto não apenas oferece conhecimento e diversão, mas também abre portas e oportunidades para os participantes para desenvolver-se pessoalmente ao buscar superar barreiras e dificuldades. Muitos jovens aprendizes, comunidades carentes e estudantes do ensino médio podem não ter acesso a recursos culturais tradicionais. Por meio do uso de tecnologia e plataformas digitais, o projeto leva conhecimento e formação cultural a um público mais amplo, superando barreiras geográficas, econômicas e sociais. O projeto se justifica, por estar alinhado as seguintes finalidades previstas pelo artigo primeiro da Lei 8.313/1991: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; O site e o aplicativo terão acesso gratuito e reunirão também parte do acervo da editora Qualidade em Quadrinhos e de toda a produção futura de conteúdo. VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória. O projeto é voltado a pessoas em situação de vulnerabilidade, jovens e adultos aprendizes e população em geral e tem como um dos principais objetivos contribuir com a capacitação e empregabilidade do público alvo, utilizando as histórias em quadrinhos como ferramenta pedagógica para ensinar conteúdos de forma lúdica, atraente e de fácil compreensão. O projeto também se alinha ao Art. 3º do decreto Nº 11.453, de 23 de Março de 2023: X - apoiar ações artísticas e culturais que usem novas tecnologias ou sejam distribuídas por plataformas digitais;O projeto prevê a divulgação da informação sobre o tema proposto, em sinergia com valores corporativos, através da leitura das Histórias em Quadrinhos e trilhas de aprendizado no site e aplicativo; XV - apoiar o desenvolvimento de ações que integrem cultura e educação;O projeto ‘Lugar de Gente Legal’ utiliza as histórias em quadrinhos como ferramenta pedagógica para ensinar conteúdos de forma lúdica e atraente, aumentando a compreensão e a retenção da informação.
PRODUTO LIVRO: Paginação: até 14 páginas cada HQ (24 HQs no total) Duração: 1 ano entre pré-produção e execução Material: formato digital, disponibilizadas no site e app do Projeto Projeto pedagógico: não se aplica. PRODUTO APLICATIVO: Paginação: não se aplica Duração: 1 ano entre pré-produção, execução e pós-produção; Material: não se aplica Projeto pedagógico: não se aplica PRODUTO CURSO: Paginação: não se aplica Duração: 3 cursos com duração de 20 horas por Curso; Material: cursos serão online, disponibilizados no site e app do Projeto Projeto pedagógico: em anexo. PRODUTO OFICINA: Duração: 3 oficinas com duração de 05h/aula por oficina Material: Retroprojetor; Computador; Lousa; Folhas de papel; Lápis, canetas e marcadores Projeto pedagógico: em anexo.
PRODUTO: Livro ACESSIBILIDADE FISICA: Não se aplica ACESSIBILIDADE PARA PCDS VISUAIS: audiodescrição Item da planilha orçamentária: Item 14 ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: O conteúde terá uma liguagem popular e de fácil compreensão para todos. ACESSIBILIDADE PARA PCD AUDITIVOS: Não se aplica PRODUTO: Desenvolvimento de APP ACESSIBILIDADE FISICA: Não se aplica. ACESSIBILIDADE PARA PCDS VISUAIS: A acessibilidade do app está vinculada ao conteúdo. ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: O conteúdo terá uma liguagem popular e de fácil compreensão para todos. ACESSIBILIDADE PARA PCD AUDITIVOS: A acessibilidade do app está vinculada ao conteúdo. PRODUTO: Curso ACESSIBILIDADE FISICA: Não se aplica ACESSIBILIDADE PARA PCDS VISUAIS: audiodescrição Item da planilha orçamentária: Item 25 ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: O conteúdo terá uma liguagem popular e de fácil compreensão para todos. ACESSIBILIDADE PARA PCD AUDITIVOS: Interprete de libras Item da planilha orçamentária: Item 28 PRODUTO: Oficina ACESSIBILIDADE FISICA: Será escolhido local que contenha rampas no espaço onde acontecerá as oficinas. ACESSIBILIDADE PARA PCDS VISUAIS: Não se aplica ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: Monitores Item da planilha orçamentária: Item 5 ACESSIBILIDADE PARA PCD AUDITIVOS: Interprete de libras Item da planilha orçamentária: Item 03
O plano de distribuição do projeto está em conformidade com o Art. 27 da IN 01 de 04/2023 pois o projeto oferece todo conteúdo e atividades de forma gratuita para todos os públicos. Em complemento o projeto também se enquadra ao Art. 28 da IN 01 de 04/2023: IV - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal; Pois, O aplicativo e site que hospedarão todo o conteúdo do projeto serão de acesso gratuito para todos. VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas; Pois, Os cursos, palestras e oficinas serão gratuitos e acessíveis para o público em geral.
Curador: Alexandre Timmers Montandon Proprietário da Qualidade em Quadrinhos, é formado em Comunicação Social pela FAAP, Neurolinguística, Psicologia Junguiana e Eneagrama. Há 29 anos, suas revistas vêm conscientizando milhões de pessoas pelo Brasil e já foram traduzidas para vários idiomas. É editor, roteirista, ilustrador e proprietário da Qualidade em Quadrinhos editora. Dedicou sua carreira a democratizar temas de relevância nacional, utilizando a linguagem dos quadrinhos. Sua editora completou, em 2023, 29 anos de história produzindo cartilhas em quadrinhos reconhecidas pelas maiores empresas e organizações do país. Sua importância para o cenário nacional é reconhecida no livro “A História da Qualidade no Brasil”, de Haroldo Ribeiro, membro da ABQ - Academia Brasileira da Qualidade, onde suas revistas são citadas como importantes instrumentos para a disseminação da Cultura da Qualidade no Brasil. Seu trabalho também é reconhecido por importantes entidades como INMETRO, ABNT, SEBRAE, SENAI, ABQ, entre outras. Ao longo dessa trajetória, desenvolveu a maior coleção de revistas em quadrinhos sobre normas de gestão do mundo e já teve seus títulos traduzidos para vários idiomas. Formado em Comunicação Social pela FAAP - Fundação Armando Álvares Penteado, além das formações em Neurolinguística, Psicologia Junguiana e Eneagrama, Alexandre Montandon começou sua carreira cedo, no tempo que morou em Roma, Itália, com apenas 16 anos. Durante 3 anos que viveu lá, ele fez cursos de “fumetti” e se apaixonou pelas inúmeras possibilidades que a linguagem dos quadrinhos podia oferecer ao público. De volta ao Brasil, concluiu a faculdade de Comunicação e fez o curso de especialização na USP sobre a linguagem dos Quadrinhos, com o Prof. Waldomiro Vergueiro. Depois, atuou como roteirista das revistas da Disney, prestando serviços à Abril Jovem, e mais tarde trabalhou no Instituto Ayrton Senna, na produção da revista Senninha. Entre suas obras mais importantes, destacamos: HQ - ISO 9001 - O Caminho da Qualidade - (Indústria) HQ - ISO 9001 - O Caminho da Qualidade - (Serviços) CI - Cartilha Ilustrada NBR ISO 9001 HQ - ISO 9000 - Os 8 Princípios da Gestão da Qualidade HQ - Auditoria de Sistema de Gestão HQ - Os 3 Princípios da Qualidade Entre outras. Entre suas obras, constam ainda 2 títulos de Compliance, 15 de meio Ambiente, 5 de Responsabilidade Social, 9 de Saúde e Segurança, 11 de Segurança dos alimentos, 2 de Segurança da Informação, 7 de Instituições Financeiras, 2 edições da Revista QualiCausos, 17 títulos sobre INMETRO (em parceria com a INMETRO e ABNT/SEBRAE, 15 títulos com ABNT/SEBRAE, No âmbito pessoal, publicou 2 obras em quadrinhos, ambas selecionadas pelos editais do ProAC SP, em 2010 e 2015. Seu primeiro livro, “A Chave do Universo”, fala dos nove traços de personalidade do Eneagrama, de uma forma lúdica e acessível a todos os públicos. Foi utilizado como referência pela IEA - Associação Brasileira de Eneagrama, da qual foi membro do conselho. Seu segundo livro foi “Cristovão”, uma história sobre a relação do ser humano com o tempo, onde a pergunta central da história é: “O que você se lembra do seu futuro?”. Além desses dois trabalhos, ele também já venceu o Troféu HQMIX, o maior prêmio do quadrinho nacional, com a criação da Turma do Zé do Caixão, projeto voltado ao público infantil. Atualmente, além de cuidar da Qualidade em Quadrinhos, desenvolve a revista digital gratuita QualiCausos, que utiliza a arte dos quadrinhos para transformar histórias reais em divertidos “causos” sobre Cultura de Qualidade e Excelência, e faz parte do Conselho Consultivo do FestQuali - maior festival de Qualidade e Inovação da América Latina. O curador será responsável por criar, selecionar e organizar o conteúdo das histórias em quadrinhos, garantindo sua qualidade e coesão artística. Quadrinista e conteudista: Marco Antonio Cortez É quadrinista, ilustrador e artista de pré-produção de animação. Foi o ilustrador oficial e Coordenador de Arte do Instituto Ayrton Senna - Senninha e sua Turma. Participou da produção de curtas e longas-metragens de animação, entre eles: "GUMMI BEARS", "ALADDIN" (ambos da Disney-HGN) e "O GRILO FELIZ", longa-metragem da Start Anima. Desenhou para a Editora Globo obras do Sítio do Picapau Amarelo, American Greetings – Moranguinho, Revista Nosso Amiguinho e para outras importantes editoras de livros didáticos e paradidáticos. Participou com uma HQ no recente álbum Bilhetes - ganhador do 34º Troféu Angelo Agostini como melhor lançamento de quadrinhos independente em 2018. É membro da Associação Brasileira de Cinema de Animação-ABCA, da Associação dos Escritores e Ilustradores de Literatura Infantojuvenil – AEILIJ, da Sociedade dos Ilustradores do Brasil-SIB e da AQC-ESP, Associação dos Quadrinistas e Caricaturistas do Estado de São Paulo. Formação: · Graduado em Artes Plásticas pela Faculdade de Belas Artes de São Paulo - Centro Universitário Belas Artes de São Paulo [Licenciatura Plena] - 1987. · Curso de extensão universitária em educação pela Universidade de Guarulhos – 2000. · Pós-graduado (formação instrutor) em Mindfulness protocolo MBHP pelo Centro de Mindfulness Mente Aberta-Escola Paulista de Medicina – UNIFESP 2021 · Cursos de computação gráfica pela Apple Brasil - DRC, Pankron, Takano, Cad Technology, GraphicWork e AlphaChannel. · MasterClasses Animamundi 2012: "Inventando Hugo Cabret" com Rodrigo Teixeira e "Animação em Piratas Pirados" com Jay Grace/Aardman. · MasterClasses Animamundi 2013: "Nas Trincheiras do Storyboard" com Ennio Torresan; "Da Pedra ao Pixel" com Regina Pessoa; "Desenhando o Futuro" com Andrew Probert. · MasterClasses Animamundi 2015: "Criando personagens memoráveis" com Eric Goldberg. O quadrinista será responsável por criar as ilustrações, desenvolver a narrativa visual e escrever os diálogos das histórias em quadrinhos. Quadrinista e conteudista: Valfrido Ricardo Martins Mais conhecido como Rico, é natural de Manhuaçu, Minas Gerais e nasceu em 14 de junho de 1977. É cartunista, chargista, ilustrador e autor de quadrinhos. Premiado no Brasil e em Portugal (Moura-BD). Atua no mercado desde 1990, fazendo charges e ilustrando livros, jornais, revistas, cartilhas, manuais para comunicação interna para empresas e sites. Durante 15 anos assinou a charge diária do jornal O Vale, de São José dos Campos/SP (2000-2015), e também do Jornal Coletivo, de Brasília/DF (2006-2010). É editor e autor da revista independente de histórias em quadrinhos ``Bagaça!''. Colaborou com o jornal A Tribuna, de Vitória/ES (2015-2016) com sua série de tirinhas diárias Cotidiano, agenciada pela Pacatatu. Autor dos livros "O rico humor de Rico" (1998), e "Onde foi que eu errei?" (2006) e Co-autor de "Isto é um absurdo" (2004). É colaborador de diversas editoras e seus trabalhos estão em diversas publicações e sites brasileiros, entre eles revista Você S.A., Mundo Estranho, Meu Próprio Negócio, Vencer, Recreio, Página 21, Bundas, Jornal do Brasil, O Pasquim 21, Jornal da ABI (Associação Brasileira de Imprensa), Canal Um Brasil e outros. Ilustrou três livros de Reinaldo Polito pela Editora Saraiva, "Fale muito melhor", "Seja um ótimo orador" e "Assim é que se fala". Além dos livros da Coleção Superdicas, coordenada por ele, "Superdicas Para Se Tornar Um Verdadeiro Líder", de Paulo Gaudêncio e "Superdicas de Português Para Concursos e Vestibulares", de Nilson Teixeira de Almeida. Ilustra cartilhas para o mercado editorial, corporativo e publicitário, com um respeitado portfólio em ilustração, cartum, charge e histórias em quadrinhos para atividades educacionais e de treinamento, atendendo a empresas, marcas e profissionais de todos os portes e vários setores. O quadrinista será responsável por criar as ilustrações, desenvolver a narrativa visual e escrever os diálogos das histórias em quadrinhos.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.