| CNPJ/CPF | Nome | Data | Valor |
|---|---|---|---|
| 22267948000140 | MAPLE CANADA EDUCATION LTDA | 1900-01-01 | R$ 515,3 mil |
| 15236367000186 | SARTRE EMPREENDIMENTOS EDUCACIONAIS LTDA | 1900-01-01 | R$ 307,1 mil |
| 34075739000184 | SOCIEDADE DE ENSINO SUPERIOR ESTACIO DE SA LTDA | 1900-01-01 | R$ 200,0 mil |
| 07195358000166 | SOCIEDADE DE ENSINO SUPERIOR ESTACIO RIBEIRAO PRETO LTDA | 1900-01-01 | R$ 200,0 mil |
| 47768602000157 | ESCOLA SANTA MARIA LTDA | 1900-01-01 | R$ 108,6 mil |
| 21255704000185 | ESCOLA CONCEPT LTDA | 1900-01-01 | R$ 103,1 mil |
| 00520237000101 | CETTRO - CENTRO DE TRATAMENTO ONCOLOGICO LTDA | 1900-01-01 | R$ 100,0 mil |
| 05857215000147 | SOCIEDADE EDUCACIONAL INTERATIVA LTDA | 1900-01-01 | R$ 67,5 mil |
| 06131713000170 | TCA EMPREENDIMENTOS IMOBILIARIOS LTDA | 1900-01-01 | R$ 49,6 mil |
| 03852289000165 | DIFUSORA MOGIANA COMUNICAÇÃO LTDA | 1900-01-01 | R$ 14,2 mil |
| 57723058000180 | DIFUSORA MOGIANA COMUNICACAO LTDA | 1900-01-01 | R$ 13,9 mil |
| 49403371000103 | Rede Central de Comunicação LTDA | 1900-01-01 | R$ 13,1 mil |
| 23459584000163 | THATHI TV RIBEIRAO PRETO LTDA | 1900-01-01 | R$ 9,0 mil |
| 23141033000157 | SOCIEDADE EDUCACIONAL ESFERA LTDA. | 1900-01-01 | R$ 7,9 mil |
| 23567572000152 | PAIXA EDUCACIONAL S.A | 1900-01-01 | R$ 7,2 mil |
| 33268567000100 | SEB ESCOLAS DE ALTA PERFORMANCE S.A. | 1900-01-01 | R$ 6,7 mil |
| 29376862000103 | CANADIAN SCHOOL VILA VELHA LTDA | 1900-01-01 | R$ 4,9 mil |
| 55629216000102 | Tv do Povo Ltda | 1900-01-01 | R$ 4,2 mil |
| 37180851000173 | ESCOLA NOVA ARACATUBA LTDA | 1900-01-01 | R$ 3,9 mil |
| 50552042000103 | HARVEN AGRIBUSINESS SCHOOL S.A. | 1900-01-01 | R$ 2,8 mil |
| 46151916000143 | RADIO UIRAPURU LTDA | 1900-01-01 | R$ 1,3 mil |
Realização da 2ª edição do "POW FESTIVAL" em dois dias, um final de semana, de forma presencial com acesso irrestrito e gratuito ao público que contará com atividades sincronas como palestras, oficinas, live-art, experiências XR/simulador, exposição de arte, música, painel de arte colaborativa, games, circo, dentre outras.
O Pow Festival tem como objetivo estreitar a ligação entre A Fábrica e o cenário criativo e cultural contemporâneo, se propõe a apresentar ao público o que está sendo produzido atualmente, enquanto também antecipa as tendências que moldarão as diversas áreas da economia criativa e cultural no futuro. Além disso, o festival abre espaço para uma ampla gama de expressões culturais e artísticas, todas representativas de um empreendedorismo sustentável, colaborativo e culturalmente enriquecedor. O evento tem um olhar atento para o futuro da sociedade. A escolha de realizar o festival em um local histórico da cidade de Ribeirão Preto, no estado de São Paulo, ganha relevância, considerando que esse local foi reconhecido e protegido pelo CONDEPHAAT – Conselho de Defesa do Patrimônio Histórico, Arqueológico, Artístico e Turístico. Com isso, buscamos estabelecer uma conexão entre a lembrança do passado, a celebração do presente e a visão de futuro convergindo na Fábrica. O termo "Fábrica", que tem como significado gramatical "local onde se criam coisas", que assume um papel primordial nesse projeto, agora destinado à criação de conexões, redes de contatos, oportunidades de impulsionamento para a economia da cultura e difusão e fomento de conhecimento, por meio deste festival que tem sua primeira edição em 2023 e que busca se manter no calendário anual da cidade de Ribeirão Preto, interior do Estado de São Paulo. Região que, atualmente, infelizmente, ainda possui um histórico de poucos eventos deste modelo. O Pow Festival é um evento inspirado em festivais que ocorrem na capital do Estado de São Paulo e em outros locais, tanto no Brasil quanto no exterior. Seu principal objetivo é promover a união da potência do interior do Estado de São Paulo com outras regiões, com foco na difusão do conhecimento e na promoção das diversas linguagens artísticas. O evento busca ser uma fonte de inspiração e motivação para as atuais e futuras gerações, sendo seu propósito fomentar o intercâmbio cultural, social e econômico em Ribeirão Preto, contribuindo para o desenvolvimento da cidade e da região. Durante os dois dias de evento presencial, os participantes poderão desfrutar de uma variedade de atrações, com uma programação multidisciplinar, incluindo a participação de expositores ligados à economia da cultura, criativa e sustentável, tanto locais quanto de outras regiões do país, apresentações musicais, intervenções de artes visuais, performáticas e circenses, vivências artísticas para a família, oficinas, experiências em XR (realidades diversas) e simuladores, exposições de arte, games e criações em blocos de plásticos montáveis, live art, fotografia, mapping, laser art, light art, palestras, festival de animação entre outras atividades. Abaixo listamos as atividades que ocorrerão nos dois dias do festival: 1.1 Feira de expositores de economia criativa 1.2 Apresentações Musicais 1.3 Intervenções Artísticas, performáticas 1.3.1 Artes visuais, plásticas e Design em sessões de Live Art 1.3.2 Circo 1.3.3 Performance 1.4 Oficinas e Vivências para a família 1.5 Experiências em XR (realidades diversas) e/ou simuladores 1.6 Exposições 1.7 Festival de Animação / filme 1.8 Palestras Importante notar que toda a curadoria das atividades será realizada durante a pré-produção do projeto, com atualização de programação, podendo haver eventuais alterações, mantendo a mesma linha conceitual já apresentada acima item a item, respeitando ainda disponibilidade de agenda e orçamentária, tanto do projeto como dos profissionais envolvidos. Atualmente, o POW FESTIVAL não possui nenhuma fonte de recursos confirmada. No entanto, estamos considerando as opções abaixo, como: Financiamento próprio do proponente. Vale ressaltar que, mesmo somados, esses recursos representam apenas uma fração diminuta do custo total do evento e serão investidos integralmente no projeto, seja em infraestrutura e/ou remuneração de equipe, artistas convidados, a fim de oferecer uma experiência única para o público e os artistas envolvidos no festival. Busca por verba de marketing por meio de patrocínios e apoio direto de marcas parceiras.A possibilidade de acessar recursos do PROAC-ICMS, caso a captação desses recursos seja bem-sucedida. Estamos trabalhando arduamente para garantir a viabilidade e sustentabilidade financeira do festival e assegurar que ele possa proporcionar uma experiência enriquecedora para todos os participantes. Sendo os artistas, público, temas e formas de expressão, em ambiente propício para a troca de informações só poderia resultar em um fim de semana que transpira criação, arte, design, inovação e cultura. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Aproveito este espaço para colocar o link onde estão os 2 arquivos sendo um com o print dos pré-contratos de patrocínio, para o caso de dar algum problema nos arquivos anexados:> Termos assinados (5 arquivos juntados no PDF): https://drive.google.com/file/d/1qR5_-11iAIFkEG7jewcxZ9jFeUGOZe_y/view?usp=sharing > Print dos 5 termos em outro arquivo PDF, caso o primeiro não abra por questões de assinaturas digitais: https://drive.google.com/file/d/1qnJDkrDPVLekSTiKAmbmKi4AWAVUVu4U/view?usp=sharingAgradecemos imensamente a rápida análise e avaliação do projeto para sua rápida aprovação, para captarmos ainda em 2023 para execução em 2024.
Objetivos gerais Promover uma programação cultural ampla de olhar atento para a diversidade, capaz de dialogar e mobilizar os mais diferentes públicos e fazedores e fazedoras do setor cultural de Ribeirão Preto, região e até mesmo outras localidades; Ocupar todos os espaços disponíveis da Fábrica com as atividades, colocando-os a serviço das pessoas, tornando-os espaço de uso comum, incentivando a relação de pertencimento entre comunidade e a Fábrica; Impulsionar a cena cultural de Ribeirão Preto e região, por meio da valorização dos artistas e empreendedores criativos locais, presentes e atuantes em todas as regiões da cidade; Instrumentalizar os empreendedores e empreendedoras culturais e favorecê-los para a qualificação e ampla difusão de seus trabalhos, gerando reconhecimento e ampliação de seus negócios criativos; Ampliar o potencial do Espaço Cultural A Fábrica por meio de ações gratuitas, acessíveis e atraentes para os mais diversos públicos, mobilizando o centro e a periferia, famílias e jovens de toda a cidade e região; Dinamizar ações que impactem a cadeia produtiva cultural da cidade, desde a formação, o fomento e a difusão das expressões artísticas, favorecendo para o desenvolvimento cultural, social, e econômico de Ribeirão Preto e região. Favorecer que a arte e cultura sejam compreendidas como elemento estratégico de diálogo e mobilização de grupos sociais, de viés transversal com potencial para legitimar processos educacionais, ambientais e econômicos, sempre sem nenhum preconceito e recebendo a todas as pessoas interessadas; Incrementar as parcerias com comunidade escolar, instituições públicas e privadas, para fortalecer os laços e a criação de uma rede complexa, que reúne iniciativas comprometidas com a melhoria da qualidade de vida na cidade e para o desenvolvimento local e regional; Impulsionar o setor criativo e cultural da cidade e região, recebendo inúmeros empreendedores para apresentar seus projetos, produtos e serviços ao público visitante e alavancar negócios; Apresentar, incentivar e promover a cultura através da arte, principalmente visuais e plásticas, criatividade, tecnologia, design, inovação, audiovisual e demais elementos da economia criativa; Gerar e difundir informação e conteúdo cultural para o maior número de pessoas, empoderando-os com conhecimento; Manter e crescer este projeto em sua 2ª edição com participantes e visitantes, tanto de artistas já conceituados quanto iniciantes e público em geral para dissipar, disseminar e compartilhar ainda mais o conteúdo cultural; Difundir e discutir novas tendências e conceitos ligados a diversas áreas culturais, ampliando a difusão e aprimorando conhecimentos em variadas áreas culturais e artísticas; Fomentar a criação artística, com o abrangente contato de vertentes artísticas produzidas em nosso País; Auxiliar na capacitação artística e cultural do público; Auxiliar nas formas sustentáveis de execução artística, principalmente com debates de temas ligados à economia criativa; Propiciar ao público presente que tenha acesso a saberes, produtos e serviços que muitas vezes não chegam a todas as cidades do estado de São Paulo e nem a todos os Estados do Brasil. Realizar aproximadamente até 100 ações artísticas e impactar diretamente um público total aproximado de até 10.000 pessoas, dentre crianças, jovens, adultos e idosos de todas as regiões da cidade, região e até de outras localidades. Realizar o registro fotográfico e videográfico das atividades, disponibilizar os conteúdos no youtube e redes sociais da Fábrica e Festival. Além de permitir a captação de imagens durante o festival pelos visitantes. Realizar a descentralização de grandes festivais de criatividade para o interior do Estado de SP, enfatizando assim a importância e relevância da Economia Criativa e Cultural para todos e não apenas na Capital, levando conhecimento, trocas e inspiração além de fomentar a indústria criativa do Estado e País, em todos locais. Objetivos Específicos O festival tem entre seus objetivos as seguintes ações: Até 200 artistas e empreendedores criativos envolvidos Feira com 20 a 40 expositores e 4 a 8 food trucks e/ou bike foods 2 a 4 atrações musicais; 4 a 8 intervenções artísticas; 2 a 4 intervenções circenses; 2 a 4 intervenções performáticas; 4 a 8 oficinas e/ou vivências familiares; 2 a 4 experiências em XR / simuladores; 2 a 4 exposições; 2 a 4 sessões de animação / filme; 10 a 20 palestras, dividido entre os 2 dias do festival. Total entre 50 a 100 atividades realizadas em dois dias de festival, numa vivência imersiva nos universos da economia criativa e cultural, em dois dias de realização, a priori em um final de semana.
O projeto do POW FESTIVAL, que acontecerá na Fábrica em Ribeirão Preto, apresenta uma série de argumentos que respaldam a utilização da lei de incentivo PRONAC - Lei Rouanet. A iniciativa tem como objetivo principal promover um festival de dois dias nas instalações da Fábrica, um complexo cultural de 11 mil metros quadrados equipado com diversos espaços para atividades artísticas e culturais, incluindo palcos, auditórios, pátio aberto, restaurante, livraria, salas de aula e espaços para exposição. Além disso, a Fábrica busca se estabelecer como um local de encontro, apreciação artística, lazer e, sobretudo, como incentivador da convivência com a diversidade, proporcionando atividades acessíveis a todas as pessoas, está localizada em um prédio histórico reconhecido e tombado pelo órgão Condephaat - Conselho de Defesa do Patrimônio Histórico, Arqueológico, Artístico e Turístico do Estado de São Paulo com claro compromisso de preservação do patrimônio histórico. Além disso, o projeto é desenvolvido para que o espaço seja acessível à população em geral, promovendo sua função social. A programação do festival é cuidadosamente planejada com base nos princípios da economia criativa e cultural, visando promover e incentivar a diversidade artística, criativa e cultural em diálogo com a cidade e a sociedade. O evento concentra-se em diversas áreas culturais e criativas e seus respectivos segmentos, promovendo uma rica troca de saberes durante os dois dias de festival. O POW FESTIVAL tem a intenção primodial de se tornar um propulsor na região, gerando inspiração, fomento e difusão de conhecimento, arte e criatividade, sendo sua distribuição equânime e gratuita. Buscando ser uma celebração anual da cidade de Ribeirão Preto e dos criativos da região, além de atrair público de outras cidades que se beneficiam com a realização do evento. As atividades propostas visam reunir o público em sua diversidade, dada a localização estratégica da Fábrica, próxima à estação central rodoviária urbana, dessa forma sendo integrado ao transporte público da região provendo o acesso de um público mais plural. O festival também promove a convivência e o impacto sócio-cultural positivo entre a comunidade e o equipamento cultural, por meio de uma programação diversificada que combina lazer, cultura e conhecimento, conta também com uma curadoria ativa que pesquisará e convidará artistas, criativos, músicos, e experiências diversas das cidades da região, estados do país ou e até mesmo outros países, pois como um encontro anual, busca incentivar o intercâmbio entre profissionais e o público interessado nas diversas áreas culturais, proporcionando uma experiência ativa e oportunidades em um ambiente propício para trocas e criações. Com isso, o evento oferece uma imersão neste ambiente cultural e artístico, tornando-o acessível a um público que, muitas vezes, tem dificuldade de acesso a esse tipo de experiência. Em resumo, o POW FESTIVAL 2ª Edição justifica a utilização dos Recursos do Programa Nacional de Apoio à Cultura - Lei Rouanet, pois está alinhado com os objetivos da lei, conforme citado abaixo promovendo a cultura, a diversidade, o desenvolvimento cultural e artístico, bem como a inclusão cultural em Ribeirão Preto e região. Além disso, o evento contribui para a descentralização cultural, ao trazer um grande festival de criatividade e cultura para o interior do Estado de São Paulo. Entende-se que o projeto cultural atende aos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Além de atender o item "c" e "e"e do inciso II do Art. 3º da Lei 8313/91 II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; e) realização de exposições, festivais de arte e espetáculos de artes cênicas ou congêneres.
O festival ocorrerá em dois dias, em um final de semana, iniciando às 10h e com término às 21h, totalizando 22 horas de evento, com inúmeras atrações que serão definidas pela curadoria junto a produção, finalizando seu cronograma durante a pré-produção do projeto, entretanto, pode-se citar neste momento a estrutura básica da programação prevista: 1.1 Feira de expositores de economia criativa A feira é de acesso irrestrito e gratuito a todos os participantes sendo possível acessá-la a qualquer momento da execução do festival em ambos os dias. A feira buscará trazer entre 20 a 40 expositores (marcas autorais, entre outras). 1.2 Apresentações Musicais As atrações musicais de acesso irrestrito e gratuito, serão selecionadas de 02 a 04 atrações, sendo distribuídas pelos dois dias de realização do festival com estimativa de duração de entre 30-60 minutos por apresentação. 1.3 Intervenções Artísticas, performáticas: 1.3.1 Artes visuais, plásticas e Design em sessões de Live Art: Serão executados de 04 a 08 artes ao vivo. Nesta atividade o público acompanha o artista ao vivo na produção de uma nova arte, expondo etapas do seu processo criativo. Dentre as técnicas que serão exploradas: graffiti, muralismo, pintura, ilustração, mapping laser art, light art entre outros, a duração dessa atividade pode variar de acordo com o artista e sua técnica, podendo levar de 20 minutos a dois dias para a finalização da obra. 1.3.2 Circo: A intervenção artística de um artista ou trupe circense terão de 02 a 04 apresentações/entradas em caráter de intervenção com a participação do público com estimativa de duração de 06 horas sendo 3 por dia, somando as várias atividades propostas circenses ao público presente e participante. 1.3.3 Performance: O festival buscará ter entre 02 a 04 performances de outros estilos e técnicas, podendo ser as mais diversas e variadas e que trarão novos olhares para as artes em geral. Exemplo a ser citado pode ser as mega bolhas de ar/sabão, mapping, dança, a duração das atividades estimam um total de aproximadamente 02 horas. 1.4 Oficinas e Vivências para a família Com acesso gratuito serão ofertadas de 04 a 08 oficinas criativas para vivências familiares. As oficinas serão distribuídas nos dois dias de realização do festival com estimativa de duração de aproximadamente 03 horas cada. As oficinas terão entre 20-30 vagas, sendo preenchidas por ordem de chegada. Poderá ser adquirido um pré-ingresso online, mas o mesmo não garante a vaga se a pessoa não chegar no horário. É uma pré-reserva. 1.5 Experiências em XR (realidades diversas) e/ou simuladores As experiências XR com acesso gratuito e irrestrito são distribuídas pelos espaços do festival ocorrem de forma simultânea durante todo o período de realização do festival. 1.6 Exposições O projeto realiza de 02 a 04 exposições que podem ser contemplativas ou interativas, de acesso gratuito e irrestrito, distribuídas nos espaços do festival que ocorrem de forma permanente durante todo o período de realização do festival. 1.7 Festival de Animação / filme Com acesso gratuito e irrestrito serão ofertadas ao público presente de 02 a 04 sessões com duração estimada de 30 minutos cada. 1.8 Palestras A programação inclui entre 10 e 20 palestras, distribuídas ao longo dos dias do festival. As palestras tem duração estimada de 30 a 50 minutos cada, após seu encerramento é oferecido ao público espaço para perguntas e respostas por até 10 minutos, desde que fique dentro do tempo programado para cada palestrante. Possibilitando interação genuína entre os artistas e público.
PRODUTO CULTURAL PRINCIPAL: FESTIVAL MOSTRA/ ARTES VISUAIS/ EXPOSIÇÃO DE ARTES VISUAIS: I - no aspecto arquitetônico: Serão adotados recursos de acessibilidade às pessoas com mobilidade reduzida para permitir o acesso aos locais onde se realizam as atividades culturais e espaços acessórios como banheiros, áreas de alimentação e circulação. O espaço de realização do Festival "a Fábrica" está equipado com as seguintes medidas de acesso: Rampas de acessos; banheiros adaptados; piso térreo e elevadores para eventuais atividades no 1º andar; Em paralelo o projeto buscará garantir que os espaços em uso da Fábrica pelo Festival sejam acessíveis a cadeira de rodas e outros dispositivos de auxílio à mobilidade reduzida; Além das medidas mencionadas acima, é primordial destacar que o espaço foi contemplado no Edital LPG 19/2023 (Estado de SP) - Número de Inscrição 1696.0059.0111 - com o projeto Fábrica Acessível via Lei de incentivo Paulo Gustavo, com essa verba nos será possibilitado modernizar e integrar ainda mais o espaço de realização A Fábrica para as necessidades de acessibilidade física, levando em consideração as especificidades do tombamento do imóvel. II - no aspecto comunicacional O festival irá oferecer recursos de acessibilidade às pessoas com deficiências intelectual, auditiva e visual para permitir o acesso ao conteúdo das atividades culturais propostas sendo elas: Exposições de Artes - Descrição de Obras e Exposições:Disponibilização de monitores com habilidades técnicas em pontos estratégicos para oferecer descrições detalhadas das obras expostas. Disponibilizar áudio descrição para download em dispositivos pessoais, através de inclusão de QR Codes nas placas informativas das obras para oferecer informações detalhadas acessíveis via smartphones pessoais. Palestras:Oferecer tradução em tempo real com a contratação de intérpretes de LIBRAS para todas as palestras. Oferecer tradução simultânea para Língua Portuguesa em tempo real para palestras ministradas em línguas estrangeiras. 3. Workshops: Os workshops serão realizados de forma gratuita, mas com distribuição de ingresso via sympla o que possibilitará aplicação de questionário de acessibilidade, a partir da demanda será direcionado um intérprete de libras da equipe para tradução simultânea do conteúdo do workshop em questão. 4. Comunicação: Disponibilizar informações sobre acessibilidade no site do festival. Criar materiais de divulgação acessíveis, incluindo descrições detalhadas de eventos, ícones de acessibilidade e informações de contato para dúvidas. Adotar a #PraCegoVer e/ou #PraTodosVerem nos posts de redes sociais do projeto, realizando a transcrição das imagens postadas, descrevendo da esquerda para a direita, de cima para baixo a ordem natural de escrita e leitura ocidental. Estabelecer um ponto de atendimento dedicado a questões de acessibilidade durante o festival. Fazer divulgação em vídeo em redes sociais com LIBRAS, gerando maior inclusão, na pré-produção do festival. 5. Treinamento de Equipe: Capacitar a equipe do festival sobre a importância da acessibilidade e inclusão. Instruir a equipe sobre como auxiliar pessoas com diferentes necessidades. 6. Pessoas com deficiência intelectual: Em conformidade com o Art. 25 da Instrução Normativa MinC nº 1/2023, serão adotadas as seguintes medidas para garantir acesso ao conteúdo às pessoas com deficiência intelectual: Assistentes de Apoio: Assistentes de apoio treinados em pontos estratégicos para auxiliar pessoas com deficiência intelectual durante o festival, fornecendo orientação e suporte conforme necessário. Áreas de Descanso Tranquilas: Designar áreas de descanso tranquilas e confortáveis, com sinalizações visuais claras, para que as pessoas com deficiência intelectual possam se retirar temporariamente de ambientes mais movimentados, se necessário.
O Festival, tem entrada gratuita para todas as atividades mencionadas. São esperadas até 10 mil pessoas, de forma rotativa, para usufruir das atividades presenciais, com acesso totalmente gratuito e irrestrito. De acordo com a Seção III, ampliação do acesso: Art. 27 da IN 01/23, o projeto POW FESTIVAL além de ter suas atividades com acesso gratuito, se compromete a executar as seguintes ações de ampliação de acesso: I) - disponibilizar/divulgar na internet, ou nas redes sociais como Instagram, Youtube, IGTV e plataforma do festival, que possui acesso gratuito e irrestrito aos registros audiovisuais da execução do projeto, através de fotos e/ou videos, de forma amostral. II) - permitir a captação de imagens das atividades e autorizar sua veiculação por redes públicas de televisão e outras mídias gratuitas; III) - O Festival conta com um espaço voltado ao público infanto-juvenil com arte educadores e atividades especialmente formatadas para esta faixa-etária nos dois dias de realização do festival presencial, com o enfoque de fomentar a cultura e a criatividade já na primeira infância/juventude; IV) - Reforçar contato com instituições culturais, educacionais e de arte da região para que participem trazendo seus profissionais, alunos, assistidos, associados, para prestigiarem as ações artísticos culturais e educativas em toda a execução deste projeto; V) - Disponibilizar, nas redes sociais e/ou site do evento, parte dos registros audiovisuais das experiências feitas no festival presencial; VI) - Estabeleceremos parcerias com instituições culturais, educacionais e de arte, bem como com seus professores, visando a capacitação constante de seus colaboradores.
O proponente a priori pestará ao projeto serviços de: Produção Executiva e administração, podendo atuar também na curadoria e Coordenação Geral do festival. Ademais, executará o acompanhamento do projeto junto da produtora contratada, cooperando na produção do festival e sedendo o local de realização A missão do Instituto SEB é fortalecer o ecossistema de cultura e criatividade através da inovação, fomentar o espírito empreendedor e empregar a tecnologia como ferramenta para o progresso social, buscando soluções criativas para os desafios contemporâneos e impactando positivamente comunidades e indivíduos. A Fábrica é um pólo de cultura e inspiração em Ribeirão Preto - SP. Mais que reunir as iniciativas do Instituto SEB, mantém espaços de colaboração voltados à criatividade, ao empreendedorismo e à sustentabilidade. Este nome foi escolhido pois a atualestrutura renova a antiga fábrica da Cia. Paulista de Cerveja, um prédio histórico tombado na cidade de Ribeirão Preto, SP, construído em 1914 e com relevante significado para a cidade. Coordenação de Programação: Elieser Pereira. Elieser Pereira é produtor cultural, educador social e músico com grande conhecimento, redes e penetração local emRibeirão Preto. Atua na coordenação de projetos de impacto social em comunidades e institutos ligados à educação,cultura e arte. Como Produtor Cultural d’A Fábrica - Instituto SEB, é responsável por coordenar a programação artística ede eventos. Foi responsável pela coordenação geral do Festival do Café em 2021 e 2022, Feira da Fábrica desde 2020 eFábrica Literária em 2022. Foi curador do Festival InterArte - Festival de Economia Criativa, Interatividade e Arte, quereuniu artistas, produtores, empreendedores, estudantes e profissionais do setor cultural, artístico e criativo do Interior deSão Paulo em 2021. Foi também Coordenador e Curador Geral do Projeto Centro Vivo Cidade Democrática, umainiciativa em parceria com o Ministério Público de São Paulo e Secretaria de Turismo e Secretaria de Turismo de RibeirãoPreto. O projeto, realizado em 2020 com o apoio da MultiPlan, TAC, EUROBIKE e Botafogo de Ribeirão Preto, ajudou aestabelecer o uso democrático por artistas em diversos pontos do centro da cidade de Ribeirão Preto. Produção Executiva: José Luiz do Carmo. José Luiz do Carmo tem ampla vivência e experiência administrativa e de gestão, como comprova seu históricoprofissional itenizado abaixo:1980 a 1990 - Coordenador da escola Thathi Araçatuba1973 a 1976 - Gestor do depto de matemática FUNEP - Penápolis1991 a 1993 - Diretor de escola COC Campo Grande1993 a 1995 - Diretor COC - SJ do Rio Preto1995 a 1997 - Diretor Metropolitano Londrina1997 a 1999 - Diretor Pedagógico Editora COC2000 a 2012 - Diretor Projeto NAME2012 a 2018 - Diretor Pedagógico Conexia SEB2018 a 2023 - Gestor Instituto SEBAtualmente além de gestor do Instituto SEB ainda dá aulas e está inteirado do POW FESTIVAL com sua máximaintenção de plena realização para levar-se ao interior paulista um grande festival da economia criativa e cultural,auxiliando na descentralização da cultura, geração de impacto sócio-cultural positivo, além de fomentar e inspirar opúblico da região, que muitas vezes não tem acesso a este mercado tão pujante nas grandes cidades e principalmentecapitais, Brasil afora. A produtora do festival será a ZUPI.LIVE, dos sócios Allan e Simon Szacher e que já produz um dos mais antigos festival de arte, design e criatividade do Brasil, o PIXEL SHOW, desde 2005. Por conta de sua experiência estará à frente da produção, curadoria e elaboração deste projeto, em colaborando com o proponente Instituto SEB. A empresa ZUPI atua desde 2001 em projetos culturais e criativos. A ZUPI estará à frente dos serviços de coordenação geral, produção e curadoria. Abaixo segue breve histórico de atividades da empresa: Produtora "ZUPI.LIVE" ZUPI DESIGN EDITORA CULTURA E ENTRETENIMENTO LTDA - 2001: Nascimento do site e posterior portal: https://zupi.co/ - 2005: Nascimento do Festival de Criatividade PIXEL SHOW (https://pixelshow.co/) - Realizado em São Paulo por 13 anos consecutivos. Já realizado também 2x em Porto Alegre, 1x em Salvador e 1x em Recife. - 2006: Nascimento da Revista de Criatividade ZUPI (www.zupi.com.br/revista) - revista focada em arte, design e criatividade além de tecnologia e inovação, trazendo ao público Brasileiro e Mundial o melhor da cultura global. - 2008: 1o livro lançado pela Editora Zupi. - 2008: Exposição Toy Art Mania no SESC de São Paulo. - 2009: Exposição no parque Mario Covas em São Paulo do "The Monkey Intervention" - 2011: Exposição "Zupi Space" em Roterdam. - 2012: Consultoria e Curadoria da Customização de Fossos de Elevador da MaxHaus. - 2012: Expo Rhinos que ficou no MuBe em São Paulo. Passando a fatos mais recentes: - 2014 / 2015: Exposição "Futuro" no Pixel Show e na Galeria Ornitorrinco - 2016: Curadoria junto à JCDecaux levando arte nos relógios de rua de São Paulo. - 2016: Exposição "Acervo Zupi" no MuBA em São Paulo. - 2016: Curadoria e customização de carro da Hyundai no RJ durante os jogos olímpicos. - 2017: Realização do maior Festival Internacional de Criatividade da história, tendo o PIXEL SHOW passado a marca dos 15mil m2 de área total. - 2018: Nascimento dos encontros culturais gratuitos "First Thursdays @EBAC ǀ PIXEL SHOW, realizado toda 1a quinta feira de cada mês com paineis dos mais variados setores criativos para juntar e inspirar além de incentivar a indústria criativa nacional. - 2018: Renascimento do evento cultural Pixel Show Pocket - formado por palestras e conteúdos diversos do mundo das artes, design, criatividade, cultura, tecnologia e inovação. - 2019 – Finalista da premiação da Cultura do Estado de SP na categoria Festivais, com o PIXEL SHOW pela sua relevância e importância para o Estado e a Economia Criativa e Cultural. - 2020 – Março – O Festival Internacional de Criatividade PIXEL SHOW, devido à sua relevância entrou para o calendário de eventos oficiais da Cidade de São Paulo. - 2020 – Outubro – O Festival Internacional de Criatividade PIXEL SHOW, devido à pandemia global, foi realizado pela 1a vez de forma 100% online e não deixou de ocorrer num ano tão complexo e difícil para o mercado de eventos e da economia criativa. Impactou mais de 100 mil pessoas em mais de 70 países gerando mais de 3,5 milhões de impressões. Nasceu o canal do youtube do Pixel Show com inúmeros conteúdos incríveis e inéditos. - 2020 – Novas edições da Revista Zupi foram produzidas e distribuídas no mercado e em diversos pontos de cultura e educação na Cidade de São Paulo. - 2020 – ZUPI.TV voltou a produzir conteúdos, voltados para o público do canal do youtube. - 2021 – Palestras em faculdades contando o histórico de realização do Festival PIXEL SHOW, como por exemplo na Universidade da Serra Gaúcha. - 2021 - PIXEL SHOW COMBATE realizado 100% online com conteúdo gratuito no canal do youtube (via PROAC LAB). - 2021 - FESTIVAL PIXEL SHOW SUMMER 100% online com conteúdo gratuito no canal do youtube (via PROAC LAB). - 2021 – Finalista da premiação da Cultura do Estado de SP (biênio 2020/2021) na categoria Festivais, com o PIXEL SHOW pela sua relevância e importância para o Estado e a Economia Criativa e Cultural. - 2022 - Re-abertura da ZUPI SPACE ao público (espaço cultural e expositivo); - 2022 - Pixel Show Combate em homenagem aos 100 anos da Semana de Arte Moderna. - 2022 - Recebeu Medalha Mário de Andrade na premiação da Cultura do Estado SP. - 2023 - Licenciamento de 6 episódios da websérie Vozes da Arte para o Cultura em Casa. - 2023 - Recebeu o prêmio Fatequinho da FATEC EVENTOS, do Centro Paula Souza. - 2023 - Diversos conteúdos postados na plataforma do PIXEL SHOW para acesso gratuito (oficinas, mini-docs, exposições, palestars, live-art, etc). - 2023: 3a edição do Pixel Show COMBATE- 2023: 1a edição do POW FESTIVAL
Projeto encaminhado para avaliação de resultados.