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O projeto Festival MOLA consiste em um festival interestadual de arte contemporânea com público universitário, em que os participantes poderão se inscrever e enviar trabalhos dentro das mais diversas vertentes das artes visuais: ilustração, videoarte, escultura, poster, obra sonora, entre outros. Será proposta uma temática cultural, e os trabalhos serão recebidos por um comitê avaliador que selecionará representantes de cada região para uma banca presencial, onde os melhores trabalhos de cada categoria serão expostos e premiados.
A proposta temática curatorial será a sustentabilidade. Todo o texto e bibliografia serão desenvolvidos em profundidade durante a execução do projeto. Inicialmente, a proposta é selecionar 5 temas dentro da área da sustentabilidade: água, energia limpa, biodiversidade, ecossistema, economia circular e reflorestamento. (apenas exemplos)
Objetivo geral Promover a produção de diversas vertentes das artes visuais em público universitário, contribuindo para a formação de novos artistas, e reconhecendo trabalhos estruturados. Promoção de intercâmbio de práticas e linguagens artísticas nas cinco regiões do país, reconhecendo singularidades e pontos em comum, tornando a discussão e valorização da produção artística nacional cada vez mais rica e plural. Objetivos específicos - Estabelecer parceria com pelo menos 10 universidades em todo o país para inscrição e envio de projetos, sendo preferencialmente duas de cada região do país. - Criar um júri composto de 9 profissionais de diferentes áreas para analisar os projetos enviados. - Premiar em primeiro e segundo lugar os melhores trabalhos/projetos enviados com valores em dinheiro. - Realizar uma banca para exposição e apresentação de pelo menos 30 minutos dos trabalhos selecionados, promovendo um intercâmbio cultural de práticas artísticas, aberto ao público e gratuito. - Receber aproximadamente 600 pessoas para o evento presencial de apresentação dos trabalhos. - Avaliar a participação e o desenvolvimento de 3000 participantes de maneira quantitativa e qualitativa. - Realizar 10 oficinas/aulas ao vivo com os jurados, curadores e equipe técnica durante o período de desenvolvimento das propostas e projetos.
Se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: IX - priorizar o produto cultural originário do País. E também alcançará os seguintes objetivos do Art. 3º da Lei 8313/91: Art. 3° Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: b) concessão de prêmios a criadores, autores, artistas, técnicos e suas obras, filmes, espetáculos musicais e de artes cênicas em concursos e festivais realizados no Brasil; II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore;
FAIXA ETÁRIA PROPOSTA – ESTUDANTES UNIVERSITÁRIOS MAIORES DE 18 ANOS E RESIDENTES NO BRASIL Os deslocamentos não foram descritos na página de desclocamentos, pois serão definidos após a seleção dos finalistas. Antes disso, não é possível saber de onde serão as pessoas que vão viajar.
Será lançado chamado aberto para inscrição de grupos de até três pessoas para apresentar trabalhos artísticos dentro das categorias/linguagens previstas no regulamento. Serão disponibilizadas 1000 vagas (para grupos de até três pessoas cada), totalizando assim, até 3000 pessoas. A divulgação das inscrições será realizada em parceria com diretórios e centros acadêmicos nas faculdades e universidades. Será também efetuada uma live de lançamento do projeto, com acesso 100% gratuito e online. Após a data de inscrição, os grupos terão até 60 dias para fazer o envio dos trabalhos via plataforma. Os trabalhos passarão por uma primeira etapa de análise técnica, avaliando adequação formal, preenchimento dos dados obrigatórios e da ficha de inscrição. A segunda etapa será regional. De acordo com a demografia das inscrições, conselhos regionais serão formados para que se chegue aos semi-finalistas. Serão 5 finalistas por categoria, totalizando 15 semi-finalistas. Todas as etapas do projeto até agora são feitas online. Um júri nacional selecionará os trabalhos para a banca presencial, que será a rodada final, composta por 4 trabalhos por categoria, totalizando 12 finalistas. Dois representantes por equipe irão até São Paulo para apresentar seu projeto em um evento presencial e aberto ao público, gratuito. Serão premiados com valor em dinheiro, 1º lugar 15 mil reais e 2º lugar 5 mil reais, em cada uma das categorias.
FESTIVAL (etapa online) ACESSIBILIDADE FÍSICA: Esta etapa do projeto acontece online, portanto não se aplica. ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: Cegos: Todos os conteúdos disponibilizados no hotsite de inscrição serão disponibilizados de maneira compatível para aplicativos de leitura usados por cegos. Surdos: não se aplica PRÊMIO (banca presencial) ACESSIBILIDADE FÍSICA: o evento presencial, será selecionado espaço que conte com rampa de acesso e/ou elevadores e/ou piso térreo e lugares reservados para pessoas com dificuldade de locomoção. ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: Cegos: No caso de necessidade, será disponibilizado um narrador de audiodescrição para auxiliar possíveis participantes cegos para a fruição do evento. No momento da inscrição de participação será perguntado sobre esta necessidade. Surdos: O evento contará com intérprete de libras.
100% da participação no projeto será gratuita, tanto para envio de projetos, quanto para acesso ao evento presencial. Além disso, em observância ao Art. 28. “Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso” Adotaremos as seguintes medidas: I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social, além do previsto inciso II do art. 27, totalizando 20% (vinte por cento); - Conforme mencionado, o projeto trabalha com 100% de gratuidade. IV - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal; - Aulas pertinentes ao tema e as linguagens acontecerão na internet, com acesso aberto e gratuito, tornando assim este produto democrático e de fácil distribuição.
A proponente ZUPI atuará nas rubricas de Diretor Geral, Coordenação Gráfica, Locação de Estúdio de gravação, Site (manutenção/atualização) e custos administrativos. A Zupi é um hub de criatividade que conta com estúdio de design, editora, audiovisual e produtora de eventos, cursos e workshops com ênfase em criatividade, arte, design, cultura e áreas correlatas, gerando inúmeros projetos culturais, entre eles revistas, sites, newsletters, redes sociais, eventos, exposições, curadorias, espaço cultural e expositivo, concursos culturais, treinamentos, palestras, exposições, mini-documentários, conteúdos audiovisuais, mostras, premiações e outros projetos especiais. Com mais de 20 anos de experiência por meio dessas ações, a Zupi tem por objetivo registrar, fomentar e incentivar a cena artística cultural com o Revista Zupi e o Festival Internacional de Criatividade Pixel Show. Abaixo segue alguns fatos marcantes de suas realizações: - 2008: 1o livro lançado pela Editora Zupi - "ONESTO" - Alex Hornest. - 2008: Exposição Toy Art Mania no SESC de São Paulo. - 2009: Exposição no parque Mario Covas em São Paulo do "The Monkey Intervention" - 2011: Exposição "Zupi Space" em Roterdam - Holanda. - 2012: Consultoria e Curadoria da Customização de Fossos de Elevador da MaxHaus levando arte para mais de 40 prédios. - 2012: Expo Rhinos que ficou no MuBe em São Paulo. - 2014 / 2015: Exposição "Futuro" no Pixel Show e na Galeria Ornitorrinco - 2016: Curadoria junto à JCDecaux levando arte aos relógios de rua de São Paulo. - 2016: Exposição "Acervo Zupi" no MuBA em São Paulo. - 2016: Curadoria e customização de carro da Hyundai com live painting, Jogos Olímpicos RIO 2016. - 2018: Palestras em painéis realizados sobre a arte, criatividade, design e a cultura no mundo digital e tecnológico. Palestras realizadas no InovaBra Habitat em Fevereiro e na EBAC (Escola Britânica de Artes Criativas) em Março. - 2019: Palestras em painéis realizados sobre a arte, criatividade, design e a cultura no mundo digital e tecnológico. Palestras realizadas no Festival Hacktown, universidades e TEDx Paraná. - 2019 – Finalista da premiação da Cultura do Estado de SP na categoria Festivais, com o PIXEL SHOW pela sua relevância e importância para o Estado e a Economia Criativa e Cultural. - 2020 – Março – O Festival Internacional de Criatividade PIXEL SHOW, devido à sua relevância entrou para o calendário de eventos oficiais da Cidade de São Paulo. - 2020 – Outubro – O Festival Internacional de Criatividade PIXEL SHOW, devido à pandemia global, foi realizado pela 1a vez de forma 100% online, devida a pandemia de COVID-19. - 2020 – ZUPI.TV voltou a produzir conteúdos, voltados para o público do canal do youtube. - 2021 – Palestras em faculdades contando o histórico de realização do Festival PIXEL SHOW, como por exemplo na Universidade da Serra Gaúcha. - 2021 - PIXEL SHOW COMBATE realizado 100% online com conteúdo gratuito no canal do youtube. - 2021 - FESTIVAL PIXEL SHOW SUMMER realizado pela 1a vez. - 2021 – Finalista da premiação da Cultura do Estado de SP (biênio 2020/2021) na categoria Festivais, com o PIXEL SHOW pela sua relevância e importância para o Estado e a Economia Criativa e Cultural. - 2022 - Realizada 2ª edição do PIXEL SHOW COMBATE, 100% online com conteúdo gratuito no canal do youtube, feito em homenagem aos 100 anos da Semana de arte Moderna com esta temática específica. - 2022 - Reabertura do espaço cultural ZUPI SPACE para visitação com agendamento pelo público. - 2022 - Recebeu a Medalha Mário de Andrade pelas realizações em prol da Economia Criativa e Cultural, no prêmio de Cultura do Estado de SP. - 2023 - Licenciamento de 6 episódios da websérie Vozes da Arte para a plataforma Cultura em Casa da Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Estado de SP. - 2023 - Recebeu o prêmio Fatequinho da FATEC EVENTOS, do Centro Paula Souza do Governo do Estado de SP. - 2023 - Pixel Show Combate - 3a edição foi realizado 100% online. - 2023 - Produzindo e veiculando 8 novas oficinas criativas 100% online e gratuitas, além de sessões de live-art, exposições e palestras SharpTalks - tudo na plataforma www.pixelshow.co - 2023 - Circulação da Expo Acervo Zupi | Pixel Show no Museu Catavento em São Paulo e também na Fábrica de Cultura de São Bernardo do Campo. Sócios da Zupi: Allan Szacher - Curador e Produtor Cultural, nasceu em 1977, em São Paulo, e estudou em escolas de artes, pintura e teatro dos 09 aos 18 anos. Artista gráfico, curador, editor, art manager e diretor de arte em projetos criativos e culturais no Brasil e no mundo há mais de 25 anos. Participa como jurado convidado de diversos prêmios e concursos culturais, além de liderar o conselho curatorial da Zupi para todos os projetos da mesma. Fundador da Zupi e todos os seus projetos. Dedica seu tempo às artes plásticas e teve sua primeira exposição em junho de 2000. Em março de 2001, decidiu criar o seu próprio estúdio de criação, que recebeu o nome de Zupi Design, focando seu trabalho em identidade corporativa, internet e editorial, além de incentivar a cultura e o design brasileiro com projetos culturais. Graduado em publicidade e também em design e pós graduado em Curadoria, Colecionismo e Museulogia. Faz projetos de livros e revistas, exposições de arte, criatividade, design e tecnologia e inovação. É o head de curadoria do Festival Internacional de Criatividade, o Pixel Show (desde 2005). Em fevereiro de 2006 foi convidado para lecionar design e propaganda na Uniso. Em 2009 foi professor na IED e também consultor para a criação do curso One Year Illustration. Em 2020 lançou o ZUPI LIVE para auxiliar os criativos a se manterem inspirados e passarem por esta fase tão difícil da pandemia global de uma forma saudável e gerando conhecimento, de forma gratuita. Hoje, além de curador de diversas mostras nacionais e internacionais de arte, também é palestrante em diversas faculdades, empresas e eventos pelo Brasil. Atua ainda como gestor de carreira de alguns artistas. Em 2023 recebeu o prêmio Fatequinho pela FATEC EVENTOS do Centro Paula Souza. Simon Szacher - Produtor e Gestor Cultural, nasceu em 1979, em São Paulo, e estudou em escolas de arte na infância. Sócio administrador da ZUPI Design Editora Cultura e Entretenimento Ltda (ZUPI.LIVE) que atua no cenário cultural desde 2001, é o gestor e captador de recursos dos projetos culturais e administrador da empresa que desde 2005 vem realizando anualmente o Festival Internacional de Criatividade PIXEL SHOW, evento cultural já realizado em São Paulo por 16 anos consecutivos. Já foi realizado também 4x em outros Estados. Desde 2013 tornou-se o maior evento do segmento na América Latina. Desde 2006 atua como produtor executivo da Revista ZUPI, além de manter o cross media digital/online de criatividade. Atua desde 2006 como consultor e Auditor de diversas empresas nos mais variados segmentos. Tendo realizado trabalhos em "Mega-Eventos" como o Rock in Rio. Realiza curadoria e produção de exposições de arte dos mais diversos segmentos, como Toy Art Mania & Expo Rhinos, desde 2008. Realiza desde 2009 o Zupi Academy - área da Zupi dedicada à execução de cursos, palestras e workshops voltados para as áreas culturais e artísticas, levando conhecimento e conteúdo a públicos diversos, inclusive de "baixa renda". Também é palestrante em diversas faculdades, empresas e eventos pelo Brasil. Com os mais variados temas, desde Eventos, Cultura, Captação de Recursos, Leis de Incentivo à Cultura, Economia Criativa, Oratória, Liderança, etc. Escreveu, em 2020, um capítulo do livro "Salve a Criatividade! A Criatividade Salva!". Em 2022 recebeu a medalha Mário de Andrade no Prêmio de Cultura do Estado de SP. Em 2023 recebeu o prêmio Fatequinho pela FATEC EVENTOS do Centro Paula Souza.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.