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"Parintins Runner's" é um projeto da categoria jogos eletrônicos que transforma a Amazônia em um mundo 3D pulsante, onde os boizinhos Garantido e Caprichoso, inspirados na estética do Festival Folclórico de Parintins, protagonizam uma aventura divertida em um jogo de corrida infinita. Ao som vibrante das toadas e combinando elementos do folclore, arte e cultura, o projeto pretende celebrar e valorizar o artistas parintinenses, enquanto o modelo play-to-earn incentiva a preservação da floresta sem deixar de promover a inclusão digital.
Jogadores mergulharão em um mundo colorido e pulsante, correndo através de cenários representativos de Parintins e do Amazonas, desviando de obstáculos, coletando itens especiais representativos da cultura local e aprendendo sobre a história e a ecologia da região através de quizzes interativos e informativos O jogo mistura a estética alegre e colorida de títulos como "Minions Rush”, "Subway Surfers” e “Tom Hero Corredor" com elementos educativos. A música será um elemento crucial, incorporará ritmos tradicionais e sons da floresta amazônica, criando uma experiência imersiva Personagens: Representações dos bois Caprichoso e Garantido, bem como outros personagens inspirados em lendas locais e fauna amazônica. Cenários: Uma reprodução artística de Parintins, incluindo a arena do Bumbódromo, a floresta amazônica circundante, e marcos históricos da cidade e do Amazonas. Itens: Objetos colecionáveis e power-ups, como artefatos culturais, frutas regionais, e trajes folclóricos, cada um com seus próprios benefícios de gameplay. Mecânicas de Jogo: Corrida infinita com obstáculos variados e power-ups. Questões de quiz sobre cultura, história, e ecologia. Fases especiais de bônus com danças tradicionais e desafios de música. Sistema de moeda in-game para desbloquear trajes, música e conteúdos educacionais. Interação com elementos da natureza para promover a conscientização ecológica Incorporados de maneira orgânica ao jogo, os jogadores serão incentivados a aprender sobre a flora, fauna, história e práticas de conservação daAmazônia, contribuindo diretamente para a preservação através de ações no jogo.
Objetivo Geral: 1) Desenvolver um jogo eletrônico focado na valorização e promoção das tradições culturais amazônicas, utilizando a tecnologia como meio para resgatar e preservar manifestações culturais. Objetivos Especificos: PRODUTO JOGO ELETRÔNICO - AUDIOVISUAL 1) Desenvolver 01 um jogo eletrônico moderno e competitivo que traz uma experiência inovadora integrando a cultura popular dos Bois de Parintins à tecnologia, incentivando a preservação ambiental, inclusão digital e preservação de memórias por meio da interatividade. 2) Introduzir mini-games, um "Museu Virtual" pautado na defesa da ecologia e no folclore da Amazônia.
A realização do 'Parintins Runner' é uma iniciativa inovadora que vai além de um simples jogo eletrônico. Ele surge como uma plataforma dinâmica destinada a recontar, preservar e divulgar a cultura do Amazonas, especialmente as manifestações culturais que formam a identidade de Parintins. Esta conservação cultural digital é uma ponte que conecta gerações, transcendendo fronteiras e redefinindo como a cultura é consumida e percebida na era digital. Com isso, nosso objetivo é que, para todos os habitantes de Parintins, do Amazonas, e para cada brasileiro, este jogo seja um motivo de orgulho e um símbolo de pertencimento. "Parintins Runner" ultrapassa os limites do entretenimento, convertendo-se em uma ferramenta essencial para a preservação e difusão cultural. Por meio de suas narrativas interativas e experiências imersivas, o jogo oferece aos jogadores explorar e vivenciar a história, a ecologia e as manifestações culturais do Amazonas, proporcionando um contato direto com as tradições e valores da região. Além de potenciais campanhas ambientais dentro do jogo, o "Museu Virtual" e os mini-games, transformam a experiência tornando-a divertida e envolvente para os jogadores, que passarão a entender a importância da conservação ambiental e cultural. O jogo terá sua distribuição gratuita para IOS e Android, representa uma inovadora fusão cultural e tecnológica que reimagina a preservação das tradições na era digital. Fortalecendo a rica herança dos Bois de Parintins, criamos um espaço singular onde cultura e tecnologia se encontram, oferecendo uma experiência imersiva e preservativa da nossa estimada cultura. O envolvimento da comunidade local é essencial para garantir a autenticidade do projeto. A colaboração com artistas, músicos e outros criadores culturais da região assegura que as tradições do Amazonas sejam representadas de forma verdadeira, promovendo um sentido de pertencimento e orgulho coletivo. À medida que a sociedade se aprofunda na era digital, a preservação das tradições culturais em formatos digitais se torna crucial e "Parintins Runner" serve como um repositório digital, garantindo que a cultura do Estado do Amazonas e os bois de Parintins continue florescendo, resistindo ao teste do tempo através preservação cultural em um mundo gameficado. E através da Blockchain e da Web3, o projeto também visa criar um ambiente digital seguro e acessível, garantindo que a cultura do Amazonas seja registrada de forma transparente e imutável, criando um legado cultural duradouro. Assim, o diálogo intercultural será incentivado para construímos pontes de compreensão e apreciação mútua pois este não é apenas um jogo para o Amazonas, mas para o mundo, visto que seu modelo abraça um formato carismático e promissor, capaz de criar conexões globais importantes até mesmo para a expansão turística do nosso Estado do Amazonas. Em resumo, Parintins Runner é mais do que um jogo; é uma iniciativa cultural e tecnológica que redefine o modo como as tradições são preservadas e celebradas. Ao incorporar a essência dos Bois de Parintins no universo digital, o projeto visa proteger e promover o folclore tradicional, assegurando que as futuras gerações tenham acesso às manifestações culturais mais importantes da região, com uma abordagem digital inovadora e preservativa. Ao incorporar a essência dos Bois de Parintins no universo digital, o projeto visa proteger e promover o folclore tradicional, assegurando que as futuras gerações tenham acesso às manifestações culturais mais importantes da região, com uma abordagem digital inovadora e preservativa. Acreditamos no poder da comunidade e, como tal, pretendemos realizar sessões de teste comunitário do jogo em várias cidades do Amazonas, não apenas para coletar feedback valioso, mas também para fomentar um senso de pertencimento e participação no projeto. O projeto se enquadra nos seguintes incisos do Art. 1º da Lei 8313/91: I - contribuir para facilitar a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II -promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; VIII -estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. Os objetivos do Art. 3 da Lei 8313/91 que serão alcançados com o projeto: III - preservação e difusão do patrimônio artístico, cultural e histórico, mediante: d) proteção do folclore, do artesanato e das tradições populares nacionais;
O projeto foi completamente readequado de acordo com as orientações recebidas pelo Ministério da Cultura para garantir seu correto enquadramento como Produção Audiovisual de Games, conforme o artigo 18 da Lei Rouanet.Além das alterações realizadas no conteúdo do projeto para atender aos critérios desse enquadramento, o CNPJ da proponente foi atualizado com os CNAEs específicos para o segmento cultural relacionado, assegurando a compatibilidade entre o objeto social da empresa e o propósito do projeto. Também foi incluído o portfólio da proponente, contendo registros de experiências anteriores e notas fiscais que comprovam sua atuação no campo cultural, conforme solicitado.Essa readequação reflete nosso compromisso em atender plenamente às exigências técnicas e culturais para aprovação no enquadramento solicitado, garantindo o alinhamento do projeto às diretrizes estabelecidas.
Começando com a pré-produção e conceituação em 2024 e terminando com o lançamento em 2025 e ápice de campanha em junho de 2025, o plano detalhado abrange todas as fases, do desenvolvimento à pós-produção e marketing.
ACESSIBILIDADE DE CONTEÚDO: 1. Legendas e Transcrições: Todas as falas e sons importantes do jogo serão acompanhados por legendas.Linguagem Simples: O conteúdo textual, incluindo instruções e narrativas, será apresentado em linguagem simples e clara, tornando o texto compreensível para jogadores com diferentes níveis de proficiência linguística.Compatibilidade com Leitores de Tela: O jogo será desenvolvido considerando a compatibilidade com tecnologias assistivas, como leitores de tela, garantindo que os usuários possam navegar e interagir com o jogo usando essas ferramentas. 2. Acessibilidade Atitudinal: Contratação Inclusiva: Priorizaremos a diversidade e a inclusão em nossas práticas de contratação, garantindo oportunidades para profissionais com deficiência e buscando consultoria de especialistas em acessibilidade cultural.Treinamento em Conscientização: Toda a equipe passará por treinamentos regulares em conscientização sobre deficiências, assegurando uma abordagem informada e sensível em todas as etapas do design e desenvolvimento. 3. Acessibilidade no Gameplay: Controles Personalizáveis: Os jogadores poderão reconfigurar os controles, adaptando-os às suas necessidades individuais para uma experiência de jogo mais confortável.Modos de Dificuldade Flexíveis: O jogo incluirá vários modos de dificuldade, permitindo que os jogadores escolham um nível com o qual se sintam confortáveis, incluindo modos com menos obstáculos ou tempo de reação mais lento.Paletas de Cores e Contraste: Serão oferecidas opções para ajustar as paletas de cores e o contraste dentro do jogo, acomodando jogadores com diferentes tipos e graus de deficiência visual. 4. Testes de Acessibilidade: Colaboração Comunitária: Trabalharemos em estreita colaboração com a comunidade de jogadores com deficiência, realizando testes de acessibilidade durante o desenvolvimento para receber feedback direto e fazer ajustes necessários.Padrões de Acessibilidade: Nosso jogo será desenvolvido em conformidade com padrões internacionais de acessibilidade, como as Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG) e as melhores práticas da indústria de jogos. 5. Suporte Contínuo e Feedback: Canais de Comunicação: Estabeleceremos canais de comunicação dedicados para questões de acessibilidade, permitindo que os jogadores relatem problemas e forneçam feedback sobre sua experiência.Atualizações e Melhorias: Comprometemo-nos com o aprimoramento contínuo da acessibilidade, planejando atualizações regulares baseadas no feedback dos usuários e nas evoluções das tecnologias e práticas de acessibilidade. A implementação deste plano detalhado de acessibilidade sublinha nosso compromisso em criar uma experiência de jogo inclusiva e empoderadora para todos os jogadores, reforçando a ideia de que a produção de games deve ser acessível a todos, independentemente de suas habilidades.
O jogo será projetado com uma forte ênfase na acessibilidade. Recursos especiais serão implementados para garantir que o jogo seja jogável e agradável para todos, incluindo pessoas com deficiências. Além disso, esforços serão feitos para tornar o jogo acessível a indivíduos em situações de vulnerabilidade econômica, garantindo que todos possam experimentar e aprender com ele. Além do "Parintins Runners" ser totalmente gratuito, organizaremos workshops em escolas e universidades locais para discutir a importância da preservação cultural e ambiental da Amazônia, utilizando o jogo como um catalisador para o interesse e a discussão, além de realizar eventos de lançamento e competições em locais públicos, permitindo que os cidadãos se envolvam ativamente no sucesso do Parintins Runner's, promovendo a união e a alegria através de atividades interativas e premiações. "No sentido de atender a legislação atual, o Proponente se compromete a: VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas ao projeto, tais como worshops.
Ronaldo Passos Barbosa JúniorCargo: Gerência de Pré-ProjetoExperiência Profissional: Produtor Cultural, Designer, Desenvolvedor de Jogos eletrônicos, Game Designer, Compositor de Trilhas sonoras, Compositor de Toadas do Festival Folclórico de Parintins desde 2010 e Escritor de Romances de Ficção, Fantasia e Roteiros para Jogos eletrônicos. Alexandre HaidosCargo: Concept Art Manager (Pré-Projeto), Ilustrador, Cartunista,Experiência Profissional: Ilustrador do Festival folclórico de Parintins a mais de 20 anos, designer e ilustrador digital. Gabriel Garcia BarbosaCargo: Gerente de Desenvolvimento APKExperiencia em gerenciamento, coordenação de times, produção e desenvolvimento de projetos de jogos eletrônicos e uso de plataformas e softwares avançados de programação: C#, Unity, Trello, Paerns, UML, GitHub, Inkscape, VR, AR,Kanban, ClickUp, SOLID, 2d animation frame by frame/cutout, 2d characters. Claudio H Faccio JuniorCargo: Gerente de Desenvolvimento APPGame Developer, empresário nas empresas Studio ZYX e Mad Mimic, vasta experiencia em gerenciamento, coordenação de times, produção e desenvolvimento de projetos de jogos eletrônicos. Atuou direto ou indiretamente na produção de mais de 100 jogos para plataformas variadas. Mauro Alexandre de SouzaCargo: Designer, Modelador, Artista e Animador 3D (desenvolvimento)Experiência Profissional: Em softwares de criação de personagens de fantasia, materiais e elementos de interação além de projetos de game designer e arquitetura de jogos em Unreal 5. Animador 3D em Blender e Cinema4D com experiencia em movimento de personagens de fantasia e objetos de cena. Erik Oliveira de SouzaCargo: Modelador 3D (Desenvolvimento)Experiência Profissional: Ampla experiência em Blender na criação de matérias de ficção e fantasia do estilo não realístico para jogos infantis e animações.
PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.