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PRONAC 2411392Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Incubadora Cultural Digital

Martha Hentschke
Solicitado
R$ 200,0 mil
Aprovado
R$ 200,0 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreend Ações Educ-Cult/Capacitação/Treinamento
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
24

Localização e período

UF principal
RS
Município
Bagé
Início
2024-11-13
Término
2025-12-23
Locais de realização (3)
Pelotas Rio Grande do SulPorto Alegre Rio Grande do SulSanta Maria Rio Grande do Sul

Resumo

A proposta consiste na implementação da Incubadora Cultural Digital, que visa preencher uma lacuna no setor artístico: Capacitar artistas teatrais em técnicas, linguagens e formatos adequados às plataformas da internet.O objetivo é facilitar o empreendedorismo artístico para ampliar audiência e novas formas de geração de renda. O edital exclusivo irá selecionar, premiar, capacitar e acompanhar 10 (dez) propostas autorais de atores e grupos teatrais para os diversos formatos das plataformas digitais.O edital édirecionado para 3 cidades do Rio Grande do Sul escolhidas pela forte cena teatral. O projeto se enquadra no Art. 18 de Artes Cênicas, pois a incubação capacitará os profissionais de teatro e suas propostas com prêmio financeiro, mentorias e os cursos preparatórios.

Sinopse

Não haverá custos com direitos autorais. A incubadora não só financia os projetos e capacita os artistas, mas também valoriza e incentiva a criação autoral. Os cursos previstos visam preparar os artistas cênicos, para escreverem seus roteiros para que estes profissionais tenham "voz" e criem materiais a partir da sua leitura da realidade do contexto atual. Essa liberdade criativa permite que se abordem temas que ressoem com a audiência que desejam se conectar. Aprender estilos de interpretação aumenta a qualificação do profissional, impactando diretamente na qualidade de seus produtos. Estão previstos cursos : Produção de arte e roteiro, Atuação para a câmera e Produção audiovisual para a internet. O empreendedorismo cultural é um conjunto de habilidades desenvolvidas direcionadas para um projeto alcançar seus obejtivos e gerar mais oportunidades. Durante os cursos serão disponibilizados os materiais, de esquetes ou web series criadas a partir do financiamento e que estarão presentes na prestação de contas.

Objetivos

Objetivo geral A proposta visa implementar a Incubadora Cultural Digital. Através de um edital exclusivo, serão selecionadas, premiadas, capacitadas e acompanhadas 10 (dez) propostas cênicas autorais de atores e grupos teatrais para os diversos formatos das plataformas da internet. O objetivo é capacitar artistas teatrais em técnicas, linguagens e formatos digitais. Transformar essas 10 propostas cênicas de maneira profissional e relevante ampliará a audiência e as opções de renda. Essa capacitação facilita a transição do artista para os formatos digitais, pois "o artista precisa estar onde o povo está". É necessário se adaptar e aprender técnicas profissionais complementares. A Incubadora preenche uma lacuna no setor e fomenta o empreendedorismo cultural, ampliando as oportunidades e as possibilidades de geração de renda para promover a sustentabilidade econômica dos artistas. Objetivos Específicos Implementar a Incubadora Cultural Digital - Realizar workshops e palestras presenciais (contrapartidas do projeto) nas 3 cidades do projeto, visando facilitar o networking entre artistas e profissionais locais fortalecendo a cadeia criativa e o empreendedorismo cultural - Lançar o Edital Prêmio Cultura Empreendedora para 3 cidades do Rio Grande do Sul: Santa Maria, Porto Alegre e Pelotas - Selecionar e premiação de 10 propostas cênicas autorais (Cnpj ou MEI) no total e o prêmio de RS 10 mil cada. Capacitar os Premiados Nesta fase haverá a incubação; Mentorias técnicas com o objetivo de tornar as propostas produtos culturais relevantes e profissionais. Transformação dessas propostas em produtos digitais (esquetes cênicas, podcast, canais, programas online, entre outros). Acontecerá a realização de 4 meses de mentorias online - 6 encontros individuais por premiado serão 10 premiados= 60 e 6 encontros em grupo mentorias. 3 cursos preparatórios. Acompanhar o desenvolvimento Haverá o acompanhamento dos projetos artísticos online premiados pela proponente durante todo o processo. Realização e Contrapartidas dos premiados pelo Edital Cultura EmpreendedoraNo total serão 10 workshops (1 por grupo) e 10 mostras ( 1 por grupo) do produtos culturais finalizados pelos premiados em suas cidades .

Justificativa

A Incubadora Cultural Digital busca preencher uma lacuna no setor artístico-cultural, capacitar em técnicas, linguagens e formatos artistas de teatro para plataformas digitais. Por meio de um edital exclusivo, irá selecionar, premiar e acompanhar 10 propostas autorais de atores e grupos teatrais para a internet. O projeto visa criar um ambiente propício ao desenvolvimento artístico, oferecendo suporte técnico, conhecimento e financiamento para que esses profissionais possam aumentar a audiência e gerar renda tanto online quanto offline.Historicamente, muitos artistas dependiam de atividades externas para seu sustento, afastando-se de suas áreas de atuação. Com a tecnologia e o surgimento de plataformas digitais, novas oportunidades de monetização surgiram, permitindo que artistas desenvolvessem suas carreiras de forma mais autônoma e sustentável. Exemplos como Porta dos Fundos e Amigos da Luz mostram como grupos podem se instrumentalizar e se transformar em empreendedores culturais digitais, criando conteúdo de relevância para o público e gerando renda de forma contínua.Em 2016 e 2017,Possuia uma carreira bem-sucedida na produção audiovisual e em eventos, percebi uma mudança significativa no setor cultural. Havia um esfriamento nas produções, no financiamento e no comportamento de consumo do público. O impacto estava diretamente ligado às redes sociais, YouTube, Spotify e Netflix na produção artística (teatro, cinema, shows), com a internet capturando o público. Ao invés de combater, aprendi como tornar o trabalho híbrido: como atrair público interessado da internet e potencializá-lo para trazê-lo aos eventos presenciais.Em 2019, venci o edital do estado do RS, onde consegui implementar a 1ª edição da Incubadora Cultural e apliquei as estratégias descritas.O enfoque de 2019 foi criar diferentes produtos autorais digitais (livro infantil autoral ilustrado digital, documentário musical audiovisual, 2 clipes musicais, álbum digital para Spotify, 4 curtas-metragens e a criação de workshop). Ver a mostra de 2019 em https://incubadoramh.online A presente proposta é diferente e se enquadra no Art. 18 - Artes Cênicas, porque a Incubadora se concentra em capacitar profissionais de teatro para outras técnicas (roteiro, audiovisual e vendas online) e fomentar empreendimentos artísticos em formatos digitais. O objetivo é apresentar novas formas de criar fontes de renda pelas plataformas da internet. A proposta visa ampliar as possibilidades dos artistas, aumentar a audiência ao facilitar a transição de grupos de teatro para o audiovisual e para os formatos da internet, de forma mais profissional e relevante.O conceito de incubadora é antigo e se refere a um ambiente ideal criado para apoiar o desenvolvimento de algo. Incubar, no campo artístico-cultural, significa estruturar os projetos artísticos em fases, capacitar, facilitar e financiar o desenvolvimento e a criação de um produto-teste ou protótipo. Dessa forma, busca-se profissionalizar o setor com técnicas não abordadas nas formações tradicionais dos artistas. Além disso, auxilia-se na adaptação de artistas de teatro, treinados em outras abordagens, ao audiovisual e às plataformas online. Um ditado popular afirma que "o artista vai onde o povo está". As tecnologias, plataformas e formatos digitais não são modismos; a cultura digital já é parte integrante da vida pessoal e profissional. Hoje, os artistas precisam se posicionar, empreender e ocupar espaços como marcas de valor, oferecendo produtos relevantes no mercado digital. Essa visibilidade possibilita a geração de renda e audiência, tanto em âmbito nacional quanto local. A capacitação oferecida pelo projeto será fundamental para o desenvolvimento de novos negócios culturais. O fato é que houve uma mudança no comportamento de consumo, com as telas ocupando a maior parte do tempo. Faz-se urgente viabilizar o trabalho artístico alinhado ao contexto atual. A equipe será extremamente enxuta e extremamente eficiente em suas áreas. Nesse sentido, o projeto busca transformar os agentes culturais em empreendedores, capacitando-os para gerar renda de forma sustentável através da orientação técnica oferecida pela incubadora. O mercado cultural mudou e a redução de intermediários proporciona uma autonomia que antes não existia. Esse processo acompanha a evolução de grupos culturais que, historicamente, passaram da dependência para a autossustentabilidade, oferecendo suporte técnico e acompanhamento para que suas iniciativas se tornem duráveis e relevantes a longo prazo. A incubadora, assim, reforça a importância da formação de empreendedores culturais e de sua inserção na cadeia produtiva da economia criativa. O projeto de implementação da incubadora cultural digital se enquadra nos objetivos da Política Nacional de Cultura estabelecidos na Lei 8.313/91, com especial destaque para os seguintes incisos:De acordo com a Lei 8.313/91, a Incubadora se enquadra nos seguintes incisos:O projeto "Incubadora Cultural Digital" facilita o acesso às fontes culturais e à educação artística, em conformidade com o princípio de democratização do acesso à cultura, especialmente para artistas cênicos e produtores culturais de áreas afetadas por calamidades. A capacitação desses profissionais em formatos digitais os posiciona com relevância no mercado digital, oportuniza outras formas de trabalho e renda.A iniciativa promove o desenvolvimento e a disseminação de bens culturais pela internet. Alinhada ao Edital Rouanet Emergêncial também direociona seu edital de seleção para cidades afetadas pelas enchentes: Santa Maria, Porto Alegre e Pelotas para auxiliar na recuperação do setor e foralecer a cadeia criativa destes locais. Considera também estes locais pela forte cena teatral. A incubadora priorizar a criação e a difusão de produtos artísticos brasileiros autorais, contribuindo para a formação de novos talentos e a preservação das tradições culturais regionais. A regionalização da produção cultural fortalece a cadeia produtiva local, refletindo as expressões artísticas e culturais das cidades beneficiadas. O projeto, ao gerar visibilidade aos artistas em plataformas digitais, contribui diretamente para o desenvolvimento e visibilidade da cultura brasileira, o que está plenamente alinhado com os objetivos da lei em promover e preservar a diversidade cultural do país.O projeto valoriza e difundir as manifestações culturais no ambiente digital. Ao fornecer suporte técnico e financeiro aos criadores, a incubadora possibilita a transformação de suas obras em produtos culturais com potencial de gerar renda e sustentabilidade. Essa difusão, por meio de plataformas online, promove a democratização do acesso a essas produções culturais, ampliando o alcance das expressões regionais e consolidando a relevância do projeto no cenário cultural digital.A Incubadora Cultural Digital apresenta-se como uma solução estratégica e inovadora, alinhada aos objetivos do edital Rouanet Emergencial. O edital da Incubadora também é voltado para recuperação do setor cultural nas áreas afetadas pelas enchentes. Esta proposta visa não apenas financiar os projetos como também capacitar os artistas a se adaptarem ao contexto e mercado digital. Ela contribui para a sustentabilidade da cultura brasileira e para o fortalecimento da economia criativa. Ao preparar os artistas cênicos para atuarem de maneira profissional no mercado híbrido, o projeto assegura a continuidade e relevância das manifestações culturais, promovendo a autonomia e a sustentabilidade financeira dos criadores no longo prazo.

Especificação técnica

METODOLOGIA DE ATUAÇÃO PARA CÂMERA Módulo de Aulas: Este módulo visa integrar a intuição do ator, as técnicas audiovisuais e o método Recursos: Câmera, microfone, espaço para ensaio e gravação, roteiros curtos.Materiais Complementares: Indicação de filmes e séries para estudo adicional, além de exercícios práticos. Duração: 6 encontros de 2 horas cadaPúblico-alvo: Atores iniciantes e em desenvolvimentoEncontro 1: Introdução à Atuação para Câmera Objetivo: Compreender os fundamentos da atuação em audiovisual e a importância da individualidade do ator. Conteúdo: Diferenças entre atuação em palco e na tela. O papel da intuição na atuação. A importância de respeitar a trajetória única de cada ator. Atividade Prática: Exercícios de presença e aquecimento, focando na conexão pessoal com a personagem. Encontro 2: Análise de Personagens Objetivo: Aprender a entender e construir personagens de forma profunda. Conteúdo: Método de análise de texto e desenvolvimento da “humanidade” da personagem. Como transformar a análise em ações e comportamentos. Atividade Prática: Análise de cenas curtas, explorando a complexidade de personagens multifacetados. Encontro 3: Preparação e Dinâmica do Trabalho em Audiovisual Objetivo: Entender o ritmo a linha de tempo não linear e as exigências da produção audiovisual. Conteúdo:A natureza colaborativa da atuação e a dinâmica de grupo. Como lidar com a pressão do tempo em gravações. Atividade Prática:Simulação de um dia de gravação, com ensaio e gravação de cenas. Encontro 4 Feedback e Ajustes Objetivo: Aprender a receber e oferecer feedback construtivo. Conteúdo: A importância do feedback na evolução do ator. Discussão sobre como a técnica deve ser flexível e adaptada a cada ator. Atividade Prática: Gravação de cenas com feedback em grupo, abordando o desenvolvimento individual e coletivo. Analise final Consolidar o aprendizado e preparar os alunos para futuros desafios. Conteúdo: Reflexão sobre a jornada individual e o que foi aprendido ao longo do módulo. Dicas para a continuidade do desenvolvimento artístico. Atividade Prática: Apresentação das cenas gravadas, seguida de análise em grupo, destacando o crescimento de cada ator. Curso de Introdução à Filmagem para Plataformas Digitais Objetivo do CursoO curso tem como objetivo capacitar iniciantes a dominar a filmagem para internet proporcionando técnicas e conhecimentos narrativos e práticos para criar vídeos de qualidade cinematográfica. Ao final, os alunos estarão preparados para produzir conteúdos para YouTube, Plataformas, Redes sociais (tik tok, Instagram) e projetos pessoais.Ao final do curso, os alunos terão adquirido confiança e habilidades necessárias para produzir vídeos de alta qualidade utilizando apenas um smartphone. Módulo 1: Domine a narrativa com Seu SmartphoneObjetivo: Ensinar os fundamentos da filmagem móvel e a configuração do smartphone para capturar vídeos de alta qualidade. Duração: 6 encontros de 2 horas cadaPúblico-alvo: Criadores e Filmakers Conteúdo:A importância da filmagem com smartphone.Exemplos de filmes e vídeos bem-sucedidos feitos com smartphones.Configurações do Smartphone -Aplicativo de Câmera Manual: Por que não usar o aplicativo nativo?.Cenários do Mundo RealExemplos práticos de ajustes em diferentes ambientes (internos, externos, luz natural).Demonstração de como obter a exposição correta em tempo real. Módulo 2: O Que é Script e Conteúdo?Objetivo: Compreender a importância do planejamento antes da filmagem. Conteúdo: Definição de ScriptO que é um script? Estrutura básica (introdução, desenvolvimento, conclusão).A importância de um roteiro bem escrito para direcionar a filmagem.Criação de ConteúdoIdentificação do público-alvo e mensagem a ser transmitida.Brainstorming de ideias e construção de um enredo coerente.Exemplo prático: como transformar uma ideia em um script.Preparação para a FilmagemLeitura do script e identificação das cenas.Planejamento das locações e escolha dos elementos visuais. Módulo 3: Direção de Cena e Câmera Objetivo: Ensinar a capturar cenas de forma eficaz Conteúdo: Direção de CenaO papel do diretor na filmagem: visão criativa e gerenciamento de equipe.Como orientar os atores e definir a atuação em cada cena.Importância da continuidade nas filmagens.Direção de CâmeraComo posicionar a câmera para obter os melhores ângulos (exemplos de planos: geral, médio, close).Movimentos de câmera: panorâmica, traveling e como usar gimbals para estabilização.Importância do enquadramento e composição (regra dos terços).Prática de FilmagemExercício prático: filmar uma cena curta com base no script criado.Análise das filmagens: o que funcionou e o que pode ser melhorado. Módulo 4: Edição e FinalizaçãoObjetivo: Introduzir a edição de vídeos e a importância da pós-produção.Adição de trilhas sonoras e efeitos - Projeto Final Conteúdo:Desenvolvimento de um projeto individual ou em grupoApresentação dos vídeos produzidos

Acessibilidade

O projeto Incubadora Cultural Digital é híbrido; algumas ações serão realizadas online e outras presencialmente. O primeiro motivo para essa escolha é que as ações online reduzem despesas desnecessárias e otimizam tempo e recursos já existentes, beneficiando todos os envolvidos. Ações Online: As ações online economizam recursos como deslocamento e hospedagem. Os workshops e a palestra serão transmitidos tanto online quanto presencialmente. As esquetes produzidas serão publicadas em plataformas como YouTube e TikTok, disponibilizadas de forma gratuita. Essas plataformas já contam com legendas, facilitando a acessibilidade. Ações Presenciais: As ações presenciais utilizarão recursos existentes, seguindo o princípio da usabilidade. Os eventos da Incubadora serão realizados em Casas de Cultura municipais e em espaços culturais parceiros. Esses espaços, que já contam com monitores, facilitadores para locomoção, banheiros adaptados, rampas e guias táteis, foram escolhidos por atenderem às normas de acessibilidade e serem adequados para as atividades formativas e as mostras de exibição dos produtos finalizados. Além disso, esses espaços foram selecionados por serem polos criativos, onde profissionais atuam, facilitando a divulgação e o estabelecimento de parcerias para o edital.

Democratização do acesso

Todos os produtos serão distribuídos gratuitamente, assegurando a democratização do acesso. As atividades formativas propostas pela Incubadora (workshops e palestras) serão oferecidas sem custo, tanto de forma presencial quanto por transmissão online. Essas atividades ocorrerão nas Casas de Cultura municipais e em espaços parceiros, que são polos criativos, facilitando a divulgação e o estabelecimento de parcerias para o edital. As contrapartidas dos premiados pelo edital (mostras e workshops) também serão gratuitas, presenciais e transmitidas online, promovendo um acesso pleno e inclusivo ao público, sem barreiras econômicas. Na etapa final, serão realizadas mostras — eventos locais que apresentarão as esquetes audiovisuais como resultados finais da Incubação. Serão três mostras, nas quais 10 produtos resultantes das capacitações serão apresentados em uma mostra presencial, aberta e gratuita, nos espaços e Casas de Cultura das cidades participantes do projeto. Os produtos artísticos (esquetes) serão disponibilizados em plataformas online, como YouTube e TikTok, de forma aberta e gratuita. Também está previsto um ensaio de gravação aberto em colaboração com escolas da rede pública.

Ficha técnica

FICHA TÉCNICA Proponente Martha Hentschke - Funções no projeto Coordenadora do Projeto e campanhas Marketing e divulgação - Realizará as Mentorias individuais e coletivas , Ministrará a Oficina Atuação para a Camera. Produtora com mais de 15 anos de atuação no mercado cultural e de entretenimento. Atriz com drt 7444 RS l Bacharel em Produção Cultural e Politica Universidade Federal RS l Especializada em futurismo, Novas Economias (Flux) e Design de Serviço (IDEO) Fundadora da incubadora digital e proprietária da empresa MH Consultoria & Design de Negócios direcionada a profissionais em transição e empreendedores. Alguns trabalhos recentes; Prêmio edital Sedac RS 2019 Idealizadora da Incubadora CulturalRealizou produções institucionais para Nestlé, Natura e TEKO antropologiaProduziu longas metragens O tempo e o Vento Globo filmes, e a mini serie para televisão “ O tempo e o Vento”Produziu longa metragem Guerra do Paraguay , a nossa grande Guerra para History channel Produziu Festival de Música SulSur Representou o Brasil no MICSUL como produtora convidaProduziu o palco de copacabana no evento Papa no Brasil e projeto Reinauguração do Estádio Beira Rio - Empresa de Marketing Experiência & Designer de Negócios e infoprodutos - Nos ultimos anos se tornou uma consultora de negocios criativos que informa e prepara profissionais para este Novo Mercado em construção. Desenvolve novos produtos e serviços digitais com métodos ágeis e estratégias de Marketing e Vendas. Produzirá POA-Santa Maria Adriana Gonçalves Ferreira - Cineasta e educadora audiovisual Funções no projeto - Produzira eventos (workshop, palestra e lançamento edital) Divulgação em redes e Ministrará a Oficina Produção de arte e roteiro. Desenvolve pesquisas e ministra oficinas de produção de arte e Roteiro. Formação Acadêmica e EspecializaçõesDoutoranda em Educação - Universidade Federal de Santa Maria (UFSM), com pesquisa focada em cinema e educação.Mestre em Patrimônio Cultural - Universidade Federal de Santa Maria (UFSM).Graduação em Comunicação Social - URCAMP-Bagé.Formação em Cinema, Educação e Direitos Humanos - Universidade Federal Fluminense (UFF), 2014 e 2016.Curso Cinemas e Educações - CINEAD/LECAV da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), 2024.Coordenação de Arte do filme "O Tempo e o Vento" : Adriana atuou como coordenadora de arte na adaptação cinematográfica do clássico da literatura brasileira "O Tempo e o Vento". Projeto "Inventar com a Diferença" (2014 e 2016) Universidade Federal Fluminense (UFF), o uso do cinema como ferramenta educacional para discutir direitos humanos nas escolas brasileiras. Apresentação de Trabalho no Seminário Internacional de La Red Estrado (2024): Produção Cinematográfica" na Universidad Nacional de La Plata, Argentina. Oficina "Narrativas, Olhares e Práticas Audiovisuais" (2023): Ministrou a oficina na V Jornada Interdisciplinar de Formação de Professores em Educação Patrimonial: Origens, na Universidade Federal de Santa Maria.Coordenação do Ponto de Cultura Pampa Sem Fronteiras (2020 - Presente): Adriana coordena o Ponto de Cultura Pampa Sem Fronteiras, projeto que teve seu site lançado em 21 de julho de 2020. Mostra de Curtas de Fronteira: Responsável pela curadoria da Mostra de Curtas de Fronteira, que exibe filmes produzidos nas oficinas de cinema ministradas por Adriana. Os curtas são disponibilizados no site do Ponto de Cultura Pampa Sem Fronteiras. Cinema e Educação com Povos Indígenas Guaranis – Presente!: Projeto em parceria com o Cacique Guarani KARAI Lino Benites, promovendo uma abordagem colaborativa e respeitosa na construção de narrativas audiovisuais com a comunidade Guarani em Bagé. Projeto "Revelando o Rio Grande" (2023): Adriana participou como oficineira no projeto "Revelando o Rio Grande", IECINE RS, ministrando oficinas de cinema popular em Jaguarão e Dom Pedrito, RS. Produtor Audiovisual - A definir Contador a Definir -

Providência

PROJETO ARQUIVADO.