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PRONAC 2412523Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

GERAÇÃO IA: Inteligência Artificial como Propulsora de Inovação na Economia Criativa

INSTITUTO VALOR
Solicitado
R$ 199,7 mil
Aprovado
R$ 199,7 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreendedorismo Cultural
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Educativos em geral
Ano
24

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2025-03-03
Término

Resumo

Realização de 02 grandes workshops ministrados por especialistas em IA Generativa que capacitarão os participantes para aplicação na economia criativa.

Sinopse

· Workshops – Tema - O uso da Inteligência Artificial no contexto cultural

Objetivos

Objetivo Geral: O projeto tem como principal objetivo impulsionar a economia criativa no país, explorando o potencial das tecnologias exponenciais, com ênfase na Inteligência Artificial Generativa. A intenção é mostrar aos participantes o quanto a inteligência artificial pode contribuir com ideias inovadoras relacionadas a projetos, programas e manifestações culturais. Objetivos Específicos: - Realizar 02 workshops presenciais, em espaço que comporte o mínimo de 500 participantes, com duração de 4 horas cada, nas cidades do Rio de Janeiro e São Paulo, dedicados à capacitação sobre o uso da Inteligência Artificial no contexto cultural, totalizando minimamente 1.000 participantes. Essas atividades são direcionadas a novos profissionais, estudantes, pequenos empreendedores, startups e entusiastas interessados no tema. A seleção dos participantes será realizada previamente por meio de uma plataforma digital exclusiva do projeto.

Justificativa

O presente projeto, surge como resposta à crescente demanda por iniciativas que promovam a integração da inteligência artificial no cenário cultural, proporcionando uma abordagem inovadora e enriquecedora para profissionais, estudantes, pequenos empreendedores, startups e entusiastas interessados no tema. Relevância Cultural e Inovação: O avanço da inteligência artificial tem revolucionado diversos setores, e a cultura não pode ficar à margem desse processo. A aplicação dessa tecnologia pode impulsionar a criatividade, a acessibilidade e a interatividade no campo cultural, abrindo portas para experiências inéditas e enriquecedoras. Algumas das principais áreas onde a IA generativa pode ser aplicada: 1. Artes Visuais: Algoritmos podem ser treinados para interpretar estilos artísticos específicos e criar obras que respeitem esses estilos. Ferramentas de IA podem ser utilizadas para aprimorar automaticamente detalhes, corrigir imperfeições e otimizar a composição visual. 2. Música: IA pode explorar uma ampla gama de gêneros musicais e influências para criar composições que transcendem fronteiras tradicionais. Algoritmos podem ser usados para refinar mixagens, equalização e masterização, proporcionando uma qualidade sonora excepcional. 3. Literatura: IA pode ser usada para explorar estilos literários menos convencionais, criando obras que desafiam as expectativas. Ferramentas de IA podem oferecer sugestões de aprimoramento de estilo, gramática e estrutura narrativa. 4. Filmes e Animações: Algoritmos podem analisar padrões de sucesso em diferentes gêneros cinematográficos, contribuindo para a criação de filmes inovadores. IA pode ser usada na pós-produção para aprimorar efeitos visuais, edição de cena e até mesmo na criação de trilhas sonoras. 5. Dança e Performance: Algoritmos podem explorar fusões de diferentes estilos de dança, resultando em performances únicas e ecléticas. IA pode ser usada para criar efeitos visuais sincronizados com movimentos coreografados, elevando o espetáculo visual. Dentre outras áreas... Este projeto se enquadra na LEI Nº 8.313, DE 23 DE DEZEMBRO DE 1991, de acordo com os seguintes objetivos: Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: I _ Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o exercício dos direitos culturais; II _ Promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; V _ salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VIII _ Estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória e IX _ priorizar o produto cultural originário do país. Art. 3° Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos: I - Incentivo à formação artística e cultural, mediante: IV - Estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos;

Estratégia de execução

Não se aplica

Especificação técnica

Não se aplica

Acessibilidade

PRODUTO: OFICINA/WORKSHOP/SEMINÁRIO AUDIOVISUAL Workshop MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO: Todos os critérios de acessibilidade física previstos (rampas, corrimões, banheiros adaptados, assentos para obesos e espaço para cadeirantes). Item da planilha orçamentária: Não se aplica por não gerar custos. MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE PARA PcD VISUAIS: Audiodescrição. Item da planilha orçamentária: Audiodescrição ACESSIBILIDADE PARA PcD AUDITIVOS: intérprete de libras. Item da planilha orçamentária: Intérprete de libras. ACESSIBILIDADE PARA PcD INTELECTUAIS: monitores treinados. Item da planilha orçamentária: Monitor.

Democratização do acesso

O projeto é totalmente gratuito. Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais do projeto (media metragem – canal do youtube).

Ficha técnica

Função: Diretor Geral / Palestrante Nome:MUZY JORGE - Porfolio anexo Mini currículo: Minha jornada profissional é marcada por uma paixão inabalável pelo marketing, pela tecnologia e pela inovação. Ao longo dos anos, tive a honra de liderar projetos que moldaram o cenário da inovação no Brasil e no exterior. Nos últimos 12 anos, fundei e presidi o INSTITUTO VALOR, onde estabeleci parcerias estratégicas com instituições de renome, como Braskem, Shell, Credit Suisse, Rumo Logística, BD, Supergasbras, entre mais de 100 empresas de grande porte. Desenvolvi e produzi dezenas de projetos culturais e esportivos, e elaborei o maior programa de Inteligência Artificial do Brasil, incluindo cursos de elaboração de projetos culturais, com uso da IA. FILMA BRASIL, VISÕES DA VIDA, CINEMA PARA TODOS, CRIAÇÃO VISUAL, SER CAMPEÃO É DETALHE, BRASIL SORRIDENTE, OFESP, entre outros case de sucesso, marcaram minha trajetória como produtor cultural. Minha paixão por startups e novos negócios se alinha com a estratégia de inovação do Ministério da Cultura. Idealizar do maior congresso de IA da América Latina e elaborou mais de 25 cursos voltados para o tema. Função: Coordenador de produção Nome: Marcelo Fernandes Vasta experiencia em gestão e desenvolvimento de projetos de leis de incentivo ao esporte e à cultura. Atualmente como sócio-diretor da MSF, empresa produtora dos projetos Circulação Comemorativa - Literatura Acessível e Programa Empodera de Igualdade de Gênero. Diretor Executivo do IRJ Sports, onde desenvolveu projetos como a reforma do Museu e sala de Troféus dos Clubes Vasco da Gama e Fluminense Football Club, além do show comemorativo do centenário do Estádio das Laranjeiras, todos os projetos através da Lei de Incentivo a cultura do Estado do Rio de Janeiro. Diretor Executivo do Instituto Vencer, desenvolvendo projetos como Visões da Vida, Cinema Itinerante, Filma Brasil, Concurso de curta-metragem e Criação e capacitação audiovisual.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.

2025-06-03
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo