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PRONAC 241261Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Operação Romeu do futuro

ESTADO FORTE ENTRETENIMENTO DIGITAL ESTUDIO DE DESENVOLVIMENTO DE GAMES LTDA
Solicitado
R$ 139,4 mil
Aprovado
R$ 139,4 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. Av Games
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
24

Localização e período

UF principal
SP
Município
São Paulo
Início
2024-05-29
Término
2026-08-23
Locais de realização (1)
São Paulo São Paulo

Resumo

1. Jogo Eletrônico:Explore um mundo vasto e cheio de mistérios neste emocionante jogo de aventura. Com gráficos deslumbrantes e uma história envolvente, mergulhe em desafios emocionantes e batalhas épicas para salvar o reino da escuridão. 2. Contrapartida Social - Série de Videoaulas no YouTube: Aprenda habilidades de programação e muito mais com nossa série educativa gratuita! Com videoaulas abrangentes, abordamos desde os fundamentos até conceitos avançados, capacitando você a dominar linguagens de programação e desenvolver seu próprio software.

Sinopse

O caçador de vampiros conhecido apenas como D foi contratado por um homem rico e moribundo para encontrar sua filha, que foi sequestrada pelo poderoso vampiro Lord Meierlink

Objetivos

OBJETIVO GERAL: Desenvolver um jogo eletronico e uma proposta adicional é a criação de conteúdos gratuitos para capacitação e treinamento de pessoa. Isso incluiria video aulas sobre programação e desenvolvimento de software disponibilizados gratuitamente, na plataforma do YouTube. Em síntese, a proposta visa democratizar o conhecimento gerado pelo jogo, oferecendo conteúdos relevantes que podem ser compartilhados de forma gratuita com a sociedade. OBJETIVO ESPECÍFICO: Representação Cultural no Jogo: - Incorporar de forma autêntica elementos culturais brasileiros no enredo, personagens e cenários, enriquecendo a diversidade do jogo. Acesso Gratuito a Conteúdos Educativos:- Desenvolver e video aulas sobre programação e desenvolvimento de software de criação de jogos, acessíveis e gratuitamente por meio de plataformas como o YouTube.

Justificativa

Este projeto, ancorado na obra de Hideyuki Kikuchi, busca não apenas criar um jogo inovador, mas também contribuir para o avanço e destaque do mercado de Tecnologia da Informação (TI) brasileiro, alinhando-se com os objetivos da Lei Rouanet (Lei 8.313/91). O desenvolvimento do jogo se enquadra nos incisos II e III do Art. 1º da lei, que abrangem a realização e a produção de obras audiovisuais.Adicionalmente, o projeto está em sintonia com os objetivos do Art. 3º da referida legislação, especialmente no que tange ao inciso II, visando à promoção da cultura nacional e valorização da diversidade cultural e artística do Brasil. A escolha de incorporar elementos do folclore brasileiro no enredo e personagens visa não apenas inovar no jogo, mas também ressaltar a riqueza cultural do Brasil, conforme preconizado pela legislação. O projeto propõe a criação de bootcamps online e gratuitos, disponibilizados através do YouTube, para capacitar jovens na área de desenvolvimento de software. Esta iniciativa busca atender aos objetivos da Lei Rouanet, especialmente ao inciso III do Art. 3º, que propõe a formação de público para a cultura, contribuindo para o avanço do conhecimento e habilidades nessa área. Ao comercializar o jogo, planeja-se adotar estratégias que incentivem a participação de profissionais das novas mídias na indústria criativa, promovendo a comercialização do produto em lojas virtuais especializadas em games, tanto brasileiras quanto internacionais. Portanto, o projeto não apenas se propõe a criar um jogo inovador, mas também se apresenta como uma iniciativa abrangente para fortalecer a indústria de games brasileira, valorizar a cultura nacional, promover a formação profissional e contribuir para a diversidade artística e cultural do Brasil.

Especificação técnica

Desenvolvimento de um jogo eletrônico para PC. Desenvolver e disponibilizar workshops, bootcamps e cursos relacionados ao processo de criação de jogos, acessíveis gratuitamente a pessoas de baixa renda, por meio de plataformas como o YouTube.

Acessibilidade

Acessibilidade para o jogo eletrônico e Videos aulas gravados no YouTube Comprometemo-nos a proporcionar uma experiência inclusiva em nosso jogo, abordando diversas necessidades de acessibilidade para garantir que todos possam desfrutar plenamente do entretenimento e aprendizado oferecidos. Acessibilidade Visual:- Legendas incorporadas para garantir que o conteúdo seja compreendido por todos.- Audiodescrição para fornecer informações visuais importantes. Video aulas no YouTube com Acessibilidade: - Todos os vídeos contarão com legendas precisas. Estamos comprometidos em criar um ambiente de jogo e aprendizado que acolha todas as habilidades e necessidades, garantindo que a diversidade seja celebrada em cada interação

Democratização do acesso

Medidas de Ampliação de Acesso para Democratização do Jogo: IV - Disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos:- Propõe-se a criação de uma plataforma online dedicada à disponibilização gratuita de registros audiovisuais relacionados ao desenvolvimento do jogo. Vídeos detalhados, abrangendo desde o conceito inicial até o resultado final, serão compartilhados. Essa medida não apenas oferecerá insights sobre o processo criativo, mas também democratizará o acesso aos bastidores do jogo, permitindo que um público amplo tenha visibilidade sobre o trabalho desenvolvido. VI - Realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos:- Planeja-se a implementação de uma série de atividades paralelas, incluindo, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas, realizadas de forma online, para ampliar o acesso a um número maior de pessoas. Essas iniciativas serão oferecidas gratuitamente, visando atingir um público diversificado. Ao proporcionar acesso livre a essas atividades, o projeto busca não apenas enriquecer a experiência cultural dos participantes, mas também promover a democratização do conhecimento na área de desenvolvimento de jogos. Essas medidas visam não apenas à criação de um jogo inovador, mas também à promoção de um acesso amplo e inclusivo, alinhado com os princípios de democratização cultural estabelecidos pelo artigo 28 da IN nº 01/2023

Ficha técnica

Guilherme Bernardo Muniz de Jesus, coordenador do projeto e programador das mecânicas, interações comportamentos interativos do jogo. Formação Acadêmica: Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Faculdade BandTec Conclusão em 2020 Experiência Profissional: Desenvolvedor de Software Empresa: IBM Descrição: Desenvolvimento de software para projetos corporativos, participação em equipes multidisciplinares e contribuição para soluções tecnológicas inovadoras. Desenvolvedor de Software Empresa: TIVIT Descrição: Colaboração no desenvolvimento e implementação de sistemas críticos para clientes, garantindo alta qualidade e performance

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.