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PRONAC 241337Expirado o prazo de captação totalMecenato

Livro As Aventuras de Kamaby

IVETE VERA BERGMEYER DANIEL
Solicitado
R$ 119,4 mil
Aprovado
R$ 119,4 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Livro/Obra Refer impres/eletrôni valor Art/Lit/Hum
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
24

Localização e período

UF principal
SC
Município
Maravilha
Início
2024-04-28
Término
2026-04-30
Locais de realização (1)
Maravilha Santa Catarina

Resumo

Finalização, edição,publicação e distribuição da obra infanto-juvenil As Aventuras de Kamaby, fisicamente e digitalmente (Epub acessível com descrição de imagem) da autoria daproponente, em formato impresso (2 mil cópias) e online com ampla distribuição nos principais canais de venda, tanto físicos quanto online. O livro acompanhará QRCODE que permitirá que o leitor acesse gratuitamente um audiolivro. Em contrapartida, será promovido uma palestra educativa.

Sinopse

"As Aventuras de Kamaby" é uma envolvente narrativa que se inicia com a jornada do protagonista, Kamaby, ao deixar sua tranquila aldeia e embarcar em uma caminhada reflexiva em busca de sustento. Durante essa jornada, ele encontra a professora Illay, e juntos decidem passar a noite em uma misteriosa gruta, cercada por uma natureza extraordinária e peculiar, desprovida de pássaros e animais, que se torna palco de eventos inimagináveis. A trama toma um rumo sobrenatural quando a gruta se torna palco de eventos extraordinários, transportando Kamaby, Illay e outros para uma distante terra desconhecida. Durante esse acontecimento, as memórias de todos são apagadas, exceto as da professora Illay, que adquire ainda maior inteligência. Sendo cuidados por Illay, eles enfrentam desafios e debilidades nesse novo lugar. A história ganha complexidade quando Kamaby e Illay decidem tomar uma nova aldeia para si, enfrentando desafios, resistência e aventuras inesperadas. Durante uma expedição, encontram um navio danificado, prestam ajuda aos tripulantes e recebem doações. E por fim, desencadeiam-se eventos catastróficos, onde alguns deles serão transportados até Cocobolo, no Canadá. Em Cocobolo, na floresta, Kamaby e seus amigos encontram Silvik, um misterioso Senhor, que percebe imediatamente grande profissionalismo e habilidades extraordinárias neles. Ele os convida para trabalhar em seu complexo industrial na América do Sul. Após anos de trabalho nas fábricas, Silvik os presenteia com cursos de aperfeiçoamento e os envia para estudar em vários países, incluindo uma universidade japonesa, onde Kamaby tem uma comovente surpresa. Nesse evento, ele descobre que sua família está viva e bem próxima ao seu local de trabalho. "As Aventuras de Kamaby" é uma jornada fascinante que entrelaça elementos sobrenaturais, exploração, crescimento pessoal e laços familiares, proporcionando uma experiência cativante, emocionante e única.

Objetivos

Geral: Finalização, edição, publicação e distribuição de 2.000 exemplares da obra "As Aventuras de Kamaby", além do Epub acessível com audiodescrição, acompanhado de QRCODE que permitirá que o leitor acesse gratuitamente um audiolivro. Específico: - Produzir e imprimir 2.000 (dois mil) exemplares do livro físico, feito para o público infanto juvenil; - Publicar a versão digital e audiobook do livro nos canais de internet; - A doação de 1.000 (um mil) exemplares, destinados a escolas e bibliotecas públicas do município de Maravilha, Santa Catarina, e municípios ao entorno. - Contrapartida social, que será uma palestra educativa ao público infanto juvenil, de 3 horas.

Justificativa

A relevância da Lei de Incentivo à Cultura na concretização desse projeto é indiscutível, uma vez que sua implementação possibilita atingir os objetivos essenciais da legislação cultural do Brasil. O projeto Edição do livro As Aventuras de Kamaby se enquadra nos incisos do Art. 1º da Lei 8313/91 de diversas maneiras, tais como: Inciso I: Fomentar a produção, difusão e circulação de bens culturais. A divulgação deste livro impulsiona a criação literária, especialmente no âmbito da literatura infantojuvenil, contribuindo para a ampliação da disseminação de obras culturais significativas. Inciso VI: Estimular a produção e difusão de conteúdo cultural na internet. A inclusão de recurso digital, como o QR Code para acesso ao audiolivro e epub, promove a acessibilidade e ampla disseminação cultural na era digital. Além disso, o projeto alinha-se com os objetivos do Art. 3º da referida norma, contribuindo para: Inciso I: Promover a cultura como fator de desenvolvimento humano, social e econômico. A publicação do livro e seus recursos complementares enriquecem a cultura, incentivam o desenvolvimento humano e oferecem potencial econômico por meio de sua comercialização com preço mais acessível., além da distribuição gratuita. Inciso III: Estimular a pesquisa e a experimentação de linguagens e processos de criação. Ao explorar o genêro ficção e aventura, o projeto incentiva a experimentação literária. Inciso V: Democratizar o acesso aos meios de produção, difusão e fruição cultural. Ao oferecer conteúdo de forma gratuita, o projeto busca democratizar o acesso à cultura para todos, incluindo pessoas com deficiência. Isso é realizado com descrições de imagens em formatos como Epub e audiolivro. Dessa maneira, a utilização do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais torna-se indispensável para que esse projeto atinja seus objetivos de enriquecer a cultura, promover a literatura infantojuvenil e divulgar a obra de Ivete Vera Bergmeyer Daniel. Simultaneamente, contribui para o desenvolvimento cultural e educacional da sociedade.

Estratégia de execução

Será realizado contrapartida social, concernente a realização de uma palestra educacional, visando o público infanto juvenil, com duração de 3 horas. Será uma palestra inteiramente educativa, onde também serão doados alguns exemplares do livro.

Especificação técnica

2 mil livros em impressão comum, colorido, em média 250 páginas com dimensão 14x21cm, produzidos com os seguintes materiais: Capa em papel couché 150g e miolo em papel fosco 120g.

Acessibilidade

Para fim de atender maior acessibilidade possível ao produto cultural, propoe: Disponibilização de audiolivro (serviço incluso no orçamento analítico como "serviço de audiodescrição")

Democratização do acesso

Em conformidade a IN n. 11 de 2024, propõe o que segue, observando os limites: Art. 29 - 1.000 exemplares serão dipostos para comercialização, 30% serão distribuídos gratuitamente. Os livros restantes (700) serão comercializados em valor acessível, bem como em valor abaixo em se tratando de pessoas de baixa renda. Art. 30, inciso I: A doação de 50% dos exemplares (1.000), também destinados a escolas e bibliotecas públicas do município de Maravilha, Santa Catarina, e municípios ao entorno. Para ampliação do acesso, será disponibilizado a versão em e-book, com valor mais acessível.

Ficha técnica

Proponente: Ivete Vera Bergmeyer Daniel, nascida em 1964 no município de Crissiumal - RS, é uma escritora e que há tanto tempo vem criando histórias nos gêneros de aventura e ficção. Sua paixão pela narrativa e pela exploração de mundos imaginários começou desde sua infância, influenciado por clássicos da literatura de fantasia. Apaixonada por literatura, a autora dedicou-se à criação de sua obra, intitulada 'As Aventuras de Kamaby'. Infelizmente, a publicação do livro foi inviabilizada devido aos elevados custos associados à edição e impressão. Essa barreira financeira tornou-se um obstáculo intransponível, impedindo que a obra alcançasse o público leitor ávido por novas histórias. Além disso, a falta de apoio editorial, a complexidade do mercado editorial, obstáculos logísticos e a competitividade no cenário literário atual também contribuíram para a impossibilidade de ver sua obra no formato impresso. Apesar do desejo fervoroso de compartilhar sua narrativa cativante, obstáculos financeiros, editoriais e logísticos têm impedido até o momento que o público desfrute dessa obra literária única.

Providência

Periodo para captação de recursos encerrado.