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PRONAC 2414299Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Avatares 2030

ASSOCIACAO DA ECONOMIA CRIATIVA DO BRASIL INSTITUTO MENTORESHUB
Solicitado
R$ 1,23 mi
Aprovado
R$ 1,23 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Ações Capacit/Treinament p/ManuAcervBiblArqPúblico
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Educativos em geral
Ano
24

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2025-08-11
Término
2026-11-30
Locais de realização (4)
Salvador BahiaRio de Janeiro Rio de JaneiroCriciúma Santa CatarinaSão Paulo São Paulo

Resumo

O projeto Avatares 2030 promoverá a conscientização sobre os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) por meio de eventos culturais e educativos em Rio de Janeiro (RJ), São Paulo (SP), Salvador (BA) e Criciúma (SC). Com atividades como palestras, workshops e oficinas de práticas sustentáveis, o projeto visa engajar a população em temas ambientais e sociais, promovendo acesso inclusivo e gratuito ao conteúdo. Além disso, serão distribuídas cartilhas educativas e produzidos materiais digitais acessíveis, ampliando o impacto e incentivando uma cultura de sustentabilidade e responsabilidade ambiental.

Sinopse

O Avatares 2030 é um projeto cultural voltado à promoção de práticas sustentáveis, formação cultural nos princípios da economia criativa e solidária e o incentivo à economia cultural, com base nos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS). Com realização nas cidades do Rio de Janeiro, São Paulo, Salvador e Criciúma, o projeto combina conscientização ambiental com formação cultural, através de atividades práticas e teóricas que buscam inspirar novos empreendedores, produtores culturais e artistas a adotarem práticas sustentáveis e inovadoras em suas carreiras e produções. Em cada cidade, o projeto oferece uma série de seminários e palestras voltadas à formação cultural com foco em sustentabilidade, economia criativa e desenvolvimento cultural sustentável. Especialistas da cultura e do meio ambiente apresentarão aos participantes como aliar os princípios da economia criativa com práticas sustentáveis, abordando temas como roteirização de conteúdos audiovisuais voltados ao ambientalismo, storytelling cultural e técnicas para produção de eventos culturais de baixo impacto ambiental. Essas atividades são voltadas a produtores culturais, artistas e agentes da economia criativa que buscam inovação e responsabilidade social em seus trabalhos. As oficinas práticas e workshops oferecem formação prática para o desenvolvimento de produtos culturais com viés sustentável. Com temas como design ecológico, reutilização de materiais em produções artísticas, branding cultural sustentável e técnicas de comunicação cultural, as oficinas são pensadas para capacitar os participantes em práticas que integram criatividade, sustentabilidade e inovação. Jovens, artistas e profissionais da cultura poderão explorar habilidades que fortalecem a criação cultural, utilizando técnicas que incentivam o consumo consciente e a produção cultural responsável. Comprometido com a acessibilidade e a inclusão, o projeto inclui visitas sensoriais e adaptações em Libras, legendagem dos materiais em vídeo e materiais em Braille, garantindo que todas as atividades culturais sejam acessíveis a pessoas com deficiência. Essas adaptações também visam engajar pessoas com deficiência nos debates culturais e sustentáveis, incentivando uma formação inclusiva e diversa para novos profissionais da economia criativa. Durante a realização das atividades, será produzido um conteúdo audiovisual documentando as principais ações e reflexões culturais do projeto. Este material será distribuído online, com recursos de acessibilidade e legendas descritivas, ampliando o alcance do projeto e promovendo o conteúdo cultural e educativo para além dos eventos presenciais. O objetivo é inspirar um público mais amplo, divulgando práticas culturais inovadoras que incorporem sustentabilidade como eixo criativo. Em sua essência, o Avatares 2030 é um projeto de formação e capacitação cultural, que valoriza a economia criativa ao incentivar a prática de uma produção cultural consciente e integrada com as questões ambientais. Ao proporcionar uma experiência que alia cultura e sustentabilidade, o projeto visa transformar a perspectiva dos profissionais da cultura, estimulando-os a atuar como agentes de mudança na construção de um futuro culturalmente rico, socialmente justo e ambientalmente sustentável.

Objetivos

Objetivo Geral: O objetivo geral do projeto Avatares 2030 é promover uma série de atividades culturais, como oficinas, workshops e palestras, visando a conscientização e a educação da população sobre a sustentabilidade e os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), incentivando a mudança de comportamento em direção a práticas mais sustentáveis e responsáveis com o meio ambiente e com a sociedade. O projeto busca engajar diversos públicos, promovendo uma reflexão prática sobre como adotar ações cotidianas que contribuam para a construção de um futuro sustentável e para o alcance das metas dos ODS. Objetivos Específicos Promover em cada cidade de realização do projeto 5 dias de eventos de conscientização em parceria com instituições de ensino e ONGs, atingindo diretamente um público de aproximadamente 1.000 pessoas direta e indiretamente em cada cidade, dentre estudantes, professores e comunidade, todo conteúdo dos workshops e de ao menos duas palestras em cada cidade será exibido online, aumentando essa rede para 10.000 pessoas engajadas em cada cidade. Disponibilizar conteúdo digital em formato acessível (legendagem descritiva, legendagem simples e transcrições) para ampliar o alcance do conteúdo educativo. Realizar em cada cidade que receberá o projeto 10 oficinas e workshops (5 oficinas e 5 workshops/lives presencial e online) gratuitos para crianças, jovens e adultos, com foco em práticas sustentáveis aplicáveis no dia a dia. Cada oficina terá em média 40 participantes, totalizando aproximadamente 400 pessoas atendidas diretamente em cada cidade. Capturar e disponibilizar 12 registros audiovisuais das principais atividades (oficinas, workshops e palestras) com veiculação gratuita na internet para alcance de público remoto. Esse conteúdo também contará com recursos de acessibilidade para deficientes visuais e auditivos. Realizar ao menos 10 palestras em cada cidade, para o envolvimento da comunidade e ampliação do acesso ao conteúdo educativo de forma inclusiva. Garantir que os eventos ocorram em espaços com acessibilidade física, permitindo a participação de pessoas com mobilidade reduzida e deficiência física, além de oferecer apoio de interpretação em Libras e materiais em Braille para garantir a acessibilidade de conteúdo. Esses objetivos específicos delineiam as ações práticas do projeto, que são mensuráveis e facilmente comprováveis na prestação de contas. Cada atividade e produto cultural está planejado para atender a uma parcela significativa do público-alvo, promovendo uma experiência educativa e inspiradora sobre sustentabilidade e práticas cotidianas alinhadas aos ODS.

Justificativa

O projeto cultural Avatares 2030 é uma iniciativa cultural fundamental para incentivar a conscientização sobre a sustentabilidade e os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) nas regiões de realização, promovendo uma verdadeira transformação cultural e social. Com atividades distribuídas em cinco dias de eventos em cada uma das cidades (Rio de Janeiro, Criciúma, São Paulo e Salvador), totalizando vinte dias de eventos ao todo, o projeto busca engajar a população em práticas e reflexões que promovam mudanças comportamentais em direção a um futuro mais sustentável. A Lei de Incentivo à Cultura (Lei 8.313/91) é essencial para viabilizar o Avatares 2030, pois o projeto demanda recursos significativos para cobrir custos operacionais, de logística e de acessibilidade que não seriam facilmente viabilizados sem o apoio do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais. O uso de recursos públicos, por meio desse mecanismo, permitirá que o projeto alcance sua amplitude e impacto planejados, oferecendo acesso gratuito e inclusivo a atividades educativas e culturais para a população. Enquadramento na Lei 8313/91: Art. 1º do Pronac: I - Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais.II - Promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais.III - Apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores.IV - Proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional. Art. 3º do Pronac: Inciso I - Incentivo à formação artística e cultural, mediante: c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos; O Avatares 2030 atende aos objetivos fundamentais previstos no Art. 1º da Lei 8.313/91 pelas seguintes razões, de acordo com cada inciso listado acima: I - Contribui para o acesso universal à cultura, criando oportunidades de participação ativa e educativa para pessoas de todas as idades, especialmente aquelas em situação de vulnerabilidade social e com limitações de mobilidade.II - Promove a regionalização da produção cultural ao organizar atividades específicas em cada cidade, valorizando o contexto e os conteúdos locais, de forma a respeitar e estimular a diversidade regional.III - Apoia e difunde manifestações culturais que se conectam aos temas da sustentabilidade, oferecendo espaço para palestras, oficinas e exposições que reforçam os valores culturais e ambientais locais e globais.IV - Protege as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira, incluindo atividades que favorecem a valorização das tradições e do pluralismo cultural, essenciais para o enriquecimento da sociedade. Além disso, o projeto Avatares 2030 se enquadra no Art. 3º, Inciso I, alínea (c) da Lei 8.313/91 porque oferece atividades formativas — como palestras, workshops e oficinas culturais — que capacitam o público em práticas sustentáveis e conscientização cultural. Essas ações funcionam como um curso de caráter cultural, promovendo aprendizado e desenvolvimento de habilidades de forma educativa e inclusiva, sem fins lucrativos. Dessa forma, o projeto incentiva a formação e o aperfeiçoamento cultural, alinhado aos objetivos da Lei de Incentivo à Cultura. O Avatares 2030 visa realizar ações que transcendam a simples transmissão de informações, promovendo uma experiência inclusiva e transformadora. A produção de conteúdo digital acessível, as oficinas gratuitas e a distribuição de cartilhas educativas reforçam o compromisso do projeto com a democratização do acesso à cultura e à informação. Esses elementos, aliados à realização de eventos abertos ao público, conferem ao projeto um potencial de impacto significativo, alinhado aos princípios da Lei de Incentivo à Cultura. Assim, a utilização do Mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais é imprescindível para garantir que as ações do Avatares 2030 sejam acessíveis, inclusivas e culturalmente ricas, permitindo que o projeto atinja seu objetivo de promover a sustentabilidade de maneira criativa e impactante.

Especificação técnica

O Avatares 2030 apresenta uma programação focada na formação e capacitação de crianças, jovens e adultos, com atividades voltadas para práticas sustentáveis e economia criativa, sempre com um viés cultural e artístico. A programação inclui oficinas, workshops e palestras, que estimulam a criatividade e incentivam o desenvolvimento de soluções culturais que promovem a sustentabilidade no cotidiano das comunidades. A estrutura do projeto é pensada como uma proposta inicial, e os temas de cada atividade poderão ser ajustados de acordo com as especificidades e necessidades locais. A ideia é criar uma base de conteúdos e práticas que possam ser adaptados para maximizar o impacto cultural em cada cidade. Oficinas e WorkshopsCom carga horária total de 30 horas, distribuídas em 5 oficinas e 5 workshops de 3 horas cada, as atividades são voltadas para o desenvolvimento de habilidades e conhecimentos em sustentabilidade com ênfase em criatividade e inovação. As oficinas abordam temas como a reutilização de materiais na criação de objetos artísticos, a criação de narrativas culturais que engajem a comunidade em práticas sustentáveis, e a moda consciente, entre outros. Já os workshops, voltados para economia criativa, incentivam o empreendedorismo verde, design sustentável e comunicação cultural de impacto. Os workshops serão transmitidos em live com digital influencers e outros produtores de conteúdo cultural com público engajado nas redes sociais. Cada encontro propõe uma dinâmica prática e colaborativa, onde os participantes poderão desenvolver seus próprios projetos e produtos culturais. A metodologia de ensino mescla teoria e prática, com apoio de materiais didáticos acessíveis e materiais de reutilização, oferecendo um aprendizado interativo que vai além da simples transmissão de conhecimentos. PalestrasAs palestras, com carga horária total de 20 horas, consistem em 10 encontros de 2 horas cada, onde especialistas e gestores culturais discutirão temas relacionados à sustentabilidade e cultura. A programação de palestras pode incluir temas como "ODS e Economia Criativa", "Cultura e Sustentabilidade no Cotidiano", "Empreendedorismo Cultural com Impacto Positivo", e "Inovação e Preservação de Identidades Culturais". A proposta inicial de temas pretende promover o engajamento comunitário e ampliar o acesso ao conhecimento, incentivando a troca de experiências e reflexões sobre a importância da sustentabilidade e da economia criativa no contexto local. Os palestrantes incluem profissionais das áreas de sustentabilidade, cultura e comunicação, além de gestores e representantes de iniciativas locais que compartilham experiências de impacto positivo. As palestras são concebidas como espaços de troca, onde a comunidade pode dialogar e participar ativamente, enriquecendo a experiência do evento. Estrutura Geral da ProgramaçãoEm cada cidade, a programação inclui 5 oficinas e 5 workshops, totalizando 30 horas de atividades formativas, e 10 palestras de 2 horas cada, totalizando mais 20 horas. Com isso, o Avatares 2030 alcança uma carga horária robusta e abrangente, com conteúdos que unem a prática artística, a consciência cultural e a sustentabilidade. Essa estrutura flexível permite que o projeto se adapte à realidade e às demandas locais, proporcionando uma experiência formativa e cultural que promove o desenvolvimento sustentável, o fortalecimento da economia criativa e o engajamento da comunidade.

Acessibilidade

MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO: Todos os espaços que sediarão os eventos do Avatares 2030 contarão com rampas de acesso e banheiros adaptados para pessoas com mobilidade reduzida, conforme as normas de acessibilidade. Além disso, haverá piso e guias táteis para facilitar a orientação de pessoas com deficiência visual ou baixa visão, garantindo um ambiente acessível para locomoção segura e independente. MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE PARA PcD VISUAIS: Em ao menos duas palestras em cada cidade, haverá audiodescrição ao vivo para detalhar os conteúdos visuais e contextos relevantes. Materiais informativos e cartilhas serão produzidos também em Braille e distribuídos aos participantes com deficiência visual. ACESSIBILIDADE PARA PcD AUDITIVOS: Intérpretes de Libras estarão disponíveis em todas as apresentações, workshops e palestras, facilitando a comunicação e compreensão do conteúdo por pessoas com deficiência auditiva.Materiais audiovisuais e registros de conteúdo serão acompanhados por legendas descritivas em vídeos e projeções, ampliando a acessibilidade para esse público. ACESSIBILIDADE PARA PcD INTELECTUAIS: Monitores treinados estarão presentes em todas as atividades para auxiliar pessoas com deficiência intelectual, promovendo uma experiência adaptada e acolhedora. Essas medidas de acessibilidade serão implementadas em 100% das atividades do projeto Avatares 2030, garantindo um ambiente inclusivo e acessível para todos os públicos, independentemente de suas condições físicas ou sensoriais. Todos os custos com essas ações estarão contemplados no orçamento analítico do projeto, visando assegurar a plena inclusão e acessibilidade nas ações propostas.

Democratização do acesso

O projeto cultural Avatares 2030 será realizado em diversos locais acessíveis ao público, como espaços culturais, escolas, universidades e empresas, visando a ampla disseminação do conteúdo de conscientização sobre práticas sustentáveis. Para garantir a democratização do acesso, serão adotadas as seguintes medidas: Distribuição Gratuita: todos os ingressos para os eventos de conscientização serão distribuídos gratuitamente para comunidades carentes e organizações sociais, de acordo com o previsto no inciso I do artigo 28 da IN nº 01/2023.Ampla entrada: serão oferecidos ingressos gratuitos para todos os públicos elegíveis e também para aqueles não contemplados com a gratuidade de caráter social, conforme o inciso II do artigo 28 da IN nº 01/2023.Transmissão pela internet: ao menos cinco workshops em formato live e duas palestras de cada cidade terão disponibilizados os seus registros audiovisuais em plataformas online, conforme o inciso IV do artigo 28 da IN nº 01/2023. Isso permitirá que pessoas de todas as regiões e com diferentes limitações de acesso possam acompanhar os conteúdos apresentados.Atividades paralelas: serão realizadas oficinas e workshops gratuitos de roteiro, storytelling e técnicas de comunicação em paralelo às palestras, conforme o inciso VI do artigo 28 da IN nº 01/2023. Essas oficinas e workshops serão voltados para jovens e adultos, promovendo a capacitação e o desenvolvimento de habilidades comunicativas e criativas.Parcerias para capacitação: o projeto estabelecerá parcerias com instituições culturais e educacionais para a capacitação de agentes culturais em iniciativas financiadas pelo poder público, conforme o inciso IX do artigo 28 da IN nº 01/2023. Essas parcerias irão possibilitar a formação de multiplicadores que possam continuar a disseminar práticas sustentáveis em suas comunidades.Essas medidas visam garantir que o conteúdo do projeto Avatares 2030 seja amplamente acessível e inclusivo, promovendo a conscientização e a adoção de práticas sustentáveis por um público diversificado e abrangente.

Ficha técnica

Nome: Marcelo de Carvalho CaldasFunção: Direção Geral e Representante Legal da Empresa ProponenteMini-currículo:Produtor e diretor, membro do SEBRAE LAB-RJ, vice-presidente do Instituto MentoresHub, idealizador e produtor de projetos de empreendedorismo no mercado audiovisual: Mentores in Cena e Festival Internacional Colaborativo Audiovisual. Membro do REC conselho de produtores audiovisuais do Sebrae, foi membro do conselho de cultura em Niterói na gestão que aprovou o fundo municipal de cultura, produziu dezenas de projetos e mostras como: Petrópolis Conference, Festival Internacional do Audiovisual, Brasil Take a Take, coordenador e professor de oficinas no Tempo Glauber referência internacional em cinema, mostras de cinema e tecnologia na Caixa Cultural e Oi futuro. Nome: Ingrid Rodrigues GuimarãesFunção: Coordenação de ProduçãoMini-currículo:Historiadora, atriz e produtora cultural, é apresentadora da 1a temporada do programa "O que te Inspira?". Foi Idealizadora e gestora do Espaço Cultural Oceânico – ECO, casa colaborativa de arte. Assinou a produção do Fête de La musique – Conexão Paris – Palco Niterói e também do Festival Ocupa Cantareira - FOCA. Nome: Isa BoechatFunção: Gestão de SustentabilidadeMini-currículo:Bacharel em produção cultural pela Universidade Federal Fluminense, com MBA em Gestão de Negócios Sustentáveis pelo LATEC-UFF. Atua no mercado de produção e gestão de eventos desde 1998. Membro Especialista da Comissão de Estudo Especial de Sustentabilidade para a Gestão de Eventos (ABNT/CEE-142), responsável, no Brasil, pelo desenvolvimento e tradução da Norma Internacional ISO 20121 – Sustainability in Event Management. Nome: Marlon Botelho CardozoFunção: Assistente de ProduçãoMini-currículo:Marlon Cardozo é bacharel em História pela Universidade Federal Fluminense, produtor cultural, músico e escritor. Realizou mais de cinco anos de pesquisa de campo no interior do Brasil, produzindo a partir disso pesquisa sobre música periférica e tradicional em diversas regiões do país, e também produzindo shows, oficinas, intervenções artísticas e projetos socioculturais em mais de cinco estados. Nome: Vika Teixeira de SousaFunção: EstagiáriaMini-currículo:Vika Teixeira, graduanda em Produção Cultural pela Universidade Federal Fluminense. Artista independente, exploradora das artes visuais, performance, audiovisual e direção de arte. Atuou como produtora no "1o Seminário Negritude na Ciência, Tecnologia e Comunicação", no evento de ocupação urbana "Tarântula" e na "Mostra - Um Cinema Político", entre outros. Nome: Ricardo Calvet Função: Produção ExecutivaMini-currículo:Dirigiu e produziu todos os comerciais do programa Sócio Torcedor do Botafogo (2013 e 2014). No cinema, foi assistente de produção no filme ANJOS DO SOL, direção de Rudi “Foguinho” Lagemann, premiado como melhor filme no Festival de Gramado, e assistente de produção e direção nos dois documentários dirigidos por Nelson Pereira dos Santos: A LUZ DO TOM e A MÚSICA SEGUNDO TOM JOBIM, ambos premiados no GRANDE PRÊMIO DO CINEMA BRASILEIRO. Nome: Ingrid CarielloFunção: Assessoria de ComunicaçãoMini-currículo:Vasta experiência em Editoração Gráfica já tendo desenvolvido diversas publicações importantes para Fundação Biblioteca Nacional do Rio de Janeiro, Universidade Federal Fluminense e MINC. Trabalha ainda desenvolvendo identidades visuais, websites, todo o tipo de material impresso como jornais,cartazes, boletins, outdoors, folders, revistas, tratamento e manipulação de imagens. Conhecimento na área de artes, música, estética e marketing. Nome: Newton CannitoFunção: CuradoriaMini-currículo:Autor e roteirista de séries de sucesso como “9mm” na FOX e NETFLIX, ganhadora do APCA melhor série ação, “Unidade Básica”, Universal Channel, melhor roteiro ABRA, “Z4” SBT, Disney e Netflix, melhor série infanto-juvenil Contigo, entre outros. Roteirista em filmes como “Brother”, “Reza a Lenda”, “Quanto Vale ou é Por Quilo” Direção e roteiro de “Magal e os Formigas”, além de participar da equipe de roteiros de novelas na Globo e Record. Nome: Gustavo PalmeiraFunção: CuradoriaMini-currículo:Atualmente escreve para a Paramount+, na sala de roteiro do longa-metragem "Amigo É Pra Essas Coisas", do Porta dos fundos. Já é a sua segunda parceria com o streaming, Foi roteirista da série Funkbol, idealizada por Adventures e Kondzilla.Trabalhou também em duas séries do Amazon Prime Video (ainda inéditas) e foi roteirista do Porta dos Fundos, com um dos vídeos mais populares do canal sob sua autoria. O vídeo “Balbúrdia” alcançou 15 milhões de visualizações nos canais oficiais da produtora. Fez a revisão de roteiro dos episódios “Pegaram a Cacau” e “Fiz Uma Pro Crime”, da série Sintonia, uma coprodução Kondzilla e Los Bragas para a Netflix. Nome: Pablo CariocaFunção: Direção musicalMini-currículo:Pablo Carioca é músico baixista, violonista, compositor e produtor musical, natural de Niterói, Rio de Janeiro. Estudou violão clássico em CEIM/UFF – CENTRO DE ESTUDOS DE EXTENSÃO da UNIVERSIDADE FEDERALFLUMINENSE – UFF, sob tutoria de Kristina Augustin, Marco Lima e Luiz Carlos Peçanha. Foi compositor e produtor da trilha sonora do curta metragem ERIS (ou elegia, ou ruído) (2012) e da obra de teatro ÁLBUM DE FAMÍLIA (Nelson Rodrigues), dirigida por MARCELO CALDAS no TEATRO POEIRA (2016). Foi instrutor de musicalização infantil em projetos sociais no GRUPO PELA VIDDA NITERÓI (2014) e em CAMPUS AVANÇADO no projeto ECOMUSICAL, supervisionado por ARTHUR MAIA (2016). Na TV participou, na função de som direto e editor de vídeo e áudio, no Programa de entrevistas, O QUE TE INSPIRA? Veiculado no canal MUSIC BOX BRAZIL em 2021. Atualmente produz um programa de rádio transmitido pela POP GOIABA – UFF, CAFÉ COM ZÉ. Nome: Joyce RodriguesFunção: Pesquisa e Colaboração de RoteiroMini-currículo:Graduada em Letras e é formada como roteirista pelo núcleo cultural Glauber Rocha, Botafogo, RJ. Atua como professora de Língua Portuguesa e Produção Textual desde 2009 e como roteirista desde 2013, com filmes finalizados como "Lana Caronte", o qual possuiu estreia no Museu de Arte Contemporânea (MAC) em Niterói, RJ, o qual também percorreu circuitos do cinema nacional. Através da produtora 35mm finalizou o curta-metragem "Não sei, temos que pensar" e o projeto da série infantojuvenil "As aventuras de Bibi - em busca do manuscrito Voynich". Pela produtora Mentores Hub atua como roteirista do programa de entrevistas "O que te inspira", o qual foi ao ar pelo canal Music Box Brazil. Também é atuante na área cultural da cidade, possuindo o cargo de coordenadora do Espaço Cultural Oceânico (ECO) nos anos de 2015 a 2017 e é autora do blog de poesias "Desconcerto em Si". Nome: Sabrina BogadoFunção: Produtora Mini-currículo:Sabrina Bogado é Jornalista com especialização em cinema (PUC-CHILE) e Roteiro documentário (PUC-CHILE). Diretora Executiva da Levante Filmes. Produtora independente brasileira de longa-metragens e séries de TV de ficção, documentário e animação, que transforma conteúdo em produtos inovadores com forte trabalho de storytelling capaz de dialogar com diversas mídias e multiplataformas. Trabalha com especialistas em coproduções internacionais e busca parceiros que combinem com seu estilo de buscar histórias com arcos narrativos impactantes e envolventes, estética apurada e alta qualidade gráfica. Nome: Renata EggerFunção: Produtora Mini-currículo:Renata Egger é formada em Serviço Social na Universidade Federal Fluminense, mestranda em Diversidade e Inclusão, atuando nos últimos anos como assistente social, atriz e cantora popular, com registro de cada uma dessas atuações nos órgãos competentes. Foi servidora pública na Secretaria das Culturas de Niterói de 2021 a 2022, e executiva de contas e analista de pós-venda na empresa Groupon entre 2010 e 2011.

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.