Metis
metis
Inteligência cultural
Início
  • Meus projetos
  • Nova análiseAI
  • Prestação contas
  • Alertas
  • Favoritos
  • Chat IAAI
  • Insights IAAI
  • Newsletter
  • Relatórios
  • Oportunidades🔥
  • Projetos
  • Proponentes
  • Incentivadores
  • Fornecedores
  • Segmentos
  • Locais
  • Mapa Brasil
  • Estatísticas
  • Comparativos
  • Visão geral
  • Comparar
  • PNAB (Aldir Blanc)
  • Lei Paulo Gustavo
  • Cultura Afro
  • Bolsas
  • Minha conta
  • Filtros salvos
  • Configurações
Voltar📄 Gerar Relatório Completo
PRONAC 2415061Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

CASA DE CAMPO

RIZOMA CONSULTORIA E GESTAO CULTURAL LTDA
Solicitado
R$ 173,1 mil
Aprovado
R$ 173,1 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Exposição Cultural / Artística
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
24

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2025-02-01
Término
2025-11-01
Locais de realização (1)
Niterói Rio de Janeiro

Resumo

Realizar ações de experimentação livre em arte para um público diversificado em locais abertos e logradouros públicos, com acesso gratuito. Construir o Módulo Autônomo de Proposições Artísticas - MAPA, dispositivo móvel montado sobre rodas, que permitirá a realização das atividades de forma itinerante

Objetivos

Objetivo Geral Oferecer propostas de experimentação em arte em espaços não institucionalizados de arte, criando ambientes de encontro, e a oferta de contato com a arte de forma livre, espontânea e não dirigida. Objetivos Específicos Realizar o total de 7 encontros mensais em locais variados da região oceânica da cidade de Niterói, com uma média de 3 horas por encontro.Construir o módulo móvel MAPA.Equipar o MAPA para cada encontro, de acordo com as necessidades dos artistas e das atividades.

Justificativa

O projeto Casa de Campo recebe esse nome por se relacionar com o campo das artes, das ideias e da experimentação, sendo resultado da trajetória do artista Hugo Richard nas Artes Visuais. Com mais de 25 anos de atuação, Hugo se desenvolveu como artista-educador, unindo criação, ação e observação do público. Seu foco é a experiência entre sujeito e obra, a relação que se estabelece com a arte através da vivência. Essa abordagem integra seus projetos Ambientes e Infláveis e sua pesquisa de mestrado, além de nortear o Casa de Campo. Inspirado por eventos como os Domingos da Criação realizados no Museu de Arte Moderna (MAM) na década de 70, o Programa Ambiental de Hélio Oiticica e as propostas de Le Parc nos anos 60, Casa de Campo também explora a experiência como centro da obra. Embora provenientes de contextos distintos e separados por uma década, Oiticica e Le Parc propuseram experimentações que envolvem ativamente o sujeito, rompendo com a passividade na arte. "A proposta que apresentamos aqui é uma tentativa cujo propósito final é libertar as pessoas de sua passividade e atividades de lazer individuais, engajando-as em uma atividade que desperte suas qualidades positivas, em um clima de comunicação e interação." (Le Parc, Paris, Julho de 1963) "A posição em referência à ‘ambientação’ e a derrubada de antigas modalidades de expressão - pintura-quadro, escultura etc. - propõe uma manifestação integral do artista, para que suas criações sejam convites à participação do espectador. (...) Museu é o mundo; é a experiência cotidiana." (Hélio Oiticica, Programa Ambiental) Casa de Campo será realizado em Niterói, com especial atenção à Região Oceânica da cidade. A definição desse território- que inclui áreas de Mata Atlântica ainda preservadas, como o Parque da Cidade de Niterói, a Reserva Darcy Ribeiro e a Serra da Tiririca, e que possui um forte vínculo cultural com o mar e com a identidade pesqueira e caiçara, em função de suas praias voltadas ao oceano- é intrinsecamente ligada ao objetivo da ação. Para além das praias e de poucos eventos públicos, há na região uma carência de estímulo à arte, à liberdade de expressão e à construção coletiva. Essa ausência de experiências e de espaços voltados para arte e cultura resulta em uma população que pouco conhece as comunidades tradicionais da região, as caracteristicas historicamente formadoras do lugar, e consequentemente, o valor de sua identidade natural. Assim, Casa de Campo está alinhado ao conceito de "campo" como espaço artístico expandido, transformando o cotidiano em lugar de experiência. Propõe a ocupação transitória de espaços diversos, para que a arte neles se instaure e dialogue com aquilo que está a volta dessas pessoas, e nesse sentido, estabelecendo uma relação íntima entre a arte e os aspectos naturais do ambiente do lugar. As ações contarão com artistas convidados pela curadoria de Hugo Richard, tendo prevista a colaboração do artista Ivan Henriques, pela natureza e trajetória do seu trabalho. Hugo e Ivan são contemporâneos no desenvolvimento de propostas de experimentação artística no Museu de Arte Contemporânea de Niterói, integrando o programa de Arte Educação da instituição nos anos 2000. Nascido em Niterói e residente na região oceânica até os seus 23 anos, Ivan Henriques é um artista e pesquisador que explora as interseções entre arte, tecnologia e ecologia. Atualmente residente na Holanda, onde leciona como professor na Universidade de Roterdam, desenvolve trabalhos e pesquisas inovadoras no campo das tecnologias vivas na arte contemporânea, destacando projetos que envolvem organismos biológicos interativos e sistemas cibernéticos, proporcionando uma reflexão sobre as relações entre seres vivos e ambientes digitais na expressão artística. Casa de Campo contará ainda com o apoio do Módulo Autônomo de Proposições Artísticas - MAPA, desenvolvido pelo artista Hugo Richard. MAPAO Módulo Autônomo de Proposições Artísticas - MAPA é um dispositivo móvel, montado sobre rodas e acoplado a uma bicicleta, desenvolvido para ser suporte na realização de intervenções e experimentações artísticas junto ao público. Equipado para abrigar materiais diversos, o MAPA funciona como uma "célula-casa" itinerante, que carrega fragmentos do íntimo para expandir-se em diferentes locais da cidade. A proposta permite que as intervenções artísticas se adaptem aos lugares de forma transitória, criando experiências com o público em espaços não institucionalizados da arte, como praças, campos e praias.

Especificação técnica

O projeto prevê a realização de sete ações de experimentação em arte, com duração média de três horas cada, realizadas mensalmente. Cada edição envolverá pelo menos 2 artistas. Os locais das atividades serão definidos ao longo do processo, atendendo a dois princípios fundamentais: Estarem situados na região oceânica de Niterói Locais que atendam critérios de acessibilidade arquitetônica que garantam a participação de pessoas com deficiência.

Acessibilidade

OFICINAS LIVRES (Ação artística Casa de Campo) Acessibilidade de conteúdo: Arte-educador com conhecimento em Libras para atender pessoas com deficiência. Item orçamentário: Intérprete de Libras Acessibilidade física: Tendo em vista que o projeto será realizado em espaços urbanos e logradouros públicos, a escolha dos locais levará em conta a acessibilidade para as pessoas com deficiência, que tenham rampas de acesso, espaço adequado para cadeiras de rodas, facilidade de locomoção para pessoas idosas e similares. Item orçamentário: Não se aplica MÍDIAS SOCIAIS: Acessibilidade de conteúdo: Os materiais divulgados nas mídias sociais contarão com descrição de imagem (na legenda no instagram) e inserção de legendagem e janela de libras (para vídeos) Item orçamentário: Legendagem; Audiodescrição.

Democratização do acesso

O projeto Casa de Campo é direcionado a todos os públicos. Oferece atividades gratuitas e abertas, sem restrição de lotação, permitindo que a arte seja vivida em locais comuns do dia a dia, transformando esses espaços temporariamente em áreas de experimentação artística. Em atendimento ao Art.30 o projeto realizará atenderá aos incisos III, IV e VI: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição; IV - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos; VI - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil;

Ficha técnica

RIZOMA CONSULTORIA E GESTÃO CULTURAL (Item orçamentário: Coordenação de Projeto) A RIZOMA é uma consultoria em gestão, desenvolvimento institucional e políticas que tem como sócias Tatiana Richard e Deborah Balthazar, profissionais com atuação nos setores público e privado, agregando a empresa larga experiência na formulação de políticas públicas, políticas de fomento, parcerias estratégicas, gestão de programas e projetos, e desenvolvimento de pesquisas para os setores social e cultural. Entre 2021 e 2024 desenvolveu os setores de Cultura de instituições como o Istituto Europeo di Design e Timelinfy. Desenvolveu e implementou em parceria com o IED o projeto Habitar a História - Santa Cruz. Realizou consultorias para o desenvolvimento institucional do Museu Casa Scliar e a Casa de Cultura de Paraty, bem como realiza a Coordenação de Desenvolvimento Institucional do Museu do Pontal. HUGO RICHARD (Artista e curador - Item orçamentário: Coordenação Geral) Nascido em 1977 em Miracema, região Noroeste do Estado do Rio de Janeiro. Vive e trabalha na Região Oceânica de Niterói. Artista visual, mestre em Estudos Contemporâneos das Artes pela UFF (2019), com a dissertação "Ambientes Infláveis - Monumentos Móveis: Processos e experiências de uma obra em trânsito". Bacharel em Artes pela UFRJ (2001), foi professor do curso de Artes da UFF em 2018. Co-idealizador do espaço independente Barracão Maravilha (RJ, 2008-2015). Desenvolveu junto a artista Natali Tubenchlak o projeto Ambientes Infláveis (2009-2023), produzindo esculturas penetráveis que já percorreu diferentes países e cidades no Brasil, ocupando locais públicos e ressignificando espaços de arte Hugo se dedica ao estudo das práticas artísticas e ao diálogo entre obra e público, com atenção ao compartilhamento e discussão sobre o tema. Busca fomentar a arte em espaços diversos, como a Região Oceânica de Niterói — que carece de equipamentos culturais — e em cidades fora do circuito de arte, seja no interior do Estado do Rio de Janeiro ou em locais remotos, como El Calafate, na Patagônia Argentina. IVAN HENRIQUES (ARTISTA - Item orçamentário: Arte Educador)Ivan Henriques é um artista e pesquisador que explora as interseções entre arte, tecnologia e ecologia. Atualmente residente na Holanda, onde leciona como professor na Universidade de Roterdam, Ivan é nascido na cidade de Niterói, e residiu até seu deslocamento para a Holanda na Região Oceânica de Niteroi. Desenvolve trabalhos e pesquisas inovadoras no campo das tecnologias vivas na arte contemporânea, destacando projetos que envolvem organismos biológicos interativos e sistemas cibernéticos, proporcionando uma reflexão sobre as relações entre seres vivos e ambientes digitais na expressão artística.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.