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PRONAC 2416398Expirado o prazo de captação totalMecenato

Benfeitoria X

MIRABOLATORIO BENFEITOR CONSULTORIA CRIATIVA LTDA
Solicitado
R$ 199,5 mil
Aprovado
R$ 199,5 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Empreendedorismo Cultural
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
24

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2025-01-06
Término
2026-03-05
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

O "Benfeitoria X" é um programa de capacitação gratuito de fomento à economia criativa, com formação teórica e prática para jovens de baixa renda em todas as unidades federativas do Brasil. Utilizando as tecnologias sociais e digitais do financiamento coletivo, o projeto capacita jovens para impulsionar a inovação no setor cultural, gerando renda por meio da comissão dos projetos que orientarem. A iniciativa consiste em seis módulos online com duração de três meses, seguidos por dois meses de prática supervisionada. Jovens multiplicadores serão incentivados a desenvolver e orientar projetos culturais, promovendo a inclusão produtiva através do empreendedorismo e gerando impacto cultural e social em suas comunidades.

Sinopse

A proposta "Benfeitoria X" visa impulsionar a economia criativa e promover a inclusão produtiva de jovens de baixa renda por meio de formação teórica e prática. Através de capacitação gratuita e online, os jovens vão aprender a utilizar o financiamento coletivo como fomento à cultura - e geração de renda e impacto (para si e para empreendedores culturais). Ao longo de três meses de conteúdo online e dois meses de prática supervisionada, os participantes irão desenvolver habilidades essenciais para planejar, estruturar e orientar campanhas de financiamento coletivo para projetos criativos e inovadores. O diferencial do “Benfeitoria X” está na criação de uma rede de multiplicadores, jovens capacitados e engajados que atuam como consultores de campanhas de projetos de inovação e cultura para financiamento coletivo, recebendo 100% da comissão dos projetos orientados. Essa rede será responsável por fomentar o surgimento de novos projetos no campo cultural e de inovação, impactando diretamente o desenvolvimento econômico, social e cultural de suas comunidades. Após a execução do programa piloto, o projeto visa escalar o número de participantes por unidade federativa e desenvolver uma interface específica dentro da plataforma da Benfeitoria (financiamento coletivo), onde os jovens multiplicadores poderão cadastrar e acompanhar seus projetos, além de gerenciar os valores de comissão dos mesmos, promovendo um ciclo contínuo de expansão e impacto.

Objetivos

OBJETIVO PRINCIPAL O objetivo da proposta "Benfeitoria X" é fomentar a cultura e impulsionar a economia criativa através do financiamento coletivo. Para isso, o projeto atua com a formação gratuita de multiplicadores em todas as unidades federativas do Brasil: jovens de baixa renda, fluentes em tecnologias digitais, com perfil empreendedor e realizador, que não só serão capacitados, como também reterão 100% da comissão dos projetos culturais e criativos que orientarem. Esta proposta inovadora se propõe a democratizar o trabalho criativo e com propósito entre esses jovens, a destravar a potência do empreendedorismo cultural através do financiamento coletivo no Brasil, invertendo a lógica de produção (o produtor apresenta o projeto ao público antes de investir nele), proporcionando que novas ideias sejam testadas antes de serem lançadas oficialmente, engajando a comunidade e reduzindo riscos: os projetos só serão realizados se conseguirem atingir a meta mínima de captação. O programa de capacitação terá temáticas diversas que abrangem desde tecnologia e estratégias de financiamento coletivo até técnicas de ideação, soft skills, inteligência artificial, entre outros. Serão 6 módulos de conteúdo com duração total de 3 meses, mais 2 meses de prática supervisionada, fornecendo aos jovens as ferramentas necessárias para que eles desenvolvam e orientem projetos culturais e criativos. Art. 3° Na execução do PRONAC, DECRETO Nº 11.453, DE 23 DE MARÇO DE 2023, os mecanismos de incentivo contribuirão para: I - valorizar a cultura nacional, consideradas suas várias matrizes e formas de expressão; II - estimular a expressão cultural dos diferentes grupos e comunidades que compõem a sociedade brasileira; III - viabilizar a expressão cultural de todas as regiões do País e a sua difusão em escala nacional; VI - fomentar atividades culturais afirmativas para a promoção da cidadania cultural, da acessibilidade às atividades artísticas e da diversidade cultural; IX - apoiar as atividades culturais de caráter inovador ou experimental; X - apoiar ações artísticas e culturais que usem novas tecnologias ou sejam distribuídas por plataformas digitais; XII - impulsionar a preparação e o aperfeiçoamento de recursos humanos para a produção e a difusão culturais; XV - apoiar o desenvolvimento de ações que integrem cultura e educação; XVII - apoiar outros projetos e atividades culturais considerados relevantes pelo Ministro de Estado da Cultura. Objetivos Específicos: Realizar 01 curso de formação teórica online e prática supervisionada, com 2 turmas por ano; Disponibilizar vídeos da formação de forma gratuita para o grande público, com o objetivo de difundir a economia criativa e a cultura maker no Brasil através do financiamento coletivo (considerando que somente os jovens que completarem todos os módulos da capacitação é que estarão aptos a orientarem e receberem comissão dos projetos).Testar o programa de capacitação, seus módulos e conteúdos para, em um segundo momento, escalar o número de participantes por unidade federativa e desenvolver uma interface específica dentro da plataforma da Benfeitoria (financiamento coletivo), onde os jovens multiplicadores poderão cadastrar e acompanhar seus projetos, além de gerenciar os valores de comissão dos mesmos.

Justificativa

O Brasil possui uma vasta riqueza cultural e criativa, no entanto, muitos jovens de baixa renda, especialmente nas regiões periféricas e mais afastadas dos grandes centros, enfrentam barreiras para acessar oportunidades no setor de economia criativa. A falta de informação, infraestrutura e oportunidades, limita o potencial de transformação social e cultural que esse setor pode gerar. A proposta "Benfeitoria X" surge para quebrar essas barreiras, oferecendo uma formação acessível que utiliza o financiamento coletivo como uma poderosa ferramenta de inclusão produtiva e geração de renda. Em uma economia onde o setor criativo tem sido cada vez mais relevante para o desenvolvimento social e econômico, é necessário criar oportunidades para que mais jovens possam contribuir e se beneficiar desse mercado de forma mais criativa, participativa - e realizadora. O financiamento coletivo tem vocação para viabilizar iniciativas que normalmente não conseguem patrocínio ou fomento direto: 90% dos projetos buscam arrecadar menos de R$50mil. Ou seja: ele viabiliza produtos culturais que não existiriam de outra forma e, consequentemente, aumenta o acesso à cultura. Além disso, pesquisas* comprovam que campanhas de financiamento coletivo bem-sucedidas, têm o potencial de promover a inovação, a criação de novas organizações e empregos, e, multiplicar (2,6x)** o impacto cultural e social em um país; contribuindo significativamente para seu crescimento econômico. O projeto "Benfeitoria X" segue essa linha, capacitando jovens para que eles mesmos possam impulsionar e orientar projetos de inovação e cultura. *Fonte: Kickstarter (https://www.kickstarter.com/blog/kickstarters-impact-on-the-creative-economy) e Wharton School (https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=2808000) **Fonte: Kickstarter - multiplicador de impacto (https://www.kickstarter.com/blog/kickstarters-impact-on-the-creative-economy) Vale ressaltar que as campanhas de financiamento coletivo são mecanismos bastante utilizados no mercado de arte e cultura, como ferramenta de captação de recursos para produções artísticas e culturais, validando a importância da capacitação do público alvo para um bom uso desta ferramenta. No projeto Bossa Nossa, uma iniciativa da Benfeitoria (empresa do Grupo Benfeitoria do qual o Instituto Benfeitoria faz parte como Organização sem fins lucrativos), com financiamento pela Lei Municipal de Incentivo à Cultura do ISS-RJ, conseguiu arrecadar mais de R$3.5 Milhões para projetos criativos com o apoio de mais 20 mil pessoas que co-financiaram mais de 190 projetos culturais no Rio de Janeiro. O projeto visa como objetivo: Impulsionar a economia criativa através do financiamento coletivo no Brasil;Democratizar o trabalho com propósito através da Inclusão Produtiva na Cultura;Incentivar o Crescimento Sustentável da Cultura; Promover o empreendedorismo através da inovação e cultura;Disseminar o poder do financiamento coletivo como ferramenta de arrecadação, teste, pré venda e engajamento de rede entre jovens, empreendedores e comunidade.Testar o programa de capacitação para que ele se torne um modelo escalável, dobrando o número de jovens participantes a cada nova turma e, consequentemente, aumentando o impacto cultural, social e econômico no país. Todos os produtos resultantes serão oferecidos gratuitamente e, por esse motivo, o Mecanismo Incentivo a Projetos Culturais é fundamental para realização do projeto. O projeto atende aos Incisos I, II, III, V, VIII e IX Art. 1º da Lei 8313/91 bem como às finalidades expressas no Artigo 3º Inciso I, Alínea C, Inciso IV, Alínea B da referida norma.

Estratégia de execução

O "Benfeitoria X" possui um plano de expansão ambicioso. O programa piloto contará com duas turmas de 135 alunos cada, composto por 270 jovens selecionados em todas as UFs do Brasil. Após o primeiro ano de testes e aprendizados, queremos implementar nossa metodologia de expansão que consiste em festivais co-criados entre equipe e jovens multiplicadores que tem como o objetivo dobrar o número de participantes a cada edição, chegando a mais de 77 mil pessoas capacitadas até 2030. Além disso, o programa prevê para os próximos anos, premiações através de Matchfunding: uma modalidade de fomento que multiplica doações a um projeto, e, também, a criação de uma interface interface específica dentro da plataforma da Benfeitoria (financiamento coletivo), onde os jovens multiplicadores poderão cadastrar e acompanhar seus projetos, além de gerenciar os valores de comissão dos mesmos. O impacto estimado da "Benfeitoria X" vai além dos participantes diretos. O projeto estima gerar um impacto social e cultural indireto de mais de R$91 milhões nos três primeiros anos, fortalecendo a economia criativa e contribuindo significativamente para o desenvolvimento cultural e social do país. O projeto Benfeitoria X será realizado pelo Instituto Benfeitoria (Razão Social: Instituto BenfeitoriaEndereço: Rua São José nº 40/4ºandar - Parte - Centro / RJ - CEP: 20010-020 / CNPJ : 52.281.841/0001-18) , mas por motivos de inconsistência no sistema do Salic o vínculo com o proponente não foi liberado. Para não perdermos o prazo de inscrição, optamos por inscrevê-lo no CNPJ do MIRABOLATORIO BENFEITOR CONSULTORIA CRIATIVA LTDA empresa do Grupo Benfeitoria, do qual também fazemos parte.

Especificação técnica

1- Cursos N° de Curso: 01 N° de realização do curso: 02 N° de Módulos por curso: 06 módulos (trilhas de aprendizagem) 1. Método Benfeitoria: Fundamentos da captação via Crowdfunding. 2. Vozes de Hoje: Comunicação, I.A. e mídias digitais. 3. Alcance e Foco: Mapeamento e mobilização de redes e projetos. 4. O X da questão: Soft Skills e Técnicas de ideação. 5. Jogada de Mestre: Lei de Incentivo e vendas B2B. 6. Vida Longa: Sustentabilidade do negócio + autocuidado Número de participantes: 5 por UF Número total de participantes turma 1: 135 Número total de participantes na turma 2: 135 Número total geral de alunos participantes do curso: 270 Conteúdo dos Cursos: Fundamentos da captação via Financiamento Coletivo, Comunicação, I.A. e mídias digitais. Mapeamento e mobilização de redes e projetos. Soft Skills e Técnicas de ideação. Lei de Incentivo e vendas B2B. Sustentabilidade do negócio + autocuidado Formato: Online Local: Plataforma Benfeitoria X Requisitos: Ser um jovem de baixa renda, alfabetizado, entre 18 e 29 anos, fluente digital, com acesso a internet, comunicativo, criativo e que goste de se relacionar com pessoas O valor per capita do projeto atende ao inciso do Artigo 7º , capítulo III da IN 01/2024: § 7º O limite definido no § 6º não se aplica aos projetos de patrimônio cultural, museus e memória, construção de equipamentos culturais, planos anuais e plurianuais, arquitetura, restauração de obras de arte, inclusão da pessoa com deficiência, óperas, concertos sinfônicos, desfiles festivos, educativos em geral, povos originários e tradicionais, prêmios e pesquisas, manutenção de corpos estáveis, produção de obras audiovisuais e os realizados em espaços com até 150 (cento e cinquenta) lugares.

Acessibilidade

Em atendimento ao Art. 27 da IN 01/2024, o projeto "Benfeitoria X" foi concebido para ser totalmente gratuito e online, com linguagem acessível para o público alvo: jovens de baixa renda, fluentes em tecnologias digitais, com perfil empreendedor e realizador. CURSO: Deficiência Auditiva: O curso será legendado;Deficiência Física: Entendemos que como as aulas serão realizadas em formato online, também contemplamos pessoas com deficiência física;

Democratização do acesso

A democratização do acesso à cultura é um importante pilar da proposta. O “Benfeitoria X” tem como missão difundir o conhecimento e as oportunidades no setor da economia criativa para jovens de baixa renda, do segmento cultural nas 27 unidades federativas (UF) do país, por meio do programa de capacitação gratuita e online. A capacitação será oferecida inteiramente online e prevê, após a experiência piloto, ações para expandir continuamente o alcance da formação, utilizando a rede de multiplicadores: jovens que participaram da formação e que colocaram os ensinamentos em prática, disseminando o conhecimento e orientando novos projetos ligados à economia criativa. Tais ações têm o potencial de criar um impacto social e cultural exponencial, capacitando cada vez mais jovens e impulsionando uma nova geração criativa e empreendedora. O projeto atende aos seguintes Incisos do Artigo 30 da IN 01/2024: I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social ou educativo, além do previsto inciso II do art. 29, totalizando 20% (vinte por cento); IV - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos; CONTRAPARTIDA SOCIALConforme o Art. 32, Inciso 3, da IN 01/2024, excluem-se da obrigatoriedade os projetosque contenham ações formativas ou programas educativos gratuitos.

Ficha técnica

Coordenação do projeto: Beatriz Maia Formada em Desenho Industrial com MBA pela PUC-RJ, possui mais de 17 anos de experiência transformando marcas e construindo identidades para instituições de diversos segmentos. Líder em projetos reconhecidos como benchmark de branding para organizações como Vale, Comitê Olímpico Brasileiro e Bradesco. Atualmente, atua como Relações Institucionais no Instituto Benfeitoria, organização social do Grupo Benfeitoria, sendo responsável pela captação de recursos, planejamento estratégico, gestão de projetos, estruturação de equipe, comunicação institucional e B2B. Coordenação pedagógica: Robson Taranto Jr Designer especializado em projetos culturais e sociais, Robson desenvolveu as identidades visuais dos programas Bossa Nossa e Matchfunding BNDES+Patrimônio Cultural. Sua expertise em design inclusivo e acessível garante uma experiência visual intuitiva e atraente para o público. Professores Larissa Novais: Mestra em Comunicação & Produção Cultural na Universidade Federal da Bahia, com curso de extensão em Artes e Marketing Cultural na The New School NYC e Gestão de Comunidades na General Assembly, atua como diretora de comunidades na Benfeitoria há 10 anos, auxiliando nas estratégias de captação das campanhas de financiamento coletivo. Dentro da Benfeitoria, prestou consultoria para o sucesso de mais de mil projetos, sendo alguns deles recordes de arrecadação, como o Queermuseu, primeira campanha a atingir mais de R$1 milhão em arrecadação no Brasil, o Cinema Estação, recorde em quantidade de apoiadores na Benfeitoria e a Casa 1, que arrecada mais de 70 mil reais/mês em sua campanha recorrente. Renato Maciel: Cineasta e roteirista, formado pela The Second City em Chicago, IL, é também empreendedor e produtor de eventos no segmento de cultura pop. Há cinco anos, atua com financiamento coletivo na Benfeitoria como consultor de projetos especiais e coordenador de comunidades. Responsável pelo desenvolvimento de projetos de crowdfunding e pela criação de estratégias de captação, conta com mais de 1.500 projetos bem-sucedidos na plataforma. Entre os destaques, estão a campanha da Santa Casa de Belo Horizonte, com arrecadação superior a 2 milhões, e da Equatorial Energia, para apoio ao Rio Grande do Sul, com arrecadação superior a 1 milhão. Alluan Costa: Publicitário, estrategista e designer com mais de 10 anos de atuação na área de comunicação, com passagens por renomadas instituições de ensino e Terceiro Setor. Atualmente, lidera a comunicação da Benfeitoria, onde atua com projetos de impacto e programas de fomento, em parceria com empresas como BNDES e Globo. É pós-graduando em ESG e Inovação pela PUC Minas, e tem ainda formação em Diversidade, Equidade e Inclusão em Comunicação pela MiamiAdSchool. Empreendedor social e agitador cultural em Duque de Caxias, RJ, foi liderança local e produtor do World Creativity Day.

Providência

Periodo para captação de recursos encerrado.