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O HQPB Geeks é um evento cultural que busca democratizar o acesso à cultura pop no Brasil, especialmente no Nordeste. Gratuito e aberto a todos, o evento visa criar oportunidades para os fãs genuínos da cultura geek, promovendo inclusão e diversidade. Além de ser um espaço de entretenimento, o HQPB Geeks é um centro de convergência de diversos universos, proporcionando uma experiência única e enriquecedora para os participantes. Nosso objetivo é marcar época e construir uma jornada cultural memorável para todos os envolvidos.
Produto 01: Festival ou Festa Popular (Somente Estrutura) (Classificação indicativa: livre) O HQPB é um dos maiores eventos de cultura pop e geek da região Nordeste, realizado anualmente em João Pessoa, Paraíba. Focado em histórias em quadrinhos, animes, mangás, games e cultura nerd em geral, o evento reúne fãs e artistas locais e nacionais para celebrações e atividades variadas. A programação inclui concursos de cosplay, campeonatos de games, palestras, workshops de ilustração, apresentações musicais e espaços dedicados a expositores de produtos geek. O HQPB se destaca por promover um ambiente inclusivo e familiar, incentivando o intercâmbio cultural e o fortalecimento da cena nerd e geek na Paraíba. Produto 02: Oficina /Workshop/Seminário Audiovisual (Classificação indicativa: livre) Palestras e mesas com players, dubladores, produtores de conteúdo e performers audiovisuais brasileiros sobre a importância do mercado cultural Geek, legado e perspectivas. Publicação de artigos científicos na Área Geek, Hackathon, entre outras atrações. Produto 03: Apresentação Musical (Classificação indicativa: livre) Apresentações de música sinfônica com Orquestras de Câmara, Bandas Maciais e Orquestras Filarmônicas convidadas. Com participações especiais de dubladores cantores e grupo internacional convidado. Produto 04: Concurso / Premiação (Classificação indicativa: livre) Concursos com premiação em dinheiro para artistas performers e "cosplays" mais bem avaliados por jurado especializado. Produto 05: Seminário / Simpósio / Encontro / Congresso / Palestra (Classificação indicativa: livre) Seminário com apresentações de trabalhos acadêmicos sobre Cultura, Tecnologia, Inovação e Desenvolvimento Territorial, em parceria com a Semana Nacional de Ciência e Tecnologia.
Objetivo Geral: Promover a valorização, difusão e fortalecimento da cultura geek e de inovação no estado, oferecendo uma experiência única e enriquecedora para todos os participantes. Objetivos Específicos: - Realizar 06 apresentações de música erudita (consertos sinfônicos) convidando orquestras e participações especiais; - Realizar 20 palestras / workshops sobre mercado audiovisual e criativo; - Realizar 01 concursos de dança e performance; - Realizar 05 premiações artísticas; - Realizar um programa de oficinas de musicalização infantil como contrapartida social;
O projeto se apresenta como adequando aos objetivos e finalidades da Lei 8313/91 em diversos aspectos, aqui destacaremos os incisos do art. 1º em seu objetivos e no art. 3º que trata das finalidades desta lei: II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos econteúdos locais; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; Destaques do Art. 3º da Lei 8.313/91 que este projeto se justifica por finalidade: I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: b) concessão de prêmios a criadores, autores, artistas, técnicos e suasobras, filmes, espetáculos musicais e de artes cênicas em concursos e festivais realizados no Brasil; II - fomento à produção cultural e artística, mediante: c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artescênicas, de música e de folclore; Por fim este projeto promove um intercâmbio de culturas em um evento de trocas e mostra de expressões artísticas de modo a amplificar a consciência internacional do público, que desenvolve respeito aos valores culturais de outras nações através do consumo de cultura Pop e Geek. Sendo assim, prova-se necessário o apoio da Lei de Incentivo à Cultura brasileira para que patrocinadores e incentivadores da Cultura possam dispor recursos através do benefício fiscal concedido pela lei, aumentando as possibilidades de captação de fundos para a realização de um evento à altura de sua importância cultural.
Produto 01: Festival ou Festa Popular (Somente Estrutura) (Classificação indicativa: livre) (principal) 1.1. Palco Principal- Tamanho: Estrutura de palco de 8m x 6m, com altura mínima de 1,5m.- Finalidade: Realização de apresentações artísticas, palestras, concursos de cosplay, shows musicais e premiações.- Equipamentos: Sonorização completa (PA, monitores, microfones sem fio), sistema de iluminação (com refletores LED, moving heads), e telão de LED para exibições visuais. 1.2. Áreas Temáticas- Descrição: Estruturas segmentadas por tendas temáticas para: jogos e arcades, HQs e mangás, exposições de action figures, e estandes de artistas independentes.- Tamanho: 4 tendas de 5m x 5m cada.- Equipamentos: Mesas, cadeiras, e sinalização temática para fácil identificação dos espaços. 1.3. Área de Alimentação- Tamanho: Área coberta de 10m x 5m com espaço para food trucks e barracas de comida.- Mobiliário: Mesas e cadeiras para acomodar aproximadamente 50 pessoas simultaneamente. 1.4. Stands de Exposição- Quantidade: 20 estandes para expositores, distribuídos em 2 fileiras.- Dimensões: Cada estande com 2m x 2m.- Estrutura: Equipados com mesas, pontos de energia elétrica, e painéis de exibição para expositores e comerciantes de produtos geek. 1.5. Área de Games e VR (Realidade Virtual)** - Descrição: Espaço dedicado a jogos eletrônicos, com instalações de VR para experiências interativas.- Equipamentos: Computadores, consoles de última geração, monitores, e headsets VR. 2. Segurança e Sustentabilidade - Brigada de Incêndio: Equipe de brigadistas e extintores de incêndio.- Equipe de Segurança: 10 seguranças distribuídos por turnos.- Controle de Acesso: Catracas e detectores de metal nas entradas. 3. Estrutura Técnica e Equipamentos - Geradores de Energia: Para garantir fornecimento ininterrupto durante o evento.- Internet Wi-Fi: Conexão para uso do público e expositores, com rede exclusiva para atividades administrativas. Produto 02: Oficina /Workshop/Seminário Audiovisual Duração de atividades: 40 a 80 minutos.Quantidade de atividades: 20 Produto 03: Apresentação Musical Duração de apresentações: 40 a 80 minutos.Quantidade de apresentações: 06 Produto 04: Concurso / Premiação Quantidade de concursos: 01Quantidade de prêmios: 07 Produto 05: Seminário / Simpósio / Encontro / Congresso / Palestra Quantidade de apresentações: 50Duração de apresentações: 40 a 80 minutos.
Produto 01: Festival ou Festa Popular (Somente Estrutura) ACESSIBILIDADE FÍSICA: O festival receberá adaptações como corrimões, rampas e sinalização para pessoas com dificuldade delocomoção, assim como sinalização de banheiros adaptados para cadeirantes. • Item da planilha orçamentária: NSA ACESSIBILIDADE para PcD AUDITIVOS (CONTEÚDO): Intérprete de Libras em todas as apresentações.• Item da planilha orçamentária: Intérprete de Libras (PRODUÇÃO) ACESSIBILIDADE para PcD VISUAIS (CONTEÚDO): Audiodescrição nas apresentações e locuções antes de todas as atrações.• Item da planilha orçamentária: Apresentador (PRODUÇÃO) Produto 02: Oficina /Workshop/Seminário Audiovisual ACESSIBILIDADE FÍSICA: O festival receberá adaptações como corrimões, rampas e sinalização para pessoas com dificuldade delocomoção, assim como sinalização de banheiros adaptados para cadeirantes.• Item da planilha orçamentária: NSA ACESSIBILIDADE para PcD AUDITIVOS (CONTEÚDO): Intérprete de Libras em todas as apresentações.• Item da planilha orçamentária: Intérprete de Libras (PRODUÇÃO) ACESSIBILIDADE para PcD VISUAIS (CONTEÚDO): Audiodescrição nas apresentações e locuções antes de todas as atrações.• Item da planilha orçamentária: Apresentador (PRODUÇÃO) Produto 03: Apresentação Musical ACESSIBILIDADE FÍSICA: O festival receberá adaptações como corrimões, rampas e sinalização para pessoas com dificuldade delocomoção, assim como sinalização de banheiros adaptados para cadeirantes.• Item da planilha orçamentária: NSA ACESSIBILIDADE para PcD AUDITIVOS (CONTEÚDO): Intérprete de Libras em todas as apresentações.• Item da planilha orçamentária: Intérprete de Libras (PRODUÇÃO) ACESSIBILIDADE para PcD VISUAIS (CONTEÚDO): Audiodescrição nas apresentações e locuções antes de todas as atrações.• Item da planilha orçamentária: Apresentador (PRODUÇÃO) Produto 04: Concurso / Premiação ACESSIBILIDADE FÍSICA: O festival receberá adaptações como corrimões, rampas e sinalização para pessoas com dificuldade delocomoção, assim como sinalização de banheiros adaptados para cadeirantes.• Item da planilha orçamentária: NSA ACESSIBILIDADE para PcD AUDITIVOS (CONTEÚDO): Intérprete de Libras em todas as apresentações.• Item da planilha orçamentária: Intérprete de Libras (PRODUÇÃO) ACESSIBILIDADE para PcD VISUAIS (CONTEÚDO): Audiodescrição nas apresentações e locuções antes de todas as atrações.• Item da planilha orçamentária: Apresentador (PRODUÇÃO) Produto 05: Seminário / Simpósio / Encontro / Congresso / Palestra ACESSIBILIDADE FÍSICA: O festival receberá adaptações como corrimões, rampas e sinalização para pessoas com dificuldade de locomoção, assim como sinalização de banheiros adaptados para cadeirantes.• Item da planilha orçamentária: NSA ACESSIBILIDADE para PcD AUDITIVOS (CONTEÚDO): Intérprete de Libras em todas as apresentações.• Item da planilha orçamentária: Intérprete de Libras (PRODUÇÃO) ACESSIBILIDADE para PcD VISUAIS (CONTEÚDO): Audiodescrição nas apresentações e locuções antes de todas as atrações.• Item da planilha orçamentária: Apresentador (PRODUÇÃO)
O projeto não prevê a venda de ingressos, conforme Plano de Distribuição. Seguindo a INSTRUÇÃO NORMATIVA MINC No 11, DE 30 DE JANEIRO DE 2024, em seu art. 30º: "Em complemento, o proponente deverá prever a adoção de, pelo menos, uma das seguintes medidas de ampliação do acesso:" III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescrição; V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas; VI - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil;
Nome: Januncio da Silva Chaves Neto Função: Coordenador de Projeto Criador do Studio Made in PB, estúdio que lançou Mike Deodato. Ele é professor de Roteiro na Escola Studio Made in PB, onde Gabriel Jardim, Jackson Heberts e Paulo Moreira estudaram. Como principal fundador do HQPB, Januncio tem uma longa trajetória no desenvolvimento e apoio à cena de quadrinhos. Nome: Bruno Elias Função: Coordenador Técnico Desenvolvedor atuante desde 2012, com especialização em projetos de Realidade Aumentada (AR), Realidade Virtual (VR) e design de jogos. Sua carreira também inclui uma significativa experiência como organizador de eventos. Ele começou sua jornada neste campo organizando feiras criativas, o que o levou a ser convidado para integrar a equipe de organização do HQPB em 2018. Sob sua gestão, o HQPB alcançou um marco importante em 2019, tornando-se o maior evento de acesso à cultura do país. Nome: Diego Sérgio Pinto Araújo Função: Coordenador Técnico Adjunto É diretor de Tecnologia da Informação e Comunicação da Secretaria de Educação e Cultura de João Pessoa. Educador especialista em filosofia da ciência, ele também é especialista em metodologias ativas de ensino e no uso das TICs e TDICs para educação, desempenhando um papel fundamental na integração de tecnologias na educação. Nome: Wallison Medeiros Função: Coordenador Técnico Adjunto É formado em arquitetura pela Universidade Federal da Paraíba e em Design de Interiores pelo IFPB. Atuando como arquiteto desde 2018 e modelador 3D desde 2010, Wallison utiliza seus conhecimentos na criação de itens personalizados em impressão 3D. Proativo e atento aos detalhes, ele está sempre em busca de novas maneiras e tecnologias para enriquecer seu trabalho, seja em equipe ou solo. Nome: Carla Arantes Função: Coordenadora de Comunicação Jornalista, graduada em Comunicação Social pela Universidade Federal de Juiz de Fora (2003). Possui especialização em Marketing e Negócios pela mesma instituição (2005). Com ampla experiência na área de Comunicação, especialmente em Telejornalismo e Radiojornalismo, Carla trabalhou como repórter, apresentadora e editora em telejornais de afiliadas da Rede Globo, SBT e RedeTV. Ela também foi âncora e repórter da rádio CBN João Pessoa. Além disso, atuou como coordenadora de cursos de especialização lato sensu na área de Comunicação e lecionou disciplinas de Redação Jornalística, Técnicas de Entrevista e Reportagem, e Telejornalismo na Uninassau entre 2013 e 2016. Foi orientadora de trabalhos acadêmicos premiados e Trabalhos de Conclusão de Curso, além de participar de diversas bancas de avaliação como professora convidada ou especialista. Atualmente, Carla atua como jornalista freelancer, assessora de imprensa, branding pessoal e podcaster. Nome: João Carlos de Oliveira Leão Função: Coordenador de Produção É um dos fundadores do HQPB e atua como diretor financeiro do evento. Além disso, é assessor jurídico da Escola Studio Made in PB e da Associação Cultural Studio Made in PB. Advogado e contador, João Carlos desempenha um papel crucial na gestão financeira e jurídica das iniciativas em que está envolvido. Nome: Felipe Sarmento da Nóbrega Função: Coordenador de Produção Adjunto É fundador do Coletivo Mundo e membro do Coletivo Fora do Eixo. Ele é o fundador e organizador dos festivais Grito Rock João Pessoa, Grito Rock Alagoa Grande e Grito Rock Princesa Isabel. Felipe também foi organizador do Festival Mundo de 2010 a 2012, demonstrando seu compromisso e experiência na organização de eventos culturais.
PROJETO ARQUIVADO.