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PRONAC 243270Projeto liberado para adequação à realidade de execução.Mecenato

MOSTRA MICRO SOUND CINE - Terceira temporada

FABRICIO ALONSO FERNANDEZ JABAR
Solicitado
R$ 635,2 mil
Aprovado
R$ 635,2 mil
Captado
R$ 170,0 mil
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

26.8%

Classificação

Área
—
Segmento
Difusão de acerv e conteúdo AV diver meios/suporte
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Teatro musical
Ano
24

Localização e período

UF principal
BA
Município
Salvador
Início
2024-11-30
Término
2026-12-31
Locais de realização (10)
Manaus AmazonasSalvador BahiaBrasília Distrito FederalBelo Horizonte Minas GeraisCataguases Minas GeraisOuro Preto Minas GeraisCuritiba ParanáOlinda PernambucoRecife Pernambuco

Resumo

Terceira temporada da mostra audiovisual portátil, que utiliza um microsystem cultural (que precisa fazer um upgrade tecnológico), para poder co-criar online e presencialmente, através de oficinas de desenvolvimento de som e imagem, no modo convencional (remix dos acervos conectados e registros videográficos e fonográficos) e utilizando ferramentas IAs, juntamente com pesquisadores, artistas sonoros e visuais e parceiros culturais convidados da Bahia, para poder difundir uma programação de videos curtos e trilhas sonoras, organizados em playlists temáticas na Internet, com exibições de divulgação em espaços culturais e ambientes acadêmicos.

Sinopse

PROGRAMAÇÃO AUDIOVISUAL A programação será desenvolvida durante a temporada, no entanto, iremos exibir alguns videos das temporadas anteriores e também, inéditos do acervo do proponente, além dos videos de making of de cada apresentação. Uma MIXTAPE de 120 minutos será editada de forma ininterrupta, com vinhetas de transição, sendo adicionados os novos videos, na medida que forem sendo finalizados durante a terceira temporada. A programação será exibida no modo presencial utilizando o microsystem do projeto. Todo o material será disponibilizado no YouTube após cada lançamento em links separados, além de trailers e novas vinhetas com a classificação livre. CONTEÚDOS DA PROGRAMAÇÃO AUDIOVISUAL VIDEOS DO ACERVO DO PROJETO 1 - ACERVO ARLETE SOARES - BA (VIDEOS PROPONENTE) Pretendemos divulgar o Acervo com trailers de animação 2D sobre a Editora Corrupio e remix de fotografias originais sobre uma Bahia vintage dos anos 1970. 2 - O GUARDIÃO DO CINEMA (trailers da segunda temporada) Trailers do Making of do Almanaque Sound Cine com o cineasta Roque Araújo. 3 - ZOILA Video parceria com antropóloga Goli Guerreiro e Arlete Soares para a segunda temporada, incluindo os videos de making Ofs ZOILA. 4 - MILHÕES DE INSTANTES DEPOIS / JAMAIS FOMOS DESCONECTADOS / FLY ROAD DUB Videos parceria Andre Stangl e Mauro Jr. Toaster para a segunda temporada. 5 - BEREGUEDÊ NA FESTA DE YEMANJÁ Video parceria com Wilton Batata para a segunda temporada. 6 - FAQ - MOSTRA MICRO SOUND CINE Video configurações e desenvolvimento de som e imagem do projeto produzido na segunda temporada. 7 - NESTTA / LEAA - Video extra da segunda temporada 8 - A ORIGEM DO DESIGN DO MICROSYSTEM - Video da segunda temporada 9 - Making of da primeira temporada (nova versão) 10 - DENDÊ (fragmentos do curta-metragem do acervo cineasta Roque Araújo) 11 - FESTA D’AJUDA (VIDEO PROPONENTE) Video experimental com o cineasta Roque Araújo no contexto da festa tradicional da cidade de Cachoeira-BA 12 - BANDO ANUNCIADOR DE FEIRA (VIDEO PROPONENTE) Video sobre a festa tradicional da cidade de Feira de Santana-BA VIDEOS NOVOS 13 - STUDIO MUNDO NOVO - PE (VIDEO EXTRA) A proposta é produzir 1 making of musical com o produtor musical Buguinha Dub, referente ao Bloco do Case, tradicional do Carnaval de Olinda-PE, com a participação de uma orquestra local. 14 - PANGEA TUNES STUDIO - SP (VIDEO EXTRA) Com o produtor Mauro Jr. Toaster vamos produzir uma nova faixa musical para o projeto e realizar a produção de uma mostra portátil em São Paulo, na companhia de um coletivo de soundsystem e um grupo de Capoeira. 15 -MAKING OF DA TEMPORADA / UPGRADE DO MICROSYSTEM / INTERVENÇÕES URBANAS - BA (VIDEO EXTRA) Making of de todo o processo de upgrade, intervenções, apresentações extras, processo criativo das oficinas, desenvolvimento de som e imagem e configurações da temporada performances artísticas e culturais, depoimentos e novos experimentos. 16 - MAKING OF MOSTRA MICRO SOUND CINE (Cataguases-MG) 17 - MAKING OF MOSTRA MICRO SOUND CINE (Salvador-BA) 18 - MAKING OF MOSTRA MICRO SOUND CINE (Curitiba-PR) 19 -MAKING OF MOSTRA MICRO SOUND CINE (Manaus-AM) 20 - MAKING OF MOSTRA MICRO SOUND CINE (Brasília-DF) 21 - VIDEOS OFICINAS DE LINGUAGENS DIGITAIS (5 videos experimentos resultantes das Oficinas) 22 - NOVAS VINHETAS 23 - VIDEO DE APRESENTAÇÃO DO PROJETO em Libras (Em português) Video realese do projeto com Libras e legendas em inglês 24 - CAPOEIRA : som em movimento (VIDEO PROPONENTE) Video making of do projeto do proponente que se encontra em andamento pela Lei de Incentivo da Bahia, o Fazcultura, e que pretende ser lançado em outubro de 2024 pela Internet, e divulgado presencialmente nas apresentações do microsystem, nos locais onde acontecer roda de capoeira. (Salvador, Manaus e São Paulo). Pretendemos também, fazer a divulgação do projeto da Capoeira, dentro do novo perfil de instagram da Mostra, com impulsionamento de cartazes, além de postagens relacionadas as novas performances dos grupos envolvidos na terceira temporada, que ainda serão convidados na pré-producão. CONTRAPARTIDAS INTERVENÇÕES URBANAS COM O VENDEDOR AMBULANTE (Inclusão Digital) A proposta contempla um treinamento de inclusão digital com o vendedor ambulante convidado, para realizar intervenções urbanas de divulgação extra, utilizando a " lata de apoio” que vai ser a própria lata do vendedor que vai passar por uma adaptação sonora, para o vendedor ambulante utilizar em 10 ações pelas ruas de Salvador. Além disso, iremos fazer um upgrade no microsystem atual do proponente com nova tampa eletrônica e aquisição de equipamentos de som e imagem de alta performance e mais 1 HD externo de 8T para poder organizar e bakcapear o acervo total do projeto. Será feito também, uma programação radiofônica de 20 min, exclusivamente criada para ficar em looping, com divulgação do seu próprio produto (tabocas) e consequentemente do projeto, incluindo a visibilidade das marcas de todos os apoiadores, com destaque da chancela principal dos patrocinadores que será plotada também, no microsystem do projeto. Os locais de apresentação do microsystem de apoio comunicacional, serão definidos durante a pré-produção na etapa de treinamento, que contempla, a adaptação operacional com a inclusão digital, visita de locação, upgrade, e pretendemos doar um celular tipo ao vendedor ambulante para ele realizar essa tarefa e iniciar sua vida digital. A doação do smartphone será efetivada após a realização das tarefas. Iremos fazer contrato de seguro para em casos de furto e avaria. Pretendemos realizar as intervenções em Datas Comemorativas, Eventos Públicos Culturais, Festas tradicionais nas ruas das cidades de Salvador e Cachoeira. Metodologia Da mesma forma que um pipoqueiro chega no local de evento para vender a sua pipoca, o taboqueiro estará fazendo o seu ofício de vender as tabocas, no entanto, com a sua lata multimídia e seu triangulo. OFICINAS DE LINGUAGENS DIGITAIS A proposta de upgrade do microsystem contempla a atualização do sistema operacional da Mostra com a parceria de contrapartida com o projeto do convidado Andre Stangl, as Oficinas de Linguagens Digitais. O proponente pretende participar, com o microsystem no modo virtual, realizar oficinas de desenvolvimento de som e imagem, juntamente com Andre Stangl e alunos convidados das 5 regiões brasileiras, que serão os co- criadores de BASES sonoras e visuais, utilizando as I.A.s como plataforma de criação e o microsystem no modo presencial, como forma de divulgação das MIXTAPES após finalizadas pelo proponente. No total serão 5 videos de até 5 min para serem lançados também no YouTube. As oficinas virtuais inovadoras, serão lideradas por Andre Stangl, educador digital e pesquisador da Cultura Digital. Desde 2001, Stangl tem explorado as interseções entre tecnologia, educação e sociedade, fundando em 2019 a Oficina de Linguagens Digitais com o objetivo de impulsionar a Educação Digital em diversos contextos educacionais. Com um mestrado em Cultura Digital pela Universidade Federal da Bahia (UFBA) e um doutorado em Comunicação Digital pela Universidade de São Paulo (USP). Stangl contribui regularmente com colunas para o Jornal Correio, discutindo a interação entre educação digital e cultura digital. Neste projeto, utilizaremos os textos escritos por Stangl como base para as oficinas, cada uma projetada para despertar reflexões críticas sobre os impactos das tecnologias emergentes na cultura contemporânea. O método pedagógico adotado visa abordar problemáticas e questionamentos atuais para desenvolver roteiros ou vídeos que reflitam sobre essas questões, promovendo um diálogo entre as novas tecnologias e a rica tapeçaria cultural do Brasil. Mais informações em anexo.

Objetivos

OBJETIVO PRINCIPAL Realizar a terceira temporada, com o intuito de divulgar o projeto de forma mais ampla, incluindo os videos das temporadas anteriores e lançar na programação da MOSTRA MICRO SOUND CINE, novos conteúdos audiovisuais e musicais. Realizar a terceira temporada fazendo o upgrade no sistema operacional do projeto, incluindo atualização tecnológica do microsystem, criação de novas playlists com videos e musicas da programação audiovisual inédita, fazer upload nos canais envolvidos e em perfis de plataformas online, impulsionar e divulgar releases e trailers, curadoria, desenvolvimento e distribuição de co-produções realizadas com arquivos dos acervos conectados e registros multimodais, compartilhar todo o conteúdo na internet e presencialmente em eventos de lançamento e através das oficinas de desenvolvimento de som e imagem.Durante 12 meses, os conteúdos serão compartilhados na Internet em canais do YouTube doproponente, com divulgação e impulsionamento nas redes sociais de cartazes, releases e trailers.A proposta de multi-linguagem será focada na criação artística autoral colaborativa.Atuamos em três frentes principais de desenvolvimento:• Audiovisual e Trilha sonora: Co-criação e produção, desenvolvimento e distribuição de videose trilhas originais.• Resgate Cultural e Remix: Adaptações e remixes de memórias, pesquisas acadêmicas eexpressões culturais e artísticas de fontes originais.• Compartilhamento presencial e online: Exibições em espaços culturais, micro eventos dedivulgação e impulsionamento na Internet. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Implementar novo design no microsystem: Serão necessárias despesas com aquisição de projetores de imagem e caixas de som, portáteis, além de serviços de funilaria, chaparia, eletrônica, plotagem e pintura. O design original do microsystem foi inspirado nas latas dos vendedores ambulantes de taboca, tradicionais de Salvador há mais de 80 anos, na Cultura Soundsystem e nas boombox dos anos 1980. Com a realização da terceira temporada pretendemos transcender o design original ("fubica") com a construção do novo sistema audiovisual do projeto, mas, que ainda vai utilizar "latas de apoio". Divulgar o projeto através de anúncios de mídia paga digital e offline; Produzir videos de making of Realizar um upgrade no microsystem do proponente com novos equipamentos, nova tampa e plotagem da marcas patrocinadoras; Elaborar uma tampa eletrônica para o microsystem, fazendo uma referência aos eixos temáticos do CINEFONIA Compartilhar e Impulsionar os novos videos da terceira temporada no YouTube, em links distintos; Realizar apresentações livres em universidades federais e espaços culturais de novos parceiros; Fazer upload de todos os videos produzidos durante a temporada para o canal do YouTube do projeto; Fazer um upgrade no site do proponente; A programação será desenvolvida durante a temporada, 125 minutos de forma ininterrupta, com vinhetas de transição e créditos dos apoia. A programação será exibida no modo presencial utilizando o microsystem do projeto. Todo o material será disponibilizado no YouTube após cada lançamento em links separados, além de trailers e videos musicais da trilha sonora com animação minimalistica. (Exemplos em anexo) PROGRAMACAO AUDIOVISUAL MOSTRA MICRO SOUND CINE (primeira e segunda temporada)ACERVO ARLETE SOARES - BA (VIDEOS PROPONENTE) Pretendemos divulgar o Acervo com trailers de animaça~o 2D sobre a Editora Corrupio e remix de fotografias originais sobre uma Bahia vintage dos anos 1970. ZOILA Video parceria com antropo´loga Goli Guerreiro e Arlete Soares para a segunda temporada, incluindo os videos de making Ofs ZOILA. MILHOES DE INSTANTES DEPOIS Videos parceria Andre Stangl e Mauro Jr. ToasterURBAN SYNC Video inédito com Ruy CarvalhoCRIAR NOVAS PLAYLISTS PARA O PROJETO WEB SERIES - Playlists temáticas: A proposta é que as playlists sejam interconectadas pelos temas de abertura para que as transições sejam suaves, como uma discotecagem.CINEFONIA: (Ecossistema do projeto em desenvolvimento, informações sobre o projeto, vinhetas e trailers)NAS TRILHAS DO SERTÃO: (Aventuras musicais pelo Sertão, Feira de Santana, Chapada Diamantina, a trajetória do rio São Francisco desde da Serra da Canastra até o Foz da Amazônia) AS ÁGUAS: (Artes sonoras, radiodramaturgia, memória oral, documentario etnográfico, registro de performances) VERSOS DE RUA: Cidade em movimento (ambulantes tradicionais, registro de performances, canções, poesia popular e arte de rua)FESTA EM MOVIMENTO (+ de 125 minutos de música)(Trilhas sonoras e Registros de performances artistas visuais, circenses e de dança)MATRIZES URBANAS: (Remix de performances, versões musicais, microfone aberto, freestyle)TOTAL DE PRODUTOS (videos até 15 minutos)3 Mostra Micro Sound Cine (Bahia)Santo Amaro-BA - Cachoeira-BA - Salvador-BA125 minutos de trilhas sonoras1 Video making da festa de encerramento (Circo Picolino)1 Upgrade do Microsystem + video making of2 Oficinas de Desenvolvimento de Som e Imagem(presencial com mais de 20 pessoas)9 Videos curtos modo IA (Francisca Marques)1 Video making of musical (alunos do LEAA)1 Video experimental modo IA (Ana Dumas)7 Trailers modo IA (Roque Araújo)3 Videos musicais modo IA ( Jorge Al Jabah & convidados)3 Videos remix modo IA (Andre Stangl, Mauro "Jr.Toaster", Goli Guerreiro e Arlete Soares)1 Video making of com artistas locais de Feira de Santana-BA1 Video experimental modo IA (Mestre Santarosa)1 Video musical modo IA (Has Ciro Lima)2 Videos experimentais com musicas relacionadas aos ambulantes e bairros de Salvador3 Videos de divulgação com Libras3 Trailers de divulgação do projeto

Justificativa

O projeto se encontra em harmonia com os incisos do Art. 1º da Lei 8313/91, presentes diretamente e indiretamente, que são: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; IV - proteger as expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira e responsáveis pelo pluralismo da cultura nacional; V - salvaguardar a sobrevivência e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira; VI - preservar os bens materiais e imateriais do patrimônio cultural e histórico brasileiro; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. Considerando o Art. 3º (Incisos I e IX) o projeto tem como parceiros, idosos e mestres com idade avançada, e irão atuar juntamente com o proponente, e seram remunerados por isso, como também, serão co-criadores dos videos que serviram de registro de memórias vivas e de relevância cultural altamente importante para a cidade e para a cultura. Entre outras justificativas vale salientar que o projeto pretende sobretudo: Estimular e fortalecer a Cultura nos meios da sociedade Brasileira; Contribuir para a formação de multiplicadores dos manifestos populares; Envolver a juventude menos privilegiadas no compromisso comunitário considerando a questão de raça e gênero; Estimular a tomada de consciência e valorização da auto-estima na comunidade afro- descendente; Consolidar e fortalecer na recuperação dos valores populares; Utilizar esses conhecimentos críticos e repletos adquiridos através das artes educativas transformando-as em veículos de multiplicação Utilizar as novas tecnologias e meios multimidias alternativos para a criação e divulgação da Cultura Brasileira diretamente nos espaços públicos; Oferecer novas formas de interação e integração da Cultura; Propor um diálogo multimídia nas ruas e espaços culturais, com foco nas comunidades locais; Agir diretamente com a nova geração, criando e pensando junto; Estimular de forma lúdica, os saberes e práticas culturais e audiovisuais, fazendo referência aos antigos; Atuar coletivamente para um bem comum, promovendo a paz e o conhecimento; Valorizar a memória, utilizando as novas tecnologias para narrar estimulando os sentidos, na tentativa de novas formas de expressão; Conscientizar um público geral sobre a importância da memória e prática consciente da Cultura; O proponente colabora no registro audiovisual de patrimônio cultural desde 2004. Um projeto inovador que democratiza o acesso à cultura cinematografica e promove a interaçao social. A terceira temporada representa um passo importante na expansao do projeto, conectando-se com um publico ainda mais amplo e consolidando seu papel como agente transformador na comunidade artistica, mas, tambem no mercado audiovisual, no turismo e na preservaçao meio ambiente e no patrimônio cultural material e imaterial, diretamente. Desafios e Superações: A primeira temporada, realizada entre 2019 e 2020, foi marcada pelo sucesso e reconhecimento, mas tambem por desafios. A pandemia de COVID-19 impôs adaptaçoes e exigiu mudanças de rumo para todos nos. Por outro lado, possibilitou a criaçao do e-book "Almanaque Sound Cine", viabilizado pela Lei Aldir Blanc Bahia em 2021, que consolidou o conhecimento adquirido e contribuiu para a organizaçao e estruturaça~o do projeto, mas, nao parou por aqui, e fizemos no modo virtual a segunda temporada. Expansao: A segunda temporada, finalizada em 2023, consolidou o projeto e gerou novos conteudos, incluindo uma playlist que necessita de maior divulgaçao. A proposta da terceira temporada visa ampliar o alcance do projeto, conectando-se com um publico mais amplo. O design do microsystem foi inspirado nos vendedores ambulantes de tabocas, tradicionais nas ruas de Salvador ha mais de 80 anos, geralmente sao ambulantes negros de baixa renda e que fazem o seu oficio para ajudar no sustento, por isso pretendemos divulgar e estimular esse tipo de trabalhador de rua, muito querido por uma geraçao de consumidores mais antiga da cidade que muitas vezes lembra ate da sua propria infância. O projeto nas temporadas anteriores obteve um relativo sucesso em relaçao à sua Apresentaçao e Desenvolvimento do prototipo, e dos temas e conteudos teoricos e de pesquisa livre, e tambem pelas conexoes de parceiros de relevância regional e de uma certa forma nacional e internacional, para contribui´rem com o avanço estetico e etico do projeto, no entanto, o foco principal nas primeiras temporadas foi na Criaçao dos primeiros conteudos de som e imagem, na exibiçao da lata em apresentaço~es experimentais em diversos tipos de locais nao-convencionais dos parceiros envolvidos. Do ponto de vista da cultura digital, o microsystem (hardware) foi construi´do artesanalmente em 2016, mas idealizado muito antes, por volta de 2009, com o intuito de criar uma tecnologia aplicada à arte e à cultura, que somente 10 anos depois, atraves do projeto MOSTRA MICRO SOUND CINE, se tornou possivel. O projeto representa simbolicamente para o microsystem, o seu "sistema operacional analogico" movido pelas conexoes colaborativas. Do ponto de vista cinematografico, o projeto pretende fomentar a setima arte atraves da experiência sensorial gerada pela projeçao e sonorizaçao de alta performance, para um publico presencial, incentivando espaços culturais , com o intuito de despertar à atençao para fora das telinhas verticais dos smartphones. Por isso, e de fundamental importância os conteu´dos serem vistos pelo microsystem, porque o impacto e muito maior, apesar do seu aspecto artesanal de pequeno porte, o entendimento do projeto se torna mais claro. Porem, a importância dos conteu´dos serem turbinados na Internet tambem e´ suma importância, sobretudo o seu impulsionamento, no sentido de que seus pro´prios conteu´dos e pessoas conectadas merecem visibilidade e atingir um pu´blico muito maior. Portanto, trata-se de uma tecnologia cultural movel de pequeno porte, que simula a robustez de um microcomputador e que mesmo nas proporço~es pequena, dependendo do espaço conectado, podemos fazer grande diferença dentro de um evento, pois, a tela pode ultrapassar 120 polegadas e atingir um publico atencioso de mais de 150 pessoas, com auxilio das latas de apoio na sonorizaçao.MOSTRA MICRO SOUND CINEFONIA ancora-se na necessidade urgente de salvaguardar e ressignificar o patrimônio imaterial brasileiro, unindo o legado orgânico de nossas matrizes culturais à precisão técnica das novas fronteiras tecnológicas. Trata-se de um esforço de "arte generativa" que não visa substituir o humano, mas utilizar as ferramentas digitais contemporâneas para expandir as narrativas de nossas tradições. MOSTRA MICRO SOUND CINEFONIA atua exatamente na valorização e transposição desse capital cultural invisível (as matrizes africanas, sertanejas, indígenas e urbanas) para novos formatos de fruição estética, democratizando o acesso a essa memória de forma contemporânea.

Estratégia de execução

Estamos enviando a mesma proposta para o edital do Programa Petrobras Cultural, inscrita pela empresa NESTTA - Produção Audiovisual, Desenvolvimento e Cultura LTDA, a qual o proponente desta proposta é o responsável legal. Pretendemos desenvolver a temporada a partir deste planejamento, no entanto, por tratar de um projeto de desenvolvimento Cultural e Tecnológico, precisamos de flexibilidade na criação dos conteúdos, com relação à apresentação prévia de pré-roteiros, amostras da trilha sonora, metodologia, abordagem cinematográfica, storyboard, etc, pois, as técnicas videográficas e fonográficas já utilizadas pelo proponente, servem de exemplos de como será a edição, a fotografia, os experimentos visuais e sonoros, como também, exemplificam a experimentação de linguagens, gêneros e formatos dos videos já co-produzidos e também pelo fato de que os temas já abordados nas temporadas anteriores, serão processados novamente a partir de arquivos novos, portanto, a criação precisa ser livre, e a partir das bases sonoras e visuais que serão criadas ou captadas durante a temporada nas cidades, que servem de start para o desenvolvimento dos conteúdos. Estamos expandindo para o uso da Inteligência Artificial como uma forma de ferramenta de co-criação, através das Oficinas, podendo assim, haver cenas em 3D, além do 2D já usado pelo proponente. Cada cidade envolvida será filmada com imagens terrestres e aéreas, performances serão captadas no formato registro videográfico, depoimentos e entrevistas poderão ser feitas durante as apresentações, intervenções e oficinas, além de narrações utilizando vozes artificiais em diversas linguas, porém, iremos abordar a BRASILIDADE na terceira temporada, em todos os novos conteúdos, pretendemos enfatizar essa característica cultural em toda a proposta, inclusive, refazendo narrações ou legendagens, para português em alguns videos, sem perder a identidade do projeto que vão além da realidade, pois, a magia se encontra neste ponto e por isso, apostamos na CRIATIVIDADE HUMANA como ponto de partida do desenvolvimento.

Especificação técnica

1 - PROGRAMAÇÃO AUDIOVISUAL / MOSTRA MICRO SOUND CINE Cada Programação Audiovisual será representada por uma MIXTAPE de pelo menos 120 minutos (que pode ficar em looping) e será elaborada com os novos videos do projeto, making ofs, videos musicais, vinhetas, trailers, videos das temporadas anteriores e também, videos do proponente, a exemplo do CAPOEIRA: Som em movimento. A duração de cada video da programação pode chegar em até 15 minutos. Durante a temporada serão compartilhados no Youtube, os novos videos com links separados, porém cada MIXTAPE será de uso exclusivo do microsystem, podendo no final da temporada ser compartilhado a versão de encerramento, no canal do projeto, pois a ideia é desenvolver a programação durante a temporada, e divulgar os videos separadamente com os respectivos créditos e chancela da Petrobras. Durante a programação ocorre diferente, pois pretendemos iniciar com a vinheta da patrocinadora e seguir o manual de comunicação conforme se dar um longa metragem. Sendo que, manteremos os créditos originais dos videos das temporadas anteriores e do acervo do proponente que forem exibidos na íntegra. A programação exibe uma montagem initerrupta, como a programação de televisão, utilizando vinhetas de transição, estamos apresentando e voltamos a apresentar, intervalos e trailers, entre os videos completos. Cada apresentação do microsystem, pretende convidar grupos/artistas locais para se apresentarem antes de cada exibição. Os novos videos da MOSTRA MICRO SOUND CINE - Terceira temporada são: 5 experimentos audiovisuais resultantes das OFICINAS DE LINGUAGENS DIGITAIS (cada video com até 5 min. Em anexo, exemplos das técnicas utilizadas proponente) 5 videos making of MOSTRA MICRO SOUND CINE (melhores momentos de cada apresentação do microsystem nas cidades, cada video com até 5 min, podendo conter depoimentos do público e equipe) 1 video release com Libras contendo a apresentação da terceira temporada (com versões em português, francês e inglês) pois pretendemos com esse video, prospectar novas temporadas e projetos, incluindo no exterior e o público alvo do projeto também é o estrangeiro, pois, estamos falando de brasilidade, também, de dentro para fora. 3 videos extras com Acervo Arlete Soares, Buguinha Dub e Jr.Toaster. 1 video making of do Upgrade do microsystem e das Intervenções Urbanas 2 - INTERVENÇÃO URBANA / INCLUSÃO DIGITAL / UPGRADE DO MICROSYSTEM A proposta contempla um treinamento de inclusão digital com o vendedor ambulante convidado, para realizar intervenções urbanas de divulgação extra, utilizando a " lata de apoio” que vai ser a própria lata do vendedor que vai passar por uma adaptação sonora, para o vendedor ambulante utilizar em 10 ações pelas ruas de Salvador. Além disso, iremos fazer um upgrade no microsystem atual do proponente com nova tampa eletrônica e aquisição de equipamentos de som e imagem de alta performance e mais 1 HD externo de 8T para poder organizar e bakcapear o acervo total do projeto. Será feito também, uma programação radiofônica de 20 min, exclusivamente criada para ficar em looping, com divulgação do seu próprio produto (tabocas) e consequentemente do projeto, incluindo a visibilidade das marcas de todos os apoiadores, com destaque da chancela apoiadora que será plotada também, no microsystem do projeto. Os locais de apresentação do microsystem de apoio comunicacional, serão definidos durante a pré-produção na etapa de treinamento, que contempla, a adaptação operacional com a inclusão digital, visita de locação, upgrade, e pretendemos doar um celular tipo ao vendedor ambulante para ele realizar essa tarefa e iniciar sua vida digital. A doação do smartphone será efetivada após a realização das tarefas. Iremos fazer contrato de seguro para em casos de furto e avaria. Pretendemos realizar as intervenções em Datas Comemorativas, Eventos Públicos Culturais, Festas tradicionais nas ruas das cidades de Salvador e Cachoeira. Metodologia Da mesma forma que um pipoqueiro chega no local de evento para vender a sua pipoca, o taboqueiro estará fazendo o seu ofício de vender as tabocas, no entanto, com a sua lata multimídia e seu triangulo. 3- OFICINAS DE LINGUAGENS DIGITAIS O projeto propõe formar cinco equipes, cada uma representando uma região do Brasil, para participar das oficinas durante 10 meses em um formato virtual. Cada equipe será guiada por Andre Stangl e outros profissionais convidados, com o intuito de co- produzir cinco vídeos experimentais que utilizam a inteligência artificial como ferramenta auxiliar na criação de narrativas digitais. Este esforço coletivo não apenas destacará a diversidade cultural brasileira, mas também explorará como a tecnologia pode ser uma aliada na expressão e preservação dessa diversidade. Ao final do projeto, os vídeos serão apresentados em uma mostra portátil, permitindo que as criações circulem pelas cidades relacionadas aos participantes e convidados, ampliando o alcance e impacto das reflexões e criações geradas durante as oficinas. ETAPA 01 - 30 dias cadaApresentação do projeto e dos textos de Andre Stangl / LEITURA Decupagem de ideias / SINOPSEDisponibilização de acervos sonoros e visuais BASESElaboração de PROMPTS / Interação com I.A. ETAPA 02 - 30 dias cada Desenvolvimento de som e imagem das BASES para elaboração de FRAMES/FONOGRAMAS Finalização da MIXTAPE Elaboração de CARTAZ Lançamento da MIXTAPE Durante essa etapa será feita a campanha de divulgação, elaboração de release, entre outras tarefas relacionadas ao lançamento da MIXTAPE. O público alvo das oficinas serão jovens, adultos, mulheres, idosos, estudantes universitários ou artistas locais, de várias classes sociais, selecionados na pré-produção a critério do projeto. O objetivo é elaborar ideias, textos, imagens e sons para construir takes de animação ou de video de alta definição para serem inseridos na programação das Mostras conforme forem sendo finalizados pelo proponente. EQUIPE SUDESTE Cataguases - MG EQUIPE NORTE Manaus - AM EQUIPE CENTRO-OESTE Brasília - DF EQUIPE SUL Curitiba - PR EQUIPE NORDESTE Salvador - BA ( cineastas, artistas visual e sonoro locais, pensadores)

Acessibilidade

Acessibilidade FÍSICA Iremos contar com acesso fácil para idosos e pessosa com deficiencia física em todos os espaços e locais de apresentação. Acessibilidade CONTEÚDO O projeto pode ser mais compreendido para pessoas com deficiencia sonora, através do video de apresentação da terceira temporada, que será divulgado com Libras;

Democratização do acesso

APRESENTAÇÕES E INTERVENÇÕES Os videos da terceira temporada serão lançados na Internet e presencialmente através de apresentações do microsystem do proponente nas cidades envolvidas de forma gratuita e indicando a classificação livre para públicos e espaços diversos. Faremos campanhas de divulgação com mídia pagas digitais com possibilidade de prospoctar pautas e elaborar matérias em mídias convencionais. OFICNAS DE DESENVOLVIMENTO DE SOM E IMAGEM Serão feitas para pelo menos 20 pessoas que serão remuneradas com cachês no final de cada oficina, que serão coordenadas pela professora Francisca Marques, juntamente com o proponente, e pretendemos ter como resultado, BASES sonoras e visuais para o desenvolvimento dos vídeos experimentais utilizando a Inteligência Artificial como ferramenta auxiliar; Os participantes irão contribuir com ideias musicais no microfone do projeto, para gerar novas versões das trilhas sonoras Dia 01: MOSTRA (Exibição Pública)Local: Auditório ou Sala de Exibição da Cidade (Espaço Cultural Local). Evento: Uma mostra audiovisual clássica com foco na difusão do acervo e das novas produções.A Transmissão: A exibição principal (Filmes/Curtas) utiliza o sistema de projeção e som nativo do auditório para garantir escala e conforto ao público geral.O Micro Sistema como Instalação: Posicionado no foyer ou na entrada, o Micro Sistema atua como um "Anfitrião Tecnológico":Interação: Utiliza voz robótica para saudar o público e fornecer informações sobre o projeto.Looping Visual: Projeção de vinhetas, trailers experimentais, fichas técnicas e a logomarca dos apoiadores.Ambiência: Execução de trilhas sonoras do acervo, criando uma imersão sonora antes da sessão principal.Dias 02 e 03: OFICINAS (Contrapartida)Local: Universidade (Área Externa / Campus) – Foco nos alunos do LEAA. O Evento: Oficina de desenvolvimento e experimentação prática.Dia 02: Iniciação & EscutaAção: O proponente apresenta o Micro Sistema em sua configuração portátil de produção.Conteúdo: Demonstração das funções de manipulação sonora e audição das trilhas originais do Cinefonia.Prática: Os alunos aprendem a operar o sistema e compreendem a lógica de "faixas abertas" para o desenvolvimento do Dub.Dia 03: Performance & Registro (In Progress)Ação: Gravações espontâneas e performances musicais.Criação: Músicos solistas e alunos interagem no microfone do projeto, co-criando versões e remixes em tempo real sobre o acervo do proponente Finalização: Todo o material é captado pela equipe especializada para futura edição de making of.

Ficha técnica

O responsável legal da empresa vinculada do projeto é o criador e desenvolvedor e proponente, Fabrício Jabar, que também será o responsável pela Edição e Direção Geral: EDIÇÃO DE SOM E IMAGEM Serão necessárias pelo menos 800 horas de edição de som e imagem, para a montagem de cada programação audiovisual, com atividades de decupagem, ajustes finos, vinhetas, trailers, postagens, além da edição dos videos de making OFs resultantes de cada MOSTRA, do video de apresentação do projeto em Libras e o desenvolvimento de som e imagem dos experimentos elaborados através das BASES co-criadas pelas Oficinas de Linguagens Digitais. A edição serão feita em Salvador durante todas as etapas do projeto. DIREÇÃO GERAL O Diretor Geral é o responsável por todas as atividades e tarefas gerais do projeto, com o auxílio dos produtores locais e da produtora executiva, que também vai está em campo juntamente com o Diretor Geral, com atribuições específicas de produção, ligadas às despesas, trâmites, marketing, contabilidade e logística de todas as equipes. Precisamos de flexibilidade quanto a contratação de técnicos e assistentes locais, que não precisam apresentar curriculos e cartas de anuência. Em cada cidade envolvida pretendemos montar uma equipe local, que ainda vão ser ainda prospectados e selecionados na pré-produção O projeto será composto por 5 EQUIPES: EQUIPE 1 - DIVULGAÇÃO / MARKETING / MICRO EMPREENDEDORISMO / LOGÍSTICA / CONTABILIDADE EQUIPE 2 - UPGRADE / INTERVENÇÕES URBANAS EQUIPE 3 - OFICINAS DE LINGUAGENS DIGITAIS EQUIPE 4 - MAKING OF DAS APRESENTAÇÕES / VIDEOS EXTRAS EQUIPE 5 - DESENVOLVIMENTO DE SOM E IMAGEM / MATERIAL DE DIVULGAÇÃO / SITE Os principais envolvidos na proposta são: FABRÍCIO ALONSO FERNANDEZ JABAR - Editor e Diretor Geral (Salvador-BA) O projeto se encontra em desenvolvimento pelo seu criador, Fabrício Jabar, representante legal da empresa vinculada, a NESTTA - Produção Audiovisual, Desenvolvimento e Cultura, que há mais de 20 anos atua prestando serviços audiovisuais de edição de som e imagem, videomaker, diretor e produtor de conteúdos audiovisuais, inclusive para TV e em diversos segmentos do mercado Cultural em diversas linguagens sonoras e visuais. Mais informações em anexo. ADRIANA PORTUGAL BRITO - Produtora Executiva (Feira de Santana-BA) A Produtora Executiva é experiente na área comercial e de marketing, já atuou coordenando a produção das temporadas anteriores da MOSTRA MICRO SOUND CINE e também, em outros projetos audiovisuais com o proponente. Mais informações em anexo. ANDRE STANGL - Coordenador de oficinas / Web Designer (Ouro Preto-MG) Pesquisador da Cultura Digital desde 2001. Fundou a Oficina de Linguagens Digitais em 2019, buscando aprimorar formas de impulsionar a Educação Digital nas escolas e em outros contextos educacionais, mestrado em Cultura Digital (UFBA) e doutorado em Comunicação Digital (USP). Fizemos as primeiras oficinas de linguagens digitais entre os anos de 2022 - 2023, durante a segunda temporada da Mostra, que resultou nos videos "Milhões de Instantes Depois"e "Jamais Fomos Desconectados" Juntamente com o proponente, já participou com o proponente em outros projetos anteriores, relacionados à Cultura, Pontos de cultura, Novas tecnologias, Humanidades, etc. desde 2005. Mais informações em anexo. BUGUINHA DUB - Produtor Local (Olinda-PE) Vem de uma família pernambucana de profissionais especializados em áudio. É músico, produtor musical, técnico de áudio e DJ. Tem, em seu currículo, trabalhos ao lado de Racionais MC’s, Lucas Santtana, Nação Zumbi, Cordel do Fogo Encantado, entre outros. Desde 2008, o proponente registra videos musicais com Buguinha e pretende lançar um video musical com ele e a Orquestra Backstage de Olinda-PE e um clipe de animação 2D, que ainda precisa ser finalizado a sua trilha sonora. Mais informações em anexo. MAURO "JR. TOASTER" - Produtor Local (São Paulo-SP) Produtor musical paulista, atuando com vários coletivos musicais, coworking de projetos culturais em diversas linguagens, atualmente atuando no bairro do Butantã e ja participou de diversos eventos nacionais e internacionais, relacionados à Cultura Sound System. Em 2023, Jr.Toaster desenvolveu uma trilha sonora para a segunda temporada e também está produzindo uma faixa musical para o novo projeto do proponente referente a Capoeira. Desde de 2009 o proponente registra videos musicais com o produtor Jr.Toaster. DUDÃO MELO - Produtor Local (Brasília-DF) Dudão Melo é dj, radialista, pesquisador e produtor musical. É criador do coletivo Superjazz, com quem há quase 20 anos produz shows, eventos, curadorias e conteúdos especiais sobre a história do Jazz, da música Brasileira e Afro Americana. Apresentador do Jazzmasters, há 17 no ar em diversas rádios do Brasil. Faz parte do Radialivres, coletivo de radialistas brasileiros. Mais informações em anexo. ANA DUMAS (missy Blecape) - Produtora Local (Salvador-BA) Artista multimídia, possui graduação em Filosofia (bacharelado) pela Universidade Federal da Bahia (2006).Em 2009, idealizou o Carrinho multimídia - que define como uma estação de arte e comunicação ambulante. O proponente realiza produção com Dumas, desde 2006. Mais informações em anexo. GOLI GUERREIRO - Antropóloga convidada (Salvador-BA) Doutora em antropologia e baiana de Salvador é graduada em Ciências Sociais pela Universidade Federal da Bahia. Dedica-se à pesquisa em antropologia urbana desde 1987. O proponente já realizou diversos projetos sonoros e visuais com Goli, desde 2005. Em 2022, durante a segunda temporada da MOSTRA MICRO SOUND CINE, realizou o experimento remix do acervo da antropóloga, que resultou em ZOILA. Mais informações em anexo. MESTRE SANTAROSA - Mestre de capoeira angola, atuando também como diretor e roteirista de documentários autorais, sobre a capoeira. Será o Coordenador das Intervenções Urbanas do vendedor ambulante e das outras rodas de Capoeira em São Paulo-SP e Manaus-AM. O mestre atua em projetos independentes do proponente, desde 2018. Mais informações em anexo. MESTRE GAJÉ - Mestre de Capoeira convidado responsável pela roda em Salvador-BA é um lenda da Capoeira de Rua, atua desde dos anos 1960 no Mercado Modelo e Feira de São Joaquim, já gravou diversos CD’s de música autoral e DVD, um verdadeiro empreendedor da Capoeira, conhecido internacionalmente. Mais informações em anexo. Seu MARTINHO - Vendedor Ambulante tradicional de tabocas de Salvador-BA Trabalha há mais de 20 anos vendendo o seu produto de forma tradicional pelas ruas de Salvador. Em 2022, participou da segunda temporada. Mais informações em anexo. ROQUE ARAÚJO - Cineasta convidado (Cachoeira-BA) Lenda do cinema baiano, atua na profissão desde 1957, já trabalhou em filmes icônicos como “ O pagador de promessas”, e quase todos os filmes do Glauber Rocha. Com mais de 85 anos de idade, atualmente cuida do seu Museu do Cinema na cidade de Cachoeira-BA, desde 2014, atuou em projetos audiovisuais independentes, juntamente com o proponente, sendo homenageado em 2021, no e-book Almanaque Sound Cine, premiado em 2021, pela Fundação Pedro Calmon, através da Lei Aldir Blanc Bahia. Mais informações em anexo. ARLETE SOARES - Fotógrafa convidada (Salvador-BA) Lenda da fotografia baiana, Fundadora da Editora Corrupio (Salvador, 1979) é autora de seis livros de fotografia, resgatou a obra extraordinária do grande fotógrafo e etnógrafo Pierre Verger. Atualmente cuida do seu Acervo em Salvador, com mais de 85 anos de idade. O proponente desde 2020, realizou alguns videos remix de fotografias da Arlete, e também animação 2D para a Editora Corrupio. Pretendemos pagar cachês de direitos autorais para os convidados, para poder remixar novamente, os acervos de som e imagem conectados ao projeto. Incluindo a sua trilha sonora.

Providência

Projeto liberado para o proponente adequar à realidade de execução.

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