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PRONAC 245993Autorizada a captação total dos recursosMecenato

Afrogames

GRUPO CULTURAL AFRO REGGAE
Solicitado
R$ 1,04 mi
Aprovado
R$ 1,04 mi
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

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Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Ações de capacitação e treinamento de pessoa
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Educativos em geral
Ano
24

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2024-08-12
Término
2026-08-31
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

O projeto se refere à realização de plataforma de cultura digital dedicada a promover a inserção de jovens negros, moradores de favelas, de áreas periféricas, LGBTQIAPN+ e grupos historicamente vulnerabilizados no mundos dos jogos eletrônicos. O projeto é composta por cursos, laboratórios e um campeonato final.

Sinopse

O AfroGames é um ecossistema abrangente que busca promover a cultura digital e o desenvolvimento pessoal de jovens em favelas e áreas periféricas. Com uma variedade de iniciativas e programas, o projeto oferece atividades destinadas a capacitar os participantes, desenvolver habilidades e criar oportunidades de renda para indivíduos em situação de vulnerabilidade. Nas atividades de Formação em Títulos Acessíveis, Formação Profissional e Lab de Talentos, os participantes não apenas recebem formação técnica em jogos eletrônicos e inclusão digital, como também são expostos a aspectos fundamentais das humanidades, como letramento racial, diversidade e responsabilidade socioambiental. Além disso, um curso de inglês é oferecido, proporcionando aos participantes uma educação mais ampla e abrangente. Essa abordagem visa preparar os jovens não apenas para o mercado de trabalho na indústria criativa, como também para se tornarem cidadãos conscientes e culturalmente engajados em suas comunidades. As atividades de formação são realizadas duas vezes por semana, na unidade do AfroGames em Vigário Geral, com duração de 1 hora e 30 minutos cada, ao longo de um período de oito meses. Isso totaliza uma carga horária de 128 horas de formação em cada curso. Durante esse tempo, os participantes têm a oportunidade de mergulhar profundamente nos conteúdos, praticar habilidades e colaborar em projetos significativos, preparando-se de maneira abrangente para explorar oportunidades futuras na indústria de jogos eletrônicos.

Objetivos

Objetivo geral: O objetivo principal é promover a inclusão e o empoderamento de pessoas de comunidades pobres, favelas e áreas periféricas, bem como de grupos historicamente estigmatizados, oferecendo-lhes oportunidades no crescente mercado de jogos eletrônicos, com todas as ações sendo disponibilizadas de forma gratuita. Objetivos específicos a) Produto Cursos: realizar durantes 12 meses, cursos em desenvolvimento de jogos e em títulos acessíveis, focando em habilidades técnicas e socioemocionais. b) Laboratório de desenvolvimento: manter times formados especificamente por mulheres, bem como times mistos desde que tenham ao menos componentes pertencentes a algum outro grupo minorizado c) Concurso Copa AFG: Realizar um grande evento para celebrar a cultura gamer, com torneios e competições de e-Sports na Arena CRJ AfroGames,

Justificativa

Art. 1° I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; VII - desenvolver a consciência internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou nações; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; X _ estimular a produção ou a coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes. (Incluído pela Lei nº 14.852, de 2024). Art. 3° I - incentivo à formação artística e cultural, mediante: a) concessão de bolsas de estudo, pesquisa e trabalho, no Brasil ou no exterior, a autores, artistas e técnicos brasileiros ou estrangeiros residentes no Brasil; b) concessão de prêmios a criadores, autores, artistas, técnicos e suas obras, filmes, espetáculos musicais e de artes cênicas em concursos e festivais realizados no Brasil; c) instalação e manutenção de cursos de caráter cultural ou artístico, destinados à formação, especialização e aperfeiçoamento de pessoal da área da cultura, em estabelecimentos de ensino sem fins lucrativos; d) estímulo à participação de artistas locais e regionais em projetos desenvolvidos por instituições públicas de educação básica que visem ao desenvolvimento artístico e cultural dos alunos, bem como em projetos sociais promovidos por entidades sem fins lucrativos que visem à inclusão social de crianças e adolescentes; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: b) levantamentos, estudos e pesquisas na área da cultura e da arte e de seus vários segmentos

Estratégia de execução

Acompanhamento e Monitoramento As atividades e os participantes do projeto são acompanhados por uma equipe multidisciplinar formada por coordenadores, coaches, analistas e técnicos, contando inclusive com psicólogos, assistentes sociais e pedagogos em função das características específicas desta iniciativa. Esses profissionais desempenham um papel fundamental no suporte emocional, no desenvolvimento pessoal e na orientação dos participantes do projeto. A presença dessa equipe multidisciplinar garante que o ambiente do projeto seja inclusivo e acolhedor para todos os envolvidos, proporcionando suporte emocional e orientação personalizada conforme as necessidades individuais dos participantes. Além disso, esses profissionais contribuem para o desenvolvimento de estratégias pedagógicas e atividades que promovam o crescimento pessoal e social dos jovens participantes. Produção de Conteúdo pelos Talentos Gamers no AfroGames No contexto do AfroGames, os talentos gamers desempenham um papel crucial na produção de conteúdo digital relevante e impactante. Como representantes da diversidade étnica e de gênero, esses participantes têm a oportunidade de utilizar suas habilidades e experiências para criar conteúdo que promova a inclusão, representatividade e valorização da cultura gamer. Criação de Conteúdo Digital: Os talentos gamers são incentivados a produzir uma ampla variedade de conteúdo digital, incluindo vídeos de gameplay, análises de jogos, tutoriais, transmissões ao vivo, artigos e entrevistas. Esses conteúdos servem como uma plataforma para expressar suas opiniões, compartilhar conhecimentos e experiências com a comunidade gamer e além. Promoção da Diversidade e Inclusão: Ao criar conteúdo, os talentos gamers têm a oportunidade de promover a diversidade e inclusão no cenário gamer, destacando a presença e contribuições de jogadores de diferentes origens étnicas e identidades de gênero. Eles podem compartilhar suas histórias pessoais, experiências e desafios enfrentados, inspirando outros e contribuindo para uma comunidade mais inclusiva. Colaboração e Parcerias: Os talentos são incentivados a colaborar entre si e estabelecer parcerias com outras organizações e criadores de conteúdo. Essas colaborações podem resultar em projetos conjuntos, eventos especiais e iniciativas que ampliem o alcance e impacto do conteúdo produzido. Feedback e Aprendizado: A produção de conteúdo pelos talentos gamers também é uma oportunidade para receber feedback da comunidade e aprender com as experiências compartilhadas. Esse processo de feedback e aprendizado contínuo ajuda os talentos a aprimorar suas habilidades de produção de conteúdo e se tornarem criadores mais eficazes. Impacto Social e Cultural: O conteúdo produzido pelos talentos gamers tem o potencial de ter um impacto significativo na sociedade e na cultura gamer. Ao abordar questões relevantes, como inclusão, diversidade, representatividade e responsabilidade social, esses criadores podem contribuir para uma mudança positiva e inspirar outros a fazerem o mesmo. A produção de conteúdo pelos talentos gamers no contexto do AfroGames é uma oportunidade única para expressar suas vozes, promover valores positivos e contribuir para uma comunidade gamer mais inclusiva, diversificada e impactante. Resultados Esperados O AfroGames busca alcançar uma série de resultados que refletem seu compromisso com a inclusão social, o desenvolvimento pessoal e a promoção da diversidade. Ao longo do projeto, espera-se atingir os seguintes resultados: Inclusão e Representatividade: O projeto visa promover a inclusão e representatividade no cenário gamer, criando um ambiente acolhedor e diversificado para participantes de diferentes origens étnicas e identidades de gênero. Capacitação e Desenvolvimento de Habilidades: Espera-se que os participantes adquiram habilidades técnicas em jogos eletrônicos, design, programação e produção de conteúdo digital. Além disso, busca-se promover o desenvolvimento de habilidades socioemocionais, como trabalho em equipe, comunicação e resolução de problemas. Integração Comunitária: Pretende-se fortalecer os laços comunitários e promover a integração entre os participantes, construindo uma rede de apoio e colaboração dentro das comunidades atendidas. Geração de Oportunidades de Renda: Espera-se que os participantes tenham a oportunidade de explorar futuras oportunidades de renda na indústria de jogos eletrônicos, seja como profissionais qualificados ou empreendedores Visibilidade e Reconhecimento: O projeto visa proporcionar visibilidade e reconhecimento para os participantes, destacando seus talentos e habilidades por meio da participação em eventos como a Copa AFG. Produção de Conteúdo Digital: Espera-se produzir conteúdo digital relevante e impactante que documente o progresso e os resultados do projeto, contribuindo para a disseminação de boas práticas e lições aprendidas. Esses resultados esperados refletem os objetivos do AfroGames de criar oportunidades para jovens, capacitando-os para um futuro promissor na indústria de jogos eletrônicos e promovendo a inclusão e diversidade no cenário gamer.

Especificação técnica

O programa de Formação em Títulos Acessíveis tem como objetivo principal introduzir os participantes à cultura digital, abordando diversos aspectos essenciais por meio do ensino de jogos como Free Fire, Fortinite, Valorante, League of Legend. Entre eles, destacam-se a familiarização com ferramentas básicas, o entendimento do comportamento online, a exploração de técnicas em jogos eletrônicos e a conscientização sobre a prevenção de cyberbullying. Os cursos são organizados de forma a oferecer uma introdução abrangente ao universo dos jogos eletrônicos, dividindo-se em módulos que abordam diferentes aspectos técnicos. Além disso, são realizadas atividades práticas que permitem aos participantes aplicar os conhecimentos adquiridos e desenvolver suas habilidades de forma concreta. 1. Apresentação: Nesta etapa inicial, os participantes são introduzidos aos conhecimentos básicos necessários para compreender a modalidade. Isso inclui a história do jogo, o cenário e mercado atuais, as competências que serão treinadas e as habilidades a serem adquiridas ou aperfeiçoadas. Os objetivos do curso são claramente apresentados, assim como a forma como serão conduzidas as aulas. 2. Descoberta: Na etapa seguinte, os participantes são levados a uma exploração mais aprofundada do jogo em questão. Por meio de experimentações guiadas e em ritmo desacelerado, todos têm a oportunidade de obter um conhecimento mais abrangente sobre o objeto de estudo. Além disso, são abordados temas como alfabetização e cidadania digital, instruindo sobre o uso adequado do computador, criação de contas de e-mail e técnicas para garantir segurança online. Ferramentas de teste de habilidade específica também são apresentadas e exploradas. 3. Imersão: Nesta etapa, os participantes mergulham nos principais modos do jogo e experimentam as estratégias vencedoras da modalidade. Apresentações são criadas para reforçar o conhecimento sobre o jogo, que podem ser revisitadas pelos participantes. Além disso, as ferramentas de teste de habilidade específica são novamente utilizadas para obter uma comparação com as etapas anteriores. 4. Aperfeiçoamento: Nesta etapa, os participantes recebem orientações específicas para aprimorar suas habilidades de acordo com seu estilo de jogo dominante. Estratégias adequadas são apresentadas, e os participantes são incentivados a pesquisar e estudar mais a fundo sobre os aspectos do jogo que melhor se encaixam em suas habilidades e interesses. Novamente, as ferramentas de teste de habilidade específica são utilizadas para avaliar o progresso e servir como parâmetro de comparação. 5. Treino e Evolução: Na última etapa, modelos de treino avançados são apresentados, permitindo que os participantes avancem em suas habilidades de acordo com seu próprio ritmo e interesse. Acompanhados de perto pelos instrutores, os participantes são incentivados a continuar evoluindo e aprimorando suas habilidades. O uso de ferramentas digitais é reforçado para preparar os participantes para oportunidades futuras e melhorar seu desempenho em diversas áreas da vida. A seguir, apresentamos um resumo de três opções de cursos oferecidos, eles fornecem uma oportunidade única para os participantes desenvolverem habilidades técnicas e sociais, ao mesmo tempo em que exploram o emocionante mundo dos jogos eletrônicos, contudo ressaltamos que podem ocorrer adaptações durante a execução do projeto. Fortnite O curso de Fortnite proporciona uma imersão completa no universo deste jogo aclamado, que cativa jogadores de todas as idades e perfis ao redor do mundo. Ao longo do curso, os participantes terão a oportunidade de explorar os diversos modos competitivos oferecidos pelo jogo, cada um apresentando desafios únicos e estratégias específicas. Desde o popular modo battle royale, onde a sobrevivência é fundamental, até emocionantes partidas em equipe que exigem colaboração e coordenação, o curso abrange uma ampla variedade de experiências de jogo. Além de aprimorar suas habilidades no jogo, os participantes também desenvolverão habilidades essenciais para a vida cotidiana, como comunicação eficaz, trabalho em equipe e resolução de problemas. Durante as atividades práticas e desafios propostos, os participantes aprenderão a tomar decisões rápidas e estratégicas, bem como a trabalhar em conjunto para alcançar objetivos comuns. O curso não se limita apenas ao aspecto técnico do jogo; ele também explora temas mais amplos, como ética no gaming, respeito aos colegas de equipe e adversários, e gestão do tempo. Os participantes serão incentivados a refletir sobre suas experiências no jogo e a aplicar os princípios aprendidos em outras áreas de suas vidas. Por meio de discussões em grupo, feedbacks construtivos e atividades práticas, os participantes serão guiados em sua jornada de aprendizado, incentivando-os a explorar seu potencial máximo tanto dentro quanto fora do jogo. Ao final do curso, os participantes terão aprimorado suas habilidades no Fortnite e desenvolvido uma mentalidade de crescimento, pronta para enfrentar desafios futuros com confiança e determinação. Free Fire O curso de Free Fire é uma oportunidade para que os participantes aprofundarem seus conhecimentos e habilidades neste popular título de e-sports para dispositivos móveis. Durante o curso, os participantes serão imersos no emocionante mundo da sobrevivência, explorando suas mecânicas de jogo, estratégias competitivas e dinâmicas de equipe. Um dos principais focos do curso é a participação em competições em equipe, onde os participantes terão a chance de colocar suas habilidades à prova em cenários de jogo desafiadores. Essas competições incentivam a rápida tomada de decisões e a habilidade de reação, além de promoverem o trabalho em grupo e a comunicação entre na equipe. Além das competições, o curso também aborda aspectos fundamentais do jogo, como técnicas de combate, gerenciamento de recursos e estratégias de posicionamento. Os participantes terão a oportunidade de aprimorar suas habilidades por meio de exercícios práticos, simulações de jogo e análise de partidas anteriores. Ao longo do curso, os participantes também serão incentivados a refletir sobre suas experiências de jogo, identificar áreas de melhoria e desenvolver planos de ação para alcançar seus objetivos. Com o apoio de instrutores experientes e colegas de equipe, os participantes terão a oportunidade de crescer e evoluir como jogadores, enquanto desfrutam de uma experiência de aprendizado divertida e envolvente. Curso de Valorant O curso de Valorant proporciona uma experiência completa neste renomado jogo para plataforma desktop, explorando suas mecânicas de jogo únicas e desafiadoras. Uma das principais ênfases do curso é a participação em competições entre equipes, onde os participantes poderão aplicar e aprimorar suas habilidades em um ambiente competitivo. Ao trabalharem em conjunto com seus colegas de equipe, os participantes aprenderão a importância da comunicação, da coordenação de estratégias e da rápida tomada de decisões para alcançar o sucesso no jogo. Além das competições, o curso também aborda aspectos fundamentais do jogo, como técnicas de combate, posicionamento tático e uso eficaz de habilidades dos personagens. Os participantes terão a oportunidade de aprimorar suas habilidades por meio de exercícios práticos, simulações de jogo e análise de estratégias utilizadas por jogadores profissionais. Ao longo do curso, os participantes serão incentivados a desenvolver uma mentalidade estratégica, identificando pontos fortes e fracos, criando planos de jogo eficazes e adaptando suas estratégias conforme necessário. Com o apoio de instrutores especializados e colegas de equipe, os participantes terão a oportunidade de elevar seu jogo para o próximo nível, enquanto desfrutam de uma experiência de aprendizado dinâmica e envolvente.

Acessibilidade

. Produto Cursos: ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO: rampas, corrimão, banheiros adaptados. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Audiodescrição em todas as sessões. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Intérprete de libras em todas as sessões. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES INTELECTUAIS: monitores treinados para auxiliar esse público em todas as sessões . Produto Laboratório de desenvolvimento: ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO: rampas, corrimão, banheiros adaptados. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Audiodescrição em todas as sessões. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Intérprete de libras em todas as sessões. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES INTELECTUAIS: monitores treinados para auxiliar esse público em todas as sessões . Produto Concurso Copa AFG: ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITETÔNICO: rampas, corrimão, banheiros adaptados. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Audiodescrição em todas as sessões. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Intérprete de libras em todas as sessões. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES INTELECTUAIS: monitores treinados para auxiliar esse público em todas as sessões

Democratização do acesso

IV - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal; VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas

Ficha técnica

Nome completo Fabio Araujo dos Santos, Função: Assistente de produção Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Músico percussionista, produtor cultural e mediador social, integrante do bloco AfroReggae e da banda Afrolata onde também tem o cargo de coordenador. Fluente em Espanhol, inglês intermediário, Nome completo Thais Aparecida Reis Monsores da Costa Função Psicóloga Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Psicóloga no AfroGames / AfroReggae, experiência profissional em diversas áreas profissionais como nas empresas: Grupo Arco-iris de Cidadania LGBTQIA+ , Grupo pela Vida -RJ , Trans Vida . Inglês Básico , Curso Básico de Libras e graduação em Cursos de formação em Psicologia do esporte e da atividade física Nome completo Karla Daniela dos Santos Soares, Função: Coordenadora social do Afroreggae. Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Psicóloga graduada pela UFRJ, Assistente Social graduada pela Unissuam, especialista em saúde mental com ênfase em dependência química e pós graduanda em diversidade e inclusão. Foi assistente social no Programa Rio Sem Lgbtfobia e em Lar de longa permanência pra idoso em Paty do Alferes. Também atuou como psicóloga no Degase-RJ , no Caps da cidade de Miguel Pereira, e em setor privado (clínica de reabilitação para dependentes químicos) Nome completo Joice Bento dos Santos Função Social Mídia Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Estudante de Marketing, 6 anos de experiência em mídias sociais e imensar no mundo do audiovisual, ux para consumidores e produção de eventos, participantes de ONGs e instituições voltadas para educação infantil e jornalismo comunitário. Inglês básico, curso básico de libras, espanhol básico, experiência em gestão de pessoas e voltada para causas LGBTQIA+ Nome completo Tamires de Souza Aragão Função designer Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Sou designer, gravadora e ilustradora carioca formada em Gravura pela UFRJ. Inglês básico, curso de Designer gráfico na prepara cursos e curso de graffiti pelo Afroreggae Nome completo Beatriz Morettes Rodrigues Função Pedagoga Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Formação: Pedagogia- Universidade do Estado do Rio de Janeiro | 2018 - 2024 Educação Inclusiva - Valecup Cursos Pedagógicos | 2019 Formação de Professores - 2018- 2019 Inglês- Básico LIBRAS- Básico Colaboração no Projeto Afrogames - Realização de auxílio aos jovens e apoio pedagógico ( 2022 - 2023) Estagiária - Jardim de Infância Algodão Doce | 2018 Estagiária - Escola Curiosa Idade | 2020 - 2022 Monitora de atividades - Colônia de férias Curiosa Idade | 2022 Nome completo Talyta corrêa da Silva Função Professora de FreeFire Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Professora de FreeFire no AfroGames / AfroReggae, formada no ensino médio completo, cursando faculdade de Administração. Experiência profissional nos Correios e Telégrafos . Inglês Básico e Espanhol Básico Nome completo Luca Alves Função Professor de Programação Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) Professor de Programação no AfroGames / AfroReggae, Programador gamer e designer em PO - passe das Estrelas. Formado pela faculdade Pontifícia Católica do Rio de Janeiro, graduado em engenharia de Controle e automação. Técnico em Desenvolvimento de Jogos , formado no Núcleo avançado em Educação - Rio . Nome completo Caio Silva de Oliveira Função Professor de LOL no AfroGames/ AfroReggae Mini-Curriculo (até 1000 caracteres) -Ensino médio completo -Formado em Ciências da Computação - Coach de League of Legends no AfroGames (2021 a 2022) -Instrutor de League of Legends e Valorant

Providência

PRORROGAÇÃO APROVADA E PUBLICADA NO DIÁRIO OFICIAL DA UNIÃO.