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O projeto Segura a Onda pretende realizar um evento de arte, cultura e segurança em escolas de 10 cidades brasileiras. Através deste projeto será criado o espetáculo cômico de teatro de bonecos de mesmo nome do projeto, o espetáculo será acompanhado de um jogo de inteligência artificial didático e interativo e de uma palestra unindo o potencial da arte e da tecnologia. Os eventos serão 100% gratuitos e o produto cultural desta proposta é: festival/mostra, jogo, espetáculo de artes cênicas e palestra.
"Segura a Onda" é uma vibrante comédia de teatro de bonecos que mergulha no universo colorido e dinâmico do universo infantil, do ponto de vista da criança, os personagens vivem desafios onde a segurança é o tema central. A história se desenrola em meio a situações hilárias e desafios imprevisíveis que os bonecos enfrentam, a participação do público na tomada de decisões dos personagens será crucial para o sucesso desta jornada.
OBJETIVO GERAL: O objetivo principal do projeto em questão é realizar a montagem e circulação do espetáculo Segura a Onda, que será um evento artístico e cultural acompanhado por uma palestra e um jogo de inteligência artificial. Ao aliar o teatro às novas tecnologias o projeto pretente incentivar a compreensão e o interesse dos estudantes sobre como a inovação e a tecnologia podem ser aplicadas na arte, promovendo o pensamento criativo, o uso de ferramentas digitais no processo artístico, e principalmente o interesse do uso da tecnologia não somente como distração, mas principalmente como fonte criativa e futuramente como um possível caminho profissional.Atendendo assim ao inciso V do artigo 3, do decreto 11.453 que diz: "incentivar a ampliação do acesso da população à fruição e à produção dos bens culturais", e ao inciso VI - "fomentar atividades culturais afirmativas para a promoção da cidadania cultural, da acessibilidade às atividades artísticas e da diversidade cultural"; Objetivo Específico A) Produto Festival/Mostra: realizar 10 apresentações do espetáculo, gratuitas para em média 200 educandos e educadores de escolas públicas; e 10 vivências do jogo com 25 vagas para cada escola, para em média 250 pessoas e 10 palestras sobre o tema, inovação e tecnologia na arte. Totalizando assim 2250 pessoas de público geral. Fomentando atividades culturais com vistas à promoção da cidadania cultural, da acessibilidade artística e da diversidade. Um relatório do número de espectadores alcançados será gerado através de listagem da escola, foto e vídeo. B) Produto Espetáculo de Artes Cênicas: realizar 10 apresentações do espetáculo, gratuitas para em média 200 educandos e educadores de escolas públicas. Totalizando assim 2000 pessoas de público geral. Fomentando atividades culturais com vistas à promoção da cidadania cultural, da acessibilidade artística e da diversidade. Um relatório do número de espectadores alcançados será gerado através de listagem da escola, foto e vídeo. C) Produto Palestra: Serão realizadas 10 palestras de 2 horas para um público de 200 educandos previamente inscritos nas escolas, o tema da palestra será "Inovação e Tecnologia na Arte". Um relatório do número de espectadores alcançados será gerado através de listagem da escola, foto e vídeo. D) Produto Jogo: Serão realizadas 10 vivências do jogo para um público de 200 educandos previamente inscritos nas escolas. O jogo será inspirado no espetáculo Segura a Onda. Um relatório do número de espectadores alcançados será gerado através de listagem da escola, foto e vídeo.
A companhia Lamparina é um grupo de teatro de bonecos, que desde 2012 empenha sua linha de pesquisa na criação de espetáculos e oficinas de preservação da história, do patrimônio e do meio ambiente. Desta forma tornou-se a primeira companhia de Teatro de Bonecos de Ouro Preto à aliar história e patrimônio ao Teatro de Bonecos. Ao longo de seus 10 em atividade a Lamparina já montou espetáculos inspirados nas histórias de Dirceu e Marília; da Inconfidência Mineira; dos Vira Saias, dentre diversos outros. Joseane Nogueira Luiz Alodji, é sócia proprietária da Produtora Lamparina cujo nome fantasia é Cia. Lamparina, a mesma iniciou suas atividades em 2012 como MEI, com sua caixa de Teatro de Lambe-Lambe pelas ruas de Ouro Preto. Ao longo destes 10 anos, seu trabalho cresceu e ganhou notoriedade, sendo que a mesma deixou de ser MEI para fundar a empresa ao lado de seu esposo no início de 2024. Sua experiência conta com a direção de 8 espetáculos, atuação em 10 espetáculos, criou o evento FITIL (Festival Itinerante de Teatro Infantil) que está na 3ª edição (PRONAC 237060); o evento Sarauê na Fundação CSN, que aconteceu durante 3 anos. Consultora e executora dos projetos de Lei Rouanet: 240819 - Gastronomia do Amanhã, 221440 - Festival Cultural Berê Xikrin Kwyrykangô, 221153 - Vagão Cultural - Uma Viagem Ambiental, 2316408 - As Aventuras de Nala - Uma Viagem Ambiental e outros. O projeto "Segura a Segura" será uma iniciativa artística e cultural que promoverá a conscientização sobre saúde, segurança e proteção de crianças e jovens, através de diversas formas de arte, engajando a comunidade de maneira ampla e inclusiva. O projeto incluirá a montagem de uma peça teatral interativa na técnica de teatro de bonecos, jogo de ia, e palestra sobre o tema: inovação e tecnologia na arte. O projeto será realizado em 10 escolas públicas, sendo cada uma em uma das cidades mineiras: Desterro de Entre Rios, Itaúna, Congonhas, Conselheiro Lafaiete, Entre Rios de Minas, Ouro Preto, Belo Vale, Piracema, Barão de Cocais e Santa Bárbara. A inclusão de medidas de acessibilidade, como a presença de profissionais para tradução em Libras e áudio descrição, além da contratação de um monitor especializado em acompanhar PCD’s, demonstra um compromisso genuíno com a diversidade e a inclusão. ESPETÁCULO:Neste projeto será possível realizar a montagem do espetáculos teatral: Segura a Onda, que será um espetáculo de teatro de bonecos, envolvendo criação e confecção de bonecos, cenários, figurinos e objetos de cena pela equipe de artistas da Cia. Lamparina. A dramaturgia do espetáculo será criada com recursos do projeto, e o tema para a criação do mesmo é transmitir a mensagem de proteção e segurança para educandos de 10 escolas de cidades brasileiras, tudo com acesso gratuito para os participantes. Para agregar e levar ao público-alvo uma experiência mais completa e uma vivência artística e de representatividade mais efetiva, os atores poderão realizar um bate papo com os educandos após a apresentação. O espetáculo terá como objetivo desenvolver a ludicidade seguindo sua individualidade em função do coletivo, trazendo como tema transversal o respeito a si mesmo, o amor próprio, o auto cuidado e demais temas transversais que envolvem este assunto PALESTRA: A palestra sobre "Inovação e Tecnologia na Arte" tem como objetivo despertar o interesse dos estudantes em como a tecnologia pode ser aplicada criativamente na arte, não apenas como entretenimento, mas como uma possível carreira profissional. Ao longo de duas horas, a palestra abordará a evolução da tecnologia na arte, apresentará exemplos práticos de obras e jogos artísticos criados com ferramentas digitais, e incluirá uma demonstração interativa de um jogo de IA desenvolvido pela Cia. Lamparina. Os estudantes também terão a oportunidade de discutir e tirar dúvidas com profissional da área, concluindo com uma reflexão sobre o futuro da arte e da tecnologia. JOGO DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL: O jogo "Segura a Onda" seria uma experiência interativa e educativa, inspirada no espetáculo de teatro de bonecos criado pela Cia. Lamparina. No jogo, os jogadores assumiriam o papel de personagens bonecos que trabalham em diferentes cenários, como uma construção, uma fábrica, ou um ambiente ao ar livre, enfrentando desafios relacionados à segurança no trabalho. Desta forma, este projeto pretende atender à Lei 8.313/91, no Art. 1° Fica instituído o Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais;Dada a importância em levar arte a todos os cantos, o objetivo do projeto é descentralizar as atividades artísticas e culturais dos grandes teatros, centros de convenções e das grandes cidades e levá-la até escolas de cidades do interior de Minas Gerais, com pouco acesso à arte e cultura. Desta forma garantimos o direito de crianças e jovens em acessar a produção artística local e experienciar a vivência prática em teatro. II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores;O projeto irá valorizar artistas e profissionais do 3º setor das cidades por onde passar. Lei 8.313/91 Art. 3° Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1° desta lei, os projetos culturais em cujo favor serão captados e canalizados os recursos do Pronac atenderão, pelo menos, um dos seguintes objetivos: II - fomento à produção cultural e artística, mediante:c) realização de exposições, festivais de arte, espetáculos de artes cênicas, de música e de folclore; IV - estímulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante:distribuição gratuita e pública de ingressos para espetáculos culturais e artísticos.O projeto, será direcionado à um público de 10 escolas e instituições parceiras, públicas municipais, estaduais e/ou projetos sociais, com crianças e adolescentes do Fundamental I e II. Onde todos os educandos da escola serão espectadores. Prevemos em média 200 educandos por escola totalizando assim um montante de 2250 educandos beneficiados. O projeto irá acontecer de forma 100% gratuita. Serão escolhidos para tal ação: bairros distantes dos centros urbanos, com pouco acesso à arte e cultura. A Lei de Incentivo à Cultura é parte essencial deste projeto para garantir sua realização, pois infelizmente, possuímos os recursos necessários para contratar os artistas, organizar e gerenciar todas as demandas do projeto, divulgar, pagar o transporte e alimentação dos profissionais para irem até as instituições parceiras, e arcar com todos os custos referentes à equipe e equipamentos necessários para a realização do projeto. Garantimos a utilização dos recursos exclusivamente na a realização deste projeto. Por estes motivos, a Lei de Incentivo à Cultura é a única forma de executar este evento como vem sendo planejado e promover o acesso dele e da cultura à população a qual o projeto se destina.
RESPOSTA À DILIGÊNCIA:Prezados em resposta à diligência explicamos mais detalhadamente os produtos culturais deste projetos, além de enviarmos o PLANEJAMENTO PEDAGÓGICO DA PALESTRA, cujo pdf esta em anexos em "Informações adicionais". Além disso enviamos abaixo o PLANEJAMENTO DO JOGO DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL: O jogo "Segura a Onda" será uma experiência interativa e educativa, inspirada no espetáculo de teatro de bonecos criado pela Cia. Lamparina de mesmo nome. No jogo, os jogadores assumirão o papel de personagens bonecos que trabalham em diferentes cenários, como uma construção, uma fábrica, ou um ambiente ao ar livre, enfrentando desafios relacionados à segurança no trabalho. Características do Jogo:Personagens Personalizáveis: Os jogadores poderiam escolher ou criar seus próprios bonecos, cada um equipado com diferentes ferramentas de segurança, como capacetes, coletes reflexivos, e cintos de segurança.Níveis Temáticos: Cada nível do jogo seria ambientado em um cenário específico onde os jogadores teriam que identificar e resolver situações de risco, como manuseio seguro de ferramentas, evitar quedas, e utilização correta de equipamentos de proteção individual (EPIs). Diferentes resultados: Durante o jogo o jogador poderá escolher como seguir os desafios e cada escolha terá diferentes consequências, ampliando a compreensão do educando sobre a questão de segurança. Narrativa e Mensagem: Ao longo do jogo, uma narrativa envolvente e humorística inspirada no espetáculo teatral guiará os jogadores, reforçando a mensagem de proteção e segurança através de diálogos e eventos no jogo. Acessibilidade: O jogo será gratuito e estará disponível para download online através das plataformar digitais gratuitas, permitindo que os estudantes das 10 escolas participantes e de mais escolas, possam jogar em qualquer lugar, e em qualquer dispositivo.Impacto Social: Além de divertir, o jogo visaria educar os jogadores sobre a importância da segurança no trabalho, preparando-os para o futuro com consciência e responsabilidade.Este jogo complementa o projeto que também conta com o espetáculo e a palestra, oferecendo uma experiência prolongada e interativa, permitindo que a mensagem se fixasse de forma divertida e memorável entre os jovens.
ESPETÁCULO DE ARTES CÊNICAS Segmento: Classificação Etária: Livre. Nº de ingressos: 2200. OBS.: A dramaturgia e a cenografia ainda não estão disponíveis pois serão elaboradas da pré-produção do projeto com os recursos do mesmo.
Seguindo as orientações da Lei nº 13.146, de 2015 e do Decreto nº 9.404, de 2018 serão realizadas as seguintes ações na execução do projeto, para possibilitar a presença do público de pessoas com deficiências auditiva, física, visual ou espectro. PRODUTO JOGO ACESSIBILIDADE FÍSICA: serão selecionados espaços dentro das escolas para acontecerem as atividades, que já tenham corrimões, rampas e elevadores. Item na planilha: não haverá custo. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Haverá Audiodescrição dos cenários e dos diálogos do game. Os gráficos e demais informações terão alta visibilidade e as cores do jogo terão alto contraste, o que irá realçar itens importantes para ajudar a compreensão. Além disso, o design será favorável para usuários daltônicos. Item na planilha: Audiodescrição. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Haverá legendas descritivas nos diálogos do game e outras orientações. Serão oferecidas diversas alternativas ao som, capazes de transmitir o humor, significado e informações do som do jogo para aqueles que não conseguem ouvir. Serão disponibilizados volumes separados para música, efeitos sonoros e diálogo, quando aplicável. Item na planilha: Legenda descritiva. ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: será contratado um monitor especializado para auxiliar os alunos que necessitem. Item orçamentário: monitores PRODUTO FESTIVAL/MOSTRA ACESSIBILIDADE FÍSICA: serão selecionados espaços parceiros para acontecerem as atividades que já tenham corrimões, rampas e elevadores. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: O espaço estará devidamente sinalizado com placas em braile. Item orçamentário: Sinalização. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: O espaço estará devidamente sinalizado. Item orçamentário: recepcionista e sinalização. ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: será contratado um monitor especializado para auxiliar os alunos que necessitem. Item orçamentário: monitor PRODUTO PALESTRA: ACESSIBILIDADE FÍSICA: serão selecionados espaços parceiros para acontecerem as atividades da oficina, que já tenham corrimões, rampas e elevadores. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Todas as atividades formativas terão intérprete de libras. Item orçamentário: Intérprete libras. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: Todas as atividades formativas terão narradores de audiodescrição. Item orçamentário: Narrador audiodescrição. ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: será contratado um monitor especializado para auxiliar os alunos que necessitem. Item orçamentário: monitor PRODUTO APRESENTAÇÃO TEATRAL ACESSIBILIDADE FÍSICA: serão selecionados espaços parceiros para acontecerem as apresentações musicais, que já tenham corrimões, rampas e elevadores. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES VISUAIS: Todas as apresentações serão acompanhadas por intérprete de libras. Item orçamentário: Intérprete libras. ACESSIBILIDADE PARA DEFICIENTES AUDITIVOS: As atividades terão narradores de audiodescrição para descrever cenários e Item orçamentário: Narrador audiodescrição. ACESSIBILIDADE PARA PESSOAS QUE APRESENTAM ESPECTROS, SÍNDROMES OU DOENÇAS QUE GEREM LIMITAÇÕES AOS CONTEÚDOS ASSIM COMO PESSOAS QUE DESCONHECEM AS LINGUAGENS OU IDIOMAS DOS CONTEÚDOS: será contratado um monitor especializado para auxiliar os alunos que necessitem. Item orçamentário: monitor
Este projeto foi desenvolvido de forma a democratizar o acesso de seus produtos culturais para diversos públicos, seguindo as orientações do art. 29 da IN nº 01/2024 conforme o inciso I: I - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional por patrocinadores, havendo mais de um, receberão em quantidade proporcional ao investimento efetuado; II - mínimo de 10% (dez por cento) para distribuição gratuita com caráter social ou educativo; III - até 10% (dez por cento) para distribuição gratuita promocional pelo proponente em ações de divulgação do projeto. Todos os produtos disponibilizados para o público participar das ações do projeto serão destinados gratuitamente ao público alvo. Serão disponibilizados 10% dos ingressos aos patrocinadores, incentivadores e doadores que serão convidados a comparecer ao festival. Serão disponibilizados 10% dos ingressos para nossa equipe de colaboradores. Também atenderá ao art. 30 da IN nº 01/2024, no que estabelece os incisos: I - doar 10% (dez por cento) dos produtos resultantes da execução do projeto para distribuição gratuita com caráter social, além do previsto inciso II do art. 27, totalizando 20% (vinte por cento); IV - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espetáculos, das exposições, das atividades de ensino, e de outros eventos referente ao produto principal; V - garantir a captação e veiculação de imagens das atividades e de espetáculos por redes públicas de televisão e outros meios de comunicação gratuitos; VI - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, estágios, cursos, treinamentos, palestras, exposições, mostras e oficinas; VII - realizar ação cultural voltada ao público infantil ou infantojuvenil; X - outras medidas sugeridas pelo proponente, a serem apreciadas pela Comissão Nacional de Incentivo à Cultura (CNIC). Este projeto pretende beneficiar em média 4450 pessoas, que poderão ser beneficiadas com as oficinas, ou participando do evento presencial que será o festival de teatro. Todas estas ações serão destinadas ao público de forma 100% gratuita. As transmissões ao vivo, e publicações serão feitas através das redes sociais: instagram, facebook e youtube.
Joseane Nogueira Luiz Alodji - Coordenadora Geral e Financeira do Projeto. Diretora Teatral Joseane é licenciada em Artes Cênicas pela Universidade Federal de Ouro Preto. Trabalha há mais de 10 anos como diretora e produtora cultural, diretora teatral, professora de teatro e marionetista. É a fundadora, produtora e diretora cultural da CIA. Lamparina - Teatro de animação desde 2012. Criador e produtor da FITIL - Festival de Teatro Infantil Itinerante, desde 2017. Criador e produtor de Sarauê, da Fundação CSN desde 2019. Já aprovou projetos em vários editais e Leis de Incentivo Culturais. Trabalhou em grandes empresas culturais, tais como Cia Navegantes - Mariana, Grupo Girino - BH, Cia Canguru - BH, O Gigante e Dragão - Ouro Preto. Desde 2008, ela dedica-se à arte e à cultura do Brasil, valorizando a história e o patrimônio do país. Oferece cursos e workshops de Produção Cultural desde 2018, voltados para artistas que querem aprender a elaborar e gerenciar projetos culturais. Corneille Midokpe Fabrice Alodji - Produtor Executivo e Gestão Financeira Corneille Midokpe Fabrice Alodji, natural de Benin, formado em Engenharia de Minas pela UFOP - Universidade Federal de Ouro Preto/MG - 2015/202, fluente em português, Francês (língua nativa) e inglês, hoje reside no Brasil onde busca integrar a formação sólida como Engenheiro com a paixão e atuação profissional na produção teatral e no engajamento comunitário. Atua como membro ativo do Coletivo OuTro Preto desde 2021, contribuindo para a conscientização social e cultural por meio de palestras, rodas de conversa e workshops em Ouro Preto e região. Além disso, tem participação ativa na Companhia Teatral Cia Lamparina desde 2019 e no Espaço Cultural Casa Tereza desde 2022. Participante, organizador e produtor do evento Dia das Crianças pelo "Espaço Cultural Casa Tereza" juntamente com as lideranças do "Quilombo de Mato Dentro ``. (16 outubro de 2023). Participação como Produtor Executivo e Técnico de Sonoplastia no espetáculo "Pequeno Príncipe, no contexto do curso de Montagem de Espetáculo Teatral de Bonecos, proporcionado pela Cia Lamparina e viabilizado através do Projeto Faço Arte da Secretaria Municipal de Cultura de Conselheiro Lafaiete. "Eventos Realizados pelo Coletivo OuTro Preto". (17 de setembro de 2023). Bianca Emanuelle de Carvalho - Coordenadora de Comunicação Graduanda em Relações Públicas pela Universidade Federal de Minas Gerais, em Belo Horizonte - MG. Trabalha há 2 anos como gerenciadora de redes sociais da Cia. Lamparina e como gerenciadora de redes sociais, criadora de conteúdo, elaboração e coprodução de cursos, ebooks e lançamentos atuando na área de comunicação e de vendas. Fez curso de Auxiliar Administrativo pelo Senac visando entender os processos por dentro de uma empresa.Tem experiência com diferentes nichos de negócio, incluindo; marketing de conteúdo, produção cultural, companhia de teatro, terapia sistêmica, brinquedos criativos, decoração de festas e confeitaria. Através de conteúdos gratuitos e pagos busca ajudar pequenos empreendedores a profissionalizar e potencializar suas redes sociais, especialmente o Instagram, além de oferecer serviços de gerenciamento de redes sociais, design, edição de vídeos curtos. Lidiane Oliveira - Assistente de Produção Lidiane Oliveira é atriz profissional, editora de vídeo e produtora nascida em Conselheiro Lafaiete, Minas Gerais. Iniciou sua carreira aos 12 anos de idade. Hoje tem experiência em teatro e cinema. Fez cursos livres na CAL – Casa de Artes de Laranjeiras, no Rio de Janeiro. No audiovisual, participou dos longas metragens "Família Craft em Meu Vizinho é um Vampiro" (estreia em 2024 na plataforma Disney +) e "Apaixonada", com Giovanna Antonelli (estreia 2024). No teatro, atuou em mais de 20 peças do Centro Cultural Casa do Teatro, com direção de Geraldo Lafayette, incluindo "Procura-se um Romeu", "Os Saltimbancos", "O Casamento de Maria Feia" e "O Menino e a Árvore". Participou de três peças online com direção de André Arteche, “Pedaços de Nelson”, “Pensão e os personagens de um certo Ariano” e “Pilha de Nervos”. Recebeu prêmios de Melhor Atriz e Melhor Atriz Coadjuvante em Festivais de Teatro. Trabalhou na coordenação e produção do FACE - Festival de Artes Cênicas de Conselheiro Lafaiete de 2006 a 2019. Atualmente trabalha como assistente de produção, designer gráfico e editora de vídeos na Produtora Joseane Nogueira.
PROJETO ARQUIVADO.