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"Região das Hortênsias na Memória" é um jogo de memória gratuito para celulares e computadores, que utiliza imagens relevantes da Região das Hortênsias, no Rio Grande do Sul. Com diferentes níveis de dificuldade, o jogo desafia e exercita a memória dos jogadores, proporcionando diversão e aprendizado. Além disso, contém fatos históricos sobre as cidades que fazem parte da região, enriquecendo a experiência dos jogadores.
O jogo é um Jogo da Memória, onde o jogador precisa fazer as combinações de cartas correspondentes. Ele conta com 3 níveis de dificuldade e 30 cartas para cada cidade da Região das Hortênsias, totalizando 120 cartas diferentes. O jogo também vai contar com demais artes inspiradas na Região das Hortênsias, além de informações sobre a região e seus arredores.
Geral: 1.Promover a Cultura e o Entretenimento: Oferecer uma experiência de jogo rica e culturalmente significativa, que estimule a criatividade e o pensamento estratégico dos jogadores. 2.Desenvolvimento de Habilidades: Incentivar o desenvolvimento de habilidades cognitivas e motoras através de desafios progressivos e recompensas. 3.Engajamento e Diversão: Proporcionar um ambiente de jogo divertido e envolvente, com elementos de fantasia e magia que cativem o público. 4.Impulsionar o mercado Brasileiro de jogos digitais: Segundo pesquisas, o mercado de jogos eletrônicos no mundo terá um aumento considerável nos próximos anos. Porém o Brasil ainda é iniciante na produção de jogos digitais. 5.Jogo distribuído gratuitamente para todos: O uso do incentivo é para a total disponibilização do jogo para o público. Pois sem o incentivo, haveria custo para a venda do jogo e assim prejudicando os demais objetivos. Específico: Jogo para dispositivos móveis, totalmente gratuito. Conteúdo do jogo: 1.Ilustrações das Cidades: Ilustrações de pontos turísticos e paisagens das cidades da Região das Hortênsias, como Gramado, Canela, Nova Petrópolis e São Francisco de Paula. 2.Fatos Históricos: Informações sobre a fundação das cidades, eventos históricos importantes e curiosidades sobre a região. 3.Cultura e Tradições: Ilustrações e descrições de festivais, eventos culturais, culinária típica e tradições locais. 4.Natureza e Ecoturismo: Ilustrações de parques, trilhas, cachoeiras e outras atrações naturais, além de informações sobre a fauna e flora da região. 5.Arquitetura e Patrimônio: Ilustrações de construções históricas, igrejas, museus e outros patrimônios arquitetônicos. 6.Personagens Históricos: Informações sobre figuras importantes da história da região, como líderes comunitários, artistas e pioneiros. 7.Desafios de Memória: Diferentes níveis de dificuldade, com mais cartas e imagens mais complexas à medida que o jogador avança.
Incisos que o projeto se enquadra: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso às fontes da cultura e o pleno exercício dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionalização da produção cultural e artística brasileira, com valorização de recursos humanos e conteúdos locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifestações culturais e seus respectivos criadores; VIII - estimular a produção e difusão de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e memória; IX - priorizar o produto cultural originário do País. X _ estimular a produção ou a coprodução de jogos eletrônicos brasileiros independentes. Objetivos do Art. 3º que serão alcançados: V - apoio a outras atividades culturais e artísticas, mediante: b) contratação de serviços para elaboração de projetos culturais;
Classificação: Livre Gênero: Puzzle Plataforma: Celulares e Web
Este Projeto é amplamente acessível aos portadores de necessidades especiais uma vez que será disponibilizado eletronicamente para uso em dispositivos móveis. Atende a pessoas com dificuldades de mobilidade, pois não demanda de espaço físico para sua realização; e a pessoas com deficiência auditiva, pois é um projeto visual e também apresentará seu conteúdo através de textos, legendas, imagens e onomatopéias. No decorrer da produção, serão realizados testes contanstes para tornar os menus mais acessíveis possíveis. Para fins de informação, em todos os canais de distribuição do jogo serão listados os recursos de acessibilidade disponíveis. Além disso, oferecemos: -Alternativas ao som. Procurar transmitir o humor, significado e informações do som do seu jogo ou aplicativo para aqueles que não conseguem ouvir. Considerar o uso de legendas / closed-caption e outros métodos criativos de transmissão dos feedbacks sonoros, como visuais ou vibração; -Alta visibilidade dos gráficos. Evitar ou oferecer alternativas para fontes pequenas e/ou indistintas. Considerar esquemas de cor com alto-contraste, ou oferecer o modo de alto-contraste como opção. Realçar itens importantes para ajudar a compreensão. -Será desenvolvido um website com o intuito de passar o conhecimento do desenvolvimento de jogos eletronicos com acesso gratuito, e manutenção periódica de conteúdo.
O jogo vai ser 100% gratuito, sendo disponibilizado em plataforma digital, com acesso livre.
William Machado Cardoso - Designer de Jogos: Atividade: Coordenador de Projeto, Game Designer e Level Designer. Formado em Jogos Digitais pela universidade Feevale em 2017, atuando em diversos jogos em sua carreira, cuidando de ambas as áreas do desenvolvimento. Nos últimos anos teve 4 jogos desenvolvidos e conta com mais 2 em etapa de produção. Com especialidade em jogos educacionais, o qual tem mais de 3 anos de experiência na área, além de trabalhos publicados em feiras de iniciação científica. Projetos nos últimos 2 anos: -Beerpong Master - Plataforma:Celular Atuou como: Game Designer, artista e programador. -Immortal - Plataforma:Celular - Google Play Atuou como: Game Designer, artista e programador. -Tap Tap Bird Clash - Plataforma:Celular - Em desenvolvimento - GooglePlay Atuou como: Game Designer e programador. -Super Liga - Plataforma:PC/Celular Atuou como: Game Designer, artista e programador. -Devil Kid - Plataforma:Celular - Em desenvolvimento - GooglePlay Atuou como: Game Designer e programador. Victor Simões - Artista 3D: Atividade: Arte e animação dos personagens, objetos e demais artes 2D. Formado em Jogos Digitais pela universidade Feevale em 2016 Projetos nos últimos 2 anos: -Tap Tap Bird Clash - Plataforma:Celular - Em desenvolvimento - GooglePlay Atuou como: Game Designer, artista. -Super Liga - Plataforma:PC/Celular - Em desenvolvimento Atuou como: Artista. -Devil Kid - Plataforma:Celular - Em desenvolvimento - GooglePlay Atuou como: Artista. -NecroTower- Plataforma:PC - Em desenvolvimento Atuou como: Artista. Anderson Quym Machado Dos Santos Atividade: Web Developer Formando em Administração de Empresas pela Unicesumar no ano de 2022. Cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas pela Unisinos.Atuando em empresas de tecnologia a mais de 8 anos com expertise em UI/UX Design, Desenvolvimento Front-End e Marketing Digital.Nos últimos dois anos teve mais de 10 sites desenvolvidos, com destaque para o site da empresa SW Tecnologia em Gestão.
PROJETO ARQUIVADO.