Metis
metis
Inteligência cultural
Início
  • Meus projetos
  • Nova análiseAI
  • Prestação contas
  • Alertas
  • Favoritos
  • Chat IAAI
  • Insights IAAI
  • Newsletter
  • Relatórios
  • Oportunidades🔥
  • Projetos
  • Proponentes
  • Incentivadores
  • Fornecedores
  • Segmentos
  • Locais
  • Mapa Brasil
  • Estatísticas
  • Comparativos
  • Visão geral
  • Comparar
  • PNAB (Aldir Blanc)
  • Lei Paulo Gustavo
  • Cultura Afro
  • Bolsas
  • Minha conta
  • Filtros salvos
  • Configurações
Voltar📄 Gerar Relatório Completo
PRONAC 247093Projeto encerrado por excesso de prazo sem captaçãoMecenato

Rio War

LEANDRO MATTOS DA COSTA SILVA
Solicitado
R$ 699,4 mil
Aprovado
R$ 699,4 mil
Captado
R$ 0,00
Outras fontes
R$ 0,00

Análise IA

Relacionamentos

Nenhum incentivador/fornecedor cadastrado localmente. Click "Carregar via SALIC" para buscar da API ao vivo.

Eficiência de captação

0.0%

Classificação

Área
—
Segmento
Prod. Av Games
Enquadramento
Artigo 18
Tipologia
Projetos normais
Ano
24

Localização e período

UF principal
RJ
Município
Rio de Janeiro
Início
2025-01-02
Término
2025-12-31
Locais de realização (1)
Rio de Janeiro Rio de Janeiro

Resumo

Esta proposta envolve a criação de um jogo de guerra abientado no Rio de Janeiro, com menção a personagens históricos da guerra do Paraguai, o jogo se passa em varios locais importantes da história do Brasil. Este jogo será dstribuído para console Xbox, comutador Window 10 ou superior e dispositivos Android, e será 100% produzido por pessoas trans.

Sinopse

RIO WAR pretende ser um jogo de guerra em 2.5D. Evitaremos o uso de representação visual de sangue, ferimentos, mutilações, temas sensíveis como cigarros álcool e drogas, e não haverá linguagem vulgar. Em simulação de classificação indicativa do IARC o jogo obteve classificação mínima de 10 anos no Brasil. O jogo também terá textos disponibilizado em outros idiomas além do português, a saber : espanhol, árabe e inglês, permitindo que cidadãos do mundo todo tenham acesso facilitado ao jogo e possam se sentir um militar brasileiro defendendo o Rio de Janeiro. O jogo trará a historia ficícia de uma futura invasão militar do Rio de Janeiro que deverá ser repelida pelo Cabo Chico Diabo, armado com fuzil e granadas, ele progredirá no terreno, matando soldados inimigos, coletando ítens que posam ajudá-lo, passando por diversos locais históricos da cidade.

Objetivos

OBJETIVO GERAL - Desenvolver um divertido jogo que explore a história e a cultura do Brasil, proporcionando entretenimento e educação aos jogadores, competindo com produções estrangeiras, oferecendo ma lterntva nacionl para os fãs de jogos de guerra. OBJETIVO ESPECÍFICO - 1) Promover a visibilidade e inclusão de pessoas trans na industria dos jogos eletrônicos, criando oportunidade de emprego e empoderamento; 2) Oferecer conhecimento sobre a história do Brasil e permitir que o jogador não apenas conheça, mas participe dela como um personagem; 3) Apresentar alternativa aos jogos estrangeiros onde o personagem principal é sempre um herói de outro pais, neste jogo o herói será um personagem brasileiro; 4) Despertar o sentimento de orgulho nacional dos jovens que jogarem o jogo.

Justificativa

Quase todos os jogos que abordam o tema guerra são jogos estrangeiros onde o jogador, inclusive os brasileiros, precisam encarnar um herói estrangeiro que luta pela vitória e pela gloria de outra nação. Nosso objetivo é fornecer uma alternativa, onde o personagem é brasileiro, lutando pelo Brasil, conhecendo lugares importantes e históricos da nossa nação e valorizando mais o que é daqui. Pretende-se que todos os elementos do jogo façam referencia ao Brasil e aos simbolos nacionais. Desejamos que o jogo mencione personagens históricos como D. Pedro II, Duque de Caxias e Chico Diabo. É canônico para nós 3 premissas para a produção deste jogo: 1) Que seja inquestionável que o jogo seja uma declaração de amor ao Brasil, 2) Que ele seja produzido inteiramente por pessoas trans e que toda produção conte com mão-de-obra brasileira, 3) E a contração e compras de empresas nacionais com sede no Brasil. O jogo será disponibilizado para todo o mundo. Com tudo isso, pretendemos cobrir quase que totalmente o artigo 1° e 3º da lei 8.313.

Estratégia de execução

A produção deste projeto abrirá postos de trabalho exclusivamente em território nacional para pessoas em vulnerabilidade social e produzirá conteúdo cultural sobre o Brasil. Desejamos divulgar amplamente o jogo nas redes sociais, através de parcerias pagas com influences PCDs.

Especificação técnica

Jogo digital distribuído para dispositívos móveis, computador e console Xbox. Utilizará recursos de joystick, teclado, e giroscópio quando em dispositivos móveis. Pretende-se poduzir pelo menos 8 fases, que se passam em 8 potos diferentes da cidade o Rio de Janeiro.

Acessibilidade

Não se aplica acessibilidade física Haverá legenda e percepções sensoriais para deficientes auditivos quando necessário e se a plataforma escolhida pelo usuário permitir. Dependendo da platafoma, outras acessibilidades podem ser oferecidas de forma nativa e independente.

Democratização do acesso

O game será distribuido em diversas plataformas, tais como Android, Xbox, Windows e internet. No Brasil, o jogo será distribuído gratuitamente para usuáros brasileros que jogarem pela plataforma Android. Desejamos ainda divulgar amplamente o jogo nas redes sociais, através de parcerias pagas com influences PCDs.

Ficha técnica

O dirigente do projeto atuará na gestão dos recursos, aquisição e manutenção de equipamentos, licenciamento de marcas, suporte à arte gráfica, programação do jogo e marketing. Leandro Mattos da Costa Silva - Formação profissionalizante em manutenção de equipamentos de informática e graduação em Jogos digitais Atuando como CEO na empresa Playtronic, desenvolvendo e publicando games para Android e Xbox.

Providência

PROJETO ARQUIVADO.